文明Ⅱ
Sid Meier's Civilization II
佚名
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《文明2》(中文版)神级攻关心得
1.游戏伊始应选择有两位拓荒者并地处摹或海 岸的开端,立刻建立城市并开始拓荒。
2.文明主要体现在科技的发展水平,加快科技 的发展的途径有三条:(1)采用筅 进的 社会制度,在财政选项中增加科技的投入;(2) 拓 荒中进入小村庄或获得记载古代科技成果的书卷。 只要注意读存进度,古代的科技都可获得;(3) 建 设大图书馆或与对手交换程序,其中大图书馆可使 你获得周围国家的科技,作用到电力学发明。科技 的发展应从骑术和字母开始。
3.城市优先建设谷他和城墙,这样可在初斯刺 激人口增长和加强防御;世界一般工期委长,而且 只容许一方建设,笔者建议应重点建设:万里长城 (获得和平)、大图书馆和达文西工作室(更新部队)。
4.随着城市的发展,不可避免要发生暴乱,发 生暴乱后的最佳补救步骤如下:首先将市民变更为 演艺人员,其数量以城市粮食供需平衡为住;然后 调整驻军,使其数量保持在3个以上。 当然这里应 急这策,要想长治久安,应在城市建设神殿、教学 和竞技场,它们可分别使1、3、4 个单位的不快乐 市民满意。
5.外交应采取初期广泛交妈,坐山观虎斗;中 期与发达文明友好,大力发展贸易,集中力量消灭 较弱的文明;后期运用大规模杀伤型武器(核弹)消 灭敌人,限制其发展。(注意不可将敌人全中消灭, 否则游戏过早结束,你的文明分数会使你失望)
6.游戏提供了50多种部队,笔者以为真正优秀 的兵种有限。初期以方阵部队防守,战车和象失拓 荒和进攻为好;中期可发展以坦克和海军陆战队为 主的陆上部队和以巡航舰和运输舰为主的海上部队; 后期核子飞弹不言而喻是你的最佳选择。
7.攻防中的策略是本文的重点:
(1)戟前宜与对手密交,其一可麻痹敌人, 分 散其防御,其二利用外交与对手交换地图,可使敌 所有城市全面暴露;其次应建设一条联系前后方的 道路(最好是铁路),以便部队快速移动到前线。
(2)进攻中要注意部队的适时防御和修复。 一 般在城市和要塞中修复较快有军营的城市能够在一 回合中治疗受伤的地面部队,港口设施和机场则分 别可治疗受损的船只和空军部队;在丘陵、山脉和 要塞中驻防可使部队的防御力加倍。游戏中,在进 攻的同时应保护拓荒者(或工程师)在前线修建要塞, 这样在防御中进攻效果较好。
(3) 进攻时最好采用多兵种团体同作战方案。 对内陆城市,可采用陆空联合进攻;对沿海城市可 采用陆海两栖作战。笔者经验,沿海城市比内陆城 市易攻占,所以先进攻沿海城市为上策。进攻应尽 量避免与敌在下面正面作战,这样往往两败俱伤, 战线太长,只要有机会,应用运输舰将大部队运到 敌后方防御较差的城市。迂回作战。
(4) 进攻要集中兵力彻底占领一方敌人的所有 城市,否则在神级难度下,敌人只要未被消灭,就 会以很快速度发展,使你前功尽弃。
(5)进攻时,如果你已有了间谍, 可先让他查 看一下敌驻军数,然后以2.5-3 倍于敌驻军数的部 队(相同攻击力条件下)攻城,先用攻击力强的部队 进行第一界限进攻,力争一个回合内攻克敌城。防 止敌增兵并快速修复伤兵,可在进攻前一个回合用 一支部队攻城,敌人一般会防守而不主动进攻。