女巫布莱尔第一部:鲁斯廷·帕尔
The Blair Witch Project,Vol 1:Rustin Parr

HAPIII·《大众软件》 2000年 第22期

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另一篇介绍

  去年夏天,有一部由3个青年用手提摄像机拍摄的实验性恐怖电影取得巨大成功,这部电影的制作成本仅仅为3、4万美元,但是在北美首播后却大受欢迎,最后创造了1.5亿美元的票房奇迹,博得了苛刻的影评人的赞誉,堪称叫好又叫座,这部电影就是《女巫布莱尔》(The Blair Witch Project)。此部电影的东家ARTISAN影业公司因此心花怒放,决定趁热打铁陆续再推出两部电影续集,在市场上大捞一把。但是ARTISAN影业公司的野心比起游戏界的著名版商Gathering of Developers(GOD)公司来又显得略逊一筹,GOD这次买下了《女巫布莱尔》的版权,并计划同时开发3部以其为题材的游戏,期望在同一时期内推出以达到轰动效果,真可谓企图一口吞下个大胖子。
  不过,GOD选中的3家制作厂商都非泛泛之辈,首先制作第一部《鲁斯廷·帕尔》(Rustin Parr)的就是曾推出著名恐怖冒险游戏《夜曲》的Terminal Reality公司,而且《鲁斯廷·帕尔》所使用的引擎也正是在《夜曲》的基础上加以改良的引擎,很显然,对此游戏即将展现的品质我们应该可以报以充分的期待。
  游戏的故事主线当然来自于电影,1941年的马里兰州,有一个变态的老头鲁斯廷·帕尔将7个孩子杀死在他森林中的旧房子中,然后消失于一个叫伯克特思维尔的小镇,传说他受到了女巫布莱尔的控制。当时的社会上一致认为他犯了谋杀罪,在电影中接下来的情节是有3个大学生为了拍摄纪录电影而进入黑山丛林,但最后神秘失踪了。可是在本游戏里的主角却换成了《夜曲》中的那位女明星Doc Holiday,她接到了调查鲁斯廷·帕尔的任务而来到小镇,看来Terminal Reality的确是深谋远虑。
  在游戏中,Doc Holiday将要在小镇和丛林中展开一系列调查,和一些在电影中出现过的NPC交谈,揭开一个个谜题,慢慢地向事实真相靠近。制作者把电影中的许多情节巧妙地嵌合到了游戏的谜题中,使人倍感乐趣。除了冒险解谜的因素外,游戏还带有一定的动作成分,Doc Holiday身上除了携带地图、指南针、日记、短剑、枪支等常见的道具外还有一个用来探测鬼怪位置的探测仪,一把象在科幻电影中才会出现的辐射枪。这两样道具是专门为游戏中的鬼怪敌人准备的,这样的设计显然是不想失去电影原作的恐怖风格。
  因为使用了《夜曲》改良的引擎,本游戏会展现十分出色的视觉效果,从光源及阴影,细到角色跑动时衣角的飘动,都非常逼真。另外,《夜曲》引擎善于表达的那种阴暗、灰雾的效果用在《女巫布莱尔》里面真是再适合不过,再加上游戏中时时传来的阴森鬼叫,还有被杀死小孩的凄凉哭声,电影中那种压抑恐惧的感觉可以在游戏中再次体会到。
  看来GOD是想把《女巫布莱尔》系列塑造成电脑恐怖冒险游戏的新名词,《鲁斯廷·帕尔》已经为这一系列开了一个良好的头,各位喜欢恐怖游戏和《女巫布莱尔》电影的玩家都不应错过这款游戏。在今年年底我们就能见到它了。
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍