游戏类型:战略(SLG)
建议配备:PII 233以上 / 64 MB/ Win 95/98/ME/WIN 2000
研发制作:奥汀科技
国内总经销:智冠科技
预定发售日期:2001 年底
公司网站: http://www.odinsoft.com.tw
由于有着名著《三国演义》影响力,三国时代英雄豪杰早已家喻户晓,即使CX的6岁的小外甥说起三国的人物也如数家珍,而三国时代的不少故事直到今天还一直被大家所津津乐道。而谈到三国游戏,大家的话题往往会其中到日本光荣公司的《三国志》系列,其实在国内也有同样有出色的三国游戏,时至今日笔者还可以在网吧内偶然看到这个游戏的身影游戏的引响力可见一斑,前些日子,CX经过多方查探几经周折终于找到了关于《三国群英传3》一些资料,在此公布以供玩家望梅止渴之用。
不知大家注意到了没有奥汀制作的《三国群英传》系列游戏,是将整个游戏的侧重点安排的战争上,其实玩家之所以对三国这个题才的游戏情有独钟是大家能在攻城略地时得到快乐,也正是因为《三国群英传》以内政为辅、战争为主是其制作理念,长久以来一直拥有众多玩家的一致好评。
再现气势磅礴战斗场面
《三国群英传》系列当中最吸引人的地方,便是那一套独树一帜的战斗系统,正是这套战斗系统成功再现出1800年前三国时代广阔壮烈的战争场面,在三代中依然使用这套战斗系统,而前作中颇受好评的每位武将所施展华丽的武将技,这些特色都会在三代中完整的保留下来,并且更加强化;这一次的《三国群英传III》有些什么样的改变呢?首先一场战争最多一次可出现的兵数增加到八百人了,每个武将最多可以带的兵数增加到四百人!一场战争若是交战双方都带满兵,那就可以进行八百人的大决战了!那样的场面必将是相当壮观的,再作战的地形方面也做了许多修改,特别对前作颇受玩家指责的地形做了较大程度的修改,除了增加一些全新的地形之外,对原有的地形除了真实十分强烈之外也重新绘制地图也显得相当漂亮了,此外游戏的兵种又有了一些新的变化,据说还有全新的兵种加入,但具体是如何兵种目前还不清楚的。在前作两军对阵时士兵显得比较呆板,而在新作中制作小组对每个小兵的跑动姿势、砍杀动作都经过了全新设计,与前作相比将更加生动,另外,画面镜头可以让玩家自行调整,方便玩家的临阵指挥。
内政上的小调整
此外,前两代的玩家中有不少反应内政模式太过单调的缺失,三代中也根据玩家意见修改了内政模式,将原来的即时制改为回合式,并且增加了许多内政方面的指令,玩家必须在有限的指令数之内决定出最好的方案,增加了很多游戏深度,只会穷兵犊武的君主们也得开始动动脑筋了。不过,玩家也不必担心,内政指令在游戏中绝并不会太烦人,毕竟,战争才是《三国群英传3》的主题。
自立为王,体验一下君临天下的感觉
《三国群英传3》另外一个改变,就是终于可以加入自已的新君主,尽管扮演历史上的知名人物,例如:乱世奸雄曹操、宅心仁厚的刘备,但是也有许多玩家提出要以自己的身份来挑战三国英雄。制作小组为了不让新君主势单力薄,也可加入新武将当作手下,带着一群亲朋好友来打天下也是别有一番味道。除了新增武将外,三代历史中的文官和武将总数将增加到四百多人。
肖像大改观
另外一个前作颇受玩家批评的人物肖像问题,在三代中也得到了较好的解决。同时人物肖像的绘制法也有相当的改变,在三代中每个武将的人物肖像都是利用手绘完成草图,然後再扫瞄到电脑里上色而成的,部分角色还是通过了游戏迷提供的照片制作的,这一点倒与光荣公司的做法十分一致,如此完成的武将图像将会有更生动的表现,从笔者得到了几个肖像与前作相比已有了长足的进步。
在众多的三国游戏中,如果您对庞大的数据和复杂指令、统领大军却不知何去何从而感到头痛,《三国群英传3》除了画面生动之外,简单且容易上手的设计,连小朋友也可以很快地融入游戏,所以这款老少宜的佳作。目前《三国群英传3》初定于今年年底上市了,是否能按时上市目前来看还很难说,对于这部作品CX将密切关注,一有新消息将立即通报玩家。