创世纪网络版
Ultima Online

高晶


  一、游戏简介
  这是一款由Origin公司在电脑网络上推出的大型多人网络连线游戏,1997年11月底正式在亚 洲地区发售。故事背景来自《创世纪Ⅰ》,圣者打倒了魔王蒙旦(Mondain),并且把蒙旦的 力量之源黑暗宝石(Dark Jewel)打碎。而每一块黑暗宝石的碎片均有一个世界存在,这些世 界亦存有Sosaria/Britannia这块大陆的缩影,也就是本游戏所存在的世界。不过,游戏只 是借用Britannia作为演出的舞台,在游戏的世界中,一些人物或者地方名称借用了以往《 创世纪》各系列的名字,但游戏在故事上与以前的系列没有联系,所以即使没有玩过《创世 纪》系列,应该不会有太大的影响。
  游戏以Win 95为平台。游戏不限定上线的人数。理论上,游戏的每一个服务器都是可以供无 限人数同时连线的。游戏模式不是单调的打打杀杀,每位玩家都可以决定自己扮演的角色。
  游戏的分辨率为640×480, Hi-Color的模式,可以选择全屏幕或窗口模式,操纵设备以鼠 标为主,键盘为辅。要运行该游戏,除了有基本的硬件设备外,还需要游戏的原版光盘(翻 版亦可),第二样是注册卡(Registration Code),没有它就不能进入游戏的服务器。因为游 戏的原版程序绝大部份是放在Origin公司自设的服务器上(程序之大并不是各位家中的电脑 可以负担的),玩家手中的光盘只是属于游戏的一小 部分,通过注册卡就可以连接Origin的服务器。所以游戏只可在网络上运行,并不可以个别 独立运行。
  二、游戏内容
  人物设定
  游戏中人物的设定包括人物的数值及技能。可自行决定人物的三大属性值:力量、敏捷度及 智慧。不同的搭配会影响角色的生命力、魔法力以及精力。其次要设定的是人物的外形,诸 如性别、发型、发型的颜色、肤色、胡须的类型及颜色等等。第三便是三大技能值。游戏允 许玩家在游戏之初,选取三种技能,作为游戏开始防身之用。当然,拥有这三项技能之后, 并不等于其它的技能用不到,只是在熟练度上,没有所选取的三大技能那么高。此外,每一 个角色均需要独立的人物名称及密码(也可以不设定),而游戏的每一个服务器,均可以让玩 家设定5个不同类型的角色。不过,如果制造了一个新角色后想删除的话,起码要24小时后 才可以删除。
  游戏的画面
  游戏采用45°角的斜向立体模式,当中的游戏画面使用了大量3D贴图,整个地图大约是以约 一亿多个的平方格构成,包括城镇、野外,以及地下谜宫,每一个城镇均各自拥有不同的特 色。甚至是野外的树木,每一处也不尽相同。有时还能看到天气的转变。
  基于这是个模拟真实世界的游戏,所以除了人类玩家(简称PC)外,亦可看到大量电脑设计的 角色(简称NPC),他们主要的任务,是购买或卖出物品给人类玩家,另外有一部分是用来维 持城镇治安的。
  新手在游戏世界中,首先是选择职业,以此来赚取金钱,借此提升自己的装备及能力。职业 有很多种,如砍木树,然后制造木制品,再转手卖给木材商人;或从动物身上取得皮毛,织 成布帛后,再制成各式各样的衣物,转手卖给布商;也可在海边钓鱼,然后卖给鱼商。这些 赚钱途径只是其中的几种。玩家可选取自己认为最快、利润最大的方法来赚钱。
  要想出外见世面,如果没有像样的功力和装备,在野外是相当危险的。首先不妨购买适量的 装备才外出,同时在城内的练习场内练功,然后出外杀一些小动物来提高功力。攻击的技巧 亦有很多种,如剑术、箭术、格斗、魔法等等,不同类型的攻击需要不同的技能及武器。不 过有一种人是需要特别小心的,他们便是专杀人类玩家的玩家,简称PK(Player Killer)。
  由于游戏在亚洲区的发行日期比欧美迟了两个多月,外国玩家多了两个多月的训练,所以一 般比较强,很容易便可以夺取亚洲玩家扮演的角色性命。不过,总不能因为有PK的存在而放 弃向外闯荡,在野外斩杀了一些动物后(通常野外的动物是不会主动攻击人类玩家的,当然 也会有例外),便可以进谜宫探险,向更高级的怪物挑战。如果在城内遭受攻击,或是有人 偷你的物件时,可喊一些守卫(Guard)帮你解决对手。
  除了以上技能外,亦有其它特殊的技能,例如偷窃、驯养动物等。魔法的使用也是游戏的一 个强项。想学魔法,首先要到魔法店购买一本空白的魔法书,然后购买魔法卷轴,把魔法卷 轴抄到魔法书上,魔法便永远不会消失,即使身死,此魔法书亦会和你同在。第二个方法, 便是选购适合的药材,加上足够的法力,便可以使出魔法,如果失败,也会失去部分药材。 魔法本身也分为8级,每级有8种法术,只要玩家成功在一级的魔法上使出4次成功的魔法, 便可以向下一级魔法进军。修练魔法是相当消耗金钱的,不过它的威力并不普通。高级的魔 法大多能胜高级的剑技,尤其是在群体战中,魔法的效果更为显著。由于游戏的设计是,当 某一种技能加强时,相对之下便会有某些技能减弱。所以在游戏中,是不会有十全十美的、 无敌的战士出场的(NPC例外)。
  战斗系统
  游戏的战斗系统有两种模式,分别是和平模式(Peace Mode)和战争模式(War Mode)。战斗时 ,转用战争模式,再不断用鼠标双点对手即可,是很简单的设计。如果战败,对手便可以夺 取你身上所有的装备,而你就会变成亡魂。此时可以原地复活,不过会失去一点能力值;也 可以到神殿让神父帮你复活。不过,死后不能拿取任何物件,亦不能和任何人沟通,但能穿 树过壁,通行无阻。
  离开的方法
  离开的方法可到旅馆投宿,或是营地生火,最好不要直接使用Logout。游戏每隔一段时间便 会备份,如果检查到你Logout一段时间,便会Timeout,让你自动离线。
  各种技能
  1.行动类(Action)
  兽术( Animal Taming):需要可训练的动物。这个技能决定驯服动物时的困难程度。当想驯 服动物时,首先在技能列表中点两下这个技能,然后点选想驯服的动物即可。成功后会看到 一个“它愿意接受你为主人”的信息,现在就能检查这只动物的健康状况(heath bar),同 时给它起个名字,只需敲“姓名”就可以下命令给你的动物。关于命令部分,你只能下一些 动物可辨识的指令,如“跟着走”(Follow)、“警卫”(Guard)等简单的命令。
  乞讨术(Begging):需要NPC人物。使用这项技能,只需点两下这个技能,然后点选一个NPC 人物即可(无法向其他玩家使用这项技能,不过可以向他们要一些物品,假如他们愿意给你 的话),成功的话,可要到一些金钱。通过不断的练习可提升这项技能,不过有点自尊的玩 家,会不屑使用这个技能的。毕竟在游戏的世界,肯做肯学,赚钱并不难。
  扎营术(Camping):需要引火物(kindling)。首先放置一些引火物在地上,然后点两下这个 技能再点选引火物即可 。成功时引火物就会点燃。据说野兽及怪物会害怕火堆而不敢靠近 ,不过至少可用它来煮一些食物,以备不时之需。
  侦测隐藏术(Detecting Hidden):旅行者通常需要靠敏锐的感觉来增加存活率。他们必须发 挥这些本领才能察觉埋伏、陷阱或是别人遗失的物品。同样也能开发你隐藏(Hide)及侦测隐 藏的能力,这是个让所有人注意力都集中在同一个区域,以便察觉是否有人或物品隐藏的技 能。
  魅惑术(Enticement):这是一个诗人特有的技能,它能借弹奏乐器来吸引人们或野兽靠近。 使用这个技能时要非常小心,因为它会同时迷惑自己同伴及敌人,只要试图接近被迷惑的目 标。当魅惑术失效时,受术者会对你产生强烈的敌意。
  隐藏术( Hide):隐藏术是在肉眼前消失的法术。在隐藏时,其它玩家看不到你。不过精力 充足(full stamina)的人还是有可能撞到你。成功施展此术,就能在众人面前消失,直到再 次移动为止。
  抄写术(Inscription):这个技能最基本的等级,能快速且正确的从卷轴(scrolls)或书本中 复制一段文字。对钻研魔法的人来说,是个最基本的技能。它能让魔法师将卷轴或书籍中的 法术转换到自己的魔法书(spell book)里。
  下毒术(Poisoning):对暗杀者(murderer)来说,这也不太容易。熟知毒药的知识,对除去 怪物和有害的动植物来说非常有用。精于此术的人能在食物或饮水中下毒,或在刀口及箭尖 上涂上毒药(不过这种毒在使用过后就会消失)。毒药会引起疾病,甚至造成死亡。一些厉害 的毒药甚至能使人失去力量并且行动缓慢。
  挑拨术(Provocation):需要一种乐器,琵琶(lute)、竖琴(harp)、鼓(drum)等等。挑拨术 是诗人用来挑拨NPC,让他们和别人战斗的技能。而音乐(Musicianship)技能则直接影响此 术的成功率。要想挑拨别人,按两下这个技能,并选择对象。成功时会听到一个清脆的音调 ,而被你挑拨成功的人会问你下一个目标是谁。要注意的是在城里使用这个技能是非常危险 的。在失败时会招来守卫,就像是偷东西一样。
  通灵术(Sprit Speak):智慧(Intelligence)通灵术能和死者说话,它同时能让你多了解与 鬼火(Wisp)之间的谈话内容。虽然你永远无法真正了解它们的语言。
  2.战斗技巧类(Combat Rating)
  箭术(Archery):需要弓箭或十字弓,是一项高尚的艺术。它对防御和获得食物都非常有用 。而使用弓箭必须具备一双锐利的眼睛才行。好的弓箭手同时也能提高使用长矛(pike)等投 射武器的准确度。
  击剑术(Fencing):需要匕首(daggers)或轻型剑(light swords)。击剑者(fencer)都是使用 轻型剑或匕首的,这比起舞动一般的剑来说可要轻巧灵活多了!这也是个受上流人士尊敬的 职业。由于武器轻,且能有效的对付重武装的敌人,所以击剑术成为旅行者最喜欢的一种技 能。
  抵挡术(Parrying):就如同它的名字一样,它的值决定了能从敌人那里抵挡多少攻击伤害。 战斗经验的累积能提升抵挡值。
  锤类武器攻击(Mace Fighting):锤类武器是强壮战士较好的选择。即使是一根普通的木棒 ,也能对没有武装的目标造成严重的伤害。锤类武器的使用,与那些锋利型武器有极大的不 同。而使用锤类武器所能提升的技能和使用斧类武器是一样的。
  平静术(Peacemaking):这是诗人必备的技能之一。如果不是大师级(master)的乐器弹奏者 ,是不能成功施展这项技能的。施展成功时,画面上的所有战斗都会因此结束。经验老到的 诗人甚至能让发狂的生物平静下来。
  剑术(Swordsmanship):需要重剑类武器(heavyswords)。这是一个古老且高尚的战斗艺术, 它让你能用宽剑(broadsword)、弯刀(seimitar)等重剑来战斗。长久以来,剑术家技能就是 一项旅行者自保的最佳选择。剑是一种灵活、威力强且便于携带的武器。基础的剑术是非常 容易学的,不过可能须穷极一生来钻研剑术,才能达到剑术最高的境界。
  战术(Tactics):具备个人战术可察觉到敌人的弱点,并使自己处于优势。它能让你知道攻 击的最佳时间,并能预测敌人的下一步行动,且出奇不意的予以痛击。这是个判断术,和那 些单纯的武器技能完全不同。
  摔角(Wrestling):这里的摔角并不只是一种单纯的格斗运动,它是所有空手战斗技巧的总 称。其中包括脚踢及拳击。假使有人空手对付手持武器的人,不要去评论它公不公平、高贵 或卑贱。相反的,他是为了获得身体所给予的各种优势才会如此去做。
  3.学识类(Lore and Knowledge)
  解剖学(Anatomy):熟悉身体的构造不只对医生有用,对战士也很有用处。它能让战士准确 的计算敌人的力量及敏捷度等信息。假使技能够高,就能看到对方的各项属性值,让你判断 出与他战斗的存活率。
  动物学(Animal lore):动物学能察看动物的各项信息,包括它的饮食习惯。假使宠物饿了 ,而又不知道该喂它何种食物时,这项技能就非常有用了。
  武器学(Arms lore):可以增强力量(strength)、敏捷度(dexterity)、智慧(intelligence) 。该项技能让你知道所有护甲及武器的价值,同时也能检查物品目前的状态、损耗程度及所 需最小力量值等。
  辩智术(Evaluating intellect):这是一个能让你敏锐地判断出任何一个你所遇见的人智力 的高低。不管他是聪明或愚笨的,我们不只是要判断敌人有形的战力,同时也必须知道敌人 的智力,如此才能在智力输入的情况下避免一场不必要的战斗发生。
  鉴定力(Forensic evaluation):鉴定力是一项能让你从死者身上找出致死原因或是凶手的 技能。虽然监视死者是一项恐怖的工作,但是对那些机警的冒险者而言,却能从死者身上判 断出凶手是否仍在附近。在你遇见真正的杀手前,最好能对他有充分的认识。
  鉴别物品(Item identification):所有旅行在这块土地上的人们,都必须即时购买一些必 需品,而这也让所有的旅行者必须从无用的物品中,试着发现它的价值所在。而且可以发现 物品的价值及使用时机、使用地点等信息,并判断卖掉此物品是否划算。
  味觉鉴定(Taste identification):这是一个充分发挥味觉的技能。拥有这个技能,就能察 觉到微量毒素的存在,避免因此受伤。同时也可以用这个技能来鉴定未知药水的功效,而不 需要用掉整瓶药水。
  4.其他技能(Miscellaneous)
  炼金术(Alchemy):熟悉此术的人能得知物质间相互的影响及变化。这包括自然及魔法两大 类。他们最富盛名的就是制造出强力的药水(potions),所有的炼金术士(alchemists)都能 从8种药材(reagents)中,各自提炼出8种不同的药水:
  黑珍珠(Black Pearl),能提炼出红色恢复体力(refreshment)药水;
  血苔(Bloodmoss),能提炼出蓝色增加敏捷度(agility)的药水;
  大蒜(Garlic),能提炼出让人失明(blind)的黑色药水;
  人参(Ginsing),能提炼出黄色的疗伤(Healing)药水;
  蔓陀罗花(Mandrake),能提炼出增加力量(Strength)的白色药水;
  龙葵(Nightshade),能提炼出绿色致命的有毒(poison)染料;
  蜘蛛丝(Spider silk),能提炼出让人昏睡(sleep)的橘色药水;
  硫磺粉(Sulphurous ash),能提炼出具有强大爆炸(explosion)威力的紫色混合物。
  同时,炼金术士的实验室中通常存有大量的工具及容器。有经验的炼金术士只需用很少的药 材和容器就可制造出强力的药水。
  铁匠(Blacksmithy):需要锻铁炉(forge)、铁砧(anvil)、铁矿(ore)、铁块(ingots)、铁匠 工具(Smithing tool)。铁匠能把铁矿转变成铁块,然后用铁块打造护甲及武器。铁匠技能 包括两方面——冶炼(smelting)及打铁(smithing)。用锻铁炉将铁矿转变成铁块,是属于冶 炼部分。而想将铁块打造成武器,首先必须在铁块上使用铁匠工具如火钳(tongs)或铁锤(bl acksmith's hammer),然后会出现一份列出目前能制造何种装备的清单。可供打造装备的数 量,取决于铁匠技能的高低。铁匠能打造各种不同类型的护甲(chain,ring,plate),而只 有高等级的铁匠才能打造出铠甲(plate armor)及胸甲(breastplate)。此项技能同样影响打 造好的装备的品质。可选两件同类型的护甲来比较它们之间护甲值的差异。
  制弓术/制箭术(Bowcraft/Fletching):制弓术用来造弓,制箭术可制造箭。这两顶技能 的性质非常相似。制箭者(fletcher)选挥那些坚固、笔直的木条来作箭身,并在箭身上加上 羽毛束,导引箭身飞行。同样的,制弓者(bowyer)选择适当的木材(woods)雕刻成弓的形状 ,然后在适当的位置穿线。
  木匠(Carpentry):只要有适当的工具,木匠就能制造出任何类型的容器及家具。一个木匠 能切割木材(woods)来获得有用的木料(lumbers)。优秀的木匠获得金钱也更快。
  制图(Caztogmphy):需要空白或已绘制过的地图,制图技能用于绘制地图。想要绘制地图, 只需将此技能使用在地图上即可。而绘制品质取决于制图技能的高低。在游戏里可绘制4种 地图——区域(area)、城镇(town)、海洋(sea)及世界(world)。每一种地图都有其一定的范 围限制。在已绘制过的地图上使用制图技能时,不管成功与否,都会擦掉已绘制好的部分。 航行在海上时,地图尤为重要。可先在地图上作下标记,再将此地图交给舵手,然后要求他 将船开往你标记的位置上。
  烹饪(Cooking):需要生的食物、火炉或营火。烹饪技能能将生食煮成熟食(熟食通常较值钱 ),也能制作鲜鱼蛋糕。技能高的玩家能生产更多的食物。同时可以制作别的食物,像面包 等。
  钓鱼(Fishing):这块土地上的湖泊、小溪及河流都含有丰富的资源,钓者(angler)或渔夫( flsherman)能用他的钓竿(fishing pole)养活自己,且有多余的水产品供贩卖。
  放牧(Herding):牧人能让他的动物随他的意念移动到任何地方。需要一根牧羊人手杖(shap herd's crook)来驱使动物按照指定的路线移动。这是一个在任何地方都是非常有用的技能 。
  治疗术(Healing):需要绷带(bandage),能不能成功地用绷带包扎伤口全赖此术。经常使用 绷带包扎伤口有助于提升治疗术。假如包扎失败,绷带依然会是干净的,只不过是伤口未经 处理罢了。
  开锁(Lockpicking):需要开锁工具(lockpicks),能否成功地打开上锁的门或箱子取决于开 锁技能。持续的练习开锁会增加开锁技能。不过开锁失败时,也可能将开锁工具弄断,所以 在练习开锁前要多准备几套开锁工具。在地下城中探险时,开锁是不可缺少的技能。因为好 的装备通常都锁在箱子里,而高等级的开锁技能还能让恶棍(rogue)偷走上锁的船只。
  伐木技能(Lumberjacking):需要斧头(axe)、树木(trees)。要砍伐树就需要斧头和伐木技 能。伐木技能决定从树木砍下木材(woods)的成功率。而砍下来的木材能卖钱,或是使用木 匠技能转换成木料(lumber)。也可以使用制弓术将木材制成弓。
  魔术技能(Magery):需要法术书(spellbook)或是卷轴(scrolls)、药材(reagents),魔术技 能决定能否成功施展法术。如果技能不足,那么所要施展的法术就不会有作用。
  采矿(Mining):需要铲子(shovel)或十字镐(pickaxe)、一座矿场,有了这项技能就能用铲 子或十字镐在矿场中挖掘铁矿(ore),持续地挖矿会增加这项技能。
  音乐(Musicianship):需要一种乐器(如琵琶、竖琴、鼓),音乐家技能的高低决定弹奏乐器 时产生的是音乐或是噪音。这个技能和诗人的另外两项技能——魅惑术及挑拨术有相互作用 。
  抵抗法术(Resisting spells):这项技能决定承受法术攻击时所受的伤害。但这项技能对大 多数的怪物来讲并没有什么作用。不过在对付像龙一样拥有魔法攻击能力的怪物时,可就非 常有用了。经常受到魔法攻击是提升这项技能的唯一方法。
  窥视术(Snooping):这项技能能检视别人的背包。要使用这项技能,只需要在目标上点两下 ,打开他们的人物肖像,然后再在其背包上点两下即可。在城中练习这项技能是非常危险的 ,城市守卫是不会对小偷手下留情的。
  偷窃术(Stealing):偷窃术决定偷取物品是否成功。不管是从玩家身上或从这个世界偷窃, 要使用这项技能只需将别人的物品拖放到你身上或是你的背包里即可。如果失败了,该项物 品便会自动回到原来的地方。要练习偷技,必须先找一个远离守卫且有可偷物的地方。偷窃 术在地下城中很有用,因为地下城中所有的物品都是属于居住在那里的怪物所有的。假如想 进入地下城探险,那么队伍中至少要有一个稍有经验的小偷才行。只有等级最高的小偷才能 在城里偷窃。等级不够的只会招来杀身之祸。
  补锅匠(Tinkering):补锅匠通常都会在大街上沿街喊叫来招揽生意。从古至今,补锅匠就 是锅及水壶最好的制造者和修理者。虽然补锅匠所使用的工具及材料都非常重,但是他们却 可以轻易地带着它们从这个城镇到下一个城镇。
  裁缝(Tailoring):需要针线(sewing kit),裁缝技能能让你用针线和布来缝制衣服或是将 线球织成布。假使裁缝等级足够高,那么已缝制的衣服除了己用外,其余的都会自动放进背 包里。如果有鹿皮,就能用针线缝制成皮甲。
  兽医(Veterinary):这是一项对战马及动物同伴最有用的技能,用于医治动物,让它们恢复 健康。

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