突袭
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这是德国CDV公司出的,和Blitzkrieg没有关系。虽然如今魔兽横行,不过我还是比较钟爱Sust,以前写的时候不能打游戏,暑假时,凭宽带,上浩方,纵横烽火处,策划帐营中,试问沙场魂,何处扬祭幡。
由于最近只有120中文,所以作了改动。鄙人战绩时败多胜少。
1-1-1打过一盘,两苏一德,没意思。如果要打这种,请玩都是单色旗子的,否则会更没意思。
好在下了1.21,可以用将军,战术变又有改进。
军队
游戏分盟军、德军、苏军三大阵营。盟军任务关还有法国兵,他们讲的法语很好听,开枪的姿势也很浪漫的,这里不多说了。三个军团各有所长。
盟军:可以说和苏军德军比起,盟军的坦克比较软。除了m26e2和A34,别的坦克都不是很经打。步兵较顽强,炮兵非常厉害。尤其是联网对战时,203榴弹炮实在很厉害,只要保护好,绝对可以使战斗力增加三成。射程远,填弹快,威力大,目标准。尤其是德国的虎、象,速度慢,绝对是靶子。而且盟军大炮也不弱。浩方上1.20很多人喜欢打N图3v3,里面也有法国兵两两运着大炮的。
盟军的大炮的总体素质是最高的。以弥补坦克的相对劣势。另外,盟军坦克速度最快,进攻时只要让他们一直往前开,也可以避开一些伤害,但会进入更纵深的火力网,所以应该让他们在后面点。盟军最厉害的就是雪曼6式(风铃),有60发导弹,虽然射程没有喀秋莎远,但也是非常得心应手的,尤其是对对方心理产生震慑,不过一般,目的地里导弹飞到就可以C停止了,不然很浪费,除非你确信对方大军还在。可以用JJ看,也可以专打JJ。盟军步兵打坦克不利。鄙人用盟军打德军还没输过。
德军:虽然是德国公司出,但是德国似乎并不强。主要是坦克慢。不过我认为当时德国的科技是很强的。游戏中,德国没有了盟苏都有的远程武器,即V-2,其实他打得最远。也许是CDV谦虚。德国的那种,最好把他Shut up,等敌人主力出现了再轰,因为德国比较难用,缺补给,像星际里的人类。
象式破坏者,炮口向上的,虽然炮弹跑得比吉普车还慢,但是威力惊人。德国也有一种车能发射许多导弹,威力大,速度快。但是用德军总是像魔兽里用暗夜一样优势兵力下也打不好。我分析
1.上面说的那种车是自动打的,很不听话,人家一个小兵兵过来他就要发上十几枚,德国的补给一向比较缺,到关键时候他就发不出来了。打过Enclose这关(死守30分钟)的玩家一定深有体会。
2象式和虎式虽然战斗力最强,但是速度慢,容易被人轰。像盟军快速的史都华等战车,人家炮总打到他后面,但是德坦就是慢,尤其是转向,被人用203/122乱轰,没还手之力,还有就是怕手榴弹,要步兵掩护。打起来很累。而且象式看到人总是先发榴弹,榴弹打光了才用机枪。而对战时一般先与对方快速部队交火,根本打不到人家。而且他们的炮很费补给。
3德军的陆装武器也是很好的,齐射场面很壮观,但发出后要等的时间长才能再发,所以吃亏。
4德军修理车修坦克时非常慢。
5德军主力坦克德速度很慢。转炮口都慢,非常不灵活,导致了虎王不能参加树林战。
6德军的坦克经常被轰了几炮就走不动了,在突击苏军阵地时,先是被AA打得动弹不得,但是看不到对方,然后就被ZIS3定点清除。不像苏军的IS-2可以强攻。
7盟军和苏军都有突击战车,虽然防御力低,但是速度奇快,别人打不大到他。他们可以在进攻中扫射,但是德军的特色兵BTW边挂战车则必须停下才能射击,这种防御力低的部队,是靠速度躲避敌人的重弹,如果停下很容易中弹。一般坦克一炮就能解决他们。所以他们不能停,只能做火力侦察。然而后面慢吞吞的正规军跟不上,导致侦察和战斗拖节,他们又不能停,进攻往往变成送死。
8德军的防空虽然不是最差,但是也不怎么好。必须确保有三辆SDKF才能免遭单独的轰炸机轰炸。SDKF的移动力还是不错。缺人的时候只能把SDKF拉上去了。
9同样的地图,用德国时兵力总是很少。尤其是1.20里。
10和苏军火箭兵相比,德军火箭比较能躲得掉。而且发射火箭时会暴露自己的位置。尤其是在树林中肉眼看不到的地方,就失去了隐蔽性。
11德国武器消耗大,补给小。比如铁拳只能发五下。有时德国很厉害的炮都吃弹药很厉害。
德军的pak-40比pak-37的优势在于不停地齐射,还有missile launch、迫击炮等武器。用好APC就很方便,但是德国机动性很差,坦克慢,而且许多重武器都要用车运,很烦。德军是比较擅长防守的。还有德国的Commando非常厉害,机枪速度快,威力大,防御力绝高。但也有虎式坦克对着一个小兵轰了三四炮才搞定的事。反正俺用德军,只有对方也用德军时才赢过。(技术不过硬)
浩方上1.20里一些德军玩家的意识和操作都非常好。
德国的优势:德国的特色兵种比较多。
连射炮,一定要有空的APC在旁边等着,一旦他发射了,如果短时间内他不必发射,一定要让他移动位子,不然很有可能被重炮(203)轰。对付这种嘛,JJ加重炮。
SDKF,可以防空,要当心人家飞机侦察时你无能为力,JJ和重炮都“走光”,所以要留一两个SDKF在后方。其实SDKF可以单独编一队,他们跑得快,可以在二线发射火力,打坦克稍微有些威力。最好有用其他国家的盟友,让他们送你补给车。
苏军:说到苏军当然要说“喀秋莎”,有24发和16发,可能是1.20和1.21的关系,大概400一发,贵了点,但打得很远。威力似乎比风铃小,但破坏范围更大。苏军四大金刚:KV1 IS2 T-34 Su-85。苏军防空炮很不错,打飞机时连射的。拉下来对地也很好。苏军反战车兵很牛,发出一道道红红的火焰,尤其在房子里更强,豹式中两下,就动弹不得了。除了Ba64之类的“极品飞车”之外,一般不要一路猛冲。他们猛冲是因为火炮威力大,这些车防御力又低,一被轰到就没了。主力集体进攻时还是要全速前进的。还有ZIS3比AA GUN笨重得多,所以,卡车带炮进攻时最好用AA GUN,AA转向很快。AA也尽量放中间一点,这样可以打飞机。等安全了再用ZIS3接替AA。IS2斯大林很厉害的,而且会左右互搏,就是机枪和炮向不同方向同时进攻。由于联网时总是会有许多斯大林,所以一群斯大林可以一路强攻。如果要快速强攻某处,Starlin,这个以斯大林名字命名的坦克,不会让你失望。
兵种
飞机:一开始每人都有两架侦察机。一般任何一方大举进攻都用一下,由于M-16只能打步兵,所以就让他们在后面,专门等飞机吧。如果你能知道对方老是203飞过来的美军的增援位置,就可以不侦察空炸,不过也要看看,炮弹落地点与对方增援点的位置,不是很远就可以炸了,其实飞机最好被人打下来,死了也可以找个垫背的,JJ和喀秋莎都被撞到过,惨啊~~~~最好要结束时被打下来,因为打下后只是分数加,分数不影响援军。但是有一架飞机在你头顶上冒着烟,你总会不管前线看一看他掉在哪里,然而他就是像跳水运动员一样转呀转呀兜圈子,然后摆好pose下去。虽然不能控制,但他们大多数时候都是找有人的地方撞的。攻打桥对面时,也可以炸一下,不过当心别把桥炸坏了,所以最好多按几个折返点,让他多呆一会。毕竟这时候侦察不比攻击不重要。德军玩家可以把几个SDKF编队防守,平时不要拉他们作正面主攻或挨炮弹(可以在后方支援,他们打得很远,而且蹦蹦蹦闷闷的声音绝对鼓舞士气),万一圈到了也可以按数字再按C,一旦飞机来了,听到声音,小图上十字未出现时先按C,然后他们会放下手头的事,朝天打,都打得很准的,有时还没进小图就已经冒烟了。主力进攻时在二线跟进,因为他们打飞机打得很远。掩护主力。
飞机飞行,尤其是轰炸机,如果你只点一个点,那么飞行路线就是从你出来的地方到这个点连直线,然后往前一路炸,这点要注意!不然有时轰炸机“无缘相见不相识”就差那么点没炸到。运物资的飞机其实没多大用,可以在轰炸机前放,和轰炸机一样的位置,早四五秒吧。因为物资被炸会更有威力,而且可以当轰炸机“肉盾”。不过我有碰到即使这样也炸不死人家JJ的,最后还是IS-2省事。
Shift+~可以看最近一批援军多少时候来和总援军数,一般地图都对称,而且拿旗时间也差不多,你可以算准人家出援军的地方轰。只要对方防空不力就可以。我听人家说45-60秒,没试过。
步兵:再怎么说,步兵也是个unit,所以一上来总是一个小兵站到某个旗子下,然后卡车一路开,路过一个旗子放两个人下来,尤其是小房子里一定要有步兵并且禁火。最好你到一处就多进几个房子。军官看得远,跑得快,但是枪小,战斗力弱。步枪兵打别的小兵很有优势,擅长巷战。他们也看得比较远,打得准。应该站在最前面,看到人家步兵就可以射死别人。轻机枪兵有4颗手榴弹,可以打坦克,但是他们射程和视程近,而且当他们躲在房子里时,不可以扔手雷。所以和坦克打巷战还是出来好,反坦克兵在房子里打坦克很好。狙击手虽然打得远,但看得很近,必须前面的人往前走,他才能放枪(不合常理,哪有看不到打得到的肉眼精确射击啊)所以还是放在二线好。如果有河,就在河的我方岸上站着,有条件的可以几个狙击手放一起,旁边两辆车(一辆也可以,要空的),万一人家坦克来了就逃,因为有时候对方会大举步兵进攻,你的狙击手会让对方不知所措,如果有JJ更好和房子。对付“赖皮王”电脑,防守时可以用地雷,对战时不要用,因为本游戏已经对防守方很眷顾了。人手不够就让喷火兵进去。这时点房子,小地图右上方会有个红叉,如果变成黄色瞄准镜,说明被敌人发现并且他还击了。有些进不去的房子是因为盟友在,连按几下房子可以看。和电脑打时,如果你进去时被发现,他们会用重炮轰你,而且计算很准,轰到房子作废,所以最好出来再进去。
点了某个兵种连点两下,会使屏幕上该兵种全部点到,在星际、魔兽里也适用。坦克分各种系的(也可能是按大小分的),大炮分可以用D和不可以用D的。
火炮 炮兵主要评价:1能否远射/距离 2能否近射(不能远射必能近射,不然不是炮兵,是...)3 是否可对空 4是否可搬动,越前面的越重要。所以盟军的炮很厉害。德军陆设武器的机动性很差,但火力还是很棒的。www.cga.com.cn上点突袭专区有许多突袭的好文章,都写得比我好。有一个人就是说他以前哈德,后来被苏军喀秋莎教育成哈苏了。那么我就是哈美的,不过与其说哈美,不如说哈203,203到哪方我跟到哪里。毕竟操作方便,射程太远,对防守方很有利,坦克转身太慢,T-34一般被盟军选手看见,用炮轰,来不及转身的。如果对方是盟军而你不是,抢门203来是个不错的选择。不过最好步枪兵(狙击手),没有就机枪兵,打死炮上的人,在某战区对方没有什么兵力后,一辆车带两个人下来,抗上大炮就走,不要恋战,可以派坦克吸引火力,203是无价之宝。喀秋莎和风铃很少出现。盟军如果守不住某阵地又拉不回203,可以把它击毁,人出来,然后有手榴弹的人W。
122射程太近,可以往前拉或往中间拉,应该在三线,并且随时可以有空车接送。这里提一下,如果你只用重炮,显然游戏会变得非常没意思。但是你必须会熟练运用重炮。www.sspanzer.net里苏德的东线战役,每次苏军进攻,都是大量的重炮开路。所以,你应该把重炮拉到可以支援自己的位置,但是最好不要滥用。你可以假设对方兵力比你多,那些多的就被你重炮轰掉了,这样在放弃重炮而练习战术时,不忘记重炮的机动训练。万一碰到个狠主,就是只用重炮的,也可以回敬他。一般只会用重炮的,水平低。
如果大地图,美军玩家应该给友军一些203。他到后面会多得用不完,所以最好分开。203阵中最好有许多别的炮,反正盟军炮很多的。122炮主要就是一点点往前推进,随时可以打到主力部队前半个屏幕边长。并且这是最远距离,那么就不大会被抢走。有些人杀红了眼连122都会抢的。而且远程炮最好都不要在出发点上,免得别人空炸。苏军的AA放起炮来感觉很好,不过效果还可以。可以鼓舞玩家士气和信心。炮兵:如果敌军进攻在即,那么圈住他们马上按C,然后再按A转向。我有一次在援军点被人打到全军覆没时,一群炮兵跑出来,没几个坦克的,一出来时他们是朝着各个方向的。大炮从车上放下时,还要走一小段路,在两军交锋时这些时间很重要,所以请按C让他们立即停止。平时转向要转好。在前线交火时紧急增援的,可以让卡车掉个头,面向我军,这样放下的炮就自动面对敌人了。苏军的AA可以不必如此。卡车掉头比大炮容易得多,但掉头有时往前走,也容易被轰,具体看情况。有些人可以在黑暗中找到对方榴弹炮的位置。林战时野战炮建议放在肉眼看不到的地方。
坦克 为了游戏平衡,三方面都以1000的为主,数量多,体积大,有威慑力。分别为M26E2,斯大林和虎式。由于射程远,所以近战相对不好。但这并不平衡,虎式太慢了。尤其是面对许多步兵用手榴弹砸。所以在树林中作战比较吃亏。尽量不要让他们转向,转向就要费时间,不但不能打人,还会暴露侧面。所以看到转向可以C。三军的驱逐战车倒都是很有威力的。盟军的灰狗,苏军的T-70,德军的三号、SDKF在没有主力坦克时也可以担当重任。有时坦克被毁后会出来Crew,乘员,他们用冲锋枪,防御力高,进攻快,经验很高,只是都带伤。其实就是德国的Commando。你可以让他们来操炮。坦克有三个状态:轻伤、中伤、重伤。HP分别为:极缓慢回复、不动、逐渐减少。德军坦克的状态改变线都比较低,回复速度也比较快,但是补给车修得慢,而且经常抛锚。受伤严重时,先是不能移动,然后不能转炮口,接下来病入膏肓,不能开炮,成了植物车。如果在后方,最好派补给车去修,在前方,如果确定对方没有骚扰部队或我军防御充足,再修,等他会走了马上停修,让他自己开回后方,然后修。如果修不了就离他远点,不然他爆炸会波及旁边的人。这种情况下一般没有兵逃出来(尤其是苏军)。坦克射程比步兵远多了,相当于星际里的距离对比,所以,双方对射时,坦克方最好有眼线,坦克群对战步兵群时,派一个坦克上去,看到一群人,后面的坦克就可以轰了。这样可以在步兵接近前多射好几下。这样损失大,所以还是派步兵好。步枪兵看得远,军官则太弱。所以坦克作战时最好有步枪兵或军官侦察。如果我方只有步兵,要打对方坦克,只有将对方引诱到城镇里或树林里。但是盟军轻机枪兵在房子里不能扔手榴弹,所以他们先躲着,坦克来了就出来扔。坦克还有一点:最忌讳不停地转向。他们可不像星际里那样调个头就行。小角度都要停,尤其是在交火区,一旦停下,就有可能永远地停下了,哦,讲过头了。1.21里新任务美军第一关也是,要确定点某个坦克,让他往前开时,点目的地不会让他大角度转向,这个也许要操练。坦克在行进中转炮似乎不影响速度,可以指挥他们对某个方向的敌人进攻。也可以做到取暖器做不到的360度转头。如果对方的坦克不能转头,可以mp30从背后进攻,有些坦克(主要是苏德)在不能转时还能自动恢复生命,回复到了一定程度,就可以“暮然回首”打败偷袭者了。有条件的可以用203解决跑不动的坦克,因为他们火力还是一样的。德国坦克偶尔可以倒车,看到一篇别人的文章说练倒车,我不知道到底能不能自己倒,有机会大家试试。
车辆 兵贵速神
APC一开始援军会两两抬着大炮,跑得很慢,这时候可以点C让他们停下,然后派车去接就可以了。但是开局时不要去管他们,APC最快速度跑到前面,把兵放下,占领阵地!!你多一门炮所赚到的,远远抵不过你兵力晚到的损失,开局兵力少,高手往往也发挥不好。运兵车有时被坦克一炮轰没,里面的人全死光。所以在前线要放人下来。有时你点S在原地他们不放人,要点他旁边一点,那么如果那个点在某个半径之内(很小,大概三个兵),那么车里的人会自己走出来。如果你S在自己身上,他们就不会走出来,这是经验。
不过进攻时,如果有许多空车,带两辆出去,可以作掩护,试探敌人火力和类型。尤其时放一下要休息会的,这个间隙要把握。车子也要留些拉炮。一般救护车不要用上去。如果冲锋,不要带满人,不然有时候被重炮轰了人在里面出不出来就死,但是最好带三四个人,一旦车坏了,可以出来三四个(人多了后面的会来不及出来,被困在里面)在对方炮兵或机枪阵地里突然插上几个兵很厉害,进攻时可以拖上大炮,人家打你前面的人,没空管你后面难以射到的车,大炮的威力大家都知道,当进攻方也有大炮之后,防守优势将被逐渐削弱,所以要熟悉各种大炮的射程。苏军和盟军都有吉普车,队员可以在车里射击,所以建议全放四个机枪兵,因为他们可以在移动时扫射,尤其打德国的炮兵阵地,效果非常好。还可以抢炮。大规模步兵进攻时经常机枪兵要跑很近才能开枪,所以他们进吉普车后可以马上靠近敌人。下来后碰到坦克也可以扔雷。一般突击就靠他,有时还可以全身而退。抢人家武器也方便。所以,一旦拥有了这种小车,把里面的,军官什么放出来,换机枪兵进去。狙击手在里面好象不能打枪。没试过。不然也是好方法。
将军:1.21里,将军是双方成败的关键。HP只有50的JJ,一定要保护好。尤其是一些只有一个JJ的。
每个JJ要有辆专车,最好是快的(相当于现在领导),专门编一队。建议不要用2-5,因为这些键离D近,用重炮用的(有时也要用)。没车的JJ是根草,有车的JJ是个宝。有车时,对方突击你可以快速撤离(尤其是被看到了用炮,有时一炮轰歪了,要警觉,马上逃!),而且你可以随时地进攻别处(JJ指挥),可以打一枪换个地方,让对方防不胜防。当然JJ下来时要到处看看,不要别处正有个JJ在含情默默地......
将军见将军,两眼泪汪汪。看到人家JJ就用重炮轰。不要管,这是你的情报优势。我所建议不滥用重炮,是为了不使游戏没劲,该出手时就出手。鄙人在实战中打死别人JJ多次,现分享经验。有些完全靠运气。
1.菜鸟,菜鸟不知道JJ,一般JJ都在JJ车里。有些地图他们就一圈往中间点,优先打JJ就可以了
2.偷窥,如果别人和你在一个网吧里玩.......(被人扁ing~`~~~~)
3.对不起,被扁后神志糊涂,忘记了。
4JJ加狙击手,JJ贴着屏幕,狙击手乘快车偷袭,开到JJ在射程后停下射击。可以先派兵在别出主动出击,吸引人家注意力,等人家有伤亡,他小地图上会出红圈,他就会去照应那里,然后就可以了。
5.飞机轰,我用4方法后,对方报复。用飞机轰我,当时我JJ本来不在范围内,我点1,然后再往边上跑,此时1队却有车和JJ两个单位,结果却时集团移动,跑进轰炸范围被炸死,所以啊以后动JJ时,如果和别人编一起不要按编队号。我想他是判断出我JJ的。如果你有一个地方经常有步兵倒下,那么就要注意了,说不定可以设个陷阱。
6.JJ不要站在有许多房子的地方,我就碰到有个人JJ到那里,我的步枪兵马上取消禁火,然后出门,没看到他动作,结果枪一响,JJ倒下。嘿嘿~~~这盘本来我输的呢。
7.SSCN或CHNSS的地图一般有伞兵,所以不要以为JJ在后方就安全了。尤其是敌人会空降夺旗。对有伞兵的地方,JJ最好不要站在旗子下。
补给车:补给车的搭浮桥很有用。所以每个地图要都知道哪里能搭浮桥,要分兵把守。是河边阻击还是机动防御看情况。补给车搭桥很危险,建议用Shift一个个点过去。搭前,先让步枪兵或JJ看看对面,然后步枪兵可以消灭人家步兵,接着重炮轰坦克和大炮,等桥搭好后,车子回来。1.21有JJ可以再往前看看。估计没什么敌人后,先从另一方向向这位玩家的防区发动攻击,使敌人分散注意力,然后就可以突击了。如果可以搭宽的就搭宽点,有条件的可以用飞机。
战例解析:
单人任务:120德军对盟军有一个自由关(冰风暴)里,雪地版的,中间好几座桥分为南北两面,敌人的203那叫多得跟什么似的(好象大多数都这样)。而且火力完全覆盖了我军阵地,攻桥战很难打,桥又很长。对方又在一个地方修浮桥,而且右边又有援军,还有飞机,一旦飞机来了没马上打下来,那就快把122上的人都解散。直到SDKF把他打下来。然后按**nofog(用了我也打不过去),恩,一路往东,夺取了几门203(超级苦战),夺203不建议用坦克轰,不过敌人那里有许多野战炮,而且援军出来的地方很近,不知什么时候又冒出来一堆。敌人搭浮桥的地方路非常宽,当然这是给他们用的,给我们用的浮桥都是一条道的。和电脑打时,点修理车再点搭浮桥可以看哪里能搭,如果不从搭浮桥的地方走,即使这里没有敌人也会被轰的。然后就可以北上了。东面还有陆地。 .
对浩方玩家的建议:虽然203和122都很有用,但是不要一直用,不然打到后面大家没兵了(尤其德国兵少)就会一个小兵探路,然后重炮轰,没意思的。害人之心不可有,防人之心不可无。在浩方的对战中,一般如果对方不大用榴弹炮,请你也不要用。尤其是群战,最好不要放榴。因为有的人本来不放,看到你放,他也放,但是他放的目标不是你,然后就传染到大家乱放,就没意思了。你靠这样赢了,是靠优秀的战术思想赢的吗?对战略战术有帮助吗?这也是CDV的缺陷啊~~~尤其是盟军玩家。我用盟军,完全靠坦克的高机动性打败对方。
不过现在的1.21,除了坦克战,一般不大会有美军,如果对方有人用,你们也要有个美军,以防人家乱轰,当然你自己最好不要起头。美军其他方面除了炮和坦克都比德军强。
在此,希望对中国的Sudden Strike玩家有所帮助,以让他们在和外国选手作战时能取得优势或胜利。1v1时不要习惯性地一上来就按**nofog,没有用的,而且被对方看到很丢人的啦。残酷的战争游戏打玩后,也该放松放松,玩玩和平温馨的,比如模拟城市啦什么的,打牌、下棋也是好的,血腥不要保持太长时间,不要搞得杀气太重。现实中还是要友善待人的。虽然战争在游戏里很快乐,但是如果出现在现实中,那就是灾难啊!