星球大战:银河战场
Star Wars: Gaiatic Battlegrounds
游侠创作室:天翔
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介绍
制作公司:Ensemble Studios
发行公司:LUCASARTS
游戏类型:即时战略
系统要求:Pentium II 266,64MB RAM,4x CD-ROM
《帝国时代》的成功,使其开发者Ensemble Studios无可非议地成为了众多即时战略游戏迷们的新宠。以至于他们的每一部新作都会让玩家们充满好奇和期待。E3大展上“犹抱琵琶半遮面”的《神话时代》就已经被众多发行商们看好,并被评为“十大2002年最受期待的游戏”。事实上,除了这个被受关注的作品外,Ensemble Studios还在进行另一款名为《星球大战之银河战场》的游戏开发。看到他的名字玩家们一定会感到熟悉,这正式LUCASARTS 公司的招牌游戏系列,凭借Ensemble Studios和LUCASARTS的重量级合作,我们有理由相信这是个值得期待的游戏。
做为发行商,LUCASARTS 对Ensemble Studios非常苛刻,除了要求游戏具备《星球大战》系列一贯的战斗单位和操作模式外,最主要的就是要挽回因《原力指挥官》的糟糕表现而背离他们的玩家,重塑《星球大战》在玩家心目中的地位。因此游戏首先改变得就是即时的3D引擎,事实证明2D的引擎和即时战略游戏才是最佳的搭挡。
出色的AI和各种族的平衡是优秀的即时战略游戏不可缺少的要素。在《星球大战之银河战场》中,我们不会看到相同的兵种,各种族都会有独立的军队和兵种,并且涵盖海、陆、空三种体系。我们可以进行海、陆、空三军的混战。从已公布的资料来看,游戏中的战斗单位将达到300种之多。另外玩家所关心的种族数量也将会有六个,他们分别是Wookies、Gungans、Empire、Rebel Alliance、Trade Federation和Naboo。不要担心数量繁杂的建筑物会把你搞得晕头转向,游戏中的同类建筑物不论在哪一种族都会用同一个名字。当然各种族的特色建筑都会有不同的表现方式。我们可以列举Wookies和Naboo这两个种族在建筑风格上的不同:Naboo的建筑相当得完善,一眼就能看出建筑的精细和美观,并且被赋予了绚丽多姿的色彩,可以说是一个“贵族”,而Wookies则恰恰相反,该种族的建筑非常简陋,处处显示出原始的气息。对于《星球大战》系列中的著名场景,游戏也是一一收录。Wookie的森林、Tattooine的沙漠、Bespin的云城、Naboo繁荣首都Theed等等。
凭借Ensemble Studios的创意,游戏的任务将会非常丰富。从耐人寻味地解谜、寻宝到冲满火药味的军事攻击、资源掠夺等等。而传说中的兵种杰迪武士已得到了官方的证实,将肯定会在游戏中出现。虽然这不是那个同名游戏中的主角,那杰迪那威猛的火力使其成为游戏中的可怕兵种。令人高兴得是,杰迪不但能用火力征服对手,他独特的魄力也是一种武器,某些低等兵种在看见杰迪后甚至会倒戈相向!
我们不反对游戏界的混血儿,相反,如果某个游戏能结合双方的优点取精去粕,所诞生的优秀种子无疑会让玩家拍手叫好,希望《星球大战之银河战场》能成为这样的游戏!