红色警报
Red Alert
陈克伟
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各位!本文专为那些RA对战水平比较“菜”的朋友设计。别为那一次次狼狈不 堪的战役所烦恼,快看看本文吧!烦恼引刃而解。
对战宗旨:“一勿,二要,三不停”。“一勿”是奉劝那些在机房中对战的朋 友勿东张西望,只要关注自己的电脑。“二要”指要创新,要有耐心,创新就是在战 争白热化时来个突袭,如陆战平凡时,弄几架MIG击其后方;敌军后防空虚而己方又 无能力进攻时,调两TANYE偷袭。耐心,我想不用解释了。“三不停”指不停地生产 武装,不停地编队,编成骚扰,防守,主力等部队,不要太多,以免混杂。还要不停 地进攻和骚扰,进攻是最好的防守,记住造出一批部队发动一轮进攻,进攻时,鼠标 不能停,不断生产出新生力量(金钱富裕时)这样,一来不怕对方打反击,二来己方 部队有增无减,保证了第二轮进攻和总攻。而对方刚应付了你第一轮进攻,又迎来了 你第二轮进攻,就算没造成什么损失,也得组织防守,时间一长是必处与被动。而你 就能反客为主或是青云直上,加上耐心,到战争中后期就能主宰战场。这一点是最主要的,是战争的转折点,也是许多水平比较低的玩家长时间处与落后最后被……的原因。
下面来说说几个要点:
开局:开局是游戏中最重要一部份,也就是战争初期决定了征程的坎坷程度。一般高手总在着时拿低手开刀。由于初期来不及造什么防御设施,只能用你手头上的 部队组织防守,把所有部队中5成保护电厂,2成保护主基地,3成把守前方,用 功能键使他们处与警戒状态。在接受洗礼期间,也要不停地生产。在防住一轮 进攻后马上打反击,这次反几的成功机会最大,所以兵力自己看着办。 部队:无论苏维埃,还是英盟都应以坦克为主,苏方可造些V2参与进攻和防守,英方 可造些轻型坦克在游戏初期的攻击和反击战中表现突出。扫雷车什么的不造为 妙。
破电极塔群法:有时在己方主动而对方缩在一卡车电极塔群中又打不进去,敌方基地布满防空导弹时,不要硬拼,主力部队后退,调一群V2轰,如敌方派部队出来,主力再上,干了后,主力部队再后撤,如此循还,待其电极打出一大口时,部队蜂涌而进,首捣其电厂,再歼其部队。怎么样?虽然短小些,但还挺实用吧!还有许多咱们以后慢慢聊。在下很乐意与大家一起探讨。别忘了E-MAIL ME!!!