异度传说2:善恶之彼岸
Xenosaga Episode II
ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸]
Zelda Draky;sevensj(截图)·A9TG
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《异度传说 二章:善悪的彼岸》系统研究
游戏类型:角色扮演
发行公司:NAMCO
开发公司:NAMCO
语言语系:英语/日语
游戏平台:Play Station 2
光碟数目:D5格式DVD X 2
记忆容量:292KB以上
发行日期:2004.6.24(普通版);2004.7.31(限定版)
官方网站:http://www.namco-ch.net/xenosaga2/index.php
【操作介绍】
○键:决定,调查,对话。
×键:取消。
□键:破坏障碍物。
△键:进入菜单。
R2键:步行。
START键:暂停。
L1+L2+R1+R2+START+SELECT:快速重启~
【游戏菜单一览】
ITEM:使用道具,查看携带的特殊道具
ETHER:使用以太(即魔法)。
SKILL:学习技能,具体见下面的技能学习系统分析
TECH:查看固有技,二人技的相关数据。
STATUS:查看人物状态,可以在此进行装备。
PARTY:队伍编成,战斗人员交换以及领队的确定。
OPTIONS:选项,调整游戏各种设定。
G2 RATH:查看支线任务完成度,NPC人物收集度。
SEGEMENT FILE:查看隐藏通路(红色带孔的门)的完成情况——此门需要特别的钥匙才可以打开,里面出现的黄色宝箱都是好东西哦。
【战斗操作兼菜单解析】
□□,□△等固有技:注意各种攻击有落点的区别,即ZONE ABC(具体请看下面的ZONE系统分析)
R2+(□,△,○):BOOST(支援)系统发动,具体分析在下面。
×键:进入菜单。
STOCK:蓄力。(畜力时可以增加回避几率)
ETHER:使用魔法。
ITEM:使用道具。
DOUBLE:使用合体技。
MOVE:移动,从背后打击敌人的伤害力比较高。
CHANGE:交换上场人员。
ESCAPE:逃跑。
SPECIAL:待补完,从现有的资料来看可能是换乘机体作战。
战斗系统研究:
攻击:
和一章区别不大,起始攻击分为□□,□△,△□,△△,○,如果ST值有的话可以进行追加攻击,追加攻击还可以造成AIR和DOWN两种状态.追加攻击最多3下(ST最多就是3格,可以通过畜力增加),也就是说最高攻击次数为5次
BOOST系统:
在右下显示了BOOST值,PLAYER是我方的值,EANAMY的是敌人的BOOST值,发动方法就是在有BOOST值的情况下,按R2+(□,△,○)发动(正在行动的和下一回合行动的人不能被发动,敌人行动时可以发动),发动成功后,可以让发动的人下一回合行动(反击,或一些特殊情况除外(待测))
合体攻击系统:
发动条件:要发动合体技的人,在自己的回合,让友方要发动合体技的人发动BOOST,并且两人的SP值都要符合条件.这时候就可以发动合体攻击了
事件插件系统:
ZONE研究:
本作人类战时,攻击敌人是按区域划分,分为A(圆圈),B(方块),C(三角),三个区域,合理的对攻击区域攻击的话会造成BREAK(弱点攻击),情况分为AA,BB,BC,CB,CC~~5种,如果成功后,画面左边的打击显示会变为红色,BREAK攻击之后,如果进行追加攻击的话,伤害变为1.5倍,而且会造成AIR或是DOWN两种状态,如果下一个活动对象仍然为我方的话,对AIR或是DOWN的敌人,将造成2倍伤害(注意和BOOT配合使用,就可以容易的达到)如果成功对敌人造成BREAK之后,BREAK指令将会保存在敌人信息里边(向上图中的AA的BREAK是特殊的,需要象MOMO这样才可以使用) 。
【战斗系统,菜单】
1-敌方状况:其中ZONE表示打击弱点,从高到矮分为A,B,C三个区域,分别对应的按键为:□-B,△-C,○-ABC(○键具体的可查看攻击技列表)打出的弱点会显示在ZONE项,而在战斗中打出正确弱点会显示Break(攻击加倍,如果我方配合使用BOOST不间断连续攻击,这时敌又恰好倒地或浮空,那就会产造成更大的伤害.还会增加奖励.所以合理运用ZONE至关重要),ZONE显示红色,反之为白色.
2-PLAYER:我方发动BOOST的蓄力槽(攻击敌方可增加,3段为满.全体共用)
Enemy:敌方发动BOOST的蓄力槽(攻击我方可增加,3段为满.全体共用)
BOOST:蓄PLAYER槽即可发动BOOST,我方等待攻击或敌方行动中都可按R1(R2)+□,△,○发动,(正在行动或下一个我方行动中的发动不能),从而改变行动顺序(如果在同一回合敌我方都发动BOOST,则敌方拥有绝对优先权),BOOST还是发动合体技的必要条件!
3-转盘系统:敌我方行动时加入的附加值,基本顺序是,CTC-BST-SKL-?(随机).参照下图
4-攻击技列表(基本攻击技有□□,□△,△□,△△,○,有一格ST槽增加一次○,最多3次,配合基本攻击技造成最多5次的攻击),按X进入战斗菜单.
5-我方状况.
按X进入战斗菜单
1-行动顺序:敌有3种表示图标,M(机械类,弱点:光线类攻击),B(生物类,弱点:物理类攻击),G(魔物类,弱点:以太魔法攻击)
2-BOOST:发动中的BOOST,即下个是位置2取代位置1来行动.
3-STOCK:一次蓄一个ST槽,最多3次.
ETHER:使用以太魔法.
ITEM:使用道具.
DOUALE:使用合体技.合体技的发动必须满足:ST槽的格数(最多3格)和合体技发动条件一致.
必须发动一次BOOST和前面的同伴连携发出合体技(如果发动了BOOST的人排在了第一位,而后面又恰好有能连携合体技的同伴,则合体技不能发出.)
MOVE:移动位置.
4-附加效果.
按方向键左右进入
CHANGE:更换作战人员.
ESCAPE:逃跑.
SPECIAL:机甲相关.
下面是战斗中打出的一些特效,有背后攻击,奖励加倍,防御,闪避,倒地,浮空等等.有些还不大懂,待补充...
游戏菜单
Items: 道具(普通与特殊)
Ether: 以太(魔法)
Skills: 觉醒技能
(消耗一定的C.Pt,S.Pt),分LV1-4,只能从LV1开始,进入A-H中可任意选择觉醒,A-H中的某一项4种技能完全觉醒后,则进阶LV2,依此类推.技能种类分3种:"水滴状"的可在战斗中使用,"修"表示是自动使用技能,"指环状"表示可装备的技能.另外看看左边的光球吧.
Tech: 攻击技 (单人技与合体技)单人技详细资料:
Command:对应按键
Target:打击范围(单体或全体)
Zone:弱点部位(□-B,△-C,○-ABC自动选择)
Type:攻击技类型(物理或以太)
Range:攻击技距离(接近或远距离)
Atteibute:攻击技属性
Condition:状态专用技(敌倒地或浮空时专用.各别专用技除外)
Effect:附加状态(倒地或浮空)
合体技详细资料:
Partner:合体对象
Target:同单人技
Type:合体技专用类型
Atteibute:同单人技
Condition:ST槽消费数量
Effect:合体技专用附加状态
Status人物状态(可装备和查看已觉醒的技能)
Party队伍编成(更换战斗人员及领队)
U.m.n回到过去(曾经的战场)
G2 Path任务模式(查看完成度)
Segment f查看秘门(隐藏在各地的秘门)
Options基本选项(声道,震动等调整)
操作简介...
○键:决定,调查,对话.
×键:取消.
□键:破坏障碍物.
△键:进入菜单.
R2键:步行.
START键:暂停.
L1+L2+R1+R2+START+SELECT:快速重启.