命令与征服Ⅱ泰伯利亚之日
Command & Conquer 2: Tiberian Sun

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《命令与征服II:泰伯利亚之日》NOD篇


  第一关
  任务:“攘外必先安内”,先得决绝NOD内部的矛盾,才能专心对付GDI 的部队,消灭地图上所有蓝色的Hassan精锐部队。
  这一关很简单,是给大家热热身的。上来敌人从右边向基地发起进攻, 几乎不用指挥便可将其消灭。基地正上方有块绿矿,造个采矿场,让矿车会自动 去那儿采矿。接下来便是简单的重复劳动——造小兵。敌人会零星从上方和右方小 规模骚扰,干掉这些人几乎不费吹灰之力,最后派小兵出去肃清地图上所有蓝色 的残敌。
  第二关
  任务:Hassan与Brotherhood的通讯是通过附近的一个电视台。目前Br otherhood处于混乱状态,正是一个将Hassan和他的随从分开的好机会,占领电 视台,一旦臣服与Kane的“和平技术”后,便会“浪子回头”。至于他的部下嘛 ——杀!
  开始会给你两部吉普车和几个小兵,接着基地车开过来,消灭前来骚扰 的敌人,基地车就地展开。会在地图右上角出现一个小区域,那就是电视台,通 往电视台的路有两条,一条在正面,有敌人的一个基地;还有一条须通过一座有 敌军把守的桥。你的部队一旦发现位于地图上方的桥后,敌人便立刻将桥炸断。 看到桥边的小房子了吗?造个工程师进去就能修好桥了。造些吉普车开道,后面 再跟个工程师,占领电视台并消灭所有敌人即可过关。注意千万别把电视台打掉 哦!另外,地图右下方还有一处敌人基地。
  第三关
  任务:一个效忠于Hassan的指挥官被囚禁于这一地区,只要能将他和 他的部队解救出来,就能将他感化。这个指挥官可掌握着大量重要的有关Hassa n行踪的信息,对我们活捉Hassan很有用处。本关只要解救出指挥官和他的部队 ,装入运兵车即可。
  这关任务一上来并没有给基地车。上来,自己部队从地图左边出来,回 看到地图右上方有一块蓝色的敌人基地。调动这些部队向下走,消灭土墙边的敌 人后,用摩托车炸开土墙,所有部队进入隧道。从另一头出来后顺路而上,会发 现敌人一个小型基地,占领它!打掉基地里的两辆小卡车,卡车里有三个工程师 ,一个抢电厂;一个抢小兵厂,一个抢存钱罐,然后再造一个工程师,占另外一 个存钱罐。这时有几千元,还能再造一个工程师,看见上面的基地没有?“没有枪 ,没有炮,敌人给我们造!”用剩余部队打开敌人基地边的一个缺口,然后掩护工 程师冲进基地,(好像边上还有个钱箱)赶快造个采矿场在下面的基地里。呵呵, 剩下就是时间问题了。多造些部队冲进敌人老家一通乱打,就出被囚禁的部队, 此时会有运输车从此关开始地方进来,保护这些部队上车。(此关也可以不造采矿 场,把所有的钱都拿来造机器兵和火箭兵,可以把抢来的老家卖了,也挺值钱的 。)
  第四关
  任务:异教徒Hassan一直被追杀到Caira地区,建造基地,并消灭这个 篡夺Kane王位的暴君。穿过大桥修建基地,找出并摧毁Hassan藏身的神庙。
  过桥后将基地就地展开,在基地的左下方和右上方有两处敌军基地。先 着手解决下面那个基地,此基地中有两个存钱罐,别客气,造两个工程师坐上钻 地的运兵车过去抢了,然后用小坦克开进去将敌人扫平。接下来也没什么窍门, 聚集兵力向地图右上方的敌人打过去,路上能看到一个蓝色的金字塔形神庙,有 几个小兵和两个小型镭射器把手,消灭他们,集中火力摧毁金字塔。Hassan会 连同他的座机一起出逃,被击毁在半路上,成了俘虏。就此NOD内部的叛乱被剿 清。
  第五关
  任务:为了不暴露,在暴风雨的掩护下攻击敌人,并在暴风雨结束前摧 毁敌军的雷达设备。此关有时间限制,要注意抓紧,而且雷达在暴风雨中会失灵。
  将基地车向左开一段路,然后展开在绿色晶体矿的上方,在此修建基地 ,多造一些镭射器防御,(可在桥头处造四个,在基地的最右端造几个,基地当中 在安插一两个)GDI的运兵车会时不时地从右边运些部队过来骚扰,而且里面还有 工程师会来抢占你的主要建筑。造两个工程师以防万一。接下来便是囤积兵力多 造坦克和吉普车。等到确信有绝对优势后,可调动部队从地图左上方矿区绕过敌 人正面防线,敲掉GDI第一个基地。然后补充兵力再通过桥与第一队会合。继续 向上打,过第二座桥后把一部分小坦克驾在山上打击敌人的防御工事,其他部队 守住路口消灭敌人的移动作战单位。最后一鼓作气冲进敌营,将最上面的雷达设 备摧毁,即刻过关。
  第六关
  任务:GDI找到了以前的NOD神庙,并将其保护好,他们没有预料到N OD的军队的出现。你的任务是找到神庙,并使其完好无损地保留下来,因为里 面所记载的东西仍然有很大的利用价值。当然还要消灭GDI的部队。
  在地图下方建好基地后,只管造小坦克和吉普车,GDI会派几个巨型机 器人来骚扰,但都不成气候。要找的NOD神庙在地图上方偏左处,发现这个神庙 时确实让大猫猫倍感亲切——熟悉的C&C一代中NOD的建筑。GDI的基地在地图的 中间偏上的位置,消灭他们应该不成问题。
  第七关
  任务:一个飞碟陨落在地面,GDI发现了这个飞碟的残骸,试图将残骸 保护起来。NOD的任务便是找到这个残骸,并且派驻一个工程师入内。接着切断 GDI的地面运输。
  或许是上一关太简单了,此关难度颇高,所以要多存盘。没有基地和钱 ,只有两辆吉普车、一辆摩托车、三个机枪兵和三个工程师。一开始先消灭敌人 铁路边的三个小兵,会看到有一辆桔黄色的三节火车从铁路上飞速开过,要追上 它似乎不那么容易。沿着铁路向左上方走不远便能看见两座铁路桥,桥下有两个 GDI的TITAN巨人巡逻,桥对面有一个飞盘兵和两个机枪兵巡逻,尽量避开他们 ,但不要多耽误时间,顺着铁路再过一座桥后消灭几个巡逻兵,然后不要顺着铁 路向左上走,而是往一点钟方位(中间偏右方向)直插。下了山坡可能会遇到几个 小兵,消灭他们,一直向右,会有两个GDI的Wolf机枪人在那里把守,在集中兵 力打掉敌人的同时,派一个工程师一直向右跑,能看见一个巨大的UFO残骸,赶 快进去,残余部队不要停,赶紧向右下方跑,因为后面有GDI的两个TITAN巨人 护送一部基地车开过来,被TITAN抓住可就没机会了。跑着跑着发现头顶有一断 桥,桥边有一上去的斜坡,赶快冲上去,哈哈!原来桔黄色的火车被卡在这里了 ,先解决小兵,哦,不对!有一个敌人的工程师飞速奔向桥头堡,妄想修复铁路 桥,让火车逃脱。集中一切火力先干掉这个工程师,否则可就功亏一篑了。最后 打掉这三节火车,最后一节车箱爆炸后会一个球,吃掉“球”便过关了。接下来是 八、九两关任选一关。
  第八关
  任务:基因变种的女人Umagon可能正试图穿过地下铁路系统寻找New Detroit。在她到达之前控制车站,如果她已经乘上火车了,这可能是我们最后的 机会抓住这个令人憎恶的东西。找到火车站,并且在Umagon登车前将火车退回 地下。如果Umagon在你找到车站前就登车了的话,一定要将火车截住、摧毁, 这样我们可以抓住Umagon。
  这关大猫猫开始没有找到火车站,而只是在闷头发展,造了一堆小坦克 向左冲过桥,沿着峡谷地带一直打到铁路的地道入口处。然后冒名奇妙地打掉一 量火车,过关。火车站在地图左下方 ,截住火车大猫猫是在地图中间顶部稍微偏左的地道口(那儿还有个钱箱)。造坦 克一定要抓紧时间。否则等会儿系统开始读秒了再拼命造就来不及了。
  第九关
  任务:和第八关一样,是捉基因变种的女人Umagon。NOD必须赶到医 学研究中心,而且尽量避免过早地过多地和GDI部队交战。因为GDI有三部探测 车架设在三地,一旦被发现便会报警,Umagon坐上火车飞速逃窜,很难在抓住 。找到三部探测车,用远程火炮击毁。截住Umagon
  这关上来会给两门远程火炮(类似Starcraft中Terren的坦克),交战后,敌 人三部探测车位置会在地图上显露出来。发展一段时间后用用远程火炮步步向上 推进,然后可用一门远程火炮打掉GDI最上面一部探测车,而不报警。调动部队 一直向上,而后向右开进,待Umagon从飞机上下来时,NOD的部队已经摧毁停 在铁路上的火车,Umagon束手就擒。
  第十关
  任务:基因变种人已经在我们的控制之中了,他们的头领正在带领残余 部队做垂死挣扎。我们没有基地,只好先借GDI的用一用。利用GDI的兵种消灭 变种基因。直到他们投降为止。
  用工程师抢了GDI的基地,然后稳固防守,变种基因人的白色车辆会不 断从上方和右方骚扰我们。顶住敌人的进攻应该问题不大。接下来就是造TITAN 巨人的事情了,也可造些直升机做配合。最后一路向右上、再向左上杀过去,这 些体内含有矿物晶体的人种被杀得尸横遍野。他们的头头儿最后终于顶不住了, 跪在地上屈膝投降。
  第十一关
  任务:NOD的军队在这一地区外受到攻击,间谍报告NOD的毒料工厂被 GDI的小队破坏了,Cyborg指挥官和他的分队穿过GDI的阵线,发现两部装满毒 料的卡车,保护他们撤离。
  Cyborg指挥官很牛,武器厉害、血又硬,可以用他消灭大部分敌人;其 他部队用来探路、当炮灰、掩护;工程师用来修复被毁桥梁。顺着土路往上走, 到一遍矿地后土路向左右两边分叉,沿路往左走可以找到两部卡车,向右走便是 逃脱方向。路上的少量敌人用Cyborg指挥官小心消灭就可以了。
  第十二关
  任务:必须在GDI科学家研究出特伯利亚微缩技术之前摧毁他们的研究 大楼。这时的基因变种生化人已经投靠NOD一方了,他们会配合完成任务。联系 变种人,打通地图左下角的隧道口,建设基地,找到GDI的研究大楼。
  一上来只有一个变种人兵,用他沿路向左上走一点点,消灭一个敌兵后 可以发现一个灯塔,联系到一群生化人,带领这些生化人向左下走(注意:你只能 控制第一个人,其他生化人是跟随他的),消灭沿途的敌人,到达左下脚的地道口 ,会有NOD的基地车和部队来增援,穿过隧道,会有NOD的基地车和部队来增援 ,消灭一个拦路的TITAN巨人,到左面高地上的展开基地,这时那群生化人不再 由你率领,他们会自己行事。用工程师占领那个三角形的建筑,会有两辆装有集 束炸弹的卡车过来增援。这些炸弹可以用在GDI部队上面,也可以在发现了GDI 的研究楼后再使用,随便你了。这一关可以造不少新武器,比如前几关的远程火 炮,还有钻地运兵车、钻地喷火坦克等等。用远程火炮一点点打击过去,小坦克 、喷火坦克在周围保护,不一会儿就能突破敌人防线。研究大楼在地图左上角, 炸毁它即可过关。
  第十三关
  任务:基因变种人Cyborg指挥官奉命乘在卡车里蒙混入GDI基地去营救 Oxanna,她将被GDI转移关押地。找到她后,立即让她坐上运输飞机撤离。
  这关虽然没有基地,但是难度并不高,因为......因为......我说出来,你们 可别拔我的猫毛!嘻嘻,Cyborg指挥官在绿色的特伯利亚晶体毒矿里走来走去会 自动补血。我也是刚发现的。“为什么不把这个重要消息加到前面去?”“这个嘛..... .我怕一下子告诉你们对你们印象不深.....哎哟!谁拿臭鞋子扔我?”言归正传!混 入敌营后干掉里面的TITAN巨人,与外面的增援部队回合,(别忘了,里面还有一 个自己人,带他一起走哦!)然后顺路向右看到隧道后Enter,钻出来后又有一场 恶战,不过凭着Cyborg的“金刚不坏之身”解决他们不成问题。冲进GDI基地,里 面的火车可别炸了,Oxanna就在车里。一通扫荡后发现基地上方关押了两个工 程师,一起救了,然后顺铁路向下,路上等敌人都交给Cyborg了。原来左下方还 有一个GDI的基地,“革命尚未成功,Cybrog仍须努力!”打进基地,发现Oxanna 被单独关押在水泥围墙内,救出她,杀向运输机,乘飞机撤离。第十四、十五关 任选。
  第十四关
  任务:一条重要的道路补给线贯串GDI这一地区的防区,消灭把守路口 的敌人,打通补给线,建造一个Tiberium Waste工厂,这个处理工厂可以制造化学武器导弹。而GDI的基地没有能防御着 重武器的装置。在化学武器的配合下铲平GDI的基地。
  NOD的基地车从地图右下角出来,然后展开,慢慢发展好了,敌人过来 的骚扰部队为数不多。这关可以建造一大堆新建筑,有空儿研究一下。最后能修 建的建筑就是能造化学武器Tiberium Waste工厂。工厂造好后会有专用车不断从地图左上角通过补给线运送化学弹原 料来。最好在Tiberium Waste工厂造好前打通这条补给线。等Tiberium Waste工厂装满原料后你便能见识化学武器的威力了。这关的资源充足,不必担 心钱的问题。GDI的主基地在地图的上部中间,别漏了,地图左边中间的城镇里 还有个小兵营。
  第十五关
  任务:这一地区的NOD基地正受到Tiberium熔岩的侵蚀,只有用特殊的 采集车将熔岩收集起来装入Tiberium Waste工厂,才能变害为宝,废物利用,制成化学导弹。找到被侵蚀的NOD基地 ,摧毁所有GDI的基地。
  上来是从地图左下方出来,顺路抵达地图右上方,可找到基地,接下来 就开始发展,熔岩可以用Tiberium Waste工厂的专用采集车采集,这种东西会扩散危害建筑、车辆、士兵,所以千 万注意。GDI的基地片布整个地图,主要集中在左上、左中、右下三处。另外被 化学炸弹摧毁的建筑会长出蠕动的“史莱姆”,会随意攻击。
  第十六关
  任务:GDI制造了他们的新武器Mammoth Mark II的原形,这种武器威力巨大,GDI将不惜一切、尽可能快地制造出这种武器。N OD需要知道GDI在何处试验该武器,所以派了一名隐身间谍潜入GDI的指挥中心 探查。发现试验场后,NOD的基地车将抵达。一定要摧毁GDI的Mammoth Mark II的原形。
  这一关有好几处GDI的指挥中心,隐身间谍潜入这些设施的难度并不大 。随便找一个GDI的指挥中心进入后,就能看见再地图的右上角,GDI的试验场 里,Mammoth Mark II的原形正在进行的试验,对空对地的威力都非常巨大。NOD的基地车来了,二 话不说,建设老家吧!用五部远程火炮加一个大型激光塔构筑的防御工事几乎让 敌人根本无法接近,如果再加上隐身设施和SAM防空导弹就更加完美了。GDI有 了新武器,NOD当然也不甘示弱,NOD开发的新型Banshee女妖轰炸机(可不是V oodoo Banshee哦!)主要针对地面目标。要打掉Mammoth Mark II的原形,难度并不大,你造他一个中队的Banshee,过去再一个地毯式轰炸, Mammoth Mark II的原形就上西天了。当然,从地面发起进攻也行。
  第十七关
  任务:Jake McNeil是GDI的一位指挥官,他将对GDI的各个前沿阵地进行一番视察,他所知 道的东西会给NOD带来巨大利益,所以要在Jake McNeil到达左下角的GDI基地前派工程师抢占了这个基地,然后伪装成GDI基地 ,等Jake McNeil到后,派Tonix来个瓮中捉鳖。然后Jake McNeil会归顺NOD,将 他运到右下角,转乘潜地运输车逃走。千万小心在抓住Jake McNeil前,不要 提早被GDI的灯塔发现,不要提早和GDI部队发生冲突,否则Jake McNeil会调头跑到屏幕右上角的军事基地里去,再想在规定时间内捉住他,可比 登天还难。
  此关难度较大,多多Save。任务提示有多多误导之处,不可全信,根据 情况不同,任务提示会随时改变的。两部装满工程师的GDI运输车、一部带有一 个火箭兵的GDI运输车以及三个Tonix士兵从地图右下角出来,让Tonix也进运输 车。把运兵车快速沿下面的山行使到下面的中部,注意不要被灯塔发现。躲过一 个TITAN机器人,向上开入水里(GDI的运输车是水陆两用的),静静等待。Jake McNeil(我总觉得这个家伙长得象《阿比逃亡记II》中的坏蛋士兵)会从地图中间的 GDI出发,视察各个GDI基地。先向左上,再向左下。等他去视察完左下角后, 任务提示就会变成用Tonix截住Jake McNeil。这是唯一可行的下手时机。把装有Tonix的运兵车开到桥头,放出他们( 注意每人之间要保持距离,因为他们会误伤自己人),等Jake McNeil跑到面前,就变成红色的NOD了。之后让他单独上运兵车,其他人在消灭 GDI的小机器人后也不要进入车内。因为Jake McNeil一出来就会死掉。所有人围下面那个基地转半个圈,用火箭兵打开最左边 围墙的缺口;工程师占领敌人基地;Tonix消灭里面的小兵,记住不要和防御塔发 生交火,很不合算的,因为只要占领GDI主基地,防御塔就失效了。占领完围墙 内全部敌人设施后,NOD的红色就会伪装成GDI的黄色(好像晚了一些),最后把 装有Jake McNeil的车开到右下角,会有钻地NOD运输车来接应。这时Jake McNeil不会一出来就死了,放心让他上NOD的运输车,别忘了带两个Tonix一起 去,那儿还有个小机器人在看守。下面是18、19关任选。
  第十八关
  任务:GDI将Ion Cannon(即天光)的密码存放在三处控制中心内,由于Jake McNeil的加入,NOD获取了控制GDI Ion Cannon卫星的技术,但就缺密码了。用隐身间谍潜入三处GDI控制中心窃取Ion Cannon的密码,然后隐身间谍安全撤离。
  GDI三个控制中心的位置:用小兵上左面的山坡,然后干掉巡逻兵和一 辆侦察车,隐身间谍也沿此路向上,然后向右走,即可见到第一个控制中心。如 果受伤,从控制中心出来便可以补满血。原路返回,打死灯塔边的飞盘兵,摧毁 灯塔,然后间谍进入围墙向左,可发现第二个控制中心。第三个控制中心就是在 路的另一个分叉终点,不管他什么卫兵之类的,可以直接冲进去,再逃回来。拿 到密码后在右下方会有运输车来接应。间谍安全撤离即可。过关后仍然进入第十 九关。
  第十九关
  任务:终于到最后一关了!NOD的三辆ICBM必须在规定时间内展开到 地图上显示的三个区域,就这么简单。
  如果你是从17关直接跳到这关来的,那么你将失去一个非常有效的武器 ——Ion Cannon。因为18关的隐身间谍偷取密码,交给Jake McNeil后,NOD控制了GDI得Ion Cannon卫星,从而拥有这一杀伤力巨大的武器。利用工程师占领GDI右下角的电 厂和采矿厂。展开基地车,修建采矿厂,建造在电厂水平位置尽量偏左,因为后 面有一大片矿,有必要的话,等会儿的基地尽量向那个方向延伸,可以再修一个 离大片矿较近的采矿厂。多造些远程大炮和喷火坦克,别忘了修理车。时间紧张 ,先肃清第一个标记周围的残敌,开一辆ICBM(就是那种很长的车)过去,它会自 动展开,地图右边中间的第二个标记处有一些GDI的机械化部队巡逻,用远程大 炮和喷火坦克护送ICBM过去,等ICBM展开后不要离开,要就地保护它。第三个 标记离NOD的基地最远,在地图左上角,外围还有GDI防守严密的基地。打过去 有些难度。同样是造远程大炮和喷火坦克的组合,另外在整个过程中还要努力发 展空军,不停地造机场和Banshee轰炸机,对GDI基地外的散兵游勇进行空中打 击。关键时刻还能起到快速反应部队的作用。利用天上、地面、地下三层进攻体 系打入左上方的GDI基地,(里面有飞机,再运些导弹兵进去)炸开围墙后可以将I CBM开到第三个标记点了。(注意随时准备工程师修复被毁桥梁。
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