永恒传说:奇幻水晶缘

安子

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  令人期待的《永恒传说——奇幻水晶缘》终于要和各位游戏迷们见面了。这款由娱动工场给大家带来的RPG作品,其制作公司是香港GAMEONE,他们的作品在游戏业界一直保持着比较清新的表现,一系列诸如《破坏超人》《龙神》《神兵奇玄》等等。相信提到这些作品,肯定会让各位勾起了一段段美好的回忆。象,经过大半年的艰苦创作,给大家带来了一款全新的3D角色扮演游戏《永恒传说.奇幻水晶缘》,看看感觉是否依旧……
  这部作品吸引人的地方首先是它的故事剧情:
  《永恒传说》的故事背景是发生在一个地球上不知名的幻想时空里面,这里架构出的是一个如梦如幻的世界,魔法和机器共存(这可是非常特别的呀)。主角卡尔的父亲不知为什幺,从小就禁止他练习剑术,甚至会因为他练剑而大发雷霆。突然有一天,卡尔的父亲外出不幸被妖精袭击,受了重伤。为了救回父亲的生命,于是主角离开自己的村庄,和青梅竹马好朋友”奈丽”及一只可爱无比的宠物”立立”踏上征途,去寻找大贤者来救自己的父亲。卡尔父亲千叮万嘱卡尔,要小心保管胸前的水晶。不幸的是,在旅途受到蛇妖的攻击,破裂的水晶从此亦丢失了,而卡尔亦从此踏入了自己从没想过的神奇冒险中……为了寻回这颗重要的水晶,主角和青梅竹马的好友奈丽一同往智能老人处查探水晶的下落,在寻找智能老人的途中,不断的遇上无法预期的阻碍,例如卷入了山贼的事件中、掉落在可怕的陷阱中、三角爱情的抉择、真真假假的人性对抗,也遇上了为寻亲而四处游历的莉迪亚,而智能老人的徒弟玲珑也加入一行人的冒险旅程,最后经过重重险阻,卡尔竟然发现这个幻影水晶在皇妃爱德莱德的手上。为何水晶会在皇妃的手上,到底这个水晶对卡尔来说有何重要性、为了替父亲治病,最后牵扯出一连串错综复杂的关系及另外一段主角探索自我的冒险历程的开始。让我们一齐来感受这其中精彩的故事吧!
  另外游戏的画面和背景也是比较特别的:
  在游戏的整个故事架构下,《永恒传说》采用了类似西方中古世纪的背景,而且另外还将游戏中加入了东方的神秘场景和建筑,以更适应大家的口味。而且这部作品中在迷宫这个部份,是采用即时3D绘图的方式表示,因此在迷宫中看到的光影都是及时呈现的,而为了保持游戏的统一性,在3D贴图部份,绘图员就使用了手绘的方式,将卡通与童话的感觉得以保留,藉以营造出特别的气氛,手绘的背景以及贴图,再加上在《永恒传说》中所有的角色,都是用3D仔细制作出来,在游戏中即时运算的可爱角色,自然的3D角色动作以及贴图的技术,力求让大家能够最真实的感受到场景的真实气氛。
  而且这款游戏的战斗系统也是十分有特点:
  在GAMEONE公司的主页中,有一段动画展示游戏,其中的主题正是战斗场景,其中的魔法施放及特别光线效果让我留下了较深的印象,大家有兴奋可以下载来看看,而从技术上分析,游戏中的战斗系统所采用的最新技术是以即时3D来完成的,除了我方角色的攻击招式之外,特殊招式也是游戏设计的战斗系统之一,每个角色都会学习到自己的特殊招式,施展的时候会有炫丽的招式动画,让玩家目不暇接。而战斗的镜头会随着招式的施展作不同角度的切换,就好似看电影一样。
  在战斗部分,我方敌人的战斗会以浮动回合制进行,浮动回合制在整个战斗系统担当了一个非常重要的角色。所谓浮动回合制,就是操控着角色行动次序的一个系统(有点像FF8)。在游戏中,每个角色都有 Time Bar(时间条),战斗时会从零开始以不同的速度上升,首先满档的人便可选择行动指令,当指令完成后,Time Bar 便会重置为零并重新开始上升,直至再满档时角色便可再次选择行动指令,如此类推,直至战斗结束为止。 当我方选择行动指令时,所有其它角色的 Time Bar 会暂停上升,目的是减低玩家在操控上的压力。而对应的角色速度系统,就是指角色的 Time Bar 回复率(TP)之高低。如角色的 TP 为 20 时,即代表这个角色的回复率是每秒回复 20%。在正常的情况下,所有角色的 TP 均会在 10%-50% 之间,这决定了作战的速度。 
  战斗会在一个战斗地形内进行,战斗时我方会作出攻击、防守、使用魔法、使用物品等招数。只要玩家利用不同的技巧来完成战斗,就可以让故事继续发展下去。在战斗期间,如果我方队员全部不能作战,就会视为失贩并GAME OVER,亦即是游戏结束了。
  要想在战斗中取胜,当然要使用很有效的攻击手段,我们不会想单靠拳头就能取得优势吧,不要忘了,我们的绝技——魔法。在游戏中,魔法系统可说是另一个重头项目,当玩家施展这些超级魔法时,除了欣赏到顺畅的3D魔法动画外,还必须思考到特殊的战斗策略的运用,因为在魔法系统当中有一类叫”陷阱魔法”的东西,它们在使用后不会即时发生效能,但只要在一定时间内有角色触动陷阱魔法,魔法就会时时发生效能在触动角色身上,例如主角在敌人身上施放了A陷阱魔法,触动条件是当该敌人回复HP,效能则是中毒,因而若敌人在该场战斗中回复了HP,将会连带地中毒。而且,游戏中的魔法可分为(红、黄、蓝、绿)四个系列,而每一个系列的魔法中又有不同的魔法,但在同一个系中魔法的魔法属性是相同的,例如:分别有两个不同效能的魔法使出,但她们都是由蓝色系列魔法所使出的,所以她们都属于蓝色属性。但玩家切记游戏中的不同属性是会克制的,具体是:红克绿、绿克黄、黄克蓝、蓝克红。总的来说,魔法的效果、显示都是十分华丽的!
     
  制作公司:GAMEONE
  代理公司:北京娱动工场
  游戏类型:RPG
  预发日期:2001年8月

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