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Ultima Online
佚名
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Ultima Online图形+MUD用图形+MUD来形容UO,似乎并不太合适。因为UO比图形 加MUD更有意思游戏中扮演的角色是一个完全自由的侠客,过你想要的生活。 在游戏开始的时候,要为准备开始在UO这个世界里生存的角色选择其肤色, 设计发型体形,并要购买衣服武器防具,尽量有自己的特色。等在以后有了钱 ,可以去铁匠那里打造自己的独门兵器,定做自己的衣服首饰。这有些象ES2 中的设计,可以订做自己的东西。UO的目标是完全模拟现实社会中的现象准 则力图使我们在游戏的同时感觉到在UO中的人物也和我们自己一样在生活。 食物饮水。正如我们所熟悉的MUD一样,在UO中也有食物和饮水的设定。饭 量的大小则和人物的年龄和武功有关。食物获得的方法则也和泥巴中一样,可 以买到。在有河的地方可以喝水,装水袋等。但也可以约几个朋友一起出城, 组队伍去野外打猎,猎到的猎物,则可以大家分而食之。如果想通过自己的双 手来获得食物,也可以收割小麦,然后磨面,自己做面包吃行为准则如同现实 生活一样,在UO中也有必需遵守的法律,特别是在城镇中,不能为所欲为, 因为有很多强大的NPC卫兵,他们监视着住民的一切行为,偷窃,杀人,抢劫 ,甚至有伤风化的行为都会受到惩罚。以前经常有些裸体狂(不穿衣服在城里 瞎转的PLAYER)被卫兵见到,一阵追打,抓进了监狱。而在野外,则是法律所 不能管辖的地带。但这并不代表在野外就能胡作非为,如果太过招摇,你的头 像会出现在报纸以及通辑令上。但做个被通辑的大盗,名声是很高的。如果害 怕PK和危险,最好呆在自己购买的家里,野外,是个无法地带。任务模式和 ES2一样,UO也有QUEST的系统,但不同于ES2的是并不是找一个人,
比如HALFGOD活佛甚么的去领任务,UO采用了一个全新的Resource System。并没有 任何事先设计好的QUEST,其需要是来自UO社会本身的需要和变化的.比如在 前面说到摄取食物可以通过打猎,那么,如果象在ES2中过多的屠杀MAONIU和 SHEEP一样,会有甚么结果呢?就是会引起以猎物为食的其他生物的食物不足 。比如过多的杀了羊,那么以羊为食的黑狼就没有东西吃,黑狼就会吃人,吃 农民。那么其结果会是村庄的农民们要求某人来杀狼。这样就产生了一个杀黑 狼的QUEST。而完成QUEST的方法也是很多的,你可以雇佣他人,也可以向农 民索要报酬,包括和农家的女儿结婚等等。(UO中队伍的功能很强,可以抵抗 一个老玩家)地图可以说UO的地图是目前游戏中最大的。从一端到另外一端要 走8-10个小时。大的可怕。640*480+HICOLOR精美无比。16个大都市,数百个村 落,8个大型地下城要想在UO里做环绕世界的环球旅行,则要耗费近百小时。 你可以在任何地方开个小店做买卖(一个朋友在一个小村子里开了个中华街, 经营杂货,不幸,此人野心勃勃,终于卖了产业,走上了冒险之路,目前生死 不明。我正准备下周出发寻找该友。)行会如同泥巴一样,可以有玩家自己的 组织。以前有刺杀英皇和反刺杀的保皇组织等等,很多希望有中国的-朋友也 去组织个行会。下周,我准备开始在找到那位去冒险的朋友后,组织一个华侨 商会,从控制部份市场开始,进一步垄断一些产业。如果是中国国籍的朋友, 一切免费。至于对外国的吗,嘿嘿,暂时保密。CHAT*GRIN在UO中,你可以做 任何你想在现实里做的事情,甚至在现实里想做而没有能力做的事情。UO, 是我们的另外的一个世界,一个寻找回来的世界。关于pk 在泥巴中PK是很长见的,UO也是个泥巴,所以也不例外。
那天我正骑马在城外大战怪物。由于怪物的法术,我的HP减 少到只剩下10了,于是飞快地脱离战场,在一片树林里用 Hiding的skill隐藏了起来等待恢复。不久,传来一阵马蹄声。 几个人走了过来。用日语的罗马拼音说:怎么样就在这里吧, 这里经常有新手来。其他的几个人也都同意了.于是相继Hiding了。 我心下暗想好危险,幸亏我懂日文,没有贸然现形,不然就 惨了。可是那几个鬼子就那么藏着,又不能出来,于是就用ICQ呼 叫了几个朋友来帮忙,和他们说了大概的位置,并开始play竖 琴,用音乐的声音告诉他们我具体的位置。边上的日本人开始按 捺不住了,因为他们已经从乐曲的声音中知道附近就有人,于是 开始用检查hiding的skill疯狂检查附近,当然他们也就现了形。 可能是有人知道了我大概的位置,一个魔法师使用魔法,开始在 我附近架起了无数道的火墙。其中一道正好在我的位置上,我的 HP开始减少了。这时候,在我的心中涌现出无数的英雄形象,是 坚持到援军到来,还是立刻现形逃跑?
丘少云,董存瑞,黄继光,刘胡兰等英雄的影子出现在我的 脑海,不!绝对不能让这帮坏人得逞。于是我忍受着烈火的煎熬 和考验。时间在流逝,生命在燃烧,我的四周变成了火的海洋。 那几个日本人骑马在火的四周乱转,等着我出现。然而那悠扬的 乐曲声依旧没消失,仍然飘扬在火海的上空。这时,我想起了抗 日战争时期,日寇的累累罪行,他们今日依然灭我中华之心不死! 其能在敌人面前低头?我用掉了身上最后一瓶恢复药水,等待着 最后的希望。心中的怒火在燃烧着,身边的日寇在狞笑着。 一阵马蹄声来,我知道是援军到了,果然,ICQ中传来消息: 我们已经到达预定地点并发现敌人。终于到了!我大喊一声:拿命 来!现形后就冲了出来。这时候日寇一见有人冲来,就开始向我发 动了进攻。我对不远正在赶来的朋友高喊:Overhere!Healmeplz! 一个healer对我施展了恢复法术,我的生命立刻恢复,顿时精神一 爽,催跨下战马和敌人打成一片。我手中战斧划了个完美无缺的半 圆,隐隐带着雷声辟了过去。对面的一个倭寇,见我来的凶猛,用 日语对同伴说:要是不成,咱们向北方的那个峡谷撤退! 他们哪里知道我懂得日文?还拼命的大喊。几个赶来的援军纷 纷堵住去路,开始攻击倭寇。我方魔法师和倭寇魔法师也展开了激 烈的战斗。倭寇魔法师用呼叫魔法,summon了一双头怪,而我方来 自crf的魔法师lailan,呼叫出一只巨大的风之精灵,人兽混战成一 团。我方相继有几名战士遭了倭寇的毒手,而魔法师lailan小姐不顾 及个人安危,依次为他们施展复活术,使他们再次投入战斗。一帮美 国人,为了救一个来自中国的player,不远千里地赶来支援,这是什 么精神?这是无畏的国际主意精神。我立刻就想起了白求恩大夫。心 中激动无比,更增加了我奋勇杀敌的信心。手中一把丈长的巨斧,带 着复仇的火焰,带着祖国人民的期望,一斧快似一斧,终于一个倭寇 倒头下马,我立刻消灭了其坐骑。当他复活后,就只能和我徒步战斗 了,我军节节胜利,倭寇节节败退,我们边追边打,一个敌人用奇怪地英文说:Stop 战斗(次处为日文)We给你们(日文)gold.
我军则视而不见,纷纷在头上划了几个大?号,表示不懂。我们的目 的不是要他们降服,而是要消灭其有生力量,最终得以全歼敌部队。 送树林打到了平原。几个路过的player一看,纷纷问到怎么回事 情,简单解释后,几个人加入我了军,力量增加了。敌人一看不好, 立刻向北部山区撤退而去。我们追杀了一阵后,停止了追击。开始商 量下一步的行动计划。我把听到的情报说了一下,于是决定在敌人回 城的必经之路对其进行伏击。我们稍做修整,就浩浩荡荡地向指定地点出发了。 这是一条小路,路的四周是茂密的树林,不远就是敌人约定聚头 的地点。在路边的树林里,我们开始相继hiding,等待着敌人的出现。 天色渐渐暗了,不远的山谷里传来阵阵火光。那是敌人在宿营。 是按兵不动还是主动夜袭?商量后决定由我和另外两名战士去吸引敌 人来到我军的埋伏圈。于是我们一行三人向敌人阵地出发了。 敌人正在那里露营休息,见了我们是分外眼红,上马来战。我们打了几回合,假装不敌,掉转马头向来处奔去。敌人见我们人少,全体出动,向我们追来。这时候意外的情况发生了。一个战友被敌人法师用定身术定住了,不能移动。怎么办?如果回去救他,我们两人就会有生命危险,但怎么能在自己战友最危及的时刻离开呢?我们毫不犹豫地转回身向罪魁祸首的魔法师展开了攻势。敌人也不傻,纷纷开始保护法师,这时候,被困的战友喊到:不要管我,你们先走!不要忘记我们的计划!身边的lordtallor对我说:Ri你去通知我们的人,这里的情况!快!
就在这时候,被困的lordsimis脱困成功,我们三人立刻冲出敌人的重围,向我们的埋伏圈奔去。敌人见我们跑了,都追了过来。渐渐地来到了我们埋伏的地点,“叨叨叨”三声炮响(其实是我的硬盘声)伏兵杀出,这一战更加激烈。在中美双方的努力合作下,日军终于被我们消灭了。在朝阳的照耀下,我们骑在马上,欣赏着美丽的景色,在嘹亮的歌声中向城中凯旋而归。在UO中的PK和战斗要充分利用地形和各兵种的协同作战,听说在一次玩家帮派战争中甚至出现了海陆空三军联合登陆作战。
是为了攻陷一个玩家组织控制的海岛,双方投入了大量的人力物力,动用了战船,飞龙,弓兵,魔法师,步兵,骑兵以及大量的NPC雇佣军队等等。其结果如何至今未有耳闻,好像是有一方失败告终,破产者(为一方提供了战争资金的PLAYER有很多)不在少数。
在UO打了这么久,发现有很多东西可以借鉴。虽然在我们的泥巴里没有640*800的高彩画面,但是通过我国丰富的语言文字描写,再加上一些崭新的思路,相信,会能给众位泥友带来一个全新感觉的世界。因为文字有图形不能起到的作用,那就是从文字上可以得到的没有尽头的想象力。
我们期待着在全体巫师和玩家的努力下,能做出一个真正属于我们自己的,吸引人的泥巴来。