席德梅尔:模拟高尔夫俱乐部
Sid Meyer's Sim Golf

摘自《PConline》

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介绍


  发行商/制造商:ELECTRONIC ARTS
  游戏类型:SLG
  发售日期:Q4 2001
  系统要求:Win 95/98/2000/ME、64MB RAM、4x CD-ROM
  
  著名游戏设计师Sid Meier再加上《Sim》系列的始创者Will Wright合力开发的《SimCity》式高尔夫球场设计游戏《Sid Meier's SimGolf》会否产生前所乎有的名牌效应呢?
  看杂志做游戏?
  游戏界重量级人马、亦即著名游戏设计师及Firaxis公司的创立人之一Sid Meier,自言创作这套以自己名字为噱头的模拟高尔夫球游戏《SimGolf》完全是出于机缘巧合。话说有一天他在看高尔夫球杂志时,见到有一页广告,刊登了一项高尔夫球赛道设计大赛,邀请各界有意思的设计师为来开辟一个全新的高尔夫球场。于是Sid Meier就突然有个念头:“如果这是一套游戏那……”正是这样,他就著手制作了游戏的初步模式,发觉其中的确甚有可玩之处。而因为游戏的模拟及建筑性质,Sid Meier特地找来了模拟游戏系列的殿堂级人马:Will Wright-Maxis创办者兼《Sim》系列的制作人,来一起合作设计这套潜力无穷的模拟高尔夫球场经营游戏。
  Sid Meier在经过了几星期跟Will Wright不断的商讨之下,终于逐步制作了游戏的草拟内容。为了不跟Maxis在1996年推出的《SimGolf》混为一谈,这套《Sid Meier's SimGolf》会是一套模拟管理策略游戏,任何玩过《SimCity》游戏系列的玩家都会对此有份熟悉的感觉。其实基本上,这套游戏就跟Sid Meier一开始的设计意念源出一辙,即是要玩家将一幅土地设计成理想的高尔夫球赛道。
  《SimCity》的变奏?
  不必要懂得高尔夫球才可玩这套游戏。只要稍为玩过《SimCity》的玩家都能享受这套游戏的乐趣。基本上可以说这游戏是由《SimCity》的都市建筑主题改成为高尔夫球场建筑而已。一开始电脑会从16幅独特的随机地图中选择其一来进行主题建筑,例如是以夏威夷岛屿为主题的,便会在球场周围设置有火山之类的景点。除了这些主题特色之外,玩家还可以在设计球道时随意安排自己喜欢的障碍物、泥地、水塘、树林等等,提高球场的难度。另外还有球场周围的布置,如酒店、酒吧、房屋、小型跑道等也在玩家的建筑范围之列。当球场开幕后,玩家又可以招揽多些客人进来,赚到利润后又可以再为球场加以粉饰。
  顾客至上?
  高尔夫球场经营的最主要元素当然是关乎收入来源的高尔夫球手。这批尊贵顾客的喜怒都关系著球场的存亡。玩家身为球场的经营者,要时时刻刻注意到顾客们的需要,并随时随地作出更新。例如说玩家会觉察到近来顾客想要一所售卖高尔夫球设备的商店,又或者是一个洗球的地方,或者是一张长椅以用来歇息。另外不同客人会抱著不同的目的前来打球,最普遍的就是为生意而来,小心他们如果球运不佳,会连带生意谈判失败,然后会不再来你那儿打球的。所以关注不同客人需要也是球场老板份所当为之事。
  亲身上阵!
  有趣的是这套高尔夫球场模拟经营及建筑游戏还连带加入了其他的游戏元素。玩家在建设好球场后,可以亲身饰演一名高尔夫球手,下场跟其他好手一较高下,顺便试试自己所做球场的效果。虽然游戏并非如《Links》系列般让人随心所欲地打高球,不过玩家是可以控制击球的力度和方向,感觉上也挺有趣的。另外,以大型赛事作号召也会吸引各方的高尔夫球好手来参加,相对地也提高了球场的知名度。
  谁的游戏?
  游戏建筑及管理的方面就像是典型的Will Wright意念,不过Sid Meier的风格还是处处出现在游戏中;例如说玩家赛道的成功指标视乎跟对手的比较,就好像《Civilization II》的模式一样。虽然说Will Wright在这套游戏中担任顾问,还有Maxis的制作人也有参与这游戏的开发,不过这终究还是一套Sid Meier的游戏,从游戏方式及内容方面来看就可充分反映这点。Sid Meier曾指这游戏是一套“回归之作”,即撇掉了高科技与深奥的理念,只著重游戏的内容和乐趣。

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍