神话3:狼人世纪
Myth III: The Wolf Age

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  首先需要告诉大家的是,原来的开发公司Bungie现已被微软收购,而《神话3》现在的版权却掌握在Gathering of Developers公司手里,这就是说Bungie将无权再为这一系列产品进行开发,于是G.O.D找来了Mumbo Jumbo Studios负责开发制作这款续作。说到Mumbo Jumbo Studios,这是一家新近成立的游戏开发公司,但是它可决不是完全由新人组成的,其实Mumbo Jumbo是由原来的Ritual和Contraband两家公司合并而来,而前者就是著名的《原罪》(sin)和《重金属F.A.K.K. 2》(Metal F.A.K.K. 2)的开发商,后者一直以来都是Ritual的密切合作伙伴,他们负责把Ritual的游戏移植到其它操作系统平台,以他们的实力和经验,相信《神话3:苍狼时代》会有更好的表现,就象《神话》原来的开发者Bungie所讲的:“我们确信在这两家公司的专业知识以及丰富经验下,《神话3》不但会让老玩家们满意,还将吸引更多的新玩家进入这个世界”。
  《神话3》的故事背景设定在一代之前的1000年左右,当时的人们长年受到Trow及Myrkridia氏族联军的攻打,苦不堪言,终于,人类英雄Connacht the Wolf率军奋起反抗并最终击败了敌人,建立了第一个人类帝国,因此那段时期就被后人称为“苍狼时代(The Wolf Age)”,游戏名称也由此而来。如果是神话系列的老玩家,你将在游戏中见到不少熟悉的角色,这其中包括二代游戏主角Damas在成为“勾魂使者”之前的模样,这时他是Connacht的得力助手;而与Connacht并肩作战一同击败敌人的盟友不是别人,就是后来大名鼎鼎的“堕落之神”。
  尽管更换了制作团队,但是《神话3》的游戏结构和控制方式依然基本沿袭前作,游戏中总共有5大场景25个任务等待着玩家去完成,与前作不同的是各个任务之间的故事情节有所加强,并且取消了前后任务的连带影响,这样一来,游戏的难度将大大降低。游戏中登场的作战单位也是有史以来最多的,一共会有超过30种之多,其中大部分是从前两代沿用而来,当然,也会有全新的单位供你使用,比如狂暴法师,铁武士和牧师等等,保你过瘾。
  秉承神话系列一贯杰出的图像表现,这款《神话3:苍狼时代》的图像效果当然也是可圈可点,游戏使用改良的二代游戏引擎,并且引入了独有的“TAKI骨骼模型系统”(玩过《重金属F.A.K.K. 2 》的应该已经感受过这套系统的出色效能了),在它的帮助下游戏画面有了质的飞跃,各种光影效果更是被刻画的淋漓尽致,你可以看到树丛在微风中轻轻摇曳,爆炸形成的冲击波在草地上掀起层层气浪,潺潺流淌的小溪反射出粼粼波光,而且玩家与环境的交互也被真实的反应出来,如果你站在一块草地上,那你脚下四周的小草就会随之折弯。完全3D化也是《神话3》的一大改进,游戏将不再采用前作那种2D人物造型与3D场景混合的显示模式,而是百分之一百的成为了一款3D即时策略游戏,无论是旋转视角还是缩放视野,图像都将一样精致细腻。
  《神话》系列的多人游戏模式可以说是同类游戏中最出色的一个,很多喜欢它的玩家在提到《神话》时都会很自然的谈到Bungie.net战网。由于收购的原因,现在微软是这个“神话”战网的所有者,而Mumbo Jumbo还无法在其上开发多人游戏,但是他们显然已经意识到了Bungie.net对《神话3》的重要性,据说目前他们正在积极与微软有关方面进行交涉,希望能够拿回战网等所有权,相信到游戏推出之前,玩家会得到一个满意的答案。游戏提供了五张独一无二的网络对战地图供线上玩家一起厮杀,并且准备引入一些新颖而独特的多人对战模式,“部落模式”就是其中之一。在这种模式中,玩家可以带领自己的部族承接各种任务,领取报酬购买精良设备,以便完成更高级的任务从而提高队伍的等级。一开始每个玩家带兵的数量都很有限,玩家的队伍等级越高可带的兵力也就越多,随着队伍的逐渐壮大,玩家的地位也越来越高,最终有可能成为同种族部落中的首领,这在网络上可是最风光不过的事了。当然,制作小组也保证将继续保留比如常见的“合作”模式等等《神话》系列的优点并加上新的特色,力求新老玩家都能享受到游戏的不同乐趣!
  由于新公司中有Contraband的加入,《神话3》还有望成为一款跨平台的即时策略游戏,目前已经决定与PC版本一起推出的还有为苹果电脑的开发的MAC版,另外专为索尼(Sony)的PlayStation以及Linux平台制作的《神话3》也在筹备之中。虽然距离游戏上市还有一段挺长的时间,不过从官方透露的这些简单资料来看,《神话3》的确有不少吸引人的地方,耐心等待吧!
  首先需要告诉大家的是,原来的开发公司Bungie现已被微软收购,而《神话3》现在的版权却掌握在Gathering of Developers公司手里,这就是说Bungie将无权再为这一系列产品进行开发,于是G.O.D找来了Mumbo Jumbo Studios负责开发制作这款续作。说到Mumbo Jumbo Studios,这是一家新近成立的游戏开发公司,但是它可决不是完全由新人组成的,其实Mumbo Jumbo是由原来的Ritual和Contraband两家公司合并而来,而前者就是著名的《原罪》(sin)和《重金属F.A.K.K. 2》(Metal F.A.K.K. 2)的开发商,后者一直以来都是Ritual的密切合作伙伴,他们负责把Ritual的游戏移植到其它操作系统平台,以他们的实力和经验,相信《神话3:苍狼时代》会有更好的表现,就象《神话》原来的开发者Bungie所讲的:“我们确信在这两家公司的专业知识以及丰富经验下,《神话3》不但会让老玩家们满意,还将吸引更多的新玩家进入这个世界”。
  《神话3》的故事背景设定在一代之前的1000年左右,当时的人们长年受到Trow及Myrkridia氏族联军的攻打,苦不堪言,终于,人类英雄Connacht the Wolf率军奋起反抗并最终击败了敌人,建立了第一个人类帝国,因此那段时期就被后人称为“苍狼时代(The Wolf Age)”,游戏名称也由此而来。如果是神话系列的老玩家,你将在游戏中见到不少熟悉的角色,这其中包括二代游戏主角Damas在成为“勾魂使者”之前的模样,这时他是Connacht的得力助手;而与Connacht并肩作战一同击败敌人的盟友不是别人,就是后来大名鼎鼎的“堕落之神”。
  尽管更换了制作团队,但是《神话3》的游戏结构和控制方式依然基本沿袭前作,游戏中总共有5大场景25个任务等待着玩家去完成,与前作不同的是各个任务之间的故事情节有所加强,并且取消了前后任务的连带影响,这样一来,游戏的难度将大大降低。游戏中登场的作战单位也是有史以来最多的,一共会有超过30种之多,其中大部分是从前两代沿用而来,当然,也会有全新的单位供你使用,比如狂暴法师,铁武士和牧师等等,保你过瘾。
  秉承神话系列一贯杰出的图像表现,这款《神话3:苍狼时代》的图像效果当然也是可圈可点,游戏使用改良的二代游戏引擎,并且引入了独有的“TAKI骨骼模型系统”(玩过《重金属F.A.K.K. 2 》的应该已经感受过这套系统的出色效能了),在它的帮助下游戏画面有了质的飞跃,各种光影效果更是被刻画的淋漓尽致,你可以看到树丛在微风中轻轻摇曳,爆炸形成的冲击波在草地上掀起层层气浪,潺潺流淌的小溪反射出粼粼波光,而且玩家与环境的交互也被真实的反应出来,如果你站在一块草地上,那你脚下四周的小草就会随之折弯。完全3D化也是《神话3》的一大改进,游戏将不再采用前作那种2D人物造型与3D场景混合的显示模式,而是百分之一百的成为了一款3D即时策略游戏,无论是旋转视角还是缩放视野,图像都将一样精致细腻。
 
  语种:英语
  游戏类型:即时策略
  发行商:Gathering of Developers
  开发商:Mumbo Jumbo Studios
  预定发售日期:2001年圣诞节前

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