命令与征服:尤里的复仇
Command & Conquer: Yuri's Revenge

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命令与征服:Yuri 的复仇预览


  发行商:EA Games
  类型:策略
  开发商:Westwood Studios
  发布日期:2001年9月25日
  
  Westwood Studios最近声称即将上市的红色警戒2(Red Alert 2)的资料片Yuri的复仇(Yuri's Revenge)是他们所制作的最好的资料片。这个声明确实一点也没有夸大事实。 Yuri的复仇不仅在红色警戒2的基础上增加了不少新的任务,而且还在这场战争中增加了一个新的派系,并且为原来的双方新增了武器。资料的增加的原因是Westwood的设计师们的不少主意因为时间关系而没有能够在红色警戒2中实现,当然原作的爱好者们所反馈的意见也有一定的功劳。实际上,Westwood最近邀请了许多爱好者到位于拉斯维加斯的办公室,希望他们能为Yuri的复仇的黄金版提供一些帮助。看来Westwood非常重视来自玩家的意见和批评。
  Yuri的复仇的故事发生在红色警戒2 Romanov被捕入狱之后,那时盟军认为和平终于要来到了。但是,这些随着Yuri的重新出现而被推翻了。当战争在全球展开的时候,精神支配者被制造出来了。 这些装置有能力控制世界上所有人类的思想。在旧金山的盟军部队有能力破坏位于阿尔卡特拉斯岛的精神支配者的力量,但是时间已经来不及了。幸运的是,他们有了新的计划:爱因斯坦发明了一种时间机器,在精神支配者开始运作以前,盟军可以利用这机器来破坏它。不要忘记被打败了的苏联人,近来失败造成的创伤和Yuri疯狂的出卖让他们充满了复仇的渴望。在他们的战役中,你要去抢夺时间机器,不仅要阻止Yuri的行动,而且还要改变战争的结果,让苏联获得胜利。
  Yuri的复仇提供了14个新的任务,盟军和苏联各七个。Yuri方没有设定战役,因为Westwood想让他成为大家共同的敌人。除此之外,因为Yuri方现在已经站在胜利的边缘,而且没有在以前出现过,所以使得战役很难设定。资料片中还增加了10个合作任务,你可以和你的同伴一起合作过关。
  新任务制作的相当出色和全面,但是大多数红色警戒的爱好者感兴趣的是多人游戏的模式和单位平衡性的改变。爱好者们注意到的第一件事是多人游戏可以支持六名玩家了。第二件就是设定一个游戏的时候,你不仅可以在地图上看到玩家们的起始点,而且还可以改变你自己出现的位置。还有就是你会很快面对你的敌人,但这点改变不会真正改变游戏性,因为你仍旧需要探索地图来去除周围的黑雾。除此之外,游戏中的单位现在被设计地更适合发动早期的突袭。
  苏联和盟军的改变
  盟军看上去得到了最全面地改进。护卫者步兵是一种幻想地单位,他们可以使用火箭发射器攻击地面和空中单位。他们还可以像正规步兵一样展开,但是他们用坚固的混凝土代替不牢固的沙包。虽然护卫者步兵不会对空中单位造成太大的伤害,但是他们对坦克特别有效,当面对苏联的天启坦克的时候,他们绝对是最新最好的防御力量。海军特种兵海豹可以像塔尼娅一样会游泳和使用C4炸药。机器人控制中心允许你建造机器人坦克,它们不会受Yuri精神控制装置的影响,而且他们能在水上移动。然而,如果你的基地在攻击中电力不足,它们会一下子没有行动能力。盟军的战争堡垒也是一种有趣的单位。它是一种可以碾碎战场上的任何东西(甚至是坦克)巨大的车辆。你可以在里面安置五个步兵,再配合它的主力机枪,它就像是一座会移动的要塞。玩家绝对可以利用不同单位组合来创造不同的战术。
  苏联的力量由于Yuri的背叛而变弱了--他们失去了许多技术,例如克隆和精神控制单位。由于没有了精神力雷达,苏联只有兽化力量可以依靠了。幸运的是,他们利用工业车间获得了数量上的优势。这种建筑可以让你以更快的速度更便宜的价格制造车辆。战争碉堡允许你派五个步兵驻防在其中,直到你需要他们移动为止。苏联的攻击单位以间谍飞机为开始,它可以显示部分被黑雾遮住的区域。鲍里斯是苏联的塔尼娅。他可以快速的歼灭步兵单位,但是他不会使用C4炸药。作为补偿,他可以在建筑物上设置雷射目标来召唤米格战斗机进行空袭。在这期间你要保证他的安全,因为飞机要过一会才能到来。最后,围攻直升机会疯狂扫射地面单位。更让人兴奋的是,它还能降落在地面展开成为高射程的加农炮。当这种单位降落在其他单位不能达到的高地上的时候,它们很难被消灭。
  Yuri的部队更加难于控制,但是他的手下都拥有相当强大的力量,特别是在初期,Yuri的基本步兵相当可怕。这些徒步的士兵依靠生化反应堆的能量会被大量制造。生化反应堆是Yuri的能量来源,有趣的是你可以在它们里面安置步兵来增加你基地的能量输出。Yuri不会使用猎犬,所以检查间谍更大程度上要依靠玩家自己来进行。潜入的间谍会显示在精神力雷达上,所以周期性的检查可以防止间谍靠近基地。病毒能使用一到二枝头部粘有毒素的标枪杀死任何敌人,而且那些可以让那些被感染的部队爆炸成一团绿烟来伤害周围的敌人。兽化人是Yuri部队的中坚力量。他们移动缓慢,因此很容易成为机枪的目标,但是如果他们蜂拥而上,他们绝对能够造成相当严重的伤害。兽化人特别适合用来攻击坦克和建筑物。Yuri克隆同样单位的能力来自红色警戒2中的苏联一方,而且Yuri的资源采集机和精炼厂结合成了一种单位:奴隶矿工。它会移动到资源采集地,然后放出五个奴隶,如果你成功破坏了这些会移动的精炼厂, 那些奴隶会加入你这一方。因为奴隶矿工即可当作车辆也可当作建筑物,所以你可以在建筑区和兵工厂中建造它们。
  如何使用Yuri
  环顾地面力量,Yuri有一种叫做鞭打者坦克的基本坦克单位。这种单位以混乱有着密不可分的关系。鞭打者坦克可以释放出一种能引起幻觉的气体,会让敌人的单位在攻击你以前先彼此进行攻击。.磁电管可以让敌人的车辆悬浮在空中,并把它们拉向你这一边。那样的话,就很容易对它们进行精神控制。Gattling坦克有两柄机枪,同时也是你的对空单位。这种坦克和gattling防御塔有着一种独特的回转特性:开火时间越长,它们的射速越快。这样就能增加破坏力,所以像kirov这样移动较慢的空中单位需要随时注意它们。最后,策划者可以对敌人的单位进行精神控制。但要记住在同一时间内它只能安全地控制三个单位,所以如果它控制太多的单位,它就会慢慢的损坏直至完全毁坏。这种缺陷很明显地显示策划者不是一种非常出色的前线单位,但是在基地中防御那些讨厌的工程师是非常有用的。
  如果能正确使用下面介绍的三个单位,那它们能特别具有威胁。导弹核潜艇是一种装备有防守水域用的鱼雷和攻击地面建造用的弹道导弹的隐秘性潜水艇。在Westwood办公室试玩游戏的时候,许多战争都因为导弹核潜艇而失败了。你会觉得浮碟看上去就像它的名字一样,但是它的破坏力没有听上去的那么大。它装备有一柄雷射枪,而且很难被消灭。它有着一些特别能力--可以停留在一定类型的建筑上,并且你会看到各种不同的结果。如果它们停留在提供能量的建筑上,敌人的基地将会陷入停顿。如果它们停留在防御用建筑上,那这种建筑将会失去它的功能。最卑鄙的方法就是让它们停留在精炼厂上,那你就可以慢慢吸取敌人的金钱了。更好的事情是当它们停留在建筑物上的时候,敌人不能把那些建筑物给卖掉,所以他们只能区破坏那些飞碟。Yuri方的英雄单位就是Yuri自己,他能在一定距离内使用精神控制战场上的每一个单位(除英雄单位以外)。这就意味着他能够转化敌人的防御炮塔和会攻击的盟军建筑。他还能转化建筑,把它卖掉换钱,并且在某些时候还能成为传教士。因为你能使用克隆技术以一个人的价格制造两个英雄,所以Yuri的力量是不可估量的。
  Yuri的超级武器和兽化人差不多。精神支配者可以释放出核弹爆炸范围大小的纯精神能量流。此时屏幕会变红并且会出现一个浮动的Yuri头像来嘲弄那些被攻击的玩家。更坏的事情是,那些在能量流中幸存的部队将全部转化成Yuri的部队。Yuri的另一个超级武器是使用起来相当有趣的遗传突变。当拥有了它以后,你可以朝有大批步兵的地方开火,那些被击中的步兵会转变成兽化人为你战斗。它对平民同样有效,所以为了对付Yuri,你最好在游戏初期他们变成愤怒的兽化人前消灭他们。
  最后,红色警戒2的爱好者们会发现Yuri的复仇因为增加了许多新的单位和关卡以及一个全新的可选用派系而成为了一个高质量的游戏。现在很难找到三个派系彼此完全不同的即时策略游戏了,此系列的爱好者一定会满意这些变化,并且会很快发明新的战术。游戏应该会在9月25日以前上市,所以到时请留意我们的评论。在这期间,先享受一下有关游戏的截图和动画吧。

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