星球大战杰迪骑士2
Jedi Knight II

达一郎 ·摘自《PConline》

《星球大战杰迪骑士2》:驱逐者


  机种:PC
  游戏类型:ACTION
  期待程度:3.5分
  预计发行时间:2002年春季
  相关公司:Lucasarts

  闭上你的双眼,幻想你是星球大战里的武士Kyle Katarn,然后赶紧张开视野,集中精神、紧握激光配剑、咬紧牙关,一股作气向前冲,朝那群可恶的Stormtrooper无情地一剑一剑的砍下去……
  期待的大作品
  Star Wars这名字总好像已经跟LucasArts联在一起,就是提起LucasArts就会想起星球大战那样,而且LucasArts出品的游戏质素可以说从来没有太多人会表示怀疑的,尤其这套《Jedi Knight II》的制作特意找上Raven Software来操刀,那就更加让人期待了。Raven Software自从去年的第一身射击游戏《Soldier of Fortune》之后一鸣惊人,跟著便有不少厂商陆续找Raven Software开发游戏(其中一家厂商便是LucasArts吧),所以打著LucasArts和Raven Software两个名字的《Jedi Knight II》,肯定是下个年度的重点待期游戏之一。
  采双视点制
  玩家在游戏内将会扮演武士Kyle Katarn的角色,以第一身和第三身视点形式进行冒险游戏。两种视点在游戏里占著非常重要的部份,例如在以一敌众的群体混战里,以第三身视点的话就可清楚四周的战斗环境和敌人的行动,尤其在近身混战时就最应该采用;换过来是要对付距离较远的敌人,那么以第一身视点的话就能增加攻击的准绳度。
  武士决斗?
  有别于一般的第一或第三身动作游戏,《Jedi Knight II》在战斗上的动作多的是,在一般的挥剑动作里加入连续技、急速闪避、格剑等,尤其在格剑时更会产生发烈的闪光,好不耀眼。此外,制作者更打算让玩家能将激光剑掷出,增加战斗的烈激和变化。有一点可让玩家们安心的,就是游戏将会设不少NPC为你的战斗伙伴,那么上战场也不愁寂莫。
  加强电影感
  制作商在还未著手开发《Jedi Knight II》时,早就定下一个最终的制作目标,就是希望将原著电影的观感和风格都加入到游戏内,于是他们第一个要做的步骤,就是尽量减少立体图像之间的冲突,即是我们常常说的所谓“爆格”,以确保角色在版图内的行动时不过出现“穿墙”的情况。其次是设计特别的攻击效果,举个例说,玩家只用激光剑砍了敌人的脚一下,虽然敌人还未死掉,但你就可以看到他拖著受了伤的脚一拐一拐地逃走,这时你更可将他拉过来补上一剑,让他早登极乐啊。有看过星球大战的,都会知道Stormtrooper跟本不是Jedi的对手,所以在游戏内这些喽啰会先唤来更多的同伴才向你出手,有时更会呼唤些小头目前来应战呢! 激光剑将会是攻击的主要武器,不过仍会有不少如blaster rifle、stun baton、bowcaster、thermal detonators等中至远距离的武器,而各种武器均可对四周环境造成损害,不少物件和摆设都可以激光剑砍开或者留下红红的烈炎剑痕,距离武器亦然,你亦可像Episode I里的Qui-Gon和Obi-Wan那么,像斩瓜切菜般将铁门一剑劈开,好不威风!
  据闻制作小组还打算为游戏加入多人模式,而目前暂定的玩法则有Deathmatch、有可用激光剑的Deathmatch和队伍制对战方式。至于日后若有更多详细和深入的资料,必定再为大家即时送上。

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍