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重返狼穴最新预览


  发行商:Activision
  类型:动作
  开发商:Gray Matter
  发布日期:2001年11月6日

  在上个月大规模发放游戏的多人游戏测试补丁之后,重返狼穴看上去已经是这个假期最让人期待的PC动作游戏了。从所有有关游戏强大的基于组队的多人游戏的讨论来看,你应该对基于故事情节的单人战役有了大致的了解,但也有可能你会错失了它。在最近对Activision的采访中,我们有机会试玩了以前没有看到过的任务和多人游戏地图,并且发现此款游戏有着许多惊人之处。二战的真实设定混合上实验性的科技以及歌特式的神秘主题使纳粹德国这个地方看上去比以往任何时候都显得危险。
  距离狼穴3D发售已经有十年左右的时间了,在这期间,我们已经看到许多新游戏在继承id所定义的第一人称射击游戏通用规则的同时,还融入了先进的3D技术和有趣的故事情节。在游戏中你扮演一位名叫B.J. Blazkowicz的虚构的美国秘密行动处的高级代理人,你被派到一个小组里去调查有关纳粹正试图利用神秘力量来增加战争中优势的烦人报告。但是你的小组没有能成功的完成任务。一旦你从狼穴中成功地逃出--Heinrich Himmler 的行动基地正在进行纳粹的秘密试验--你会发现最初的报告不仅不准确,而且比以前所想的还要错的厉害。自然,这次你有机会可以使用各种令人印象深刻的武器。故事情节间的切割场景设定在美国秘密行动处的任务简报室中。如同无人永生(No One Lives Forever)一样,这些场景有着电影般的效果。因为使用了雷神3:团队竞技场(Quake III: Team Arena)的修正版引擎,所以在狼穴中人物模型有着更高的细腻度。
  实际上,那些已经玩过多人游戏测试版的玩家会很快地注意到重返狼穴地单人场景要比测试demo中的场景细腻许多--而且关卡也要大的多。在你从狼穴城堡的恐怖地牢中逃出来以后,你利用缆车索道从城堡积雪的山顶来到了山下的村庄。山顶区域和广阔的森林关卡是体现引擎经过修改后可支持广阔的室外场景的最好例子。开发者们为了制作尽可能生动的二战场景而做了大量的工作,包括你要进行攻击的巨大的机场,以及V2导弹测试区。
  你还能在古老的Heimlich地下洞穴中进行冒险。Heimlich是十世纪的黑暗王子,纳粹正试图利用他的力量。在那里你首先会遭遇到游戏中的一种不死怪物。你还会发现装备着斧头和盾牌的黑暗骷髅武士。地下洞穴中压迫的环境和这些怪物所具有的不可思议的伤害力使他们变得非常危险。当然,那些老怪将会更加难对付。
  纳粹拥有的力量形成了另一种挑战,特别是在游戏后期你开始面对敌人高级部队的时候。装备有凶狠的急射小机枪的精锐的毒蛇士兵特别危险,但是这些士兵在出场的时候是作为伞兵从天而降到你所在的位置的,非常具有戏剧性。游戏中还有一些吸引人的女兵,可惜你是在一个不合时宜的时间遇到了她们。敌人的人工智能有着非常不错的提升--普通的纳粹士兵也显得相当聪明,他们会投掷手榴弹把你从隐藏地逼出来,甚至还会拾起和掷回你投出地手榴弹。
  但是你最好不要射击任何人和任何东西--你需要在黑暗的通道中秘密的行动,否则会被纳粹士兵俘虏,而且在某些必要的时刻你最好能小心地进行射击。但并不是每个看上去清白的市民都是无动于衷的--纳粹的工人有时可能会举手头像,当你面对这样的情况,你只能拔枪开始射击了。
  游戏中有着令人印象深刻的第二次世界大战中的真实的和试验中的各种武器,其中一些不会在多人游戏中出现。游戏中有配有瞄准镜的从边上装填子弹的德国攻击型来复枪FG42,它有着巨大的破坏力,精确的瞄准性能和高速射击的能力。游戏中还有装备有夜视瞄准镜的消音狙击来复枪,它在一些绝对需要秘密行动代替正面进攻的任务中有着非常大的用处。武器如同半条命(Half-Life)中的武器一样是分类排放的, 你可以通过一个按键来选择武器类型,接着你只要循环选择你要的武器就可以了。这使考虑自己在某一时刻能携带多少武器变得更加方便。还有,游戏中的武器有着不同的口径,所以如果你用完了MP40冲锋枪9毫米的子弹, 你就不能使用你的斯特恩式轻机枪了--但是你仍旧可以方便地使用.45口径的汤姆逊轻机枪。游戏中还有一些使用弹药带的重机枪安置在关键位置,你可以用它来对付大群的敌人。为了你能看清远处的目标,视角可以很容易地缩放,并且还有着一个新的测试demo重没有的瞄准标线。在多人游戏测试demo的基础上界面做了更进一步的调整。标线现在可以直接反映你的健康状态,当你受伤的时候,它会变黄甚至变红。
  虽然开发人员没有特别说明关卡的数目和游戏所需的时间,但看来完成单人游戏还是需要花上一段时间的。我们尽可能快地过关,但是在允许的时间内我们并没有完成多少任务。重返狼穴的单人游戏和多人游戏将作为独立软件而分别进行安装,但是菜单选项允许玩家在它们之间进行切换。从界面和武器的调整来看,在我们最后一次在QuakeCon上看到单人游戏和多人游戏测试公布之后,开发人员显然做了不少工作。
  多人游戏的改变
  在试玩了几个小时的单人游戏之后,我们开始试玩重返狼穴多人游戏部分中的三张地图。第一张地图是海滩入侵,在上个月公布的测试版本中包含有同样的地图。虽然这是一张非常经典的地图,但是我们还是注意到了在测试版公开后的短短时间内id Software 和 Nerve Software对最终版本中的地图做了一些改进,因为游戏现在不仅更具深度,而且有着一些微妙的变化。可以看出,最大的改变来自装备火焰喷射器的士兵,他们的速度明显减慢了。事实上,携带火焰喷射器的士兵不可能跑得比装备毒蛇格林机关枪或者反装甲武器的士兵快。id Software的CEO Todd Hollenshead说火焰喷射器在协调测试中被认为应该具有强大的为提,所以开发人员做了调整使游戏更趋于平衡。最初的调整包括减短射程或者玩家所能携带的燃料数量,但是最后看上去减慢移动速度最符合逻辑。Hollenshead强调Nerve 和 id仍旧在根据其他因素在做调整,有关火焰喷射器的调整还没有做最后的决定。
  重返狼穴最新版本中的多人游戏部分有着一个值得夸耀的特性,毫无疑问这个特性来自牺牲在友方火焰喷射器火力下玩家的回溃。当与你同一小队的其他成员杀死了你,你可以利用投诉选项来投诉那个玩家。当那些令人讨厌的玩家收到了一定数量的投诉,整个小队有机会投票把他驱逐出服务器。看来那些使用火焰喷射器的玩家给队友们造成了不断的麻烦,所以这个新的特性可以惩罚那些队友杀手。而且你在朝一间都是玩家的房间中胡乱开火以前,一定要再三考虑清楚。
  我们在试玩海滩入侵时注意到的多人游戏部分的另一个重要变化是来自工程师的。在海堤门口和缺口处(或者地图上的任何地方)安置好炸弹以后,工程师需要额外的五秒时间来引爆炸弹--否则,炸弹不会引爆。引爆过程包括切换到引爆装置,观测炸药并按住开火键大约五秒钟。就像以前一样,你可以按住按键不动来增加炸药导火线原本五秒的引爆时间。虽然这给那些扮演工程师的玩家增加了额外的难度,但是根据新的特性做的调整是一旦炸药安置好,任何工程师都可以引爆它,即使那个安置炸弹的玩家已经牺牲了。
  游戏中的其他调整都是很少有人会注意的小变化。这些变化包括利用新的图形为每种不同职业的士兵在视觉上增强了监禁菜单的效果,使用了不同的字体,以及增加了两种不同的胜利消息。除此之外,所有职业都会根据兼容性测试做适当的调整,并且重生地也会做一定的调整。
  新的地图
  除了海滩入侵以外,我们在Activision采访中所玩到地另外两张多人游戏地图是Das Boot和进攻战,它们是根据单人游戏地关卡变化二来地。实际上,海滩入侵是唯一一张没有根据同样地单人游戏关卡变化而来的多人游戏地图。Das Boot是一个任务关卡,尽管只有两个任务而不是三个。这张地图要比海滩入侵大一些,但是几乎没有室外场景,所以它没有海滩入侵那种广阔的感觉。盟军的第一个任务是冲破一系列门进入轴心国潜艇内部,第二个任务是在船尾安置炸药破坏潜艇。而轴心国的任务就是阻止盟军完成上述的两个任务。很明显,因为盟军的两个任务都需要使用炸药,所以这张地图比起海滩入侵更依赖工程师的正确使用。这对双方都适用,因为轴心国的工程师可以在炸药爆炸前有机会把安置在潜艇上的炸药去除。游戏的实行制作人告诉我们将可以支持八个以上的玩家,尽管10到12个是一个比较理想的数目。
  不像Das Boot和海滩入侵,进攻战是一张类似虚幻锦标赛统治模式的检查点地图。这张地图是单人游戏中空军基地的增强版,任何一方要想获得比赛的胜利必须同时占领四个特定的区域。占领一个特定区域只要简单地触碰分散在关卡四周的四面旗子之一就可以了。当所有四面旗子--分别位于轴心国飞机棚中,轴心国仓库中,大门附近和雷达天线附近--被轴心国或者盟军一方全部占领了,那一方就是胜利者。一些比赛会在四面旗子被一方占领前就结束,在这种情况下,占领旗子数量多的一方获胜。如果当比赛结束的时候双方占有同样数量的旗子,游戏会采取突然死亡法,先占有旗子的一方获得胜利。
  重返狼穴还有第三种多人游戏模式,Activision暂时把它定名为"秒表赛"。这些地图基本上基于任务模式,但是有着严格的时间限制。当比赛开始以后,其中一个小组在规定的时间内尽可能快的去完成任务。当比赛结束以后,双方互换位置,新的小组通过不断完成任务来打破第一个小队的记录。最后能最快完成任务的一方将成为胜利者。
  对于那些纯粹主义者来说可能有些不幸,游戏没有夺旗,死亡竞赛或组队死亡竞赛这类的模式。Activision希望利用这款游戏来使第一人称射击游戏有所变化,而且它还感觉这些经典的多人游戏模式会把狼穴束缚在过去的模式中。无论是什么理由,有了秒表赛,检查点,和完成任务这些模式,我们无需再怀念陈旧的夺旗模式和死亡竞赛了。重返狼穴单人战役的长时间和漂亮画面,以及多人游戏部分的上瘾程度使它成为了今年最期待的动作游戏之一。而且id Software和Activision向我们许诺游戏在今年一定会上市。

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