机甲指挥官2
Mech Commander 2

摘自《PConline》

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微软大作:《机甲指挥官2》


  机种:PC
  游戏类型:ACT
  存储设备:CD
  预计发行时间:2001年7月19日
  相关公司:微软
  
  微软公布了将在7月19日上市,由BattleTech负责制作的机械人即时战略游戏《机甲指挥官2》(MechCommander2)新游戏画面,快看呀,多么精彩的画面呀!
  《机甲指挥官2》
  还记得那款曾因为各兵种动作细腻,被杂志举为最佳表现说明的《机甲指挥官》吗,续作即将点燃机械人即时战略游戏的新战火。微软日前宣布由BattleTech负责制作的《机甲指挥官2》 (Mech Commander 2)已经进入压片阶段,预计在7月19日上市,除了有许多关卡要让玩家攻略外,游戏也提供了任务编辑器等工具供玩家们自行创造关卡。
  不同之处
  《机甲指挥官2》与前作不同之处于是全3D表现游戏,可以自由拉近或拉远视角观点,而场景也变得更具有互动性,玩家不再因为走近建筑物而看不见自己的机械人,而战斗时的地形影响也是决定损伤程度的重要关键。这一代的机械人身上共分成 13 个部份,损坏程度影响了武器和机器人是否还能正常行进,如同前作一般,玩家可以回收被创严重的敌机,以作为下一场战役时的可用机组,而敌人的基地也可以加以占据,喜欢前作的玩家一定不能错过这款游戏。而玩家们将扮演佣兵单位,为了利益而处身于与强盗、军队发生冲突的激战之中,而战略的应用仍然是非常重要的部份。
  比起前作,这款游戏敌人AI加强许多,玩家必项了解地形特性以增加攻击助力。而大型机器人与前作一样,有重量和空间装备的限制,而温度过高时武器也可能会因此而有所损伤,喜欢前作玩家们,可以准备带领自己喜欢的机械人兵团进行一场又一场的大战吧! (本文部分图片及文字分别来自:微软公司、游民部落、硅谷游戏)
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