笑傲江湖

摘自《电玩快打GX》

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介绍2


  ●用3D视点打造数字武侠新美学
  以往由于局限在技术,国产角色扮演游戏在以往,总是从上往下俯瞰,或是斜45度角俯瞰的行进方式来进行游戏。这回所推出的这款笑傲江湖,摆明就是让所有玩家好看!如同电影般的“第三人称”运镜手法,除了展现技术外,还要玩家们亲身扮演令狐大侠去闯荡江湖。你能想象走到哪里,镜头就跟到哪里的超感官享受吗?
  ▲扮演令狐冲不会只有单一视点就把你打发,电影运镜手法挑战国产游戏3D技术极限
  据说开发这套笑傲江湖,先后花了两年的时间去构思规划与执行,更以拍摄一部电影的理念投入。另外采用最新3D制作技术,不但是国产武侠游戏中绝无仅有的大胆尝试,同时也创造出另一番全新的游戏风格与特色,至少,这是国产武侠游戏勇于从“平面游戏”向“立体游戏”跃进的一大步,让笔者这种口味超重、最爱挑剔的RPG玩家,都抵抗不了魅力而一再沉迷。
  ●一手鼠标当剑使,独创连招系统帅又有力!
  笑傲江湖里最够看头的就是各大门派的武功喽。吸星大法、独孤九剑、避邪剑法、葵花宝典,除了真正武术招式的超绚丽的演出外,当然你还有机会自己亲手施展!而且你能做的不仅只是单纯的砍敌人,而是要将哪几招连起来,做出更有效率的攻击;不仅招式漂亮,连对了还会发出威力更强大的一击,而只要你肯试,游戏中还加入了提示功能,如果这一招可以连,那下一招便会出现提示反白,只要在时间内选好招式,保证你的令狐冲招招如行云流水般洒脱出击。准备跟过去单纯的“文字叙述式武功”说掰掰吧,因为笑傲会完全的改变你对武侠游戏中的武功招式的看法,同时,也让你对RPG(角色扮演类游戏)的战斗有更深一层的体验。
  ▲超绚丽招式大会串!
  ●用书册合成系统来找出许多失传的武功?

  在游戏城市与迷宫中的360度全视点立体互动画面,除了能让你更像是进入一个地区中探索之外,别出心裁的的书册合成系统,练功、道具、武功秘籍、医书经典都颇技巧思,这些东西可不见得都可以在商店找到和买到喔!说不定某个不起眼的路人,就收藏着你想要找的书(嗯嗯,不可以再提示了,要留给攻略发行者去提供这方面的消息了)。率意帖、广陵散、豁山行旅图....玄机密布,并且可以让你的人物在装备阅读后,随着时间与战斗让能力不断提高,使得不必非得练到顶级功力,就可以四处去游历冒险。
  ▲ 这些小游戏可是会让你气得牙痒痒,咱们努力破了他!
  ●插话名家平凡、淑芬重塑金庸笔下俊男美女

  人物肖像还特别邀插画名家平凡与陈淑芬跨界量身订做。令狐冲、任盈盈、岳灵珊、林平之,以及东方不败,出场人物美不胜收,而且就出现在游戏中喔!
  ●庞大到令人咋舌的剧情架构,气势规模堪称一决
  虽然这套“笑傲江湖之日月神教”的故事是从田伯光掳走仪琳开始,到消灭东方不败,扶正任我行的剧情为止,但是在游戏中便出现了5大中原古城、近30个大型迷宫、750个各式场景、220名以上登场人物、一千余种武功招式、250种变化多端战斗场景,以及220段以上精彩过场剧情动画,资料量与内容之丰富都令人咋舌;正因为如此,游戏才会需要4片CD来储存这巨大的资料量。如此的空前制作、卡司坚强,2000年的笑傲江湖绝对可以让您欲罢不能、废寝忘食!
  
  游戏类型:R.P.G
  国内代理:昱泉国际
  发售日期:2000/6/15
  建议售价:699元
  基本配置:Pentium233以上;32MB RAM 4倍速CDROM;WIN95/98兼容声卡;WIN95/98兼容显示卡 。

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍