机甲指挥官2
MechCommander 2
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三枫·《大众软件》 2001年 第17期
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发行商:Microsoft
制造商:Microsoft
游戏类型:策略/射击
上市时间:2001年7月
系统要求:Pentium II 300, 64Mb Ram,3D加速卡
《机甲指挥官2》得故事发生在公元3063年,一个混乱地带上,两个武装派系之间发生冲突,而玩家将扮演一名雇佣兵在战场上冲杀。利用游戏中多变的地形和环境,你可以率领自己的机甲做出穿越丛林、跳跃高地、以及突破围墙等行动。这一次微软加会大大改善一代操作复杂得问题,无论新老玩家都能在很短得时间内掌握方法。
游戏主角是玩家扮演得人,绝对不是你操控的装甲车或其他武器设施,因为游戏设定玩家扮演的角色将能拥有个性化的人物技能(比如射程、视野、以及武器方面),玩家在战斗中还可以升级(分为新兵、正规军、老兵、精锐部队及尖端部队)。升级主要表现为技能的提升等各方面能力的上升,这将直接影响游戏进行时任务完成的好坏,游戏中还有其他类似NPC的军队人物,如增援队,联盟军等。面对一些推动情节发展的任务,然后可以从二个至四个任务中挑选,至于顺序可以由玩家来决定.
游戏的画面将是非常有特色的,新的3D引擎,可以让游戏中的战斗效果显的极其出色,在夜间的任务其表现出来的画面效果是极其酷的。画面去除了黑雾(可以看到地形等,但不能看到敌军部队),这样可以使玩家明确在向什么样地形的区域挺进,当然对于前途中潜藏着多大的危险还是不知道的。《机甲指挥官2》还将任务的重点由人们形容的迷一般的感觉转变成明确的战术较量。视线和火力范围的巧妙应用要比掌握时机重要得多。另外,增援部队可在玩家需对战术环境作出反应时被空投至战场。 玩家能够在布雷舰中翱翔、修复军车,巡逻车辆等等(利用 VTOL运输机)。新添加的救护分队,使玩家能够让受伤的机器人重新站立起来,继续投入战斗。上述所有功能可以帮助玩家从遭受的伏击中东山再起,最终取得战役的胜利。
多人连线模式提供了小组配合作战功能,可即时生成。附加的地图编辑器(说是开发者使用的那个?!!),可以使你自己编辑新的地图,当然你也可以网上去寻找别的玩家制作的优秀地图。总之,《机甲指挥官2》更多特色只有玩过后才能知道了。