武林群侠传
智冠
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介绍
武林群侠传赏析
既怀旧又新鲜:《武林群侠传》
设计公司:河洛工作室
发行公司:智冠科技
游戏类型:角色扮演
操 作:滑鼠、键盘
武林群侠,百年後再现光芒
时间是在《金庸群侠传》游戏结束後的一百年,地点在洛阳南城门前,一位风尘仆仆、脸上同时融合着稚气与傲气的年轻人,也就是主角,站在城门口喃喃自语着:“太好了!终於给我来到了洛阳城,从小不知听人说了多少次有关那英雄(金庸群侠传游戏主角)的事迹,今儿个终於有机会让我目睹这传奇人物的风采,只不知那‘英雄雕像’会伫立在哪儿?这么有名的雕像我想应该不难找吧!总之先进城再说吧!。”什么是英雄雕像呢?还记得当初《金庸群侠传》游戏最後的结局吗?在那位勇闯江湖的小虾米打败十大高手、夺得金先生的十四部天书,回到现实社会後,於游戏虚拟的武侠世界中的众江湖人,为了怀念并景仰小虾米那么多令人怀念的事迹,特别在洛阳城建造了一座英雄雕像!而本游戏的序章,也就由主角前来洛阳城瞻仰英雄雕像这件事情来揭开。
重视每个过程也重视每个结果
游戏不会让玩家一下子就变成武林高手或者是什么茶道名人、花艺专家,练成技艺或锻链武功的"过程"与各种技艺来源的详细描述及技艺等级的提升,将是游戏的重点。实№的动作,如挑水、打柴、打扫等基本功,都会增加轻功、硬功、软功、耳功、眼功等各个关於武学方面的能力,如挑水可以增加轻功施展能力;打柴可以将硬功能力提升等。
另外如果有机缘多看武学方面的书或请教他人关於武功招式一些破绽或奥妙等事,也可以增加武学的常识。如果悟性到达一个程度,玩家还可以从目前在行的技艺中融会贯通,加上实战的经验值,进而创造出新的武学途径。无限的可能与不限制路线的玩法,还有丰富多变化的知识提供,让游戏的玩法与路线不只有一种。
除了RPG成分外,还有小小的养成游戏喔!
游戏中如果主角能够顺利成为逍遥谷的一份子,在谷中有很多可以练习武艺或提升技艺的机会。也许师父会教授一些经脉、穴道的要诀;也许他会要主角与师兄一同下山送信或替他参加某些大侠的寿宴;也会有人闯入谷中挑衅、寻仇等。江湖中更有号称天龙八部(天、龙、夜叉、乾达婆、迦楼罗、阿修罗、摩呼罗迦、紧那罗)等八个性格迥异的魔头分别作乱,玩家必须在事件的处理过程中以亲身参与的方式,慢慢养成一位对事物有全面性看法与解决能力的主角,如此才能於江湖中立足,而江湖武林给玩家的回 ,就是名声的提高与对主角称号的不同。当玩家发现连路人甲都在谈论主角的事迹或者客气地与主角寒暄时,那么恭喜!下一个英雄就是你罗!