足球2001
FIFA 2001

Seeker Shen(寒江雪)

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  以上都是胡扯,FIFA中根本没有什么绝对的赖招,所谓的必进球法只是防守方(电脑不算)不会防守(站在那里看你踢进球)。例如:经典的FIFA99中脚球、任意球必进法,许多PLAYER在游戏中不准互相使用(说是此游戏中的BUG),我说不然,在比赛中应该充分发挥,不要有所限制(除了游戏本身的有限性),别人用你也可以用,何况这不是BUG而是一种开放性的结果(在FIFA2000、2001中都有),且是可以防守的(其实你掌握了就很容易防守住的---我一般在一场比赛中不会被人进2个球以上,更多的情况是不被人进球,这得益于出色的防守使别人很少有机会冲到禁区附近,往往在中场就阻截了对方的进攻,还有好的防守使我前场也常常得球,这样全场的主动权老老把握在自己的手里,我射门有质量又有数量,而对方过不了中场,就从概率上讲,你看谁终会是赢家呢?!)----孙子曰:善战者,立于不败之地!
  当然,进攻还是很重要的,没有进球,守的再好也没有办法赢!攻要从容、悠闲,看准机会给对手致命一击。不要频繁使用个人技术动作强行突破对方的几条防线,这一般对高手是没有用的,既使你白白的把控球权拱手让人,又对你的足球的发展没有丝毫好处(养成了习惯,还要制约你技术的发展);话说回来,难道放着好好的功能不用吗?否!如果连成一套连招(见人阻截就转身+跳球等等)练熟后,偶尔来个单刀赴会就会像一把利剑出其不意插入对方的心脏。练进攻的时候,要练好脚上的头上的功夫(普通低平脚传球或空中向地面头传球‘S’、穿透传球‘Q’、高空长传‘A’、大脚或头高远球‘D’;大力射门或头球射门‘D’、沿地面射门或推射<起脚射门快,射的球速度、力度小>‘S’、过顶吊高球射门<主要用于守门员出击站位太靠前>‘A’;防守时:近身夺球或截球大脚高远开出‘D’、远铲或近身拼抢或截球开高球‘A’、截传‘S’、‘方向键’<传球途中截断,需在传球路线上>)。应该知道的是射门时有九个方向可以按,分别对应球门左上、左中、左下、右上、右中、右下、中上、中中、中下,根据实际情况(对方守门员和后位的位置)选择最佳的角度射门。
  其次要会全局控制,光练基本功是不足以取的胜利的,足球是一个整体的运动,所以控制好全队进攻时或防守时的阵型和你各个队员的跑位是非常重要的(胜败攸关)。无须抱怨电脑多蠢,总是自说自话和你唱对台戏---进攻时传中无人接应因而错失得分良机,防守时乱跑一气使对方如入无人之境轻松进球。其实就像真实的比赛中一样,每一个人都有自己的思想,你不能要求他们和你想的一致(何况是电脑呢?),因此如果你要打好比赛必须去控制好多个队员的跑位,而不是仅仅只操纵使用一个队员。笔者可以利用时差同时操作数人,例如防守时,你不要急于换队员,先用一人紧追带球队员,然后电脑控制的比较靠近对方带球队员的那一人也会进逼,当时机成熟时两面夹击(‘任一防守键’+‘S’+‘任一防守键’),此时对方过的了一个,过不了第二个(因为对方过你第一个人时一定有硬直,所以第二个人防守有效)。
  FIFA踢的好坏因素还包括打有效的提前量问题。与其说是打有效的提前量,还不如说是根据经验、凭球感打对手一个措手不及(在眼睛看到以前就能凭球感和经验先于对手按键),也就是意识早(好)于对手。要提高这方面的能力,一要和别人(特别是高手,越高越好)多打比赛(笔者不下千战);二是要有计划地组织进攻和防守,有了计划才能有条不紊地打好比赛,从而有效地打击对手。有计划可以细分为目标、方针、计谋、步骤。在打比赛时,情况瞬息万变,你可不能去拿着纸笔去慢慢筹划,而要眼睛一眨就是一个主意、一计不成又生一计,此所谓运筹帷幄之中,决胜千里之外!
  说到足球,就不能不谈到定位球,因为两支劲旅交锋,通常谁定位球技术优越,谁取得胜利的机率就要高。同样的在足球游戏中,这种情况更为严重(通常说的脚球、任意球必进法就是指此)。所以练好练精定位球的罚射和防范直接关系到胜败荣辱。罚射方面的具体技巧在网上多有述说,就不在重复,我在此要说得是无论你用什么技法罚球一定要善于变化和创新,进而达到更高的境界是球落点的完全感觉及掌握(也就是说只要你能感觉到落点、感觉到你的球员加上熟练的操作即使闭着眼睛也照样进球不误),这里顺便说一下,不管是罚射还是防范在球刚刚罚射出但还没有落下前的时候,你一定要清楚球的落点以及准备接球的队员,并要预料到在争抢时可能发生的情况,为此做好充分的准备。防范方面不要迷信于必进之说,FIFA没有必进的球只有没有防守住的球。防范定位球主要是卡住位(一般贴身站在对方球员身前<禁区中所有队员一样>然后当前控制队员高亮光标定在估计的落球点上),而且按键要比对方快,光快还不行,一定要正确,一般来说防的好的话整场比赛罚了十几次进一个算是进攻方额头碰到天花板---运气太好!多数情况是根本罚不进的。上面说的似乎我有点像“矛盾”中的那个商人,确实“矛”很利、“盾”也很坚,至于“矛”和“盾”相遇到底如何,还要看各位PLAYER的功力和纯度了。
  作为一个高手你肯定用自己的风格和自创的“绝招”,那么你不会陌生我接下来要讲的“创新性”。多踢实战练习,不断积累经验和球龄,吸取对手的长处,克服自身的弱点,等你的水平到一定的程度时,你就有必要发展自己的风格,或称之为该自立门户了。在你FIFA水平不断提高时,你要用已知的和已掌握的知识、经验与技术技巧来发展创新。创新对你来说不仅仅是有新的技术招式方法窍门,最重要的是使你对FIFA了解核心化(超专业级),对所有的技术动作了解透彻,你可以随心所欲把FIFA控制自如,每个判断与动作你都能精确到0.001(有点夸张),常常在千钧一发之机施展出非常人能做到的动作,从而或化险为夷或超级进球。所以你想成为一代高手,一定要创新、创你的新!
  最后有几点关于FIFA胜负的其他因素说一说。第一是每个人的天赋是有区别的,大脑反应的快慢,手脑的协调性,逻辑思维能力好坏,多维空间判断能力好坏,视野开阔性,想象力等都是对你FIFA水平有影响的。第二是现在许多PLAYER都喜爱用FASTEST来玩,这一方面是由于机器或网络的“缓慢”,但更多的是喜欢用超快来踢,在FASTEST下可能很容易突破对手的防线(有取巧之嫌),踢的也更“爽”些。不过笔者要奉劝大家(特别是菜鸟)一句,如果机器和网络的速度是正常的或还挺快的,尽量用“标准”模式来踢,一来可以更接近真实的比赛(我看还是比电视转播的快多了--到底是游戏虚拟的),二来可以培养自己细腻的技术和复杂的战术。有玩家说这是在快的环境里你没有足够的反应能力跟得上,所以你不用FASTEST来踢,这是大谬不然的,恰恰相反的是标准模式踢得好的玩家(由于基础好,战术素养优秀,防守也佳),调到FASTEST模式下往往如虎添翼,进球数翻一、二倍(一部分无论何模式都踢不好的PLAYER除外),而快的模式下踢得好的玩家一换到标准模式下就如折双翼(有例外的,我只是说一般大多数情况下),再也“飞”不起来了!(以上我只是个人建议<也希望大家踢得好嘛>,不针对任何人,如你有不同意见请E-mail我)第三是犯规和战术犯规,我很希望各位PLAYER有高尚的球风、球德,不要因为这是游戏就无所谓犯规(乱铲、乱推……)就不管三七二十一乱来。(现状是满目的暴力球队)但是有时为了急时之需技术犯规也是需要的(总不见得眼巴巴看着对手单刀30米再进球)(‘E’无球时故意犯规)。
  终了,笔者祝大家FIFA2001再显辉煌!
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