足球2001
FIFA 2001

游侠创作室 CX


  各位球迷注意了,和往年一样体育游戏界的大“厨师”EA公司又将向我们奉上了年度足球佳肴《足球2001》。大概是从94年开始EA公司就向大家奉献年度体育大餐(其实是变着法向玩家骗钱),而其中的足球菜则是这份体育大餐之中最美味的一道菜了,当然也是最合大众口味的一道菜了。这一传统到如今已有多年的历史,由于这份足球菜每年在品味时均有所创新,使得玩家们对今年的这份足球佳肴早已是垂涎三尺。
  精美的画面一直是EA Sport所有体育类游戏的一大特色,这一点《足球2001》自然也不会例外,从EA Sport的一些图像资料来看,游戏的画面质量实在令人惊喜,画面与前作相比显得更为精美(其实前作已经很精美了)为了使游戏的画面更为逼真,EA Sports采用了全新的图像引擎,这个图象引擎十分主要是加强了对天气,时间等外界因素的表现,在游戏之中无论是随着季节和环境改变而变化的草皮色泽,球场观众席内球迷近乎疯狂的欢呼,雨天的草地上湿润的感觉,还是夜晚众多灯光照耀下的球员的影子。都表现得相当真实。
  《足球2001》包括17个国家足球联赛,从数量来看虽然比《足球2000》没有任何增加,但这17个国家联赛基本代表当今足球的最高水平,如果硬加一些类似马尔代夫联赛这样的鸡肋联赛实在没有多大的意义,但亚洲却只有一个韩国联赛,这多少有些令笔者失望(亚洲的足球在《足球2001》也受到不公正待遇)。由于《足球2001》中依然没有中国足球甲A联赛,看来当《足球2001》问世的之时,中国的玩家们又要到网上去找形形色色的甲A补丁,多年来这已成了中国玩家的一个习惯。
  不少朋友都喜欢拿《足球2000》与PS平台上的WINNER11相比,大家都普遍觉得《足球2000》画面精美有余,而其他方面则与WINNER11有一定的差距,主要问题在于球员做带球、传球、射门等动作时,显得极不自然,另外在AI方面也存在一些问题,为了解决动作生硬的问题,EA Sport请了一些足球运动员进行动作捕捉,这次请到了包括马特乌斯、坎通纳等多名昔日大牌球星,通过动作捕捉技术,EA Sport希望游戏中的球员动作更逼真一些,值得高兴的是《足球2001》中的球员动作生硬的问题已基本得到了解决,另外球员面部表情也比前作显得更为自然。而对于AI问题(其实这也是个老问题了),笔者对此并不十分乐观,按以往的惯例来看,EA Sport产品的AI总不是那么令人满意,比如在《足球2000》中,当你带球突入对方禁区总是找不到队友的身影,不少玩家采用一个队员一冲到底的战术破门,这与现实相距实在太远。另外《足球2000》的技战术也显得有些单调,基本还在沿用《足球96》之中的老战术,(沉底传中)而当今足球最新的战略战术在这里根本得不到半点体现。EA Sport称在《足球2001》中AI已有了大幅提高,但愿这句话不是EA Sport开给玩家们的一张空头支票。
  《足球2001》初步定于今年冬季上市,如果你和笔者一样是个铁杆球迷,就准备好足够的银子吧。
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍