武林群侠传
Tom
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後<金庸群侠传>时代
相信玩家们应该都还记得<金庸群侠传>吧!在那游戏中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。现在当初设计<金庸群侠传>的河洛工作室,再度秉持游戏高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作《武林群侠传》,相信必定能再度征服玩家们的心。
故事的开始,是设定在《金庸群侠传》游戏结束後的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(名字还是可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大侠小虾米的事迹後,就一直心生景仰。终於有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜著小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷"无瑕子"的大弟子"谷月轩",从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。
超自由的游戏空间与发展
在主角和谷月轩相遇之後,在因缘№会之下,入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成了逍遥谷第三弟子。除了超群的武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术等,如果主角有心,无瑕子将会倾囊相授。可是逍遥谷中偏无逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪。除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不著头绪不说,还把主角当成假想敌,怕一向好运的主角有朝一日超越过他。在善恶两方的皆存在的游戏世界中,一切善恶是非皆以佛家的理论为首,主角将可能坚持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将是主角的朋友,也是竞争的敌人。
基本上《武林群侠传》是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个 域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同 域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论"你"这个人,也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与"才气"感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。
详细有趣的武学及技艺属性
在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了心法、身法、剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器、奇门兵器10种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属於人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。这堋庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻链某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。
关於技能的提升,游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的方式,例如在茶馆品茶并向人请教关於茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;多找多看武林秘笈,就能够心 神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行 悟出一套独门的功夫……。每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。
时间限制的初始属性设定
不同於一般同类型的游戏,在游戏一开始时总是以乱数选择的方式,来决定人物一开始的属性。在《武林群侠传》中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由於游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,你的主角的各项属性就会愈高。
在洛阳城中,总共有包括驿站、茶馆、白马寺、古玩店、打铁 、赌坊、天剑门、野拳门…等高达十七个场景。主角可以在这些场所中自由的行动,寻找各种事件的发生,学习各式各样不同的技能。例如你可以在茶馆中学习到一些茶的基本知识,提升茶道技能;在酒馆中了解一些酒的基本知识,并提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒来恢复体力,打出醉拳)。另外,有一些事件是必须在特定的时间、特定的地点才会发生的(错过就没有了),因此玩家必须格外的注意对话时的讯息,以及时间的控制。
诸如此类的设计,几乎完全发挥了游戏自由主义的精神,让玩家可以完全的塑造出属於自己的主角,而不像以往的角色扮演游戏,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在这样子高自由度的设计中,加入了时间这个要素。在有限的时间内,玩家们跳脱了只要赖著练功,就可以无限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要学习如何掌握时间,并事先规划好想让自己成为什堋样的角色,对玩家来说,可是一个既有趣又具挑战性的考验喔!
特殊玩法创造新武侠风
完成初始设定之後,随著剧情的发展,玩家所扮演的主角将因为中毒,而被带到逍遥谷医治。逍遥谷主无瑕子思考许久後,开始下针医治主角,只是这个毒非常难解,必须花上三个月的时间医治。就在这个时候,游戏的方式也会变成回合制,每回合五天,整个游戏的类型也转变成类似养成游戏。虽说是有点像养成游戏,但是其中的变化又比一般养成游戏要精彩了许多。一开始在治疗期间主角可以与无瑕子前辈聊聊天、下下棋,并在这些过程中学习到一些简单的医理,琴理,棋理,或是懂得如何欣赏书法,绘画。当三个月期间到了之後,无瑕子就会出三个题目,只要主角通过考验,就能正式拜无瑕子为师,进而学习更多技能了。
拜了无瑕子为师後,游戏的流程就开始进入养成与角色扮演结合的阶段。主角除了在逍遥谷中要跟师父学习武功及技艺、增加自己的实力之外,在一定时间也会有不同的剧情出现。随著时间的经过,由玩家所扮演的主角在不停的训练及经历各种历练之後,已经逐渐具备了成为一个武林高手的实力了。只是在这段上山苦学、江湖游历的日子中,主角所面对的将是各式各样不同的人及事件,不仅环境险恶而且诱惑更多,要成为继小虾米之後的一代大侠,或是无恶不作的大魔头,就全看玩家选择了。
超多好玩的小游戏
由於游戏的进行牵扯到许多关於能力值的设定,为了增加游戏的乐趣,在游戏中就属性的增加部分,设计了许多的小游戏来配合,让玩家们如果要多增加自己的实力,就要多从小游戏中下手,玩得越好自然各项属性就增加的多了。这些小游戏多半非常的有趣,像是钓鱼就必须准备钓竿、鱼 ,并要选择合适的地点及下竿时间;打猎就 要弓及箭,并考验反应及准度;铸剑的玩法是时下流行的音乐游戏所改变的;采草药是以水果盘游戏的方式进行……等等,都是十分有趣且耐完的。以下我们就将各式各类的小游戏做一个简单的介绍。
小游戏发生条件及说明
地点 工具 时间
(1)钓鱼: 森林河边 钓竿,鱼 (杂货店购买) 任何时间
(2)打猎: 森林树林间 弓,箭(杂货店购买,猎人送) 任何时间
(3)采草药: 森林河边 刀(杂货店购买) 任何时间
(4)挖矿: 森林山洞 铲子(杂货店购买,矿工送) 任何时间
(5)铸剑: 打铁 挖到 矿交给打铁 老板 任何时间
(6)赌博: 赌坊 有钱就可以 任何时间
(7)野球拳: 卖艺台 无 任何时间
(8)对联游戏: 书生李微之家 无 一定要在午时
(9)猜谜语游戏:白马寺空地 与小朋友交谈