天启战役
Original War

转自yesky

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游戏介绍


  《天启战役》(Original War)虽然是属于即时策略类型,却颠覆了传统即时策略墨守成规的许多定律。游戏中拥有RPG的成分、多线式的任务导向战役、主线支线分明的关卡任务、以及惊人的多重结局设计。
  跨越时空的美俄战争
  在未来的世界中,全球陷入了能源危机。就在这个时候,美国的考古学家们在阿拉斯加州挖掘出两样惊人的东西,首先是一种相当特别的矿物“锡巴莱”(sybarite),经研究显示此矿物可用来进行强烈的原子融合反应,并产生出惊人的能源,可说是极有效率也极安全的电力来源;第二样发现则是一台存放在地底已经有两百万年之久的时间机器。
  而很不幸的是,“锡巴莱”后来证实只存在于地球上的两个地方:美国阿拉斯加-“锡巴莱”最先被发现的地方,但存量极少;和俄国西伯利亚-“锡巴莱”的存量相当多。
  美国为了取得“锡巴莱”这种强大的能量来源,一定会无所不用所极,但是强取横夺又有失美国的大国风范。于是他们想出了利用所发现的时间机器回到过去,将西伯利亚的“锡巴莱”采出搬运到阿拉斯加,再让未来的美国人能够采集这种看似神不知鬼不觉的方法,而玩家扮演的正是执行此任务的指挥官。
  当玩家所率领的军队经由时间机器回到过去时,机器却出了问题,导致空间与时间的错乱,军队的成员阴错阳差被分散到不同时空,正确到达目的地的只剩下一小部分队员。更惨的是,此阴谋竟被俄国发现了,俄国同样派遣军队回到过去要阻止玩家,于是,一场发生在两百万年前的能源争夺战就此展开!
  RPG的游戏模式
  玩家在游戏中可以选择扮演美国或俄国的指挥官,指挥小队的成员进行抢夺或守护“锡巴莱”的任务。游戏中,无论是建造建筑物、生产车辆、操纵车辆等每一个动作都需要队员来执行。每个队员有四种基本技能-战斗、建筑、研发、操纵,以及其它几样特殊技能。队员经由消灭敌人、研发科技和完成任务等方式来得到经验值,并因此提升等级。而如果队员的经验值是在战斗中得到,则他的战斗技能就会愈来愈高,藉由此RPG的特性,玩家可以培养出专职战斗的杀手和全能的建筑高手等不同专长的成员。
  此外,每一个队员的脸孔和名字都完全不同,一但队员在任务中战死,此人物就永远无法再生。而要特别注意的是,玩家在每个关卡中所拥有的队员数量是固定的,只有存活下来的队员能带至下个关卡继续进行任务。
  训练独一无二的战斗队伍
  在游戏中,玩家除了让原本经由时间机器传送过来的队员经由研发制造车辆及武器外,还可以想办法驯抚远古的生物。甚至,还可以想办法训练上古人类作为战士,让自己的部队实力更强。玩家还可以将原本的车辆蓝图加以改良,以制造出独一无二的战斗车辆。也就是说,玩家在游戏中,可以让自己苦心培养出来的各擅所长的战斗队员,加上独门的战车来对敌人进行埋伏、打游击、交叉进攻等其它即时战略作不到的事。
  而游戏中,玩家的部队就是队员,要操纵车辆需要用到队员,要研发科技也要用到队员,要肉搏攻坚当然没有一定数量的队员也是不行的。因此,玩家在进行《天启战役》的关卡时,必须运用与即时战略游戏完全不同的思考方式才行。

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