仙境传说 |
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《仙境传说》 官方网站 |
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剑士 Sword man ![]() - 单手剑使用修炼度
攻击力的增加值每等级从5下降到4 | - 双手剑使用修炼度 攻击力的增加值每等级从5下降到4 - 若学完攻击弱点 使用狂击6的时候会有让敌人陷入黑暗的技能
- SP的消耗量 按照以下调整。
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骑士 knight 投掷长矛攻击 | - 投掷长矛攻击的属性从念属性变为无属性 - sp的消耗改为10 - 投掷长矛攻击使用后有1秒的等待时间 反击 - 等待時候不能移动 - 发动时会另有标志 - 利用反击的攻击不再是必杀,只是无视防御的攻击,因为是一般攻击所以敌人可以逃避。 - 攻击时,命中率增加20。 - 攻击时时必杀率增加2倍,使用时间需要1秒钟。 怪物互击 和 骑乘攻击
双手剑攻击速度增加
- 长矛刺击 的攻击距离改为4 |
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弓箭手 archer.gif 二连矢 SP的SP消耗量从15变为12
| 箭雨 心神凝聚
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猎人 hunter
| - 強光陷阱 的sp消耗量从20改为12 定位陷阱 滑动陷阱 |
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魔法师 wizard
| 冰冻术
石化术 - 石化率改为如下
- 暗之障壁 设置成不在同一个位置从迭 - 火焰之壁 设置成一次最多3次 |
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巫师 wizard 冰刀之墙 耐久度改为如下
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火柱攻击 - sp消耗量30改为25 - 持续时间改为30秒,跟技能等级无关。 - 有关事项的变化具体参照如下
暴風雪 - 用暴風雪攻击敌人的时候也有等待时间,是0.45秒/1次(攻极最多10次) - 按照技能等级的升高攻击力也上升,以下是详细表。
圣灵召唤 - 若学完改技能的10等级,使用后等待时间会减小0.3秒。 |
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铁匠 black smith 武器研究 | - 武器研究的伤害增加值和命中增长值从1改为2 大地之击 是怪物发呆的几率有变化
速度激发 - 攻击速度增加50%-30% ( 若使攻击速度增加的药水,能恢复之前的速度。 ) - 组队打猎的时候,使用锤的玩家能享受该技能。 - 速度激发的sp消耗量和持续时间改为如下。
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服事 acolyte 天使之障壁 的持续时间,sp消耗量改为如下。
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天使之赐福 的持续时间,sp消耗量改为如下。
光之障壁 改为不能在同一个地方从迭 |
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牧师 priest 神威祈福 | - 攻击力的辅助量每等级2上升为5 - 神威祈福的持续时间从40秒上升为1分钟 - 神威祈福可以分等级使用 - 神威祈福sp消耗量从8改为以下
撒水祈福 的持续时间,sp消耗量改为如下。
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刺客 assassin 涂毒 | - 涂毒的sp消耗量15上升为20 - 涂毒的持续时间,攻击中毒率有变化。
音速投掷 - 音速投掷的sp消耗,是怪物发呆的频率变化如下。
毒性反弹 - 毒性反弹sp消耗和使用时给敌人的伤害有以下变化
- 随着毒性反弹的等级提升,毒性感染的攻击力也会上升。
毒性感染 - 毒性感染爆发时除pvp以外的地方,其它玩家不会被感染。 - 毒性感染的使用条件从hp 1/3变为2/3 - 毒性感染的sp消耗量和爆发时攻击力有变化
- 爆发时最终攻击力根据以下计算 毒性感染的基本攻擊力 + 毒性反弹的追加攻击力 ( 最高 600% ) - 爆发时,爆发周遍3*3格的敌人也会受到25%的伤害。 伪装 |
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盗贼 thief - 施毒 的sp消耗量从15改为12
| - 偷窃 的sp消耗量从20改为10 |
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陷阱和火柱 trap_fire pillar - 谁都可以踩PVP 方式的陷阱和攻击。设置的本人也可以使用这项功能。
| - 看不到陷阱情况下,设置同时玩家可以看到设置场面。但是出去画面以外再进来就看不到。(除设置的本人以外)。如果有人使用猎鹰寻敌技术找到陷阱,找到的当时看到画面的人可以再次看到陷阱。 - 猎人的陷阱安装后需要0.4秒的时间才启动。 - 陷阱和攻击不可以在玩家或怪物的当前的位置上设置。 - 安装时,在发动范围的玩家或怪物,要离开发动范围再重新进来才可以发动,就算是和以上情况一样也是其他玩家要进入发动范围发动,如果这个威力是在攻击范围内同样受到伤害。 |
增加的技能
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初心者 novice ![]()
| 紧急治疗(First Aid) |
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剑士 Sword man ![]() 移动时hp恢复 | - 类型: 被动技能 - 内容: 移动时hp会自动恢复,可以恢复站立时的约25%效率,关于剑士的hp恢复力向上是无法恢复。 攻击弱点
狂暴状态 |
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弓箭手 archer 制作箭 | - 类型: active技能 - 内容: 消耗物品制作箭,每个物品转变箭时,根据物品量,和类型得到的箭也有所不同。 - 消耗sp: 10 - 等待时间: 无 冲锋箭(Charge Arrow) |
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盗贼 thief
喷砂 | - 类型: active技能 - 对象: 敌人1名 - 内容: 攻击的同时把敌人变为黑暗,概率是15%。 - 预算距离: 1格 - 攻击力:一般攻击力的125% - 攻击样式: 持续性,近距离物理攻击。 - 消耗 sp: 9 - 等待时间: 无 后退回避 - 类型: 等待时间技能 - 内容: 瞬间会向视线的反方向移动5格,这时候会被敌人攻击。 - 消耗sp: 7 - 无 捡石头 - 类型: active技能 - 内容: 从地上捡石头,如自身的重量50%以上是不可以使用这项功能。 - 消耗sp: 2 - 等待时间: 0.5秒 投掷石头 - 类型: active技能 - 对象: 敌人1名 - 内容: 消耗携带的物品石头1个远距离攻击,没有物品不可使用,让敌人约有5%的黑暗概率。 - 预算距离: 7格 - 攻击力: 防御力 - 攻击类型: 无属性,远距离物理攻击。 - 消耗sp: 2 - 等待时间: 1秒 |
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商人 merchant
| 手推车攻击 改装手推车
大声呐喊 |
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服事 acolyte ![]() 神圣之光 | - 类型: active技能 - 对象: 敌人1名 - 内容: 用激光攻击敌人 - 攻击力: 一般魔法攻击的125% - 攻击类型: 圣属性近距离物理攻击,魔法攻击。 - 消耗SP: 15 - 等待时间: 2秒 |
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魔法师 wizard 能量外套 | - 类型: active技能 - 内容: 制作保护膜,减少被敌人攻击。
- 其他: 只对敌人的物理攻击有效,按照剩下的SP,被攻击的程度会减少,在这种情况下附加的sp根据剩下的sp消耗。 - 消耗SP: 30 - 持续时间: 5分钟 - 等待时间: 5秒 |
毒属性 → 所有属性
风属性 → 水属性
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属性攻击的水属性升高如下
圣属性 → 不死的属性
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对圣属性攻击的不死的属性升高如下
- 对所有属性的毒属性攻击上升如下
s
若
3只以上的怪物攻击攻击我,防御力(VIT)会减少。
适应AGI的许多只怪物攻击时,回避率 改为 从3只开始适应。
- 组队时,可能限制平均等级从5改为10。 - 再增加 1人的组队员的时候增加的经验值从10%改为25%。 - 根据装好的武器等级,攻击时DEX的功能增加,平均攻击力也会增加。
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以下的卡片功能有变化
- 使用恢复物品时,按照 VIT,恢复功能的增加量比原来的增加了2倍。 |
| 怪物的STATUS有以下的变化
- 一部分DEF很高的怪物之DEF减少了很多,相反他们的 MHP升高。 |
| 以下是新的物品中 关于攻击速度的物品事项
- 集中药水,增加10%的攻击速度,所有的职业都可以使用这项功能。 |