大刀(中文版)
Daikatana

摘自《电玩快打GX》

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介绍


  毁灭战士》和《雷神之锤》的始作俑者John Romero,离开了Id Soft后,自行筹组了Ion Strom,并且展开《大刀》的开发计画。不过,这套游戏的确让人等待了相当长的时间,自游戏计画曝光以来,至今已经超过2年以上的时间。在这么长的开发时间里,《大刀》究竟可以带给玩者们什么样子的惊喜呢?
  真正有内涵的游戏才是好游戏
  根据Romero的说法,目前市面上充斥着各式各样《毁灭战士》和《雷神之锤》类型的游戏,然而却相当缺少真正具有内涵的游戏。Romero的梦想便是改变这个状况,并且创造一套最华丽且独特的单人射击游戏,这也就是最初开发《大刀》的动机。
  不过,自《盗王之王》出现以后,第一人称设计游戏拥有了相当丰富的故事剧情,这也对《大刀》的开发多多少少造成了一些压力。因此,Romero想尽办法让这套充满梦想的游戏变得至善至美,结果一拖就是两年!
  故事内容
  数百年以前,一名称为Usagi Miyamoto的武器工匠,替Shogunate Mishima制造了一把大刀。不过,后来Usagi却发现Mishima想要利用大刀进行不符合武士精神的事情。因此,Usagi带着大刀来到了富士山顶,并且以大刀进行切腹的仪式,仪式结束后,Usagi连同大刀一起跌落至火山口内,至此以后,再也没有人看见过大刀的下落。
  时间飞逝,转眼间就来到了公元2455年。经由Toshiro Ibihara博士的努力和研究,最后终于由富士山中找到了大刀。为了要测试大刀的威力,Ibihara的女儿Mikkio和他的学生Hiro Miyamoto自愿被送往至未来一段时间。然而,就在这段时间内,Ibihara的助手Michi Yoshida却谋杀了博士并窃取大刀。藉由大刀的帮助,Michi回到了425年前,并且试图重振他的家族的名声。他从Ibihara的祖先处窃取了治疗AIDS病毒的解药,并且透过由治疗AIDS取得了大量的财富,建造了一座堡垒。Michi将大刀藏匿于此堡垒中,以避免其它知晓大刀威力的人偷取。
  玩者在游戏中将扮演Hiro Miyamoto,并且在Mikko、Dr. Ebihara和Superfly Johnson的协助下返回过去,好让历史恢复至正轨上,并且避免Ibhara博士被谋杀的事件发生。
  图形与音效
  根据最新的消息指出,《大刀》的建议配备为300MHz的CPU,96MB的RAM,以及TNT显示卡。Romero在图形引擎方面并未采用Glide,而采用了OpenGL和D3D,也正是这个原因,使得TNT成为执行《大刀》时的最加建议显示卡。
  至于图形接口的精细度,您大可不必操心,Romero绝对不会拿石头匝自己的脚的。在这个竞争激烈的游戏时代中,稍有不慎及会落入被淘汰的命运。
  关于音效的部分,《大刀》的设计小组也做了许多的努力。根据设计人员指出,《大刀》将会支持DirectSound、A3D 2.0、EAX 2.0,以及Dolby Pro-Logic。这也意味着MX300或是SB Live将是执行大刀时的最佳声卡配备。
  除了精彩的音效之外,《大刀》也将拥有相当高品质的背景音乐:至少有13首CD音轨。这些音乐全部都是由Will Loconto一手包办,而游戏的背景音乐将会因为您所身处的时期不同而有所变化。
  武器系统与怪兽
  由于在游戏中,Hiro、Mikkio,以及Superfly将会历经4个时期,而在每一个时期都会遭遇到完全不同的怪兽类型。然而,在游戏中究竟会出现多少种怪兽呢?根据Romero的说法,最初的设定总计有60种左右的怪兽,后来又增加至80种,现今则降低至55种。
  此外,每一个时期都有其独特的武器,而且这些武器无法穿越时空交叉运用的。整体而言,《大刀》中的武器具有相当好的均衡性,而且拥有繁多的种类;有一些武器相当适合进行火箭攻防战,某些武器则适合进行肉搏战斗,某些武器适合一对一死亡战斗,而某些武器则适合在人数众多的联机游戏中使用。
  
  游戏类型:射击
  国内代理:第三波
  发售日期:2000/8/8
  建议售价:980元
  300MHz的CPU
  96MB的RAM
  TNT显示卡

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍