雷神降临
--Quake3正式版基础攻略篇
1999年12月,“恐怖大王”终于降临世上,但见风云色变,大地苍茫,人类将在巨大的惊……喜中度过本世纪末的最后一个圣诞节。这位传说已久的“恐怖大王”不是别人,正是“雷神”的第三代传人,代号:“Quake 3”。
无庸置疑,Quake3正式版的出色表现令无数曾经抱怨过DEMO版的老玩家也发出了赞叹,更令无数新手踊跃加入了Quaker的行列,狂热于Quake的世界。Quake3以其华丽壮观的场景,优秀的武器装备系统,刺激耐玩的战斗模式,火爆逼真的战斗场面,加上智能高超、特色各异的电脑对手,紧紧扣住玩家们的心弦,真不愧为第一人称动作射击游戏的经典系列续作。
在国外,玩Quake已经被视为一项新世纪的体育运动,每年每季都会在各地进行奖金丰厚的雷神大赛,而在国内也开始兴起这项特别的运动,全国各地已经举办了多次局域网和互联网比赛。本文旨在进一步推动“雷神运动”的普及发展,专门针对新手和初级进阶者而写(最好能参考拙文《网上惊雷》,以及到相关网站获得更详细资料),因水平所限,不当之处还请各位指点一二。
一、设置篇
1、显卡问题
如果游戏打开时提示Opengl方面有问题而不能游戏,你可以在光盘启始画面中选择安装GLSetup,或安装最新的显卡驱动程序。
2、提高速度
最简单方法,在SETUP\SYSTEM\GRAPHICS中的 Graphics Settings 选择 FASTEST,或自己手动调节下面的选项,降低画面质量。然后在SETUP\GAME OPTIONS中把Simple Items设在on,下面的全设off,以删掉一些效果,再按下“~”键呼出控制台,输入: /cg_drawgun 0 把持枪画面去掉,甚至用“-”缩小屏幕,再调整显示器。你还可用一些工具或命令调整设置以加速。
3、单人模式(SINGLE PLAYER)
id本来并不打算做单人模式,后来考虑了市场情况和玩家提议,特意增加了单人模式,其实老的QUAKE玩家都知道这其实是BOT程序,即模拟连线,其中并没有传统单人模式的剧情,但QUAKE3中的BOT可说是空前优秀的,仿如是一群高手,玩家就算不上网也能体验到上网对站的乐趣,并能很快提高游戏水平。
BOT有五个等级,I CAN WIN是最简单的,而 Nightmare(恶梦)则是最难的。你可以按游戏安排的过关顺序打,也可以点击 Skirmish 直接选图和增加BOT。
GAME TYPE是指游戏的模式,模式有四:
Free for All:自由死亡竞赛:所有人都是敌人,你杀敌越多分越多。
Team Death Match:团队死亡竞赛:分红蓝两组对战,杀自己人要扣分。
Tournament:对决:只能两人同时游戏,其他人只能旁观,游戏前有读秒。
Capture The Flag:夺旗:分红蓝两组,要保护自己的旗在原位,并抢敌人的旗插到己方旗的位置。
进入游戏后,你可以按ESC键,选择ADD BOTS,选择要增加的BOT和SKILL(难度),如是团队模式,还须指定是那一组(RED或BLUE),然后按ACCEPT 就可增加一名BOT。游戏中按TAB键可看分数。按ESC键,选择TEAM,可让你在团队类模式中自由转队,Spectate可让你进入观战模式,点击鼠标可用其他人的视角观战。
4、多人模式(MULTIPLAYER)
你可以先上网,然后打开QUAKE3,进入MULTIPLAYER,在Servers 中选Internet,游戏会自动帮你寻找最近的服务器,Refresh是刷新。寻找出来的服务器可能有很多,你可以在信息中寻找自己爱玩的模式,最关键的是看PING值,它越小越好,表示你的机器与服务器间的连接速度,如果有两百以下就可以了。你还能够在Specify中输入服务器地址和端口,直接连到你想去的地方。Create是自己建立服务器。Frag Limit是分数限制,分数达标后本关就结束;Time Limit是时间限制,时间到达后本关就结束。
5、热键设置
SETUP\CONTROLS中有许多热键设置,如移动跳跃、枪支切换、视角变换、聊天命令等等,你可根据习惯改变原先默认的设置。
6、装备
跟QUAKE2的夺旗模式一样,QUAKE3有许多宝物,它们在一定时间内都会发生特殊作用。一共有九种:
金色环形核武标志(Battle Suit):神奇的保护装置。
紫色飞行宝物(Flight):作用就是飞行。
黄色闪电标志(Haste):可增加移动速度和发弹频率。
人形标志(Invisibility):可在一定时间内隐身。
蓝色M字(MegaHealth):可增加100点生命力。
蓝色圆环雷神(Quad Damage):可增加4倍攻击力。
红色圆环权杖(Regeneration):可自动逐渐提升你的生命力到200点。
红色针筒(Medkit):在自己的血少于100时可按回车使用,以增加100点的血。
T字(Teleporter):在一定范围内,能迅间移动,如拿了它再用回车就可使用。
武器也有九种,每一种都有它的特点和用法,都是杀敌利器,分长中短攻击距离,最霸道的是9号:BFG-10K,它跟二代的差别很大,实际上是完美的火箭筒,可当它是一种宝物。要注意4、5、8、9号枪对自己有一定的影响范围,如果近身会伤了自己。
盔甲有三种:绿色甲片加5点,金色盔甲加50点,红色盔甲加100点。
血也有三种:绿色十字加5点,黄色十字加25点,金色(橙红色)十字加50点,其中绿色十字让你在满100血的基础上再增加血。
盔甲和血只能加到200点,并且会逐渐回调到100点。
另外,游戏还会根据你的表现颁发奖章,共有六种,以鼓励和评定你的战绩。
二、训练篇
1、游戏控制
还是那句话,放弃纯键盘控制,改用鼠标加键盘控制,游戏缺省是W行进、G后退、A左平移、D右平移、空格跳跃,鼠标负责观察和确定行进方向,鼠标左键攻击。有很多老手都是用鼠标右键跳跃的,但也有高手用空格跳跃,使转身射击平稳,如何设置视乎你的习惯。移动键的旁边还可设置为枪支切换热键,如E为9号枪、Q为3号枪、F为7号枪等等。准星可在GAME OPTIONS中的Crosshair改变样式,一般选纯十字。另外用 /cg_drawgun 0 把持枪画面去掉,在GAME OPTIONS中把Eiceting Brass设为off,可使可视范围更为清晰。
2、解决头晕
很多新手都说打QUAKE容易头晕,其实这可通过训练来适应。首先最好你有一台高配置的电脑,令游戏画面桢数提高,使画面流畅,如果没有也只能将就点了。你需要用鼠标作对角线、圆形、方形、任意角度的转身和随意的移动,让眼睛和大脑适应电脑的3D世界,并能帮助你练习瞄准。你要熟悉地图,自由地到处走走,包括倒退走。这些训练都不能急,经常练很有好处。QUAKE3移动时跟《虚幻》有点类似,画面会有一种颠簸感,有一些QUAKE2玩家可能需要时间适应。
另外,玩QUAKE要懂得休息,自己感觉累了就应该马上退出,反正只是玩嘛,别玩得那么辛苦。
3、跳跃技巧
在QUAKE2中有十分多跳跃技巧,而在QUAKE3中因为出现了弹跳器而减少了部分跳跃技巧的运用,但又增加了一些新的技巧,总体如下。
弹射器跳:在弹射器跳起时可通过左右平移、前进、后退和鼠标进行一定范围的定点降落。这在Q3DM17类大空间地图中的效果尤其明显,用弹射器跳的弱点是容易被别人攻击。
冲跳:冲跳是一个很实用的技巧,可提高跳跃距离和行进速度,对战斗、追击和逃脱有很大帮助。方法是在前跳的同时按下左平移或右平移键,并保持跳跃方向。如果有空间供连续冲跳,将获得更大的跳跃距离,
弧跳:弧跳在QUAKE2中曾算是一门绝活,后来懂的人多了也就没什么了,弧跳的一次性跳跃距离比冲跳还要远,方法是在跳跃中用鼠标划弧线,形成一种侧转身跳跃,这需要时间练习。
火箭跳:这是QUAKE系列中最为著名的跳跃,即在跳跃的同时用火箭往脚下打,利用火箭的爆炸力将自己弹射到上面。问题是伤血。另外还有BFG跳、榴弹跳、甚至Plasma Gun跳等。
在一些墙上突出的位置是能站人的,你可以通过它们跳到别处。
4、躲闪训练
躲闪的关键在于对地图的熟悉,动作的灵敏,反应的迅速,判断的准确,与电脑打的时候可先不进攻,只是躲闪,以此作为训练,这跟中国武术的一些门派相似,先学挨打,再学打人。躲闪要活用平移,平跳,圆跳等技巧,有时前进和后退也是躲闪良方,要懂得寻找掩体。
5、枪法训练
不同枪的用法都不相同,如RIAL GUN(7号)要求准确,Rocket Launcher要算提前量,QUAKE3的BOT是你最好的靶子,也是你的好老师,恶梦级BOT的准确度和提前量是顶级的,如果你有它们的瞄准水准,加上人类的智慧,那你已经是顶尖级高手了。你可以在单人模式中用不死秘技来训练枪法,RIAL GUN可配合ZOOM VIEW进行瞄准,在空间大的地图功效显著。你还需要多练习在空中转身攻击。
三、实战篇
这里只是谈谈经验,关键还是要你在实战中磨练。
熟悉地图十分关键,你要根据地图制定总体的作战方案,哪里有枪,哪里有甲,哪里有特殊装备,什么时候会重生,自己要十分清楚,尤其是夺旗模式,如果怎样回家都不知道,那就甭玩了,先用观察模式看看地图吧。
不同模式的打法都有所不同,而每一关也都有不同的打法,这需要在实战中掌握。
保护自己是十分重要的,你要懂得拿护甲,100甲就约等于100生命。枪支的运用要根据环境位置选择。最好能摸清敌人的战术,尤其是BOT,他们大都未能灵活变化战术,实际上有不少人也是如此,这就是习惯。
听声辨位是杀敌的绝活,脚步声、跳跃声、拿装备声、出入水声等等都可帮助你了解敌人的动向,但也要小心进入敌人的陷阱。有时听到敌人受伤后的声音也可判断敌人是否重伤,是就追击吧。
与敌人对攻时,要适应中枪时身体的抖动,有时即使被敌人的火箭炮轰上天,你也要在空中对其及时地进攻。
攻击和躲闪往往要同时进行,要尽量做到伤敌不伤己,你的落角点十分重要,在逃脱的时候不要望了引敌人进入易受攻击点,智勇双全是关键。
打团队类模式最讲究配合,要搞岗位制,但也需要部分人下岗,有一定的自由度。
老手靠经验,高手靠意识。靠经验容易落入套路,靠意识才能将经验灵活运用,针对不同的敌人而变化出不同的实用战术。一个人能否成为高手,跟他的反应力、判断力、思维分析力和性格都有莫大的关系。
即使你先天能力不够理想也没关系,因为玩QUAKE能够提升人的心智能力,并训练出冷静沉稳的性格。在QUAKE的世界里,不冷静就容易出血,人家就会说:这个杀手不太……