家园:灾难
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作者:古留根尾·我我神

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源自《家园》而别于《家园》
家园-灾难完整攻略

《家园:灾难》战舰总览


  战斗机级:
  侦察机(Recon)
  价格:40 RU
  火力:40
  射程:4%
  机动:非常高
  装甲:25
  限速:1050 m/s
  质量:41吨
  占用SU:2
  必要科技:无
  升级科技:超级探测器、超级战斗机引擎、能量炮、二级装甲
  描述:这种侦察机是舰队里速度最快视野最宽的,它常常被用来监视敌 情或者勘察未知区域。
  护卫舰(Acolyte)
  价格:75 RU
  火力:85
  射程:6%
  机动:非常高
  装甲:70
  限速:825 m/s
  质量:90吨
  占用SU:2
  必要科技:战斗机引擎
  升级科技:能量炮、导弹发射器、连接科技、超级战斗机引擎、二级装 甲
  描述:一支护卫舰分队可以轻松消灭敌人的工程舰或者战斗机。它只配 备了两枚导弹,而且必须要在发射之后回到航母或者母舰里进行装弹。
  拟态舰(Mimic)
  价格:70 RU
  火力:无
  射程:无
  机动:非常高
  装甲:20
  限速:750 m/s
  质量:55吨
  占用SU:2
  必要科技:战斗机引擎、全息投影
  升级科技:能量炮、连接科技、量子炸弹、超级战斗机引擎、二级装甲
  描述:拟态舰是一种渗透/自杀单位,它能改变自己的外形以便在敌人不 注意的时候混进去。
  
  护卫舰级:
  ACV
  价格:150 RU
  火力:170
  射程:6%
  机动:高
  装甲:140
  限速:600 m/s
  质量:180吨
  占用SU:4
  必要科技:战斗机引擎、连接科技
  升级科技:能量炮、EMP武器、超级战斗机引擎、二级装甲
  描述:ACV比真正的护卫舰还要有用。它是两艘护卫舰组合成的,而且能 和护卫舰一样在第一时间赶到指定地点。另外它的EMP炮还能使敌人行动 不能。
  MCV
  价格:140 RU
  火力:无
  射程:无
  机动:高
  装甲:40
  限速:550 m/s
  质量:110吨
  占用SU:4
  必要科技:战斗机引擎、全息投影、连接科技
  升级科技:量子炸弹、超级战斗机引擎、二级装甲
  描述:MCV给予敌人的不仅是迷惑的外表,还有两倍于拟态舰的自爆伤害。 驱逐舰级:
  撞击舰(Ramming Frigate)
  价格:650 RU
  火力:2500
  射程:6%
  机动:中
  装甲:4700
  限速:398 m/s
  质量:13900吨
  占用SU:10
  必要科技:补燃器
  升级科技:超级离子炮、修理机器、感染免疫、二级装甲、三级装甲
  描述:辅助重型撞具能够在近战中使得撞击舰将敌人推开。它的另外一 个作用就是把水晶推送回母舰。
  激光战列舰(Muti-Beam Frigate)
  价格:700 RU
  火力:3900
  射程:90%
  机动:中
  装甲:4000
  限速:370 m/s
  质量:10200吨
  占用SU:12
  必要科技:驱逐舰引擎、超级离子炮
  升级科技:修理机器、超级驱逐舰引擎、二级装甲、三级装甲
  描述:激光战列舰最好用来防守。即使在战斗中它们也能够自如地改变 队形,这样做的好处就是能让所有的激光炮发挥最大的作用。
  蜂巢舰(Hive Frigate)
  价格:575 RU
  火力:1400
  射程:12%
  机动:中
  装甲:3800
  限速:390 m/s
  质量:9900吨
  占用SU:20
  必要科技:驱逐舰引擎、微型飞船
  升级科技:能量炮、修理机器、超级驱逐舰引擎、二级装甲、三级装甲
  描述:蜂巢舰的雄峰战机最好用来对付母舰或者战斗机群。千万不要用 它对激光战列舰以及战列舰发动进攻。
  超级主力舰级:
  巡洋舰(Destoryer)
  价格:3000 RU
  火力:8500
  射程:30%
  机动:低
  装甲:16000
  限速:325 m/s
  质量:28000吨
  占用SU:38
  必要科技:巡洋舰引擎、导弹发射器、超级离子炮
  升级科技:能量炮、超级巡洋舰引擎、修理机器、二级装甲、三级装甲
  描述:这种武器是Somtaaw的主力攻击舰艇,更好的是它不受Beast感染 的影响。
  无畏舰(Dreadnought)
  价格:6800 RU
  火力:24000
  射程:80%
  机动:非常低
  装甲:85000
  限速:390 m/s
  质量:152000吨
  占用SU:80
  必要科技:超级巡洋舰引擎、导弹发射器、能量炮、超级离子炮
  升级科技:冲击武器、修理机器、二级装甲、三级装甲
  描述:无畏舰可称得上是舰队中最厉害的一种了。如果伴随着一些工程 舰随时修理,那么这种无法被感染的飞船简直是天下无敌。
  航母(Carrier)
  价格:3400 RU
  火力:42000
  射程:80%
  机动:非常低
  装甲:65000
  限速:300 m/s
  质量:129000吨
  占用SU:自给
  必要科技:巡洋舰引擎、补给系统
  升级科技:能量炮、水晶采集、修理机器、超级巡洋舰引擎、二级装甲 、三级装甲
  吸血鬼(Leech)
  价格:40 RU
  火力:无
  射程:无
  机动:非常高
  装甲:30
  限速:1250 m/s
  质量:26吨
  占用SU:2
  必要科技:微型飞船、全息投影
  升级科技:二级装甲
  描述:吸血鬼可以吸附在敌人的飞船上进行腐蚀从而造成伤害,还可以 窃取资源。除非敌人具备超级探测器,否则他们无法在雷达上看见吸血 鬼。
  守卫舰(Sentinel)
  价格:70 RU
  火力:290
  射程:15%
  机动:高
  装甲:350
  限速:250 m/s
  质量:21吨
  占用SU:3
  必要科技:微型飞船
  升级科技:能量炮、一级部队护盾、二级部队护盾、三级部队护盾、超 级探测器、二级装甲、三级装甲
  描述:12艘守卫舰可以包围住一艘飞船进行保护,它们制造的这种能量 场只有受到严重的伤害才会消失。
  
  非战斗级:
  工程舰(Worker)
  价格:500 RU
  火力:无
  射程:无
  机动:中
  装甲:1500
  限速:425 m/s
  质量:5200吨
  占用SU:4
  必要科技:无
  升级科技:感染免疫、修理系统、抢救能力、修理机器、二级装甲、三 级装甲
  描述:工程舰是舰队中必不可少的。它们担任着采集资源、修理飞船和 俘获敌舰的任务。所以舰队里无论什么时候至少要有三艘工程舰才行。 值得注意的是敌舰耐久只有不超过50%的时候工程舰才能进行俘获。
  收集船(Processer)
  价格:1100 RU
  火力:2500
  射程:80%
  机动:低
  装甲:45000
  限速:250 m/s
  质量:89000吨
  占用SU:13
  必要科技:机舱
  升级科技:水晶采集、能量炮、修理系统、修理机器、二级装甲、三级 装甲
  描述:收集船可以在远离母舰的地方提炼工程舰采集回来的资源,另外 它还能对附近的舰只进行修理。
  
  辅助级:
  补给舱(Suppport Modlue)

  价格:500 RU
  提供SU:10
  补给舱中存放着舰队的装备,船员们也在这里生活。它能够让舰队的规 模进一步扩大。母舰可以建造12个补给舱,而航母则能建造六个。
  机舱(Hangar Module)
  价格:1250 RU
  战斗机引擎(Fighier Drive)
  功能:制造护卫舰、拟态舰、ACV和MCV的必要科技,可延展超级战斗机 引擎
  描述:一种标准的战斗机级飞船引擎,它是从Kushan的第三代战斗机引 擎派生出来的,在某些方面做出了一些针对Somtaaw飞船级别以及发电原 理的改进。
  超级战斗机引擎(Advanced Fighter Drive)
  功能:升级护卫舰、拟态舰、ACV和MCV
  提高战斗机速度
  描述:一旦上述战斗机升级,它们的引擎速度将明显加快。
  连接科技(Linking Technology)
  功能:制造ACV、MCV的必要科技,将两艘护卫舰或者两艘拟态舰连接成 一艘飞船
  描述:理论上十分简单:只要把两艘飞船连起来就行了,但是实际要开 发起这种无须额外船员就能使得两艘飞船协同一致的技术来,还是很复 杂的。
  驱逐舰引擎(Frigate Drive)
  功能:制造激光战列舰和蜂巢舰的必要科技,可延展超级驱逐舰引擎
  描述:一种标准的驱逐舰级飞船引擎,本质上它是被淘汰的第一代 Kushan驱逐舰引擎,同样在和Somtaaw的兼容方面做了改进。 超级驱逐舰引擎(Advanced Frigate Drive)
  功能:升级激光战列舰和蜂巢舰,提高驱逐舰速度
  描述:一旦上述驱逐舰升级,它们的引擎速度将明显加快。
  巡洋舰引擎(Destoryer Drive)
  功能:制造航母和巡洋舰的必要科技,可延展超级巡洋舰引擎
  描述:一种标准的超级主力舰级飞船引擎,基于被俘获的帝国废弃巡洋 舰引擎制造。
  超级巡洋舰引擎(Advanced Destoryer Drive)
  功能:升级航母和巡洋舰,制造无畏舰的必要科技,提高超级主力舰速 度
  描述:一旦上述驱逐舰升级,它们的引擎速度将明显加快。
  机舱是一种制造攻击舰艇以及主力舰的附属设施,在它的下层装备了额 外的PDA系统以便在母舰外制造超级主力舰级飞船。另外超级引擎的研究 和设计工作也是在这里完成的。
  工程舱(Engineering Module)
  价格:1000 RU
  抢救能力(Salvaging Ability)
  功能:升级工程舰,可延展水晶采集,允许工程舰进行俘获和抢救
  描述:通常对对付敌对舰只的方式是消灭,但是当我们需要进行飞船之 间的传输时再派遣攻击性部队前往就很危险了。唯一能够胜任把敌方飞 船俘获并拖回母舰这个工作的,只有具备抢救能力的工程舰了。
  全息投影(Holographic Emitter)
  功能:制造拟态舰和MCV的必要科技,能够让拟态舰伪装自己
  描述:单纯一艘拟态舰可以伪装成比较小型的飞船,比如战斗机、微型 飞船或者小行星;然而两艘拟态舰组合而成的MCV则只能伪装成稍大一些 的战舰。
  补给系统(Support Systems)
  功能:制造航母的必要科技,提高部队规模
  描述:有时舰队往往受到补给不足的制约而无法有效地成为威慑力量。 为了解决船员人数和补给问题,在母舰或者航母上尽可能多地制造补给 舱将会扩大舰队的规模。 补燃器(Afterburner)
  功能:制造撞击舰重型撞具的必要科技
  描述:一旦撞击舰具备了补燃器,那么它的动力就足以将大型飞船撞离 主战场,通常一艘原离目标的导弹驱逐舰是无用武之地的。
  修理系统(Repair Systems)
  功能:升级工程舰和收集船,允许上述舰只进行修理工作
  描述:每艘工程舰都具备的物能转换器可以将资源转换为能量,也可以 把能量物质化,这样就使得修理严重损伤的飞船成为可能。
  感染源(Infection Organism)
  功能:差清Clee-San及其僚机到底出了什么事的必要科技
  描述:我们和Clee-San及其僚机全都失去了联系,估计他们已经全部阵 亡。进一步的数据分析还有待确认,工程舱被设计用来制造材料以及进 行各种实验。这里存放着计算机实验室和样本分析系统。
  高级工程舱(Advanced Engineering Module)
  价格:1250 RU
  微型飞船(Microship Constrution)
  功能:制造蜂巢舰、守卫舰和吸血鬼的必要科技
  描述:一种标准的微型飞船级引擎。一旦研究成功,Somtaaw就可以制造 配备6架雄峰战机的蜂巢舰。这种飞船还具备自动补充制造雄峰战机的能 力。
  修理机器(Repair Bot)
  功能:升级各种驱逐舰、巡洋舰和母舰的自愈能力
  描述:一旦舰船升级这一能力,舰载修理装置就会在飞船附近没有母舰 或者工程舰的情况下以类似吸血鬼窃取资源的方式进行
  定向遥控(Phased Telemetry)
  功能:制造吸血鬼的必要科技
  开发吸血鬼的加密控制技术
  描述:由于吸血鬼是一种无人驾驶飞船,所以它不但要能够以电子干扰 隐蔽自己,还要能允许母舰通过一种远距超光子脉冲进行遥控。否则一 个简单的探测网就能发现它的存在。
  超级探测器(Advanced Sensor)
  功能:升级侦察机以及守卫舰,赋予舰队发现拟态舰、隐形舰只和吸血 鬼的能力
  描述:一旦侦察机和守卫舰有了这种科技,所有的飞船就都能够轻而易 举地发现隐蔽的拟态舰、隐形飞船或者吸血鬼。
  感染免疫(Infection Vaccine)
  功能:升级工程舰,赋予工程舰俘获飞船的能力
  描述:Taiidan帝国的研究结果粗浅地揭示了对付Beast飞船之道。根据 这一研究我们现在可以将Beast的飞船俘获回母舰,但是进一步的资料诸 如如何对其进行消毒和重建尚属未知。所以这种技术看来只有在单人游 戏中有用。 水晶采集(Crystal Pocessing)
  功能:升级工程舰,赋予工程舰采集以及处理水晶的能力
  描述:含有水晶的行星非常不稳定,但是其中蕴涵的高浓度资源也是不 可忽视的。普通的工程舰无法进行采集工作,然而在进行适当的升级之 后它们就能把水晶带回母舰或者收集船让后者处理。
  高级工程舰里进行的实验和工程舰里的根本就是天差地别。所有深奥的 秘密都在这里解开,其材料技术也走在了科学的最前沿。
  装甲舱(Armor Module)
  价格:1250 RU
  二级装甲(Armor Level 2)
  功能:升级全舰队,可延展三级装甲,提高部队的抗爆炸能力
  描述:2号装甲由薄薄的一层水晶鞘和贫铀复合物组成,它能最大限度地 降低诸如导弹、自爆攻击以及附近飞船爆炸带来的伤害。
  三级装甲(Armor Level 3)
  功能:升级守卫舰、工程舰、所有主力舰以及母舰。提高部队的抗能量 武器伤害能力
  描述:3号装甲由一层消解层和一层超导反射层组成,它能最大限度地降 低诸如等离子炸弹、能量炮以及离子炮带来的伤害。
  一级部队护盾(Force Field Level 1)
  功能:升级守卫舰,可延展二级部队护盾
  描述:一级部队护盾足以抵挡任何大型火炮攻击。
  二级部队护盾(Force Field Level 2)
  功能:升级守卫舰,可延展三级部队护盾
  描述:二级部队护盾足以抵挡任何导弹攻击。
  三级部队护盾(Force Field Level 3)
  功能:升级守卫舰
  描述:三级部队护盾足以抵挡任何诸如能量炮和离子炮的能量攻击。
  为了保证部队在残酷战斗中的存活率,各种防护材料在这里不断进行着 实验。另外在12号甲板上的高级护盾实验室正在致力研究电磁防护材料。
  武器舱(Weapon Module)
  价格:1500 RU
  超级离子炮(Advanced Ion Connon)
  功能:制造激光战列舰、无畏舰和驱逐舰的必要科技
  描述:和大型火炮不同的是,离子炮发射的是更为强大的持续能量束。 由于热量引起的问题,离子炮无法长时间开火。但即便如此它的带来的 伤害也是不可小觑的。
  导弹发射器(Missile Launcher)
  功能:升级无畏舰和驱逐舰的必要科技
  描述:作为一种远程武器,导弹并不是什么新鲜的设计。然而它的速度 使其成为战斗中最具威胁力的武器之一。无论是对付主力舰的厚实装甲 ,还是小型攻击舰艇的密集攻击,导弹都游刃有余。
  围攻炮(Siege Connon Weapon)
  功能:升级母舰,发射围攻炮的必要科技,赋予母舰使用围攻炮的能力
  描述:如果二级围攻炮研究成功,那么我们就可以将其搭载在母舰上并 通过自制的传输系统将引擎的动力反馈给它。作为超远程武器,围攻炮 的唯一缺点可能就是在爆炸范围内无法分辨敌我。
  能量炮(Energy Connon)
  功能:制造无畏舰的必要科技,升级所有配备大型火炮的舰只,用能量 炮替换粒子武器
  描述:这一科技源自等离子炸弹发射器的速度研究。能量炮能够从引擎 中提取高能量的等离子并将其物质化为球状,然后不间断地进行发射。 EMP武器(E.M.P Weapon)
  功能:升级ACV,使用电磁波使敌人短时间内行动不能
  描述:一旦护卫舰组合成ACV,那么它们就能进行电磁波的发射和充电。 这种武器可以在ACV进行串连发射时使得那些没有保护装置的敌舰动弹不 得。虽然时间很短,但是大量的ACV甚至能影响主力舰的行动。作为辅助 攻击武器,EMP最好由升级过能量武器的、经验丰富的ACV驾驶员使用。
  量子炸弹(Quantum Explosice Charge)
  功能:升级MCV,增加自爆攻击伤害
  描述:将量子炸弹放置在拟态舰上以提高自杀攻击的最大伤害,这似乎 是个冷酷的决定。然而在为我们Kiith兄弟阵亡表示哀悼的同时,我们必 须确保他们对舰队司令和Somtaaw-Sa来说没有白白牺牲。
  冲击武器(Repulsor Weapon)
  功能:升级无畏舰,迫使敌人和无畏舰保持一段距离
  描述:尽管空间广阔,但是太空战往往会在近距离内发生。这对无畏舰 来说并不是什么好消息,尤其是对付导弹驱逐舰的时候。所以人们利用 和最古老的科学技术——磁铁同性相斥类似的原理,用脉冲将敌人和无 畏舰的距离拉开。武器舱用来设计Kiith Somtaaw人的军事装备和高级武 器系统。另外这里还兼做缴获武器系统的逆分析实验室用。
  围攻炮(Siege Connon)
  价格:10000 RU
  起先围攻炮是利用内核爆弹药用来摧毁武装行星基地用的。现在 Somtaaw的工程师们找到了行之有效的方法:将这种武器射向敌人并引发 令人难以置信的冲击波。但必须注意这种等离子能量球虽然射程超远,但是它并不稳定,而且需要耗费大量的能源。
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏攻略