篮球98
NBA98

佚名

另有一篇,点这里

男儿当入樽

—小叙“NBA98”

  在众多的玩家中,大多数玩家我想都玩过FIFA96或FIFA97。但你们有没有玩过篮球游戏呢?大概是本人对中国足球不抱什么希望,所以对FIFA之内的游戏只听不碰,当然我也不能控制或改变玩家的思维,但如果您玩腻了FIFA等足球游戏的话,何不去玩玩近年来最好玩的篮球游戏─NBA呢?
  EA公司在推出了NBA96之后,又相继推出了NBA97,这些游戏都受着一定玩家的喜爱,97年底EA公司又推出了一款新的篮球游戏NBA98,本人在装了NBA97之后EA公司的sport game就一直未离开我的硬盘,当EA公司推出了NBA98之后, 我更是欣喜若狂,立马搞了一盘。
  玩过NBA97的玩家,我想都有这种感觉,这款游戏的特点有六点, 一是安装较方便,只要是一个玩家。我想都会根据安装程序的一步步指引,而完成安装;二是在游戏中拥有各个NBA著名球员,如Dennisrodman,Davidiobinson等; 三是这些NBA球员在游戏中有超真实的各种篮球动作,如大灌蓝,空中接力等应有尽有;四是具有浓厚美国风味的游戏画面;五是具有美妙的背景音乐,六是不仅具有美妙的背景音乐,而且还有全场抑扬顿挫的语音过程,以致于场内的各个篮球明星的名字读的非常有趣,连我有时也模仿的叫喊,这样好的sport game却未曾登上PC榜,我想也许是足球迷比篮球迷多的缘故吧!
  NBA98的出现又为篮球游戏再增光彩,而我们这些玩烂了NBA96、nba97的人随着NBA98的出现更是激动不已,nba98这款游戏事实上就同他的兄弟NBA96、NBA97一样所有游戏资料全部来自于出版游戏之前一个赛季的比赛,也就是说NBA98中的游戏资料是美国职业篮球96─97赛季的比赛,而刚好此赛季是NBA篮球第50周年,美国的舆论更是大肆渲染,称其为“the golder senson." 所有这款游戏不但好玩,而且作为电子特刊为保存方面更是有重要的意义的收藏价值,也许正是由于珍贵的原因nba98一改nba96 nba97的洒脱与随心所欲,变得非常严肃, 从install开始,整个过程都由于字体改为印刷字体,本人险些误以为自已是在设计一套电器产品的模具,总之是从事那种一般人不愿涉足的复杂行业。
  在游戏结构上NBA98设置了初学者级、中级、全明星级。跟NBA97相比增加了一级,这下NBA98可以说满足了各类的玩家需求。在初学者级中,真是简单的无法在简单了,只要你会按投篮键(Shift)便可战胜那只怎么投也投不进去的弱旅;而到了中级,便稍有了些难度,场面比初学者级稍添激烈,观众也十分活跃。进入全明星级,比赛难度颇高,一场比赛下来常常会出现100多比100多的结局,真是太不可思议了!在比赛中,当你独自带球时,对方便会上来两至三名队员阻止你的进攻,甚至不让你过半场,这里的窍门是:你可以派两名队员上前站位接应那位带球的队员,同时将其余两名队员,其中一名站在三分线外,另一名队员站在篮下。当带球人在接应队员的帮助下过了对方球员时加速(Turbo)跑,这时你看是篮下的人多还是近区外的人多,如果篮下的人多,便将球传给(Passing)三分线外的那名球员远投三分;倘若近区外的人多,便将球传给篮下的那名球员让他上篮轻取两分。而到了超级明星级比赛,电脑便让你感觉到它是战无不胜的,同时也让你感觉一下真正美国职业篮球的风采及战术,可惜这里我没有什么密计可以告诉大家,但是我想多传传球算的上是一种方法吧。讲了这么多,就游戏难度级别的总体而言,即使是最难级,电脑也就稍微在Ai 上略有提高。玩过NBA97的玩家,都知道NBA97这款游戏,可以自己规定规则打篮球,NBA98也是这样,你可以自定是否可以回场啦,有无边界啦,或允许冲撞,甚至可以没有犯规等等,要说明一点就是,虽然游戏可以自定规则,但NBA98在计时计分上绝对精确,所以在这方面玩家您休想占到一些便宜。在NBA98的比赛中,由于体裁和内容来源于真正的比赛,所以奥尼尔、奥拉朱旺等打中锋的球员在三分球和罚球等方面极差,但他们的大力灌篮却无人可挡,而小个子球员的三分球相对来说比较准确。NBA98增添了这么多新的东西,显然是EA为了调剂所有人胃口所做的。
   与NBA97一样NBA98可以用键盘操作,但在功能键上比97有了很大的提高和改动。从NBA97的七个键(上下左右、加速、传球和切换、跳与投篮)改变成了二十二个功能键,把过去的抢断、跳、投、运球、传球、盖帽等都单独构成了一个操作键,当然这些键可以自己设定。EA大概受到了许多格斗游戏的启发,使NBA98也可以两个人在同一个键盘上比赛,这样一来大概无人花MONEY去购买手柄了。
   NBA98还有一大特点就是你可以自己创造出自己的球员,因为在NBA98中多了一个编辑功能,你可以对所有真正的球员进行编辑以及创造出自己的梦之队。你还可以随意去改造自己的球员,去增加球员的体重、毛发、身高,及改变球员的皮肤、面孔、外表装饰等。NBA97虽然也有这种功能但NBA98的球员面孔有侧面与正面,你可以把你所编辑的球员描绘的更加漂亮,这样一来,你不仅是一个球队的领导者、一个球队的创造者,同时也是这个球队队员的化妆师。多有趣啊!
   在NBA98的比赛画面中,它的背景属于BUG,球场的场地是土黄色的,比赛的围栏由EA的分公司、网址、商标及开发小组组成。令人不可思议的是NBA98中的所有球员全可以灌篮,有的甚至过了三分线便可以飞起来在空中摆各种姿势,落地时给人一种中国气功大师的内力风采。芝加哥公牛队著名的球员迈克尔·乔丹虽然球衣号码变成了89号,但仍以PLAYER出现,而罗德曼的头发更是打一场换一种颜色。在控球技术上,后位在后场运球时增加了许多转身变向动作,显然花骚了点,而且笔者还发现所有的球员全部都会乔丹的拿手好戏后仰投篮(方法:不加速的带球跑,然后按投篮键),而小个子球员如打组织后位的斯托克顿在NBA98中也增加了在三步上篮时的换手动作。在比赛中的换人也与NBA97有所不同,从原来的电脑控制变成人机共管,且在打完了单节比赛后也没有了麻烦的读进度,大大节约了时间,这一点与NBA97也有不同。在音效方面,主场队员上场时会受到观众们有节奏的掌声,节拍同动画片《篮球飞人》里相似,解说员也不再沉默从比赛开始一直说到比赛结束,并且还不停的喊着队员名字和投进球的队员名字,但遗憾的是真正NBA中那富有感染力的将球员名字拖的长长的震撼力效果,解说员却没能将其表现出来。
   在NBA98中还设置了广大玩家可能都没想到的三分球大赛。看过全明星赛的朋友应该知道其中有比赛投三分球这项内容,目的是为了检验那些三分球高手的投三分球的能力,并且让我们知道谁才是真正的三分神投手,比赛规则就是在规定的时间内将15个篮球尽可能多的投入篮内,进球多的球员为冠军。现在的NBA98中有许多三分球好手,如科尔、乔丹等,本人建议在游戏中使用。
   现在我已经介绍完了这款游戏,我想这的确是一款很好玩的SPORT GAME!这样好玩的游戏我相信会有许多人想要拥有和收藏的!相信我,没错的!
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