三国群英传III
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毛毛虫·《游戏时代》 2002年 第1期
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类型:回合战略
发行:智冠科技
制造:奥汀科技
三国时代,群雄割据,战火纷飞。提起三国历史在中国的土地上算是妇孺皆知了,而《三国演义》也成为国人的必读刊物之一。书中描写了三国时代豪杰间许多的精彩单挑决斗、或是各家军师你来我往的互相斗智,即使在今日还是受到十分广大的欢迎,因此由《三国演义》改编而来的游戏也是层出不穷,在三国类的游戏中除了王牌的日本光荣的《三国志》系列外,国内的《三国群英传》系列算是最受欢迎的三国游戏之一了,《三国群英传》系列的成功取决于将传统的三国游戏所注重的内政和策略方面进行弱化,而将游戏的重点放在了游戏的战争上,这些使的《三国群英传》以其独特的风格成为三国FANS除《三国志》系列的第二选择。如今其《三国群英传》的第三代产品《三国群英传III》也已即将面世。这次的《三国群英传III》在吸取了制作前2代的经验,以全新的面目出现在了玩家的面前。下面就让我们一窥《三国群英传III》将会给我们带来一些什么样的新鲜气息。
壮观的两军厮杀场面
《三国群英传》系列最吸引玩家的地方,便是那一套独树一帜的战斗系统,这套战斗系统成功的再现了1800年前三国时代广阔壮烈的战争场面。在三代中依然保持使用了这套战斗系统,并在此基础上作了强化修改,在前两代中,战争时双方军队都是排列成两排然后一对一对的进入战斗,这种玩法虽然十分简单易懂,不过很难表现出真正历史战争中的地形因素,这些都在《三国群英传III》中得以改进,在3代中两军接触时军团中的武将将逐一出阵对战,而武将可以指挥士兵作战和使用武将技,现在每个武将最多可以带的兵数增加到四百人!一场战斗如果交战双方都带满士兵的话,那就可以进行场面壮观的八百人大决战,那样的场面想必将会是相当壮观的,再作战的地形方面也做了许多修改,特别对前作颇受玩家指责的地形做了较大程度的修改,除了增加一些全新的地形之外,对原有的地形除了真实十分强烈之外也重新绘制地图也显得相当漂亮了。而前作中颇受好评的每位武将所施展华丽的武将技,也得以在3代作品中得以发扬光大,不但每位武将可使用的武将技也得到了增加,而且其的武将技华丽的光影效果也是现在其他三国游戏所不及的。群英传中每位武将都会在不断的征战过程中逐渐的越变越强,在二代时,武将的升级过程是比较单向的,所获得的技能也比较固定,新系统则是参考了玩家的建议,让君主能依照玩法的需要,去自由的培养手下武将,例如:武将技及军师技不是在升级时直接获得,而是需用战争中获得的勋功值去换来,虽然所能学到的武将技还是会受到该武将本身能力的影响,不过因应每个玩家的独门战法,就可以让手下学习其它种武将技及军师技。而且现在每位将军可以率领三种不同类的士兵来搭配,加上不同的阵形,就能产生许多战术上的变化。三代中同时也恢复了一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵便越多,但也需要相对的等级才有资格担任。此外游戏的兵种又有了一些新的变化,据说还有全新的兵种加入,但具体是如何兵种目前尚不清楚的。
内政系统的调节
在3代中游戏对许多玩家提出的内政模式过于简单作出了修改,由原来的即时制改为回合制,并且在原来的基础上增加了许多内政方面的指令。玩家必须在有限的指令数之内决定出最好的方案,原本只能每年做一次内政事务,现在则改为每个月都可以下指令,因此会有更充裕时间来统一全中国,而且发动战争也将并入到内政模式中,可以让玩家考虑的更清楚,不会有多线作战的烦恼。这样可以说是在一定程度上增加了游戏的难度系数。不过大家也不要担心内政系统会像传统的三国类游戏那样犯人,毕竟战争才是《三国群英传3》的重头戏。
合理的平衡性与真实性
由于这款三国游戏偏重于强调战争的重要性,所以一大部分玩家都认为文官在群英传系列中没有什么用处,于是游戏制作小组在听取了玩家的建议,进一步的将双方的能力进行了平衡处理如稍微变化的内政模式,就是专门设计给文官的,而且文官也加强了战争中的带兵及指挥能力,所以当文官碰上武将不会再有一面倒的情形出现。还有相信熟悉三国时代的玩家都很清楚,三国中分为许许多多的独立国家单位,这些以太守为主的军事体系中,文官和武将都是很重要的,经营城市和进行战争都要靠人手,在没有足够人才的游戏初期一个人要做很多的事是很辛苦的,三代出场的文官和武将总数小幅增加到四百多人。
自立为王
在以三国时代为背景的游戏中可以扮演一代枭雄曹操、仁德君主刘备等让玩家试试成为知名人物运筹帷幄的感觉,但若能够用自己的身份来挑战各家英豪,应该也是不错选择。《三国群英传3》为玩家提供了新的君主、武将登录。玩家将可自立新君主、新武将,带著一群亲朋好友来打天下,试试到底是那些名人厉害,还是自己能够成为一统中国的名君。
游戏画面
此次的《三国群英传3》在画面上下了很大的功夫,先是一改2代颇受玩家争论的人物肖像问题,在三代中每个武将的人物肖像都是利用手绘完成草图,然後再扫瞄到电脑里上色而成的,部分角色还是通过了游戏迷提供的照片制作的,这一点倒与光荣公司的做法十分一致,如此完成的武将图像将会有更生动的表现。战斗时的画面也作了很大的改变,在新做中游戏小组对每个小兵的跑动姿势、砍杀动作都做了全新设计
画面与前作相比将更加生动,另外,画面镜头可以让玩家自行调整,这样极大地方便玩家的临阵指挥 。
不论是以前玩过《三国群英传》系列的玩家还是以前从没接触过这个系列游戏的玩家,让我们一起等待《三国群英传3》的上市,相信它不会让我们失望的。