星球大战杰迪骑士2
Jedi Knight II
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转自fm365
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杰迪武士II:杰迪流放
曾经一直传闻将会由QUAKE3引擎开发的《杰迪武士》终于又有了更多的消息,而同时在E3展上这个传闻终于也得到了证实,《杰迪武士II》将会借助Q3的强大引擎以全新的姿态出现在玩家的面前,而她的开发者就是我们非常熟悉的曾经开发过《异教徒》、《命运战士》等作品的Raven Software,因此正如卢卡斯艺术的某位高层人士所说的那样“卢卡斯艺术之所以选择Raven Software来开发绝地2,因为他们是同行中的佼佼者。”
在《杰迪武士II》中将会延续一代的剧情,在反抗者Kyle Katarn从Jerec和黑武士手中拯救了绝地河谷之后又经过了几年,他允诺他将会压制住自已那强大的并会使他再度遁入黑暗的精神力量,同时又将他的光剑送往卢克之处并向他发誓:在有生之年将不会再次使用这股力量。然而新的危机却又再度出现在他的面前,Kyle明白他必须收回过去应充的承诺,去拯救自已的未来……。地狱再度在人间肆虐,而Kyle不得不再次成为一名绝地武士。同时卢克也认识到必须重拾昔日的力量直到再一次拯救世间的万物。
作为最出色的第一人称动作游戏开发商之一的Raven Software在开发了数个大作之后,又再度招集了大批的优秀人才来增强《杰迪武士II》开发小组的实力,其中还包括曾经参与地《绝地1》的开发,而如今已离开卢卡斯艺术的Justin Chin,这应该是如今所能找到的最理想的能为绝地系列再现光彩的开发队伍了。 在前一作中所能使用的武器绝大多数将会被延续到《杰迪武士II》之中,它们包括:能进行远距离攻击的光线枪、弓箭,威力巨大的高能炸药和只有你的绝地武士才能拥有的光剑。虽然你可以使用如此众多的武器但你却完全可以放之不用,而采取其他的手段来完成任务,你即可以像《合金装备》中的主角SNAKE一样在敌人的眼皮底下神不知鬼不觉的悄悄潜入,也可以利用精神力量以超速度迅速的摆脱敌人,甚至你还可以利用你绝地武士的过人智慧设计去扰乱你的对手,以使你脱离困境。如果你是《星球大战》的忠实影迷的话,那么你还会在游戏中看到那些在电影中所见到过的熟悉场景,目前已公布的包括走私卫星Nar Shaddaa,绝地学院和迷人的空中都市Lando Calrissian,当然也会有许许多多你从未见过的原创场景在游戏中登场。
游戏中的另一大特色就是加入了伙伴系统,在单人模式里随着任务的进行你将会遇到许多的NPC,而其中一部分将会成为你的伙伴与你共同冒险。因此随时都会让你见到多人混战的激烈场面,而且在战斗中被光剑划过的门、墙壁、柱子等地方都会留下火红的灼烧印记,加之开发者使用是的QUAKE 3的引擎,相比《命运战士2》在画面的多边形数量上将会有成倍的增加。
虽然《杰迪武士II》在今年二月时才开始开发,但是在短短的四个月里已经能给人留下如此深刻的印象,相信在明年完成的时候一定能给苦苦等待的玩家一个惊喜。“我们想要使游戏成为电影的延续,而并非附属品”卢卡斯艺术的总裁杰克索瑞森曾这样说过,我相信他的话也将会在本作中得到验证。
发行公司:Lucasart
制作公司: Raven Software
游戏类型: 第一人称射击
预计上市日期: 2002年春