工人物语Ⅳ
The Settlers 4

HAPIII·《计算机与生活》 2001年 第4期

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介绍一
介绍二

  制作公司/Blue Byte
  发行公司/Blue Byte
  国内上市日期/
  基本配备/Pentium 200Mhz
  内存/64 MB RAM
  操作系统/Windows 95/98/2000/ME/NT
  
  《工人物语》系列无疑是最成功的建设游戏,整个系列的时间跨度很长,3代还是98年的年底推出的,虽然单线条的画面在现今看来构图简单,可在当时却令无数玩家为之倾倒。这次的4代与3代有比较大的变化,倒是有点向前两代回归,游戏的重点放在了建筑本身,而不是3代中那样的穷兵黩武。但是战斗也并非被抛弃,因为工人的世界发生了巨大的变革。
  《工人物语IV》在以往系列的维京人、罗马人、玛雅人这3个种族上又新加入了一个邪恶的种族:黑暗部队,其首领是从天上被发落到地球的魔鬼魔比斯,它憎恶一切绿色有生命的东西,因此工人的世界惨遭蹂躏。不过新加入的这个种族是不能控制的,玩家必须在3个种族中挑选一个来统治,建立起绿色家园,兵精粮足之后再去和魔比斯决战。
  玩家们应该感到欣慰,开发小组听取了许多关于3代的意见和想法,在《工人物语IV》中都得到了改进和提高,比如新加入的种族就是充分考虑了玩家的意见后设计的。率领任何一个种族都要完成3个任务,而如果选择战役模式的话就要完成12个连续的任务,打败魔比斯,解放整个工人世界。美中不足的是这些人物大同小异,缺乏多元化的设计,都是要求击败敌人并摧毁它们的基地。简单重复的战斗任务自然会令玩家感到无聊,不过铁杆的“工人”迷自会乐在其中,他们喜欢享受建造自己王国的乐趣,并不是为了打仗。谁不喜欢和平?就算你不想挑起战争,魔比斯也会找上门来的,所以建立起人民军队对于保家卫国是至关重要的。
  游戏的引擎彻底换了,画面品质大大提高了,尽管还是2D的,可是人物和建筑看上去很圆滑饱满。Q版的人物造型比任何一代作品都可爱,死亡时化作灵魂升天的动画最逗人。每个种族的人民都有着不同的外貌特征,生产的产品、建造的房屋都不尽相同。但是这种细微的特征得要真大眼睛仔细看,因为游戏的色彩过于浓厚,人物的造型又比3代要大,整个屏幕让人眼花缭乱的,尤其是想要在树林里找到几个士兵,简直就和做色盲检查似的。在操作性上,人物移动的速度过于缓慢,影响了游戏的整体速度。加之生产过程本来就很繁复,缓慢的游戏节奏令人沮丧。
  
  评分:
  游戏画面:7.0
  游戏音效:8.5
  操作性:8.0
  游戏性:7.0
  推荐程度:7.0
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍