席德·梅尔的模拟高尔夫球场
Sid Meier's SimGolf

天翔·《大众软件》 2001年 第15期

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介绍1
介绍2


  发行:Electronic Arts
  制造:Firaxis Games
  游戏类型:SLG
  
  提起席德·梅尔这个名字,玩家们一定不会陌生,这位富有传奇色彩的游戏设计大师,Firaxis公司的创立人之一在业界可谓声名显赫。擅长设计策略游戏的他一直以高质量的策略游戏而深受玩家的喜爱。《铁路大亨》系列的成功是有目共睹的,如今他又在一次机缘巧合中产生了制作一款游戏的灵感,这个游戏就是以他名字命名的席德· 梅尔的模拟高尔夫球场。
  说起制作这款游戏的原由还真是一次巧合,当席德·梅尔在看一本高尔夫球的杂志时,一则高尔夫球的竞赛公告让他的创作灵感得以爆发,他马上想到了要将这变为一款游戏,我们不得不佩服这些大师们的天才思维,仅仅一则广告就能马上去用游戏表现。当然梅尔也没有一意孤行,他虚心得向《模拟城市》的制作者Will Wright请较关于游戏的一些问题,在这两位大师的合作下,游戏基本成形。
  在游戏一开始,电脑会从16幅独特的随机地图中选择其一来进行主题建筑,例如选择了夏威夷岛屿,那么球场周围就会出现相应的景点,如火山。而在球道的设计上则可以随意安排自己喜欢的障碍物,如:泥地、水塘、树林等等,借此提高球场的难度。另外还有球场周围的布置,如酒店、酒吧、房屋、小型跑道等周边设施,这些看似无用的东西可是开赛后招揽更多客人,赚取利润的关键。
  球员是无疑是球场上的主角,所谓"球员至上"。在游戏中他们的愉悦度将会决定球道的设计是否成功。因此玩家必须全力满足球员的需要,提供各种服务,如球员打累了要给他们休息的座椅、球掉进沙堆或泥地里弄葬了要清洗。另外不同客人会抱著不同的目的前来打球,最普遍的就是为生意而来,小心他们如果球运不佳,会连带生意谈判失败,然后他们会觉得你这里是不祥之地,再也不会来你这里打球了。所以适应不同客人的需要也是游戏中急需注意的一条。
  虽然玩家是老板,但也会有亲身上阵的机会。在建设好球场后玩家可以和职业选手过招,当然并不是完全如运动游戏一样进行比赛,玩家要做的是控制击球的力度和方向,以及挥杆的手法,在比赛结束后,玩家会获得一定的经验值,这些经验值可以用来提升球技。而如果玩家技术优秀击败了职业选手,那一比丰厚的奖金将能使玩家的球场变得更完美,吸引更多的顾客。
  由于地域的限制,在国内打高尔夫球是件非常奢侈的活动,而经营一家高尔夫球场更是我们不感想象的,所以这款游戏应该能给我们很多的乐趣。
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍