实况足球7

游零神子 ·来源:PCONLINE

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我也来说说《实况足球7》


  WE系列是KONAMI公司主打SPG类型之一,也是至今为止足球游戏的颠峰作品,从94年第一做开始至今已经推出10于款,现在we7发售,我们来好好看一看它和以前的we系列有了哪些进步和变化
  首先,再友谊赛当中新加入固定球员模式,按L1变换,也就是说可选择在场上控制一个球员,如果同时8人玩的话乐趣大增,还新加入了手动控制门将和完全手动控制换人,还可在控制选手时头顶显示名字,方法是按三角键切换)1P对CPU不可选环境赛和1P对2P不可选环境赛也是新加入的模式之一,非常具有挑战性!LEAGUE MODE 世界联赛:国家队的积分比赛,传统模式,和前作变化不大CUP MODE 杯赛:分为世界杯,欧洲杯,美洲杯,非洲杯,亚洲杯和KONAMI杯赛(其中KONAMI杯可自调为积分联赛和淘汰赛,并可以自定人数,环境设定,队伍可选择国家和俱乐部)
  KONAMI杯这个模式可以让玩家随心所欲的把任何自己喜欢的队伍组合到一起比赛,真是大快人心!而世界杯,欧洲杯等模式玩家可重现当时的真实比赛,让人回味无穷!
  MASTER LEAGUE MODE
  超级俱乐部联赛,可以说是游戏的核心模式,本次也可谓大幅度强化,简直就和欧洲现在的联赛体制一模一样,下面我们来好好研究一下
  俱乐部联赛分为D1和D2,DI分为四个大区(英国区,德国区,意大利区,西班牙区)
  玩家最初要选择一个赛区后和D2比较弱的7支球队进行联赛(包含D2杯赛),取得前两名后和所选赛区的D1后两名进行单循环4对联赛……前两名进D1联赛,后两名到D2联赛……
  D1联赛包括:联赛,联赛杯,联盟杯,冠军杯D1联赛结束后取得前4名的球队参加冠军联赛的小组预选赛(4队一组,双循环,前两名出现,后两名进入联盟杯)出现后进入复赛的小组赛(也就是16强,分为4个小组,单循环,前两名进入8强淘汰赛)直至冠军的产生,联盟杯采取淘汰赛,直至冠军产生!
  再球队管理中细致入微的设定无处不在,包括排名,连胜记录,顺位变化,球队的细节情报,最佳射手和助攻表和场次的安排,图表功能的采用都很清晰明了,不同时段表示不同情报让玩家看上去很舒服,使用起来也很方便。
  交涉系统包括买卖,租借,放出球员,队员比较对象,交易内容的调整,查看交涉后的情报。选择交涉球员方式有很多,,可从俱乐部,国家队中挑选,还可以全部球员按英文字母列表挑选,还可以检索某个项目挑选,比如只列出身高在1米75的球员,或者只列出就省下一个赛季契约的球员……非常方便
  自分球队历届详细资料更是方便到家,可包括观看开赛日,比赛时间,球队队服,体育场,本赛季队员的总进球数和助攻数,所取得的奖杯,历届比赛的总战绩总排名,等等……比赛期间更是可以进入自由练习模式,包括各种足球技巧练习,如角球,任意球,点球!
  俱乐部队服编辑也比原来有很大强化:包括队服主客场颜色款式,球队名称发音,队名,队旗,队标,队徽编辑和主场地设定的更改,自由度很宽
  还加入了育成选手的培养,按PTS所给值分配。是不是一个超级原创新星就要升起了?还等什么?动手培养吧……当然这里要注意的是培养一开始就要定位,后卫就要加强防守数值,中场选手就要多分配传球控球数值,这样才能有更好的发展空间!
  最后,根据赛季最终排名,可给予不同的PTS值,最佳射手和最佳助攻,各种杯赛也会得到PTS值。本作中5星难度交涉球员所给的PTS值很高,所以不能急于组建球队,踏踏实实漫漫来,杯赛由于不给球员工资所以是个很好赚钱的方式,不要轻易错过。
  组建球队还要注意以下几方面:
  (1)注意观察队员之间的连协,也就是配合值,越高队员之间的配合越默契
  (2)注意观察队员的体力和疲劳度,体力越高各方面能力越能发挥到全部,疲劳度越高越容易受伤
  (3)经营方式的选择也很重要,要及时注意PTS值的多少,这关系到游戏是否能继续进行下去
  (4)及时观察移籍情报
  这个模式能细致到这种程度实在另人不敢相信,把着说成一款足球经营游戏也不为过……
  本作中新加入很多俱乐部球队,像西甲的马德里竞技、皇家贝蒂斯、塞尔塔维戈、皇家社会,德甲的柏林赫塔、沙尔克04、云达不莱梅,还有意甲英超几乎所有队伍都加了进来,完全可以被称为欧洲5大联赛,遗憾的是南美的很多大牌俱乐部全部消失……不知道制作公司怎么想的。
  说到特殊动作,WE7中也增加了几种……
  马赛回转:带球前进中按R3一周,这个可是齐达内的经典过人动作,比赛中随不是很实用,但观赏性还是满强的
  向后拉球:按住R2前进过程中按任意方向后,再按反方向,球员会把球踩到脚下向后曾着走,这个主要是在中场使用,可以吸引对方注意力后私机传球。
  新加假动作还有,前进时按R2后,再按上或下R3两次,球员会做出扣球的动作
  加速甩人:前进中,按住R1鍵加速,按住R2鍵,然后按方向鍵上或下,这个设定本作中很实用,速度快的前锋经常可以利用这个加速甩掉防守队员……但要注意队员之间的位置,合理运用。
  这次位置名称也有变化,不像原来那么简单了,同样的位置也有不同的称呼
  WE-SHOP也是新增系统,在各种比赛中可取得WEN值,然后购买相应的功能,使得游戏性大增!
  EDIT MODE 这个也是大副加强的系统之一
  选手编辑中不仅有改名,改选手号码,能力,容姿,发音,头型,发色,身高体重,国籍,制作原创球员,而且还细致到面部的调整,包括眼,鼻,眉,口,耳等等……玩家真的可以制作一个自己了!
  球队编辑和原来变化最大的要数可以提前设定球队阵型,主力阵容和战术,设定好了保存后比赛中就不用再进入从新调整了……
  能力值方面则新加入了:手门能力,适应脚能力(就是不擅长脚使用频度)和敏捷性(也能叫做瞬间的灵感度),这3点也是非常人性化的
  比赛之前设定里新加入的图表解析:这个看球员的能力时会使人一目了然,可观察一个队员的整体情况
  本作中需要头球的技术比较高,一般要注意以下几点:
  1,球员的传球能力要求
  2,传球一瞬间是否有球员干扰
  3,传球队员的位置,以及适应脚的程度
  4,传中的时机把握
  5,操作的选择(按一下圆圈,两下,或三下) 
  总的来说还要看队伍的特征,有高点的队员到底线按一下圆圈进球率比较高,有灵活的队员按两 下抢点)
  具体还要看场上形式灵活应用,个人感觉下到底线回拉按两下圆圈后直接射门比较有威胁,还有选择斜45度左右按住L1自动传中也是可以适当使用,其实如果中路比较空,直接按X键向中路渗透传球效果也不错
  总结一下WE7的一些细微之处:
  最大感觉就是动作大幅增加……包括带球,停球,转身,射门,传球,跑动(还包括门将动作)……而且极为真实
  比赛节奏比较激烈,关键看玩家的中场争夺.回放镜头加入了模糊效果,有种现场直播的感觉,回放时音乐也和前作有变化.画面略有加强,仔细观察会发现人物多边形细致了一些入场变化交大,还有加入了广播……换人时候不再有特殊视角,而且也加入了广播提示手球设定……感觉还有待完善电脑AI有所加强,判断位置感很强,但难度还不是很高读盘比原来要慢,而且很频繁……(因为容量的关系,不足为奇)远射和直接射门命中率比较高,但起脚的速度比较慢R2按住再按上下方向键过人本作极为实用,请大家多多尝试本作中新加入疲劳度,联赛中疲劳度越高越容易受伤……真实度大增
  很显然WE是朝着越来越真实的路线发展,本作和前作之间的变化是很明显的,即使老玩家开始的时候也会感到不适应。人性化的动作带来的就是真实,有的时候简直不能分辨这到底是现场直播还是一款足球游戏,但这里要说明的真实并不代表画面上有多么多么好,而是操作感上的真实,包括配合,传递,组织,穿插,接应,射门都再现真实比赛,很难想象厂商能把游戏做到这个地步。当然,本作中还有不少要提高完善的空间,例如还是没有裁判,手球设定不太合理(为什么总是进攻队员手球?)队员起角射门缓慢,还是采用CD ROM,球队资料更新缓慢,有些球队还不是实名,球员能力数值的偏向化等等……都还有待提高
  不过这些缺点完全不能说明WE7不是目前最好的足球游戏……最后要说的是:WE是个漫漫才能体会到精华的游戏,相信我!
  
  画面:9 音乐:8 操作感:10 系统:10 真实度:9
  资料:8.5 与前作的变化度:8 游戏性:10 游戏含义:8 个人爱好程度:10
  总分: 90.5
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏攻略