冰风溪谷:冬之心
Icewind Dale:Heart Winter
HAPIII·《大众软件》 2000年 第24期
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介绍
曾几何时,游戏界普遍悲观地认为RPG已经死了,后来通过《魔法门Ⅵ》(Might and Magic 6:The Mandate of Heaven)和《博德之门》(Baldur's Gate )力挽狂澜,RPG才得以复苏。而近期上市的《博德之门Ⅱ》(Baldur's Gate 2:Shadows of Amn )、《冰风溪谷》(Icewind Dale)、《失落的永恒》(Planescape:Torment )和《巫师与武士》(Wizards & Warriors)以及开发中的《奥秘》(Arcanum)再度带来了RPG的春天。与其它成功游戏一样,《冰风溪谷》的资料片《冰风溪谷——冬之心》(Icewind Dale:Heart Winter)也在紧张的开发之中,玩家将又回到那个极度冰冷的地域。
在《冰风溪谷——冬之心》中,一个僧人请求你的帮助,去调查10个城镇中最小的孤独之林北部发生的严重事件。那里驻扎了许多野蛮人部落,正在进行一个神秘的领导人召集的秘密会议。从会议内容来看,似乎他们想要联合起来对冰风溪谷进行一次大清洗,目标是当地所有的外来民族。你必须找出这个神秘的领导人,在血腥大屠杀发生之前阻止他的行动。如同《冰风溪谷》一样,动作成分在资料片中将占据极大的比重。
游戏背景将紧接着《冰风溪谷》之后,事实上,你在安装资料片之前是否完成原来的游戏对你踏上新的旅程会产生巨大影响。如果你已经把《冰风溪谷》打完了,资料片将直接继续附加的任务;如果你没有完成《冰风溪谷》,资料片则会从冰风溪谷的中心地带库达哈开始。当然你也可以选择直接进入资料片任务,但是如此一来你将面临巨大的游戏难度——其实就是几乎不可能在各处随意走动,只能按部就班地随着游戏情节发展行动,也无法完成一些支线任务,看起来就象是开发小组对那些没有足够耐心的玩家的一种惩戒。
《冰风溪谷——冬之心》中的许多细节描写都比前作更完美:冰雪看上去更寒冷,土地似乎更贫瘠,魔法施展的效果在OpenGL 3D和800×600分辨率的支持下显得更加绚丽多彩。撇开这些细节,游戏的多样性使得整体表现提升到另一个高度,其中不乏艺术性风格。《冰风溪谷》充分表现了Faerun地区的梦幻特色,而《冬之心》则更富有色彩感,因为开发小组在其中混合了一些新的元素,比如在一些塌陷的地牢中会生长大量的绿色苔藓,并且会有水滴落。
埋葬之岛是资料片中5个新的区域之一,并且是《冰风溪谷——冬之心》将带给你全新感受的最好例证。埋葬之岛是用来埋葬战争中死亡的战士的,同时也埋葬作为祭品的处女。但是很不幸,那些亡灵带着愤怒又回到了他们的尸体中,并且攻击周围的一切人,当然也包括你。淹死浮肿的死尸在黑暗中等待着你的来临,他们和那些干燥的死尸一样具备北欧海盗的攻击速度。在游戏中处女的鬼将带着悲伤的哀号向你攻击,伴随着哀怨的音乐声,会令你毛骨悚然,真正感受到冰风溪谷的阵阵寒意。
不必担心,在游戏中你能够使用新的魔法卷轴来对付这些新的敌人。一种叫做“摩登恺能”的高级魔法卷轴具有强大的冲击波,对付靠近的人特别有效;一种第7级防护卷轴能让使用者避免几乎所有的伤害;而一种新的德鲁依卷轴称作“粉碎波”的,能够对成排的敌人造成巨大的伤害;一种第6等级的巫术卷轴叫做“灵魂吞噬者”,是最有趣的一种魔法,在攻击成群的敌人的同时,还能控制剩下的所有敌人转向攻击同类;你的同伴还具有一种特殊的能力,就是能够迷惑普通的市民成为你的战士。
因为是资料片的缘故,《冬之心》的通关时间被设定为20-30小时,这就意味着你不必特意挤出大量的时间进行游戏,只需要用一些繁忙工作之余的时间就可以再次领略冰风溪谷的魅力。