魔唤精灵

佚名

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  这是一个早期的SRPG,是一个小品级的游戏,这几天闲来无事过境迁(公司设备检修),就拿起来玩了。这个游戏是扮演精灵主召唤精灵过关斩将,最终挑战大魔王(老套)。一开始只有四见法宝,召唤四种基本精灵,之后每过一关得到一件法宝,或是召唤精灵、或是学会魔法。一共有24种精灵和4种魔法。但精灵主有18人之多。一开始会问你4个问题来决定你扮演的精灵主。
  答案如下:
  1、抢了剑就走。(告诉旁边的围观者)-邪恶
  买其它的剑。(走过去不看)-中立
  存够钱再来。(安静地再看一遍)-正义
  2、接受这个荣誉。(受封的官位)-战斗
  承认自己的失败,予以辞谢。(一大仓库的小麦)-安逸
  提出重新再来的要求。(豪华的宝石)-平衡
  3、进行修理。(不管它)-宿命
  在可能的范围里进行修理。(放走它)-虚幻
  4、一个人去追踪。(一个人先走)-表现
  请求援助。(被着男子继续前进)-爱心
  当成没看见这回事。(和他一起回头)-空虚
  精灵主:
  1、野蛮人:正义-安逸-宿命-表现,
  2、幻术师:正义-安逸-宿命-爱心,
  3、僧吕:正义-安逸-宿命-空虚,
  4、圣灵:正义-安逸-虚幻-表现,
  5、修女:正义-安逸-虚幻-爱心,
  6、半兽人:正义-战斗-宿命-表现,
  7、圣战士:正义-战斗-宿命-爱心,
  8、剑士:正义-战斗-宿命-空虚,
  9、贵族:正义-战斗-虚幻-表现,
  10、骑士:正义-战斗-虚幻-爱心,
  11、女战士:正义-战斗-虚幻-空虚,
  12、流浪汉:正义-平衡-宿命-表现,
  13、千金女:正义-平衡-虚幻-表现
  14、魔女:正义-平衡-虚幻-爱心
  15、吟唱诗人:正义-平衡-虚幻-空虚
  16、夜魔:中立-安逸-虚幻-空虚
  17、侠盗:中立-战斗-宿命-爱心,
  18、忍者:中立-平衡-宿命-空虚。
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