开发/出品:Black Isle Studios /Interplay
类型:ACT+RPG
类似作品:《博得之门Ⅱ》、《异城镇魂曲》
最低配置:PⅡ233/32MB
上市日:2000年二季
批露日:2000年4月10日
《博得之门》与《异城镇魂曲》的空前成功,使玩家们为经典西方RPG的
魅力所摄服,也由此捧红了Bioware和他们的Infinity引擎,这是棵摇钱树啊!于是
经过N个月的筹划,基于这个引擎的又一款大作《冰封之谷》又将推出,引致此间
媒体的高度注意力。
本作的故事背景仍是设定在《博得之门剑湾传奇》中的失落国度(Forgotten
Realms),与后者相异的是它的地域为“剑湾”以北未曾出现过的巨大疆域,从
萨尔瓦多的三部曲小说中你也许早就知道这块宝块,但书毕竟是书,玩了游戏你想
象中的整个世界也就完整再现啦。本作的世界是被一片名为“世界屋脊”的山脉群
所划分疆域的,你将逐渐对之熟悉,因为相当多的时间将在这些高山下或是周围渡
过。
从名字就可看出,冰封之谷是一片终年冰冻的废弃之地,与失落国度中大
量南方的地域景致迴然相异,同时也是人迹罕至的,相反大量凶残的生物倒是时有
出没,它们中都有些什么?山妖水怪、僵尸小鬼、树精甲虫,还有手持巨斧的强悍
“雪怪”,总共大约有70种之多。据制作者称他们还不满足,争取在游戏上市前让
这些酷东东们突破100大关!想象一下这样一个世界吧:白雪皑皑的水晶世界里冷
不丁遇上一个拦路的大雪怪,或者在一片浓密的墨绿森林中被树精戏弄……也许你
刚才的好心情马上会荡然无存了。当然也有充满诗情画意的时候:与三两同伴伫立
于冰雪消融后泉水淙淙的桥头,以及在一座座绮丽迷人的地下宫殿中流连忘返……
这时你就会惊叹于Infinity引擎骇人的图像表现力了。
在冰封之谷中有许多城市可供你周游,包括构架完善、功能齐备的Easthe
ven城以及新兴的前哨城市Kuldahar,当然你绝大多数冒险还是象《Diablo》那样
发生在幽深、暗黑的地下城中,许多奇异境地,如蜥蜴人的洞巢,精灵聚会的废墟
和远古侏儒人的群居地都会在游戏中出现,让你真切感受到此类幻想RPG厚重而神
秘的世界观。总共有11个大区域,每个包括大约10个小地区,换言之在本作中我
们将经历100-120个全然不同的关卡,这对玩家而言意味着……40到60个小时的虚
拟体验。在地区到地区的位移过程中将有读盘时间,但这值得,因为那些对你有“
意思”的生物将会追随你进入新的境地,也就是说在《博得之门》中避免“踩地雷
”的消极打法在这里就不那么有效喽,被你激怒的野兽将成为你甩不掉的尾巴,别
幻想再能“金蝉脱壳”啦。