第11小时
The 11th Hour

江苏 夏无踪 北京 萌萌 董斌

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《第11小时》攻略


  也许是《第七访客》太辉煌了,以至于这次由Trilobyte制作、Virgin公司发行的《第十一小时——第七访客续篇》(The 11th Hour:The Sequel To The 7th Guest)时,并没有掀起多大的轰动,但这并不代表《第11小时》不出色,相反,在我看来它比《第七访客》要完美得多。
  《第11小时》以四张光碟的大容量发行,包括十九道趣味谜题和四十二道字谜,还有一个多小时剧情影片。尤其是影片可在通关后连续播放,效果比VCD尤胜一筹,唯一感到遗憾的是没有英文字幕,这是一个很好的却又是残酷的锻炼英语听力机会。游戏采用640×480的解析度和6万多色的高彩,立体声音效和音乐。这自然对硬件的要求也就比较高了,且对市面上流行的Trident系列不兼容。《第11小时》有自己的抓图热键——F12,还设有屏幕保护功能,只要你不动电脑,数分钟后,屏幕保护程序就会启动,笔者对此有些不解,因为看影片时要不时晃一晃鼠标。也许现在Internet太重要了,“第11小时”启动时,在公司名下面还给出了网上地址(VIRGIN http://www.vie.com;TRILOBYTE http://www.tbyte.com),盘上的README文件中还有TRILOBYTE公司的Email地址(info@tbyte.com)。你可以到他们的主页去看看,或发电子邮件,定会有许多有趣的发现。
  故事是发生在“第七访客”后的20年。亨利斯达夫(Henry Stauf)的楼房早已荒芜,而电视节目主持人罗宾莫里斯(Robin Morales) 却对20年前的那桩谜案发生了兴趣,她正在制作一个“未结的案件”(The Case Unsolved)的电视节目,采访了几位曾进过斯达夫房子或与之有关的人,可仍然无法彻底解开那所房子的魔力之谜。最终决定自己走进去看看,却不知卷入了一桩凶杀案中,杀手为阻止她进去,又起杀意,谁知却杀错了人……游戏整个剧情进展惊险而恐怖,CD封套上注有AGES 17+(十七岁以上)字样。
  你扮演罗宾的朋友记者卡尔,一日在家中看电视新闻,里面正在报道一起连环谋杀案:现已有4人失踪,只有一个男人的尸体在河边被发现,最后一个就是那位女电视制作人罗宾。这时,卡尔听到了门铃声,但当他打开门时,门口已没有人,只留下一个信封,打开一看里面是一个笔记本电脑(Gamebook )。在电脑中,你看到罗宾正在求救,于是你当然毫不犹豫跨上摩托,来到了斯达夫的房前。你将在斯达夫的楼房中历险,楼内结构与“第七访客”中完全一样,只是摆饰变化了许多,还改变了一些暗道、密室,玩过“第七访客”的朋友定觉得一切非常熟悉。操作上仍是骷髅手指示向前;鼓动的大脑代表有谜题;眼珠子是解谜时的移动工具,或者表示可察看某物;取消了面具,增加了执笔的手(鼠标移到屏幕顶端即出现),用于打开电脑笔记本,通过电脑可寻求帮助(help)、查看地图(map)、取进度(load)、储存进度(save),还可以播放影片片段,获知罗宾的采访情况,按下左上的“power”,可随时退出游戏。 另外骷髅手增加了两个动作:一个是五指张开向前做抓东西状,表示可抓取某物品;另一个是骷髅手移到屏幕底端,食指指示向前时按左键可以原地向后转身。在移动时按鼠标右键则可以立即到达目的地,节省了时间。也许你第一次启动“第11小时”会找不到如何进入游戏,这正是菜单界面的失误。当主菜单出现时,显示“Welcome”,你选择“The 11th Hour Disk1”则开始冒险旅程;选择“The Making of The 11th Hour”则介绍《第11小时》制作中的台前幕后;选择“Clandestiny Trailer ”则是介绍Trilobyte即将推出的作品《秘密》(Clandestiny)的情况。特别值得一提的是“The Making of The 11th Hour”,在这里你可以充分了解到从“第七访客”到“第11小时”的诸多酸甜苦辣,有写剧本的情况,设计谜题的情况,编程、音乐、影片数据压缩,以及斯达夫扮演者的详情,全都以真实的采访实景播出,又要感叹自己的英语听力水平了。
  游戏的所有难题需在11个小时内解完,当最后一题“五子棋”过关后,你会被带到一间房内参加斯达夫主持的游戏“Let's Make A Real Deal!”(最后交易)。有三扇门让你选择,门后分别是你的女友罗宾,神秘的萨曼莎(Samantha)和妖冶女郎玛丽亚(Marie),选择其一作为你的结局吧。
  至于究竟怎样的三种结局,还是留给各位玩友亲自观赏吧,不过为了看全三种结局,最后一道五子棋谜题要解三遍,让人头疼。好了,最后我为各位玩友给出所有谜题的解答方法和答案,祝各位早日涉险过关,揭开亨利斯达夫背后的秘密。
  智趣迷题部分
  一、排列书本
  一楼5号图书室内的书架上有八本书,你要将绿色的书放在左边,红色的放右边。规则是一次移相邻的两本书,四次内完成。
  二、黑白骑士
  一楼大厅楼梯旁桌子上放着一棋盘,将黑马、白马位置对调,要走马步。
  三、收银机
  二楼14号房内有一收银机,通过按键让收银机上左右数字相等。按下一数字键,收银机左边数字减去该数值,右边数字加上该数值。规则是按键时要上下一致,如按下上排第3个键,则必须再按下排第3个键。
  四、老鼠脱险
  从14号房间内的另一扇门进入3楼19号房间(实验室),室内柜子上有一箱子,你要帮助处在中间的老鼠安全进入右边的洞穴。左边洞内是一鼠夹,不慎进入则又回到中间。方法是利用四周可移动的少数几个方格来改变路径。当你选取一方格则箱子外边的路径代替该处方格,并且这一排原路径都向上推进一格。
  五、智选方块
  回到一楼,进入黑白骑士谜题旁挂钟内的画室。利用字谜7启动该题。玩法是任选一方块,该方块四周相接邻的方块也被选取,你与斯达夫轮流选,胜利者是最后一次选择的一方。
  六、桌球
  进入二楼11号房间(游戏室),桌球台上有9个球,找出一条串连1-9号球的路线,这是道一笔画的谜题。
  七、浴室蜘蛛
  该题在二楼8号房间浴室内的地板上。你要将白色、 褐色的蜘蛛位置对调(Trilobyte怎么特别钟爱这类换位谜题)。你必须在七步内完成,但同一只蜘蛛连续移动几次都算一步。
  八、拼图
  进入二楼6号房间内,门旁大镜子中是一幅画,先看仔细再开始解题,游戏目的是把混乱后的方块拼成原画。你只能利用一块空格进行移动。
  九、三角谜题
  三楼19号房间(实验室)门口的墙上有一个三角符号,利用字谜17启动该题。该题又是与斯达夫斗智,你要比他先连出一条连接三角形三边的路线。
  十、火车排字
  从二楼9号房间对面的门进去,就是阁楼了,地板上有一玩具火车,车头后拖着字母FAUST,你要把它组成STAUF。你用车轨旁的旋转器控制火车前进、后退,旋转器上有两个小的指示灯,绿灯前进,红灯后退。同时你要利用车轨上的旋转钮来控制火车直行或转弯,红色表示转弯,绿色直行。
  十一、摆菜碟
  一楼2号房间(厨房)木桌上有10个菜碟,你要将碟子都放到五角星的五个角上(叠放),每个碟子只能移一次,移动时一次跳过两个碟子。
  十二、魔方
  二楼12号房间内的书架上摆着这个魔方,从左下角箭头处找一条通路到右上角。规则是每一个数字只有一种方向可走,如你选择箭头旁的四,再往右选一,则表示以后选四时只能往右走。
  十三、金字塔
  二楼13号房间内木桌上有一金字塔模型,利用塔内字母,拼出由15个字母组成的单词。
  十四、珠宝盒
  在二楼10号房间内的桌子上找到一个珠宝盒,转动盒内的色块(宝石),直到两两相邻的色块颜色相同。方法是按两下珠子则转动宝石色块,两颗珠子各按一下则宝石对换。
  十五、蜂巢
  由谜题29启动。从阁楼再往上走,到达最高层,别只顾欣赏楼外风景,角落里的蜂巢才是你的目标。这题与“第七访客”中的“繁殖”一题相同,只是棋盘不一样。规则是:把棋移向相邻一格则是繁殖出一棋来占据这一格,并且吞掉接邻棋格中的敌方棋子,如果把棋跳过一格移动,则不会繁殖,即原格中棋子消失,但仍然能吞食接邻敌子。你的棋子是黄色,斯达夫棋子是红色,最后棋盘上的黄子必须比红子多。
  十六、家具华容道
  这一题出现在一层4号房间音乐室的火炉上,与“华容道”一样,只不过把曹操换作钢琴,其他武将换作其他家具,你只要把钢琴移出来就行了。
  十七、四子棋
  该题在一楼餐厅的餐桌上,由字谜37启动。你和斯达夫对奕,看谁先把四颗棋子连成一线(横向、竖向或对角线方向都可)。每一列棋子都需从底层叠起。你的棋子是白色,斯达夫的棋是咖啡色。
  十八、黑白主教
  又是一个位置互换题,在二楼6号房间的梳妆台上,将黑白主教位置互换即可。规则是走直线,但黑白主教都不能被放在同一排上。
  十九、五子棋
  二楼6号房间内芭蕾娃娃的下面是一个暗道,进去后就到达育婴室(NURS),找到玩具屋模型,就开始解最后一道题了。在这之前,你必须已经解完所有的字谜。五子棋大家都很熟悉,由你和斯达夫对奕,胜利条件是先将五子连成一线或先吃下对方五对棋子。规则与一般五子棋不同,增加了吃子部分,只要两颗子夹住对方相邻的两颗子就可吃掉被夹住的两子。
  字谜部分
  《第十一小时》共有暗语42条,这42条暗语代表42个物品,它们的出现顺序是固定的。
  1.Winter coat worn for a mixer.
  奎宁水:第5号房间(图书室)内火炉上的绿色瓶子就是。
  2.Rolling rock,bottle cap.
  软木塞:在第14号房间。解此题必须先解开收银机谜题,然后就在同一房间内找到破碎电视机,在它下面的地上有一个瓶子,拔下它的塞子即可。
  3.Artsy,excited lecher.
  森林之神:在一层第2号房间的旁边有一个大钟,钟的下半部是一个密道,通过它可进入画室,正对着墙的那幅画就是“森林之神”。
  4.A heart attack could put you into the ground.
  地球仪:抓住5号房间(图书室)内的地球仪就是了。
  5. Battle ground.
  药片:在三层19号房间老鼠走迷宫游戏旁边有绿色的药瓶和一粒药片,拿取旁边瓶子畔的药丸(怎么象是一颗棋子)。
  6. Bars deter cuckoo bird.
  红襟鸟:一楼餐厅的门边有一幅风景画,看到右下方的那只小鸟了吗?
  7. Modern art flourishes under the sun.
  地上的画:再次进入一楼挂钟内的画室,在一幅有少女和向日葵的画下,在它的地上搁着一幅抽象画。该迷题启动智选方块谜题。
  8. Skedaddled.
  桌子的抽屉:回到图书室,看到放着纸笔的桌子,随便用鼠标点取一个抽屉。
  9.Part of the body examined in docor's office.
  人体躯干:别怕麻烦,再回到画室,找找地上一个没有头,没有手的雕像。
  10. Libation for an affectionate puppy called sounder.
  绿瓶子:第14号房间电视机下的绿瓶子就是。
  11. Animal sullied street.
  爱尔兰狗:第11号房间的墙上有一幅画,画中有几只狗,最右边的就是爱尔兰狗。
  12. Jfcr vx qctf,Zay rm umy kcytd.E dcgf dcurb keyd kdetd ym wmauy,Zay dcgf um tjmytd.E dcgf um iflb cur xfy E jau. Eq kf kfjf jficyfr Xma'r zf ydf bmu mq vx bmu.
  表盘:用替换字母的方法来解密,答案是一楼挂钟的表盘。
  13. Zu gotdy od mpy nrmy stpimf.Zu drvpmf zrsmd aogy jrt iq pt viy jrt yp yir htpimf.
  剃刀:在8号房间浴缸沿上有一把剃刀。
  14. Fruit loop on stove.
  橙子:一楼餐厅的墙上有一幅水果画,选取其中的橙子。
  15.Dreams abound of arming the rebels. What of nocturnal horses' schedules?
  噩梦:第5号房间的火炉上就是这幅关于噩梦的油画。
  16.A distant,ancien caatle kiip. This famous prince a place to sleep.To sleep,perchance to dream of an upset teagarden indochine.
  丹麦狗:在第5号房间墙上有一幅关于月亮和狗的图画,其中的狗就是。
  17. A manhorse on the fly.Sounds like a wounded bull's eye.
  半人马:第20号房间的门边有一个半人马的石雕,石雕上挂着一块布,选取上面的三角图案即可。
  18. Put an l olive in a stein,mix it up,and get heequivalent of a fool's London subway.
  电视机:回到第14号房间,选取破电视机。
  19.A VITAL,instrumental part.
  风琴:在第20号房间进门左边就是风琴。
  20. 2223642-736846873.
  白车:在16号房间的右边窗子下有一个凳子,凳子上散放着一堆国际象棋棋子,选取上面的白车就行。
  21. Light piece from great orchestra.
  火炬:第20号房间进门正前方的供桌上放着一只火炬。
  22. Cheesy gadget that sounds larger.
  奶酪粉碎机:在一层2号房间的火炉上,乳黄色有很多孔的就是(可怕的画面)。
  23.500=100=0.
  光盘:在第19号房间(实验室)内手术床边桌子上,找到标着“7Guest”的CD片。
  24.Blend a teapot shot and the perlies won't rot.
  牙膏:第8号房间浴室内洗手池上的牙膏。
  25.Slyness holding shipmen in choppe.
  断头台:第12号房间窗边的铡刀就是。
  26.Poor drainage could still produce aflower.
  桅子花:在二楼对着楼梯的墙上有一幅画,选取那朵最大的白花。
  27.Sounds like it got higher from wine.
  玫瑰花:二楼13号房间内梳妆台上瓶子里的红玫瑰。
  28.What kind ofjewelr is angrier.
  耳环:第10号房间右边梳妆台上一个星月图案的耳环。
  29.You might hear a well-mannerde. Cockney with a 60's hairstyle.
  蜂巢:第15房间有扇门通到阳台,最高层的地上有一个蜂巢。
  30.Instrument is sharp ,but is missing its head.
  竖琴:在4号房间右手墙边的竖琴。
  31.A defective truck with a crane makes for a ball-busting ballet.
  胡桃夹子:二楼11号房间门口的玩具兵,它是芭蕾舞剧胡桃夹子中的主角。
  32.Look at key missing first misprinted label.
  眼球:第14号房间(游戏室)桌球台上的眼珠。
  33.Disabled cutting edge.
  匕首:二楼12号房间内床前插着的匕首。
  34.Unreadonable reason.
  火车:16号房间的进门右边地上的玩具火车。
  35.Paper used in unusual theses.
  床单:二楼13号房内床上带血的床单。
  36.Adroit holding a sharp instrument.
  菜刀:在一层2号房间(厨房)内插在门上的菜刀。
  37.A desserted arthropod.
  三叶虫:就是一层餐厅桌上的切成三叶虫样子的蛋糕。
  38.663-264625-46-2-6455466.
  狮子:二楼楼梯右旁的狮子雕像。
  39.Drink left at sea.
  高脚杯:二楼9号房间柜子上的盛满红色酒的高脚洒杯。
  40. Snake,baby,trap.
  摇鼓:第11号房间右边墙角有个密道,通过它走到育婴室,选取架子上的摇鼓。
  41. Alettle from greece is quite a number.
  希腊字母“I”:一楼挂钟上指着ⅩⅠ的时针位置。
  42. This eight letter word has kst in the middle,in the beginning,and at the end.
  墨水瓶:在一层5号房间(图书室)内那张桌子上的墨水瓶台。
  谜题答案
  一、排列书本
  将十个位置编号如下,按以下步骤移动:
  移动2、3位置的书到9、10;
  移动5、6位置的书到2、3;
  移动8、9位置的书到5、6;
  移动1、2位置的书到8、9;
  二、黑白骑士
  棋盘如下图,可按以下方法走棋:
  1.先移动黑棋:F→D→J→B→H→I→C
  2.移另一颗黑棋:A→D→F
  3.移白棋,G→A→D→J→B
  4.移另一颗白棋,E→G→A→D→J
  5.移F处的黑棋,F→D→A→G→E
  6.移J处的白棋,J→D→F
  7.移B处的白棋,B→J→D→A→G
  8.移C处的黑棋,C→I→H→B→J→D→A
  9.移F处的白棋,F→D→J→B
  10.移A处的黑棋,A→D→F
  11.移G处的白棋,G→A→D→J
  12.移F处的黑棋,F→D→A→G
  13.移J处的白棋,J→D→F
  14.移B处的白棋,B→J→D→A
  三、收银机
  解法有很多,笔者的解法是:按上排左起第三个键“1”,再按下边的“1”字键;按上排左起第四个键“25”,再按下边的“25”数字键;按上排右起第一个键“10”,再按下排的“10”字键。
  四、老鼠脱险
  由于该题每次从头开始时,初始状态都不同,没法给出一个标准答案,多试几次吧,要不让电脑笔记本帮你完成。
  五、智选方块
  解法不一定,但并不难,只要记住第一次要选择接邻多的方块。
  六、桌球
  按下图所示次序选球:
  七、浴室蜘蛛
  从画面正上方的一个星角开始,按顺时针方向,把每个星角依次编号为1-8,按以下次序移动:
  第一步:2→5
  第二步:4→7→2
  第三步:6→1→4→7
  第四步:8→3→6→1→4
  第五步:5→8→3→6
  第六步:2→5→8
  第七步:7→2
  八、拼图
  这是一道传统的拼图游戏,规律十分简单,但解法复杂。因为只有一个缓冲区,所以要想好再走。
  九、三角谜题
  这题比较简单,一开始跳着选择,注意不要被斯达夫挡住你的路线,多试几遍就成了。
  十、火车排字
  这一题很繁,要走许多步,可按下面的提示移动:
  十一、摆菜碟
  从图形正上方的一个星角开始,按顺时针方向依次编号为1-10,按如下步骤移动:
  1.编号6→9
  2.编号4→1
  3.编号2→7
  4.编号8→5
  5.编号10→3
  十二、魔方
  解法:左下箭头→右边4→右边1→右上3→右下1→右上4、6(这两步由电脑依规则自动走出)→左上2→上边1→右上2(自动)→右边箭头。
  十三、金字塔
  拼出这两个单词:unintentionally;straightforward
  十四、珠宝盒
  邓题解法各异,也不难,只要注意必要时需让宝石对换。
  十五、蜂巢
  这题不是太容易,你要走数十步才能下完,慢慢搜索它的规律,你会赢的。
  十六、家具华容道
  华容道当然是老题目了,解法不止一种,不知下面的走法是否最简:
  家具布局如图,先把各家具编号再移动。
  1 移动9→右;       7→右、上
  2 移动8→上、右;     4→左
  3 移动9→下;       7→右
  4 移动8→上;       4→上
  5 移动2→右、右;     10→下
  6 移动6→左、左;     8→左、左
  7 移动7→左、左;     3→下
  8 移动5→右、右;     1→右、右
  9 移动8→上;       6→上
  10移动10→上;      2→左、左
  11移动4→下;       7→下、右
  12移动10→右;      6→下、下
  13移动8→左、下;     1→左、左
  14移动5→左、左;     3→上
  15移动7→上、右;     10→右
  16移动6→右、上;     2→上
  17移动4→左、左;     10→下
  18移动5→下、右;     3→左
  19移动7→上;       5→右
  20移动10→上;      4→右、右
  21移动2→下;       8→下
  22移动6→下;       1→下
  23移动3→左、左;     10→上
  24移动6→右、右;     8→右、右
  25移动2→上;       4→左、左
  26移动6→下、左;     9→左
  27移动5→下、下;     7→下、下
  28移动10→右;      8→上、上
  29移动6→上、上;     9→左
  30移动7→左、下;     10→下
  十七、四子棋
  又是棋类游戏,只能靠你自己了。
  十八、黑白主教
  棋盘编号如图,解法如下:
  1 移动9-8    2 移动1-6
  3 移动2-4    4 移动8-3
  5 移动6-9    6 移动4-7
  7 移动3-5    8 移动5-1
  9 移动7-2    10移动9-7
  11移动10-5   12移动5-6
  13移动2-3    14移动3-10
  15移动7-8    16移动6-4
  17移动4-2    18移动8-9
  十九、五子棋
  由于增加吃子规则,所以下棋时更要看得仔细。开始时可以把棋下得分散些,不过这样电脑反应明显变慢,需要耐心。其它技巧与一般五子棋差不多,当然棋力不高时需要运气。
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