富甲天下4
佚名
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刘备篇
STAGE-1黄巾之乱
胜利条件:占领两座城池
攻略:这关纯属消遣用的,只要先占领一座空城,再利用'暗渡陈仓'占领一座就可以过关了。
STAGE-2求钱募兵
胜利条件:本队银两20000
攻略:1.01版只要把所有城池都占领就可以过关了,1.00是否可以就不得而之了,反正这关只要用'暗渡陈仓'拼命抢城池,然后再把设施盖好就可以等着过关了。
STAGE-3董卓乱政
胜利条件:占领下邳
KEY MAN:法正
攻略:下邳初始兵力有1500,刘备是15000,重点在要避免董卓走到下邳,不能让他把身上的兵力再放进下邳。这关刘备的身边只有文官可以用,所以空城尽量不要占领,减少跟吕布交手的机会。本关开始之后尽早用'过河拆桥'拆了下邳的明珠屋,有6格不能用计谋是满麻烦的。最后的攻城战就看法正的了,他是这个舞台林战最高的人。
STAGE-4关东联盟
胜利条件:占领6座城池
KEY MAN:关羽、张飞
攻略:其实说穿了就是占领所有城池嘛,因为总共也只有6座城池而已。而在董卓统治之下的有黄城(兵力5000)还有高密(兵力1500),黄城要打下来难度颇高的,高密倒是完全没有问题,善加利用攻城机关,1500的兵力只能拖延破城时间而已。高密的太守,关羽是不二人选,武力高,水战又是这个舞台首屈一指的,唯一偏低的体力,在攻城战之后升级也可以破百。在占领5座城池之后,个人以为让董卓破产会比打下黄城要来的轻松。1.01版之后守将会一直升级,吕布虽强,但总不可能每场都出战,如果打下黄城,李儒跟华雄都会出来。不如把他们两个关在里面,把吕布的体力耗完之后,张飞就成为第一强人,董卓此时本队能出战的就只有一些2军了,把他的银两耗光让他众叛亲离并非难事。
PS:本关可以再聚闲庄遇到赵云,是个不错的战力。
STAGE-5初战曹魏
胜利条件:占领长安城
KEY MAN:曹操
攻略:本关曹操军身上都配有像'芭蕉扇'、'金箍棒'的超级武器,正面交锋必死无疑,所以锦囊列的7个'借刀杀人',不要客气,把他们的家伙的抢过来吧。抢的时候善用S/L大法,最好是只让守城的两个武将的武器留着,本队的全抢过来。尤其是曹操的芭蕉扇一定要抢到,配上芭蕉扇的曹操智力200,陆战162,水战124,林战94,用运筹帷幄根本是野战的霸主,只有法正的林战也许可以跟曹操打平,武将野战指数最高的关羽,野战根本不是曹操的对手。尽管有超级武器,但因为缺乏兵源,攻下长安的难度还是很高,最好是多占领空城,用S/L大法不要让曹操到长安补给,等他众叛亲离才是本关比较容易获得胜利的方法。
PS本代的文官绝对不是一无是处,野战指数相同时,武力和智力打平的武将和文官对垒,武将选用冲锋陷阵,文官选用运筹帷幄,十之八九文官会获胜,因为陷阱的杀伤力远胜于吼叫技。
STAGE-6龙翠公主
胜利条件:声望达到450
攻略:初始声望已经有350了,单挑胜利+5战败-5,野战则是7,乖乖缴钱是+10,但是刘备一开始只有1000的银两,所以最好是多占领空城增加交战的机会,同时也累积财富,走到董卓的地盘的时候就乖乖缴钱吧,反正只要声望突破450,这关就可以轻松突破了。
STAGE-7赤壁之战
胜利条件:击败曹操
KEY MAN:诸葛亮
攻略:刘备一开始会跟诸葛亮独自在孙权的地盘,有路障挡住的地方可以花钱开路,刘备的身上带有相当多的作战锦囊,只要用S/L大法早日开路,要活着逃出不是难题。计算机初始帮刘备配的守将并不好,玩家必须要把擅长水战的武将移到水属性的城市,林战亦然。要打下曹操的城池实在很难,所以曹操如果没有开路的话,赶快帮他开路,让玩家和孙权好好招呼他吧。跟历史一样,曹操军中没有擅长水战的人,擅长林战的也不多,武力的话,关羽、张飞、赵云要压制住曹操军不是问题,所以只要把曹操引到刘备和孙权的地盘,尽力把他困住,胜利就呼之欲出了。这关最难的部分大概就在逃出孙权的地盘而已。
STAGE-8南蛮孟获
胜利条件:击败孟获
KEY BIULDING:箭塔、箭楼、天师坛
攻略:本关的地图是5个各自独立的循环,孙权和孟获一有机会就会马上开路。刘备最好先将成都的那一圈所有城池都占领之后再往外扩张,这对战略有很重要的意义。城池最好集中在同一个圈子。最下方的是孟获,右下角的是孙权,这几乎是可以确定的。而左上角的那个圈圈,城池比较集中,特别推荐,至于中间的那个....暂时让给他们也无所谓啦。等到确定占领整个圈圈之后,重点来了!利用'暗渡陈仓'到工匠屋大量购入箭塔(-30)、箭楼(-40)、箭阵(-15),尤其是箭楼,不但扣40点体力还有4格的范围,强力推荐!如果孟获和孙权有2颗骰子,最好在多买一个天师坛。成都本身已经有一座箭楼了,然后阴平也放上一座箭楼,南郑没有箭楼的话,放箭塔也行,箭阵...影响力就小了,如果可以,连郪县也给它放上一座箭楼,而天师坛则放在阴平。注意到了吗?我们造出一条连续14格的'死亡之路',加上天师坛只能用一个骰子,也就是说孟获和孙权至少要中2次,最少要每个武将要扣70点的体力,再搭配'杀鸡儆猴'还有'以毒攻敌',两三下工夫就把他们本队的武将杀光光,最后再把法正(野战)和张飞(单挑)放在梓橦帮孟获和孙权收尸,这关可以给杀戮城性的玩家无比快感。
STAGE-9复兴汉室
胜利条件:占领6座城池
攻略:本关一开始龙翠公主有一连5座并排的城,孟获则是3座,龙翠公主的城都附有加强自己优势的设施,孟获则是伤害敌人,另外还有4座空城。因为当机本关笔者打了4次,要把全部的空城占领,S/L大法会用到烂掉,一开始建议立刻打下龙翠公主的馆陶,因为这关玩到最后一定会面临兵源不足的问题,馆陶有一个非常珍贵的设施-狐狸精,他会让停留的对手1成兵力逃入城中,这样可以稍微舒缓兵源不足带来的压力,至少馆陶比较不容易被攻下。打下馆陶之后,4座空城最好至少占领到2座,用S/L大法,至少比4座都占领要简单多了。然后全力打孟获,龙翠公主的地盘能缴钱就尽量缴钱。因为孟获的武将不论是值或量都不是龙翠公主或刘备的对手,所以应该会比较快倒闭,等到孟获倒闭之后抢在龙翠公主之前去接收他的空城就可以了。
PS这关我觉得是难度很高的一关,没有武器店、也没有锦囊铺,甚至连机关房都没有,所以除了靠运气拿到武器、机关、锦囊之外,只能靠占领龙翠公主的城用设施拿了,玩这关真的要有耐心。
STAGE-10出奇制胜
胜利条件:击败所有敌人
KEY MAN:马谡、龚都
KEY BIULDING:明珠系列
攻略:这关不只刘备,其它的对手也都是以文官为主力,话虽如此,龙翠公主阵中武力超过70的有4个(龙翠公主、忙牙长、倩儿、郭娘)龙翠公主破100、忙牙长也破90,曹操军也有4个武力过70(曹操、司马懿、满宠、曹丕)曹操汉司马懿还过80,刘备军只有刘备本人有过90,其它的就只有马谡和龚都过70了。刘备一开始很靠近武器店和募兵处,在本关3个主公的兵力都很少(刘、曹5000,龙3500),刘备一开始最好用S/L大法把募兵处和武器店都走一趟,能募多少兵尽量募。至于武器店嘛....看你懒不懒啰,我是对用超级武器欺压对手没兴趣啦,买两把好一点的武器给龚都和马谡就好了,如果你很懒,超级武器可以让你很快突破本关。买完武器之后,龚都放在本队,马谡擅长陆战,就给他守一个陆属性的城吧。城池本关要多多益善,抢越多赢越快,因为兵力大家都很少,所以城中的兵力也不用太多,设施则尽量多盖明珠系列,这关就是要比谁的计谋用的快、狠、准,把明珠系列在占领的每个城池都给它放上一座,到时对手后要用计谋就碍手碍脚了。如果你有幸占领到濮阳、廪邱还有寿张,也许可以考虑使用南蛮孟获那关用过的'死亡之路',效果也很不错。
STAGE-11帝王之梦
胜利条件:打败董卓
攻略:本关一开始董卓会坐拥最多的银两和兵马龟在左上角自己的势力范围,别指望他会自己开路下来。这关最重要的就是抢地要快,人口多的大城:安定、天水等等千万不要放过,如果占领了安定、临泾、秦川3座城,也可以造出一小段死亡之路。等到地都抢的差不多了之后,就开路让董卓下来。而董卓的地盘千万不要多待,让曹操和孙权去就好了,那边的设施会造成很多不必要的损失,到机关房买完东西之后就快点出来吧。只要你在开路之前抢地盖设施做的够彻底,董卓出关之后应该不会活太久,至于曹操和孙权....让他们自生自灭吧。
STAGE-12一统天下
胜利条件:打倒所有势力
KEY MAN:刘禅
攻略:老实说,这关我也还没有打完,所以我也不确定所有势力是指3个对手还是全部的势力。本关的难处就在于太大了,而且没有丢骰子的势力每个武将都配有高级武器(大关刀、屠龙刀、打狗棒...),而且有些城的兵力还很多,尤其是长安,还外加箭塔、收费处和狐狸精3个设施,要攻下来简直是天方夜谭(因为守城的龙翠公主武力、智力、陆战都破百),如果真要拿下此处,就只能靠我们的大英雄-刘禅了!只有他和黄皓(还没见过)可以使用'反客为主',要拿下长安,我除了这招想不出其它办法了。本关一开始建议先拿下交州,放着不管日后兵力变多要打就累了,交州的骁骑营可以省掉周遭城市的驻军费用,然后尽力抢下那些需要开路才拿的到的城市(许昌、南昌、汉中...)这些城市不但人口多,还都奉送一座收费所,这样富国强兵,就可以走上胜利之路,我已经打败董卓,曹操汉孙权也差不多了,祝大家旗开得胜。
PS2未经确定的BUG:(1.01版)单挑时如果使出必杀技,在对手也使出必杀技之前,接下来每一刀扣的点数都会跟必杀技一样,如果确定是BUG,在更新版出来前'怒发冲冠'和'垂头丧气'的价值就会提升很多了。
一、单挑相关心得
1、这一代单挑是很容易将敌人砍死的,最简单的方法就是如果你的武将比对方武将强,就在对方武将体力被砍掉一半后使用一个绻延时日的计策,对方只有死路一条,如果对方较强,还有一个方法,找一个体力已经很少但武力不要太弱的武将去和他单挑,上场马上使用一个偷龙转凤的计策,双方体力互换了。你的武将接着砍两刀对方就完蛋了。
2、单挑时有一个原则,前5回合单挑双方是无论如何也不会认输逃跑的,所以你只要在前5回合内将敌人体力减到0他就必死了。另外,单挑时斗气的增长速度和武将的智力有关,如果武将智力大于150,只需4个回合就能把斗气涨满从而使出大绝招。因此文武双全的武将单挑很有优势。如果一个武力200智力150的武将去单挑武力70、80以下的武将,基本上都能把对方砍死。因为第5个回合就能用大绝招,而对方在5回合内不会跑,想不死除非你的绝招出现的是小鸟展翅。
3、单挑中还有个很有用的计策就是暗箭伤人,能大幅削减敌将的体力。如果敌将体力原本就不是很高,你的武将的武力也不错,那你完全可以在5回合内通过这个计策将敌将砍死。
4、和单挑相关的计策都非常不错,最有用的当属绻延时日、偷龙转凤和暗箭伤人,是致敌人于死地的法宝。其他一些封锁敌人使用绝招、加快减慢斗气增长的计策也不错,买了留着可以提高单挑取胜的几率。而妙手回春效果较差,给自己武将体力的增加实在是太少了。
二、野战相关心得
1、野战分两种方式:运筹帷幄和冲锋陷阵,一个靠智力一个靠武力,但不管哪种方式,在实际士兵的对决中的伤害还要取决两名主将对应该战场的统率力(陆战、水战和林战)。其中运筹帷幄受随机因素小一些,只要智力高了,布的陷阱就多,陷阱的伤害力远比冲锋陷阵时的吼叫来得强,因此野战中取胜把握比较大的还是智力和相应统率力较高的武将选择运筹帷幄的方式。
2、野战中比较好用的计策就是减少和增加兵士的计策。一般如果是陆战,大家出的基本都是骑兵,林战和水战弓兵和步兵会较多。所以像骑兵沐恩、步兵沐恩和弓兵沐恩这样的计策在双方桥上对决完后用可以立刻改变胜负的局面。对决前也可以用减少对方士兵的计策,效果也很不错。本来还有个排除陷阱的计策(忘了名字了)应该也是不错的,只可惜使用计策要先点计策再点使用者,一来二去计还没用你的士兵早就走完陷阱了,时间根本跟不上。
三、攻城相关心得
1、这一代攻城你要付出的代价会比较大,除非配合好的武将、计策和机关。其实占领一座城池有很多手段,不一定要强攻,比如,有反客为主的计策可以直接得到敌城池(不过因为仅限刘禅等2武将使用,所以用到的机会不多),还有如果敌城池的守将只有一个的话,你可以通过先单挑将对方的体力大幅削弱,然后下一回合通过以逸待劳等计策继续留在这个城池选择攻城,如果这时守将的体力很低就会不战弃城逃跑(你也可以趁电脑不同阵营自己互相单挑后体力极少的情形用暗渡陈仓过去攻城逼迫守将逃跑)。而我最喜欢用的方法是直接在单挑中将敌守将砍死,然后占领空城。
2、如果真的要攻城,好的计策是必不可少的,否则,可能10倍的兵力也不一定打得下一座城。因为攻城时首先要攻破敌人的城墙,攻破城墙前,你的士兵伤亡会比流水还要快,几万人一眨眼就会没有,而敌人伤亡则其慢无比。最有用的攻城计策有两个,一个是孟女哭城,能直接将城墙哭倒,第二个就是将士用命,能让你的参战武将立刻使出吼叫绝技,直接大幅削减敌人的士兵。配合将士用命这个计策你一定要派满3个武将参战,而且参战武将的智力武力越高越好。另外直接减少和增加攻城战中士兵的计策也还可以,但效果远没上面两个计策好。最后还要注意一点,如果攻城战中你要用计,请务必不要把你所有的武将都派出去攻城,没派出的武将的体力也不要太低,要不到时候没人能使计你就哭去吧。
3、攻城机关当然也有一定的作用,不过没有计策的威力大。攻城时较有用的是减少自己伤亡、增加速度和远距伤害敌人的机关,守城时较有用的是减慢敌军速度的机关。机关用过一次就没了,也挺费的。
四、武将相关心得
1、武将的作用不用我说,大家都知道,游戏中没有好武将在本队,寸步难行,没有好武将守城,一分钱也拿不到。除了游戏初始给的武将,后面新的武将只有两个来源,一是从聚闲庄雇用,一是单挑杀了敌军武将后从医馆复活变为己用。各项指数都高的武将当然最好,另外有两类也是不错的,一是体力武力都较高的,可以用于单挑,另一类智力和某项统率力比较高的可以用于野战。
2、每个武将都有一项特技,但激活特技所需的等级不尽相同。快的3、4级就会出来,慢的要5、6级。像体健(体力恢复快)、制人(单挑先出大绝招)和先手(单挑先砍几下)等特技的武将用于单挑很有优势。漩涡、泥坑等能多设陷阱的特技对野战也很有帮助。而有屯田、税吏特技的武将守城是很不错的。小地图的游戏初期如果培养一个有诈财特技的武将带在身边非常有用。还有些特技只有特定的人物有,比如南华老仙的特技是单挑胜利后直接获得对方的武器,呵呵。总的看,特技丰富了武将的不同特色,实际游戏中的效果主要是看你的用途了。
3、武将的培养可以带在身边通过不断战斗和使计进行升级,也可以放在城里让他自己慢慢升级。前者要快一些,因为战斗不管打赢打输都是有经验的。有闲钱的话,在锦囊铺买一堆计策,不管用途就让武将拼命用,经验会涨得很快。
4、武器是至关重要的,因为武器增加的指数实在是不错,特别是隐藏武器,可以将白痴变做天才,天才变做神。
5、一般本队里留2-3个武力体力均不错的武将就可以了,一路走过去就单挑好了,难得会缴路费给敌人。守城的武将,如果有文武双全并且对应这座城池的统率力高的武将,留1个就可以了,没有的话就留两个,一个体力武力高的对付单挑,另一个智力统率高的对付野战(不过有些大地图城池较多,敌人也难得走到你的城里,这样的话在前期人少的情况下还是留1个较好)。
6、电脑有个习惯,本队至少要留4名武将,电脑只会在本队武将超过4名的情况下去占城,否则遇到空城也不会去占领,如果少于4名武将,电脑走到自己城池的话还会放弃这个城池把人召回本队。
五、城池相关心得
1、增加税收、增加人口和增加士兵的建筑都是对城池发展起很大作用的,先建哪种建筑要看不同的需要。一般情况应先建增加税收和增加人口的,因为每半个月会发一次薪,城池的税收是你一个很大的收入来源,而这一代的游戏以钱和武将最为重要,买计策、买武器、买机关都要用钱,武将是实力的保证,反而士兵没有那么重要,除了城里放足够的兵守城外,身边也无需带太多的兵(主要是不太需要攻城)。如果这个城本来人口就很多,40000以上,那就可以先建增加税收的建筑,如果人口少就先建增加人口的。人口上去了,税收和士兵也会增长。很快除非守城的士兵严重不足,你可以考虑先建个增加士兵的建筑。
2、游戏初期占城时一定要有所选择。特别是在中、大地图。因为武将本来就不多,大地图要去一次聚闲庄谈何容易。所以占城宁可少而精。不占县城,只占郡城,人口数越多越好。这样你的税收收入才会高,始终能保证钱比对手多。而且对手走到你城里才会有较高的过路费,从而大大消耗对手的实力。城池少而精你才可以保证守城的将领的素质,力争敌人来一次就缴一次。
3、其余的建筑可以根据自己需要安排建筑。特别提到一类建筑就是箭楼、箭塔。大家应该也都了解了,占领相邻的几座城池后造一排箭楼可以迅速致敌人于死地,最好配合造一个天师坛(只能使用一颗骰子慢慢走)。有朋友说这个箭楼太霸道太卑鄙,对电脑而言的确是,但将来对战模式中却不会,因为有一种人物特技叫躲箭,这是一物降一物的。
六、游戏相关心得
1、赌骰子游戏纯靠运气,没什么好说的,一般我都不玩,既费时间,真的赢了也赢得不多。
2、赛马是一定一定要去得,掌握规律基本都能赢。赛马你有5次机会下筹码。最有用的筹码是增加马速的那个大力丸,不过这个筹码必须在第1-4 格中下效果最好,在第6格以后下其实就没什么用了。有了大力丸下在1-4格,没有其他一些减速的药丸,这个马基本是赢定了,剩下的,就是下押注的银两筹码和增加赔率的筹码从而获取最大的收益。还有一种像翅膀一样的筹码也非常好,它的作用是复制前面的筹码,最好让它配合2000两的押注筹码一齐使用。还有一种手形的筹码,作用是取消前面筹码。当你押注的马匹被人下了减速的药丸后就赶紧使用吧。至于一开始押注马匹的选择,如果有大力丸就放心选赔率高的好了。电脑通常会集中起来害某一匹马,避开这匹马就没什么事。
七、取胜和其他心得
1、在战役模式里有各种各样的胜利条件,有的条件难度可能比较大,其实,只要你把游戏中的其他主公都击败了,不管条件是什么样的,也就顺利过关了。
2、击败其他主公不难,甚至不需要攻城。首先要在游戏初期注意占领人口较多的城池,放上能力强的武将守城。但本队也要留两个足够应付单挑的武将一个智力高的武将。城中先造增加人口和增加税收的建筑。本队要迅速培养出一个单挑能力出众的武将,配合计策可以在经过敌城的同时斩杀对方守将。然后多买计策、多雇武将、多占大城,保证你的城池能逼对手上缴过路费,最后胜利很快就是你的。想再快一点取胜,多造些箭楼就可以了。
3、身边最好留1个固若金汤和1个临危不乱的计策,防止对手摧毁你的城池的建筑或者对你使用一些毒辣的计策。
4、在敌人走到你的城池要求单挑的时候,如果对手很强而你城里只有1名武将并且武将体力不高的话,可以选择闭门不出。因为闭门不出只会损失很少几百个士兵,但如果单挑中万一你的武将被砍死(特别注意电脑阵营获得了绻延时日之类的计策时),城就没了,城没了税收也没了,武将还需要去复活,实在得不偿失