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  早期的法魔玩家们为了尽可能弥补魔剑先天防御的不足,采用了龙王装的成长方式,这样的练法也影响了一大批人,现在大陆高等级的魔剑基本上都是这样的穿着。随着越来越多的玩家开始对魔剑有了更多的了解和认识,更合理的传说装法魔逐渐增多起来,他们才是将来法魔的主力。首先应该认识到一点,任何一个角色在游戏中想要做到“攻守平衡”就必须付出很大很大的代价,魔弓和龙王法魔就是这样的例子。在一切都被功利化的MU中,大部分玩家追求的是效率和出人头地(为了自己开心和淡泊名利的可以不认同我的看法),所以法魔只有彻底放弃防御追求极端的高攻击才能做到效率最佳----因为这是先天性的不足,后天的任何努力都是事倍功半的。
  
  1.关于练级
  传说装法魔任何时候都会比龙王装(亚装路线是对法魔的认识接近于0的练法)的要快,虽然防御低导致恶魔的消耗量很大,但恶魔是可以买到的,而多加的180点却是无法再做调整的。即使将来有更高要求的单手杖出现,到时候加点也来得及,而之前所获得的好处将远远超过攻击停顿加点换杖的痛苦。低力敏确实会导致传说装法魔MISS率的增加,但是远没有想象中的可怕,基本上,220以后的传说装法魔和同等级的龙王装法魔相比,少掉的100多点攻击成功率对攻击几乎没有影响。
  智力850以前可以用传说杖加普通波刃或者纯力量要求的卓越武器,之后可以改换复活和卓越波刃。有人不组队加当然最好,象我这样条件不允许的,自己组精灵也不慢,不过155之后就应该尽量组队了,这样在失落获得的经验才会更多。
  基本上普通装备的法魔在带上+9翼之后可以开始离开失落进军亚特兰蒂斯了,如果精灵的智力一般,那么可以在第一个刷巫师王的地方练级,那里有2蓝翼3大巴1巫师,稍微跑动一下就行,大巴以上的怪物刷新时间是30秒而不是失落里怪物的16秒,所以必须有4个以上的刷新点才能保证速度。如果精灵的智力足够(主要是自保能力要高),那么可以去海魔房,那里才是真正的练级天堂(不过现在好象成了外挂者的天堂),这里可以让你练到300+。
  除了怪物的高密度,海魔房最大的好处是近,带上酒一次打30分钟回来补给也就是2分钟的事情,速度之快是失落所不能比的。
  
  2.关于打宝
  即使是挑战炽炎这样的BOSS,法魔也不应该携带盾牌,卓越武器是攻击的保证,一次顶N个怪那叫练级不叫打宝,爆炎绝对比毁灭杀怪的速度要高,而且那样的做法会大大提高同队精灵的死亡率,比较恰当的方式是一次攻击不超过3个的怪物,如果是BOSS,尽量一对一,我相信操作好的玩家是不会给怪物围攻自己机会的。
  
  3.关于PK
  PK是角色攻防整体能力的比较,所以法魔在这里没有任何优势可言,只能靠技巧和运气。为了PK多加200点体力的朋友也有许多,我个人不认同他们的做法,因为那样会使法魔的优势被削弱。
  
  4.关于卓越属性
  我自己练级和打宝都是带酒的,也没感觉到有什么不便,所以,+7速度对法魔而言并没有那么重要,如果你的速度有50+,那么没必要再花很大的心思去获得这一卓越属性了(富人不谈)。卓越攻击几率 +10%,打宝的时候效果明显,练级。。。影响不大。加攻击的属性对高等级法魔来说都是可有可无的东西,因为法魔先天攻击极高,这些属性对他们的影响不大。回复的,目前来说没什么作用,如果要靠回血来保命,法魔早就挂了1000次了,回蓝对于在海魔房练级的法魔来说也是没什么作用的。
  用双手杖的法魔是效率不高的玩法,任何时候卓越波刃之类的东西都是必须的,这也是为什么复活对法师来说是垃圾却是法魔第一选择的原因。
  防具方面,+4%生命对标准练法(加过10~20级体力)的法魔是第一选择,其他的可有可无。
  
  5.关于卓越黄金
  和龙王是一个意思,而且极品难求,穿那个不如穿卓越魔王了。

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