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帝国时代2
Age of Empires 2: The Age of Kings

大胖子 上传

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帝国时代II联机作战地图全面分析(二、三)


  火山坑湖(The Crater Lake,)
  如果你是个淘金狂的话,那么我们想火山坑湖地图一定适合你。在地图的中心区域有一个形似火山坑的圆锥形大岛,在岛上有着丰富的金矿资源,如果你能够牢牢地控制该岛的话,那么你的对手便会跪在地上向你乞讨黄金了。但不要高兴地太早,虽然你可以成为一个富翁,但你却得不到其它的资源了,因为岛上没有一棵树也没有一块石头,加上四面环海,防守十分困难。因此如果你的城镇中心在游戏的一开始就设在这一岛上的话,那尽快将村民们转移到其它有森林和石矿的岛屿上去,没有一个人会在黑暗时代就只需要黄金的。只有到了游戏的后期,你认为需要大量的资金来组建强大的部队去进攻对手时,再派舰队保护运输船将村民们运输到岛上采集金矿。当然此时你必需同时拥有足够的石矿资源,这样你才能在岛上构建起坚固的防守体系,防止对手对岛上村民们的侵犯。如果是团队作战的话,我们想你可以让盟友们为你提供其它的资源,而你为他们提供黄金,与此同时,让其中的一位(最好是海军力量强大的民族)为你在岛屿外巡逻,以此减轻你地防守负担。对于其它的战术,火山坑湖与象波罗的海的作战策略差不多。
  要塞(The Fortress,)
  是不是为了建造大量的建筑物而感到麻烦?是不是为了抵抗对手的进攻而要建造坚固的城墙而手忙脚乱?现在好了,在《帝王时代》的要塞地图中这些将变得十分容易。在游戏的开始阶段,你不单有城镇中心,而且还有兵营,弓箭屋,马棚,铁匠,农田和四所民宅。一道坚固的城墙和一所城门将你的城镇中心紧紧的围绕着。除了这些,要塞地图还象沿海地图一样只有较少的水域。这些都是为了减少在游戏的初期就发生战斗的情况,让所有的战事都集中到城堡时代和帝王时代中去。让你充分感受在大家都兵强马壮时,攻城与守城的快乐。在要塞地图中,由于已经有了较大的建筑物,所以木材资源就显得相对的少了。因此你就要不停地扩张自己的领土,以便获取更多的资源。在这里我们要说明一下,这不是什么死亡模式的地图,拥有用不完的资源,你还是得要抓紧时间多多采集各种资源,不要在游戏的开始阶段就因资源枯竭,而无法加入到后时期的战斗中去。
  金矿(The Gold Rush,)
  顾名思义这是一个有着丰富黄金的地图。位于地图的中心地带是一片辽阔的大沙漠,在那里蕴藏着大量的黄金资源,如果你能够很好的控制这一地区的话,那么对手向你投降只是时间问题了。如同弹坑湖地图一样,要能牢牢的占领这一地区并不是一件容易的事,毕竟你的对手也不是一个低能的人,你需要在这周围建造起牢固的防御体系——城墙,城门和众多的警戒塔。光有这些还是不够的,部队的进驻也是必不可少。这样的话,我们想……。如果是采用团队作战模式,那就要尽快让队伍中的一个玩家迅速进入该中心,而其他的盟友则在中心外建造基地,这样配合,可以一起协同作战,因为对于金矿地图,谁能占领这一片金矿资源,谁将会获取最后的的胜利。
  高地(The Highland)
  密林丛生是高地地图的地形特征,在这些丛林中也有一些宽广的河流缓缓流淌。不同于日耳曼山林地图,河流有规则地划分每一个玩家的势力范围,在高地地图中的河流只是简单的将多人划分为左右或是上下两个区域。因此对于这样的地图来说防守显得相对的容易点。毕竟对手要进攻你,还得先通过这条水域,所以说让舰队控制这条分水岭可以很好地帮助你监测对手的动向。一旦发现敌人有什么不轨行为,立即就可以采取相对措施。由于高地地图有着丰富的森林资源,所以你完全可以利用这样的天然屏障作为自己帝国的城墙抵御对手的侵犯。
  岛屿(The Islands)
  岛屿地图是由众多小岛屿所构成。在游戏的开始阶段,每一个玩家将各自占据一个岛屿,由于与外界隔绝,因此在没有出现运输船前,大家都会相安无事。但是一旦有对手向你发起攻击,而你的盟友又没有及时派兵前来增援你的话,那么你将面临困境。在岛屿地图中有一个奖励小岛,在这小岛上有着齐全的矿产资源(金矿,石矿和森林),如果你能发现并登陆到该岛上,那将会给你带来以额的收获。但是这个小岛十分的小,因此它容易受到来自海上炮舰的攻击。和其它海战地图的战略一样,岛屿地图也不外乎利用运输船将部队运送到对手的岛屿上,向他们发起进攻。因此许多玩家在玩类似的地图时都喜欢用海军力量强大的波斯和维京民族作战。但不要忘了,如果仅仅热中于发展海上力量,而忽略了陆军部队建造地话,那么你很有可能被对手利用运输船将部队运送到你的基地,在你不知不觉中,城镇中心已被对手包围了。可能在那时你还在炫耀自己的舰队呢?
  地中海(The Mediterranean)
  地中海地图就象它的名字那样,在内陆地内有一个巨大的内海,而各个玩家将会被布置在内海的周围。在地中海地图中侦察兵的作用不象在其他的地图中显得那样的重要。因为你能大概的猜测出其他玩家的位置(这么说并不是让你不要用侦察兵去侦察了,因为除了侦察敌情外,你还需要搜索地图上的资源)。除了中间是一片海洋外,在地中海地图的其它地方没有一条河流。因此你如果能很好的在地中海上建立起够强的舰队,那么你可以很方便的通过运输船将部队运往地图的各个方向,并且你的捕鱼船将会给你带来大量的食物。但是如果你倾向于对海军的建设,那么当遇到象蒙古这样的游牧民族,他们的骑射手会饶过地中海而到达你的城镇中心,这时你将会很头痛。地中海地图中的绵羊数量可能是众多地图中最多的一张,而且其它的资源也不少。如果不喜欢玩波罗的海地图的玩家大可将此地图拿出来溜溜。只不过要是你不通过地中海运输部队的话。那么你步兵部队地行军路程可能赶得上红军长征。
  移民(The Migration,)
  移民地图是一张异常新颖的地图类型,它可以充分体现每一个玩家的战术思想。在移民地图中,一开始每个人被安排在四周的小岛上,在这些岛上资源不多。如果你想依靠岛上的资源来构建起自己强大的帝国可能是痴人做梦。你必须想方设法地利用各种战术来达到自己的目的,在这里我们有些策略供你参考。首先,你可以建造运输船,让它把村民运送到地图中的大陆地上去,在那里有着丰富的资源,但这也是非常危险的事,毕竟好地方人人都是紧盯着它;其次你同样可以派运输船,但这次不是运送村民,而是让它将你的部队送往对手的基地去,因为由于各岛上的资源有限,如果你速度够快的话,这条策略绝对可行。那最后呢!建造海军,让军舰堵在对手的出口处,让他在那穷岛上过过清闲的日子吧。当然对于移民地图的作战策略还有很多,充分发挥自己的才干吧。
  岛屿群(The Team Islands)
  虽说也是一款岛屿地图,但岛屿群比一般的岛屿地图拥有更开阔的陆地面积,让你能在岛上建造建筑物时更加得心应手。现在你也无须担心岛上的资源是否会短缺。因为在每一个岛上都有足够的资源让你来开发。你也再不用担心当对手前来进攻时,你的盟友因为运输船只少,而无法赶来营救你,小路将所有的岛屿都连接了起来。你可以方便的率领地面部队通过小路抵达对手处,你也可以命令舰队从海上向对手发起攻击。总之岛屿群地图拥有岛战地图的所有乐趣,同时也不失内陆地图的作战特点。由于各岛资源丰富,因此岛屿群地图没有一个奖励小岛(不要再在地图上? 世界的找了)。为了防止对手也通过小路向你发起突然攻击,你最好在各出口处建好城墙,并布置好自己的部队,这样你的村民可以更安心的工作。对于岛屿群地图,它拥有更大的自由度,因此被称为一款流行的岛战地图?
  河流(The Rivers)
  如果你想以河域来清楚的划分每一个玩家的地理位置,那么河流地图一定会合你的胃口。并不宽阔的河流以十字交叉的形状将地图清晰的划分开来,每一个人都被安排到属于自己的陆地上。在地图中有一个奖励小岛,那里同样拥有所有的资源,只不过你不可能通过侦察兵侦察到这样的奖励小岛。让你的运输船带上几个村民去寻找吧!一般它就在你陆地的邻近处。由于河流地图的水域不是太宽,因此在岸边象投石车这样的攻城武器完全可以打到对岸,所以你的村民在岸边捕鱼时可要小心哦!对于有水域的地图,海军的建造是不可少的,能够控制水陆,我们想你也已经控制了整个战局。如果你的石矿资源丰富的话,我们建议你最好在一些岸边的出入口处建造起坚固的城墙,这样来自对岸的危险将会顿减。
  随机地图(The Random)
  在游戏的开始时,你不仅可以选择随机的民族,你还可以挑选随机的地图。当你在地图中选择了“随机”后,那么在游戏开始后,你将会不知道自己所玩地地图是何种的类型。它可能会是:阿拉伯,群岛,波罗的海,沿海,大陆,高地,岛屿,地中海,移民或是河流地图,这样的选择可以避免因某个玩家对地图特别的熟悉而给他占了便宜(好象我们的这篇地图指南可以扔进垃圾桶里去了)。但要是你玩的是多人游戏并且有电脑参战的话,那么移民地图和弹坑湖地图将不会出现。总之随机地图能够比较公平地体现每个人的实际水平。
  好了所有地图的介绍到这里就全部结束了。当然我们只是很肤浅的介绍了每张地图的大概特点,以及对于一些地图的简单作战策略。至于在地图中什么地方有草莓,什么地方有羊群或是在什么地方有黄金或是石矿资源,在这里我们就无法很准确的告诉大家了。因为我们认为在《帝王时代》中这些资源基本上还是有些规律可循的,但如果要真正地熟悉各张地图,那么这就有待于你在实战中慢慢去积累了。
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