三国志9:帝位争霸

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秘技集锦


  缺钱的解决方法(引自: 大洋游戏)
  首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食最便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。我是用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱……根本用不完就懒得炒了……感觉一下挥金如土的感觉吧……
  另外可以用大量军队(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我最多拿到快三十万的兵。但也有可能会因为兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一举两得。
  还有另一个方法,有两个城以上之后,去委任内政,把政治70多的文官放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政比较不花钱的样子,不知道,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。
  无限能力值(引自:任天堂论坛)
  创造新武将时,先选一个“妖术”这个兵法,然后再点选它按取消,再选、再取消…一直重覆,直到听到几声锣响,这时兵法值就变成99啰,而且能力的最大值也变成100以下动作有危险性, 不熟悉系统者, 请勿使用。
  用Regedit(开始-执行-Regedit)修改机码:
  HKEY_CURRENT_USERSoftwareKoeiSan9 TcConfigs
  ArtData=0xffffffff (4294967295)
  则能观赏所有动画(虽然在第二片直接看就行)。
  FlagData=0xffffffff (4294967295)
  则隐藏的五个IF剧本会打开,且能在游戏中操纵五个外族。
  FullScreen=0
  则是改成视窗模式。
  最无耻的打法(BY f-22raptor1(吼@吼%吼)
  把敌人攻城必须经过的城市或者港口(随便什么东西,只要能住兵就行)的耐久度搞到最低,里面放上3000兵,不放将,然后勾引对方来攻打,由于电脑的低智商,它的军队会占着那个城寨不走,接下来就很简单了,拉个冲车队过去撞一下~~~~~里面的兵和将应该都是你的了。用这个方法可以轻易搞到兵和钱(让电脑来赎它的武将吧)。
  出师表及孙尚香结婚事件(BY xhmgc1983)
  事件:诸葛亮上奏出师表
  条件
  ·季节初(一月四月七月十月)发生
  ·国号“蜀”势力存在
  ·支配全益州
  ·诸葛亮為“蜀”配下武將
  ·“蜀”以外势力支配“洛阳”
  结果
  ·玩家為君主時→有动画
  ·诸葛亮上奏出師表→全配下武將“忠诚”上升﹐势力“信望”上昇
  ·玩家为实行势力→所属全武將习得“连弩”及“井蘭”兵法
  事件:孙尚香嫁给刘备
  条件
  ·季节初(一月四月七月十月)发生
  ·以209年以前劇本(即剧本一至五)开始玩
  ·在220年之前發生
  ·有刘备势力﹐孙权(或孙坚血族)势力﹐及最少一個其他势力存在
  ·孙尚香為孙权(或孙坚血族)势力配下武將
  ·刘备势力与孙权(或孙坚血族)势力关系是良好(即好意或信赖)
  结果
  ·玩家为刘备势力時→有动画
  ·孙尚香归属刘备势力
  ·刘备与孙权(或孙坚血族)势力关系更好
  ·玩家为刘备时→刘备及孙尚香习得“楼船”及“奋斗”兵法
  新登武将无限兵法能力(BY 大洋网)
  大家创立新武将时,兵法值只有35P,没关系,我可以变成99锁定。
  举个例子,大家选中一个兵法(必须是妖术),然后再点击它取消,再选中,再取消,选中,取消……这样一直,点中取消,直到听到几声锣响。这时你再看看,呵呵,兵法值变成99P,而且是锁定的:)而且能力的最大值变成100
  修改教程
  目标档案
  C:\.....\My Documents\Koei\San9 TC\TPrsn\D_TPrsn.S9
  第一列数值 XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX
  编号 肖像 父亲 友好 步经 骑经 弓经 弩经
  第二列数值 XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX
  水经 攻经 智经 谋经 策经 生 武 智 政 统 性
  第三列数值 XX XX XX XX ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? XX
  信 格 义 野 壹
  第四列数值 XX XX XX 00 00 XX XX XX XX 00 XX XX XX XX 00 XX
  贰 参 肆 姓..... 名..... 字
  第五列数值 XX XX XX 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XX
  字..... 传
  第六列数值 XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX
  以后全是武将列传.....
  XX是可以改的地方,??代表目前未知。
  《说明》
  编号:该武将的编号
  肖像:人物头像的编号
  父亲:父亲的编号 (没有父亲时为FFFF)
  友好:友好武将的编号 (没有友好武将时为FFFF)
  步经:步兵熟练度
  骑经:骑兵熟练度
  弓经:弓骑兵熟练度
  弩经:弩兵熟练度
  水经:水军熟练度
  攻经:攻城熟练度
  智经:智谋熟练度
  谋经:谋略熟练度
  策经:策略熟练度
  生:出生年 数值为出生年减去130,改成73,游戏中就会变成203年出生
  武:武力
  智:智力
  政:政治
  统:统率
  性:性别 男性00,女性01
  信:信念 大志00,忠义01,临机02,功名03,唯我04
  格:性格 莽撞00,刚胆01,冷静02,慎重03
  义:义理 (1~15)
  野:野心 (1~15)
  直接改义理和野心,这样信念就没有意义了.
  壹:兵法一 奋战1 奋斗2 奋迅4 突破8 突进16 突击32 骑射64 奔射128
  假设想要奋斗、奋讯和奔射,也就是2+4+128=134,所以要改成134
  要全部学会就改成FF
  贰:兵法二 飞射1 齐射2 连射4 连弩8 艨艟16 楼船32 斗鉴64 井阑128
  改法同上,全部学会为FF
  参:兵法三 冲车1 发石2 象兵4 营造8 石兵16 破陷32 教谕64 混乱128
  改法同上,全部学会为FF
  肆:陷阱1 攻心2 幻术4 辱骂8 鼓舞16 治疗32 妖术64
  改法同上,全部学会为7F
  要学会所有兵法,请把壹贰参肆的地方改成‘FF FF FF 7F’。
  一本万利赚兵秘技(来源:大洋网)
  我玩了一天,发现一个BUG。攻城时,敌人不管有多少,只要把城防打到0。城里的兵就都是你的了,包括伤的。我用20000攻40000的城,最后只剩1500,但达下来后我却有35000的大军。哈哈。想想曹操的大军有什么好怕的,废掉几个城让他来攻。我再打回来,人多多噢!哈哈!赚够了开始共享!
  最快得到帝都(BY atcat)
  本人用刘备190年,一开始先save,用手下去登“吕布”由于忠诚低,一次就得。“虎牢关”就是你的!如果好运关内的武将都是你!!!!有时间的话就load,登到你认为满意。
  之后曹操就派手下去攻“帝都”,他们会经“虎牢关”,你就在他们到关口前让“吕布”(有其他武将)出关一起攻下“帝都”,一两个月就可以。
  不过得手后就要守,此时“反董同盟”解散,变成“反刘同盟”!
  应该每个诸侯都行的,请大家试试。
  输入中文方案
  首先,你必须装有WindowsXP操作系统。选中,控制面板/区域和语言选项/高级/中文(台湾),然后重起机器。这时,你在进入游戏就可以用系统自代的输入法输入中文了。
  这样做的好处是,你重新将系统改成中文(简体)后,你登陆的武将姓名依然会正确显示。
  如果你不更改系统的语言选项而只在简体系统下增加繁体输入法的话,输入的文字不能正确显示。这是真正的完美方案,不用第三方软件。
  《三国志9》合理战术
  攻城就用 井欄+飞射 最高纪录一次飞射搞掉20000
  野战就用 锥形+突击 最高纪录一次突击搞掉12000
  守城就用 城寨+连驽 最高纪录一次连驽搞掉5000
  象兵和投石虽然也很好用,然我以为对于对城市的破坏过大妨碍了后期发展不可取。
  《三国志9》劝降通关秘技
  此法有两种选择:
  NO.1:选第一个时期,只有2家:张角和何进,选择所有势力,进入游戏后劝降,然后自己答应自己,几分钟就可以通关。
  NO.2:选后期势力少的剧本,跟上面一样的方法,自己答应自己的劝降,然后很快就可以翻档了~~
  注:这种方法从三国1代开始就已经可以用了残念,不过这样玩好像就没什么意思了。
  
   《三国志9》剧情修改大全
  改势力又好度要先搜索势力金钱或粮食
  0000-0150h第一个数就是城市恢复....预设是0F(15),下一行0000-160h第三至四个位就是港的城防, 预设2C01(300), 同一第13个位(尾4)就是港的恢复, 预设5(05)
  位置 意义 预设
  0000-0150 城市恢复(所有) 0F(15)
  0000-0162,3 港城防上限(所有) 2C01(300)
  0000-016C 港恢复(所有) 05(5)
  0000-017E,F 涪关,壸关城防上限 8403(900)
  0000-0188 涪关,壸关恢复 忘记了...
  0000-019A,B 剑阁,阳平关,葭萌关城防上限 8403(900)
  0000-01A4 剑阁,阳平关,葭萌关恢复 忘记了...
  0000-01B6,7 虎牢关,武关,潼关城防上限 E803(1000)
  0000-01C0 虎牢关,武关,潼关恢复 忘记了...
  跟著就是阵,岩,箭楼,城寨, 仲有那些不懂恢复的‘栏杆‘同石兵等等, 如此类推
  至于港,关口的现时城防(不是上限), 就在0008-9F80以后,
  0008-9F8E,F 第一个非城池筑现役士兵数(应该是带方) 预设忘了...
  正下面0008-9F9E,F就是这个建筑的现时城防...
  之后也是这样一直排下去...
  00 带方,01乐浪,02丸都,03昌黎,04安平就是游戏中按名称排序的
  00 00 00 00 0x 00 0y 00 0x 00 0x 00 0z 00 00 00 00 00 00 00 00
  士兵 地域 建筑物 也是地域 所属君主 当前耐久度 坐标
  建筑物:01 港 02 东西小关 03 南北小关 04 东西大关 05 南北大关 06 阵 07砦 08 箭楼 09 城赛 0a-0f 栅栏土垒 10 石兵
  用winhex打开剧本文件,官爵的各项数据在00000940处开始,会改的到那里一看即知,我就不多说了
  阵形的各项数据在1080处开始,会改的到那里一看即知,我也不多说了
  hiho处为 兵法属性
  四种水军阵法的数据都在00001300h处
  兵法发动率还没研究出来
  水战:
  000007cch (1f)箭雨
  000007f2h (20)箭岚
  00000818h (21)强袭
  0000083eh (22)强攻
  
  正常情况下城市的收益,收获都不可能造到1000以上(就算城市的最大值超过1000,耐久可以,奇怪?)
  今天研究了一下,可以通过修改exe的方法使他可以造到1000以上,直到最大值。
  修改san9.exe(自己备份哈)
  地址 值 说明
  0x00028cfe e803 商业最大
  0x00028d5e e803 开发最大
  0x00028dc9 增加金钱因子6,改为5的话就乘2,改为4的话就乘4,改成3就乘8......
  
  0X00028DF4 钱
  在EXE文件里的0X000297E1那里的,原本是D,改C就番一倍,改E就减一半
  粮食:0X00028E6F
  兵役:0X000297E1
  另一个粮食因子。0X00028E44
  另一个兵役因子。0X000297F5(数据是06,也许这个有点偏差)
  商业最大 0x00028cfe e803 →2710
  开发最大 0x00028d5e e803 →2710
  商业加钱调整
  0x00028DDeD 09c4 → 61a8 (25000)
  0x00028Ddf4 0a → 0d (如果为c的话金钱x2,b的话x4....)
  粮食收入
  28e44 2 → 4 (防止溢出)
  28E58 0fa0 → 9c40 (40000)
  28e6f 8 → 9 (如果为8的话x2,7的话x4....小心溢出)
  0x00042fd3 蛮族初始兵力200000 (40 0d 03 00),改为希望值,比如一万
  升级后的:
  修改exe文件
  商业加钱调整
  00028DDe 09c4 → 61a8 (25000) 对应00028E7E
  00028DF4 0a → 0d (如果为c的话金钱x2,b的话x4....) 对应00028E94
  粮食收入
  00028E44 2 → 4 (防止溢出) 对应00028EE4
  00028E59 0fa0 → 9c40 (40000) 对应00028EF5
  
  下面开始改金钱/粮食最大值
  应该只要改军团的最大值就可,总的值是通过军团值算出来的
  商业值超过1300后增加金钱会下降,似乎是计算过程中已经溢出了,如果搞到3w以上的话,增加金钱都是负值
  开发超过2000后开始下降
  另外就是新武将如果能力超过100的话,部属的时候会被设置成死亡,这个时候取消全部部署武将,再重新部署就可以使用了
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
  AA 00 00 00 BB 00 00 00
  CC 00 00 00 DD 00 00 00 EE 00 00 00 FF 00 00 00
  GG 00 00 00 HH HH HH HH
  AA:宝物种类(影响增加的能力种类与特殊效果)
  BB:图像代号
  CC:赐给属下时可增加的忠诚度
  DD:可增加的能力值
  EE:附加兵法的代号
  FF:该宝物的状态(01:未出现 02:已出现)
  GG:所在地点的代号,也就是游戏附赠地图上的地点代号减1。
  HH:持有该宝物的武将之内存地址
  最简单的例子,双股剑+12忠诚+3武力兵法为奋战,那么用FPE搜索12,0,3,0,0,0(选16BIT)就可以找到该宝物的位置
  上下一查一共是100个宝物,但是在最后一件宝物后面还有很多无名无姓的宝物属性为马图案是赤兔,要改的就是这些了,比如要造屠龙刀,于是我把青龙刀的全部数据从AA到GG照搬到101个宝物的位置上,AA前面是宝物名字,改成屠龙刀就可以了,HH改成你想给的人,那这个人就有了一把名为屠龙的青龙刀了(能力自己改吧)
  什么?不会写内存的名字?汗......
  造个新人叫屠龙刀,找到他的能力位置,前面就是名字,照搬过来就好了。
  《三国志9》声望上升法
  民望毕竟关系着带兵数量,所以我还是很重视的,但每打下一座城就花费大量人力物力时间去升民心,我以为此法不可取。
  既然大家都没什么好建议,我谈谈自己的经验吧。
  1.将后方的所有城市托管,这是个好办法,既可以自动升民望,又可以自动登陆武将。
  2.用大量智商高的武将探索,这个办法要比靠升民心来的快,如果人又多运气又好,一次升民望10点以上也不是不可能。

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