世嘉嘉嘉
SGGG

佚名

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SGGG游戏攻略

《世嘉嘉嘉》(SGGG)剧情全攻略


  发行商/制造商:SEGA
  游戏类型:SRPG
  发售日期:发售中
  售价:5800日圆
  容量:GD-ROM
  记忆:15BLOCK
  机种:DC
  创新游戏《SEGAGAGA》终于推出了,若有看我们早前的介绍,便知道游戏的目的是要令SEGA击败所有对手,并成为游戏界的皇者,虽然这只不过是一个游戏,但对于SEGA的FANS来说,可以令他们的梦想成真,都算不错吧!

  内容介绍
  操作介绍
  制霸游戏界的方针
  1.在计划进行的3年内,要以初期的资金10,000,000日圆令SEGA的市场占有率成为100%。
  2.若在这3年内不能令SEGA的市场占有率变成100%的话,经营者的资格便会失去,同时SGGG亦会解散(即是GAME OVER)。
  3.若开发的资金耗尽时,市场的占有率亦会完全失去,而SGGG同样是要解散(即是GAME OVER)。

  《SEGAGAGA》会社理念-创造就是生命
  《SEGAGAGA》经营理念
  1.以知识和创造力贡献社会
  2.用先进技术迈向时代尖端
  3.人社同心向目标进法
  会社赞歌
  《SEGAGAGA MATCH》
  词:冈野 哲 曲:金子刚
  世嘉、世嘉、东京都大田区
  京急羽田空港线、大鸟居
  创造是生命 游戏的殿堂
  但是 胜利之日 依照遥远
  受挫折、颓丧 但会振作
  世嘉、世嘉、啊啊、前进往明日去
  世嘉、世嘉、旁边是多摩川
  首都高、经羽田口、往环八
  矢弹尽绝 朋友也离去
  但是 壮志 依然雄壮
  喜悦、勉励、现在就站起来
  世嘉、世嘉、啊啊、前进往明日去
  世嘉、世嘉、啊啊、前进往明日去
  世嘉、世嘉、啊啊、前进往明日去!

  STORY
  未来时份,游戏界一片混乱,SEGA的市场被其宿敌“Dogma”会社所侵占。形势对SEGA十分不利,目标是市场占有率100%的SEGA,在无计可施的情况下,唯有孤注一掷,将所有希望放在计划──“SEGAGAGA”身上,并将SEGA会社全权交给由电脑选出来的少年──“濑贺太郎”。除了太郎外,电脑还选出一个不明的少女,并希望凭借他们的能力,令SEGA成为游戏界的皇者……
  重要角色
  濑贺太郎
  一个普通的少年,但某天却被世嘉的超电脑AI“TERA DRIVE”(注)选为游戏界的救世主,于是乎便成为了“SGGG”的代表,并且全权负责世嘉的事务,对每个游戏都十分爱惜。
  羽田弥生
  另一位被世嘉的超电脑AI“TERA DRIVE”选出的代表,可怜和迷失自我,经常和濑贺太郎一起行动,但有时亦会独自行动,并有着不为人知的秘密……前额装有一个特别的装置。
  秘书爱里沙(アリサ)
  是“SGGG”的秘书,主要是协助太郎和弥生。拥有美好的外表,而且经验丰富。在游戏中,她会给玩家一些情报与及忠告,令玩家更容易完成游戏中的每个部份。
  人交(ひともじり)社长
  2025年的世嘉社长,知识丰富,非常信任下属,现在已退出前线的工作,将希望SEGA能称霸游戏界的梦想寄托在“SGGG”上。
  特务部长
  从美国来到的谜之男,背景和目的不明。
  注:“TERA DRIVE”,1991年6月推出,简单来说是一部能玩到MEGA DRIVE游戏的电脑,但由于价钱不菲,而且其性能亦不是十分出众,故此很快便被人遗忘。
  《SEGAGAGA》经营理念
  标题画面/ADV-PART/移动-PART/在资料室时
  方向键 项目选择
  A 项目决定/Message传送
  B 项目取消/Message传送
  L 画面转换/在SAVE画面中作出转换/项目选择
  R 画面转换/在SAVE画面中作出转换/项目选择
  Y 依工作人员的能力来排位
  START 开始游戏
  RPG-PART/战斗画面之操作
  方向键 角色移动/项目选择
  方向键+B 角色作出高速移动
  A 项目决定/Message传送/调查/作出对话/使用ITEM
  B 项目取消/Message传送
  Y 开启选单/观看各员工的能力(基础研究室时)
  SIM-PART之操作
  方向键 项目选择/按实→可观看状况画面(只限SIM-PART)
  A 项目设定/ITEM使用/发动“热血热血”时作出决定
  B 项目取消/Message传送
  L 开发室转换(开发室多于一个时才可使用)
  R 开发室转换(开发室多于一个时才可使用)
  Y 加快时间流逝速度
  START 暂停游戏
  各PART之间的关系
  在游戏中,主要是由3PART组成,分别是ADV-PART、RPG-PART和SIM-PART。现在便详细讲解每PART的主要用途吧!
  SIM-PART
  只要玩家在基础研究室内将开发人员调配成为一支开发队伍后,便可在开发室中观察游戏的开发进度。除此之外,员工的身体状况与及游戏的宣传和设备投资等都是在这里设定的。
  移动-PART
  主要是在SEGA的会社内作出移动,可到达的地方有会议室、基础研究室、开发室等。
  RPG-PART
  以进入开发室为主,在内里可向开发人员进行游说,当达成某些条件时他们会成为同伴,在游戏占了重要的位置。
  ADV-PART
  主要是在会议室中进行,亦是故事进行的地方,在这里更可观看主角的状况和市场占有率。
  
  ADV-PART画面详解
  会议室画面
  日历(2027年12月31日为最后限期)
  行动COMMAND
  现在位置
  开发进度
  会因SIM-PART的决定而改变
  
  行动COMMAND中的选项
  话す
  主要是和爱里沙进行对话,她会指导玩家进行游戏,更会显示现时的情况。
  状况
  进入后可看到3个画面,分别是主角的状态画面、游戏界的市场分布画面和开发状况画面。
  
  主角状态画面
  体力
  现时的体力,即是HP。
  梦
  现时的梦,即是MP。在RPG-PART的战斗时,使用故弄玄虚技(ハッタリ)时便会扣去。
  情热
  未装备武器时的攻击力。
  すばやさ
  若数值越高,便越容易发动先制攻击。
  知力
  未装备防具时的防御力。
  カリスマ
  玩家的魅力值。在SIM-PART中使用“热血热血”时便会扣去。
  姓名
  玩家的姓名。
  Lv
  现时的LEVEL。
  开发经验值
  和开发人员交涉时所累积的经验值。
  下个LEVEL所需经验值
  提升下个LEVEL时所需的经验值。
  攻击力
  直接影响在战斗时的攻击力(下方的是现时所装备的武器)。
  防御力
  直接影响在战斗时的防御力(下方的是现时所装备的防具)。
  おこづかい
  现时玩家所拥有的金钱。
  
  游戏界市场分布画面
  ゲーム业界シェア分布
  可看到SEGA和Dogma的市场分布。
  状况
  一共有5种,分别是A(最好)/B(良好)/C(普通)/D(不安)/E(危险)。
  期限もであと 现在所剩余的时间。
  
  开发状况画面
  总予算额
  可使用的金钱上限。
  月田支出
  每个月所需要的支出,包括基本开发室、开发生的员工薪酬,与及开发游戏所需的金钱。
  市场
  一共有5个阶段,分别是非常好景(绝好调)/好景(好调)/普通(普通)/低迷(不调)/非常
  低迷(绝不调)。
  开发部门/开发状况
  可看到开发部门的名称,如SGGG开发A研,并可知道正在开发的游戏数量、状况和期待度等。更可得知开发游戏时所需的总时间,每一个长方形便代表一个月,绿色是代表开发中,而橙色则代表开发完了。
  
  移动-PART画面详解
  SEGA会社画面
  表示玩家现在的位置
  分别有4个情况,他们包括是未攻略(即是未能取得该开发室)、探索中(即是此开发室只是到达行探索的阶段)、获得中(即是已经取得该开发室,并可开发游戏)、开发中(这开发室已经正在开发游戏)。另外,每当进入开发室便会消耗30日,所以绝对要小心。
  SEGA基础研究室
  这里主要是将在RPG-PART说得的开发人员调配成为一支开发队伍的地方。而一支开发队分别有DIRECTOR(监督)1名、DESIGNER(设计员)与PROGRAMMER(程式员)各3名,人数合共7个。要留意游戏进行开发时,监督是不能中途转换的,但设计员和程式员则可在中途以其他人作替换。此外,若玩家不想浪费金钱聘请一些工作能力低的员工时便可解雇他。至于员工的人数方面,玩家最多可聘请30名员工。
  
  开发人员能力值详解
  姓名
  员工的名称。
  种族
  一共有3种,分别是ディレクター(监督),会以橙色表示;デザイナー(设计员),会以绿色表示;プ
  ログラマー(程式员),会以蓝色表示。
  才能
  即是员工的潜在能力,若数值越低,开发的效率便会越差。
  やる气(毅力)
  代表员工的开发的热诚度,若数值越低,该员工便会越快放弃。
  健康
  表示员工的体力,若数值越低,被“黑圈包围”住的机会便会大大增加。
  协调
  显示员工的协调性,若数值越低,“愤怒”的出现机会便会大大增加。
  要求金额
  员工每个月需要的薪酬。
  会社商店
  这是购入ITEM的地方,玩家在这里可购入回复ITEM或武器等东西,而在初期可购入的物品有:
ITEM名称价格功效
ポリビタンE1000Yen体力作少量回复(可对员工使用)
ウンケル3000Yen体力作中程度回复(可对员工使用)
ホモ·ルーデンス1500Yen梦回复10点
知能パン3000Yen员工的才能作少量回复
回复のいずみ30000Yen将开发室所有员工的参数作大幅度回复
ピコハンマー10000Yen主角的装备,令攻击力提高。
革ジャン20000Yen主角的装备,令防御力+1。

  资料室
  可在这里可重温发生过的剧情、播片、出现过的员工等资料。
  
  SEGA秋叶原
  被Dogma侵占的秋叶原,是要在当游戏进行到一定的进度才可进入的地方,在这里可购入一些宝贵的ITEM,而当SEGA的市场占有率较高时,这里的广告版更会变成SEGA的标记。
  RPG-PART
  战斗中画面详解
  说得
  即是作出普通的攻击,而在随机的情况下,更有机会作出会心一击。
  道具
  使用ITEM。
  ハッタリ(故弄玄虚技)
  作出比说得更强的攻击,使用出时会扣去“梦”。
  逃ずる(逃走)
  立即逃走,但有机会会失败。
  
  在游戏初期可使用的故弄玄虚技
名称效果
扮精神(カラ元气)回复少量体力。
热血话(热い话)给予对手强大的伤害。
冷血话(冷い话)给予对手强大的伤害,并令对手的攻击力下降。
处理漏洞(处理オチ)封锁对手的一切行动。
冲击的意见(冲击的な意见)给予对手强大的伤害,比扮精神更厉害。
坐着睡(イス寝)体力全回复
萌え萌え令对手的防御力变成0。
16t以随机的形式给予对手16、160、1600的伤害。

  
  交涉/劝诱
  在游戏中,若要取得开发人员,首先是要将他击倒,接着便会与他作出交涉。他会不停向你发问问题,玩家便要从3个答案中选取一个,若所选的答案正确,便可令右下方的好感度提升,反之,若是答错的话便会下降。当限定的时间过去后,若好感度是高过特定的指标的话,该开发人员便会成为同伴。另外,除了交涉外,劝诱亦是可令员工加入的方法之一,而条件便是要达成员工的一些要求,例如是要付出他所要求的薪酬。
  
  SIM-PART
  开发人员的状态
  从开发人员外表,便可得知他现在的状况,从而作出协助。
  上下运动
  充满干劲
  感到光辉的闪耀
  充满才能
  倒地睡觉
  毫无干劲
  思考中
  缺乏才能
  被黑圈包围
  快将支持不住
  回转
  发动CRAKA能量
  逐渐变白
  慢慢地回复
  愤怒
  协调不足
  
  行动COMMAND
  在画面的左下方共四个可供选择的项目,分别是指示、对话、状况和其他。现在便作出详细的解释。
  指示
  主要是对开发人员作出指示,分别有6种。
  指令 功效
  尽情发挥(ギンギン行こうぜ) “毅力”和才能上升,但体力下降。
  努力学习(勉强しなさい) 才能提升,但毅力下降。
  努力一点(もっとけ) 毅力提升,协调下降。
  保重身体(体を大事に) 体力提升,毅力、才能下降。
  和睦相处(仲良くしろ) 协调提升,毅力、才能下降。
  热血热血(もえもえ) 要玩家消耗的魅力值才能发动。
  对话
  从与开发人员的对话中,便可得知他们正缺乏甚么东西。玩家不要看少这部份,因为开发人员对游戏来说是占了一个很重要的位
  开发人员现况详解
  体力 现在的体力表示,若体力不继时便要作出休息。
  やる气(毅力) 直接反映对游戏开发的热诚度。
  才能 直接反映开发人员的潜在能力。
  协调 若协调性越低,“愤怒”的出现机会便会大大增加。
  月给 每个月的工资。
  要求资金 开发人员要求得到的工资。
  名称 开发人员的名称。
  种族 分别有ディレクター(监督),デザイナー(设计员),プログラマー(程式员)3种。
  性格 表示开发人员的性格,分别有协调型、狂热型和魅力型3种。
  长所(长处) 表示开发人员的长处。
  短所(短处) 表示开发人员的短处。
  
  状况
  状况画面详解
  全やる气(全体毅力) 显示全部开发人员的毅力值,数值越高,游戏的开发便会越顺利。
  总才能 显示全部开发人员的才能值,数值越高,游戏的期待度便会上升。
  部所月田赁金(开发部每月的开支) 显示开发部的开支。
  全体月田赁金(全体每月的支出) 显示全体开支(包括员工的资金)。
  总予算额 玩家所剩余的金钱,若予算额变成0时便会GAME OVER。
  完成予定日(予定完成日期) 在开发游戏的途中,便会有机会发生EVENT事件,一些游戏杂志会派出编辑来打探游戏的开发进度。这时,玩家便可设定发售日期,而且便可知道予定完成日期。
  现田的予想日(实际完成日期) 显示游戏的完成日期,但有机会因开发人员的状况而改变。
  只今の市场(现在市场情况) 一共有5个阶段,分别是非常好景(绝好调)/好景(好调)/普通(普通)/低迷(不调)/非常低迷(绝不调)。
  
  ※ 各个项目的状况
  优:令人满意
  普:不过不失
  危:形势不妙
  
  其他
  ITEM(アイテム) 使用ITEM令开发人员作出各种回复。
  打听游戏开发内容(ゲームの出来を闻く) 可得知游戏的开发情况,从而得知游戏的形象、主题和类型。而在游戏的开发中段,监督是会向你作出提议,分别是:
  (1)可加快开发的进度,但会失去游戏的卖点(もっと手田こうよ)
  (2)以现时的状况来继续开发(そのもも进めてみてよ)
  (3)开发的形式作出佷大的改变,但会增加卖点(もっとがんろうよ)。
  
  另外,在选取(もっとがんろうよ)后,亦会出现2个选项,他们是:
  (1)以现时的状况来继续开发(仕方ない,今回はあきらめよう)
  (2)现在此游戏的开发度已有一定的成绩,故此便可开发另一个游戏(思いきってやってみよう)。
  Dogma社发卖预定(ドグマ社发卖予定) 查看Dogma社即将发售的游戏。
  宣传广报
  可作出不同的宣传活动,但留意每月只能实行一次。
  人事
  更换开发人员。
  设备投资
  改善开发室的环境,投资的金钱越多,改善的幅度便越大,直接提升“设备”一项数值。
  给料变更
  改变开发人员的薪酬。
  发卖
  发售已经完成开发的游戏。
  离开会议室
  顾名思义,就是离开会议室。
  ※留意游戏大致完成后,玩家是可选择是否立即推出或者是在修改未完成部份后才推出。
  
  第一话
  SGGG始动!
  突然成为SEGA代表的濑贺太郎,怀着战兢的心情来到位于东京都大田区的SEGA会社。他在犹疑是否进入之际,一名少女在他身旁擦身而过,并步进SEGA会社,而她的名字便是羽田弥生……
  2人进入会社后,便随即与现任SEGA社长人交(ひともじり)会面。人交表示,SEGA创业以来,可谓游戏界数一数二的游戏厂商。但近期郤出现危机,原因是现在的游戏界停滞不前,购买游戏的人亦相继减很少,群雄割据的情况十分严重,若这个恶性循环继续持续下去的话,最后可以做的,就只有迎接游戏界的死亡。人交为了令难有起色的事业得到转机,便用了这个看似不可能但其实是可能的方法,就是透过SEGA的超级AI电脑“TERA DRIVE”所选出来的2名人选(即是太郎和弥生)来实行极秘计划SGGG,并希望利用过2人之力来令到SEGA的事业起死回生。
  接着便会由秘书爱里沙(アリサ)带领太郎和弥生参观会社的内部结构和运作,来到开发A、B、C研的前面时,得知要开发一个游戏并不是想像般容易,而现在缺乏的,正是开发游戏的重要功臣──开发人员。当爱里沙讲解完游戏的基本知识和方针,并叮嘱太郎要小心在开发室的员工,因为他们已吸收了邪恶瘴气的毒,极有机会变成怪物,所以进入开发室是十分危险的。而弥生在这时感到十分奇怪,为甚么爱里沙的口不需张开就能说话呢?爱里沙解释说:“呀…呀…这是腹语!你只要在这里工作一段短时间便能学会了。”
  这时太郎便可到四周逛逛,但不要忘记现在最大的问题是要找开发人员开发游戏。除了开发A研外,都没有其他地方可选择吧!进入后,在不远处看到一个红色的纸牌,从对话中得知他的名字叫“FLAGMAN”,是FLAG管理室的管理者,他更表示FLAG对游戏是十分重要,由于FLAGMAN待人友善,故此太郎便听取他的说话到FLAG管理室寻找。到达(A点)时,由于被“DOT博士”(ドット博士)阻挡着,所以不能通过。唯有另寻通道吧!
  进入FLAG管理室后,发觉这里是个FLAG的种植场,但在这里郤未能找到FLAG。跟着再向前走,在转角位与另一个纸牌人文谈时,太郎问及他为甚么会这样薄,原来开发室的器材是会发出一些特别的电磁波,一经吸收后便会变成这样,虽然他说早已习惯了这样子,但是太郎依然是很担心……
  睡觉室和宣传计划部都没有特别的事情发生,故此不用浪费时间,可直接往右方前进。到达(B点)时会遇到“铃キ”,由于太郎不小心吵醒了正在睡觉的铃キ,故此铃キ便向太郎攻击,铃キ的攻击力不算强,只要拥有LEVEL2以上便能轻易击倒他。原来他每天只有2个小时的睡眠时间,难怪他站着也能睡觉……他更说出除了开发人员外,说得部长更为重要,故此太郎便去找寻部长的下落。
  就是这样,DIRECTOR铃キ便加入了太郎的行列,一直前进,经过(C点)取得回复のいずみX2后,接着经程式室,来到(D点)时会发觉前方的去路被人阻挡着,挡着去路的人叫“冈”,由于与他交谈后便会立即发生战斗,所以稍为提升一下LEVEL会较好,只要有LEVEL4左右便已经足够了。战胜后,太郎便问及他关于PROGRAMMER CHIEF的事,从冈口中得知CHIEF是因为迷失自我,再加上过着不健康的生活,所以便野兽化起来。得到PROGRAMMER冈的加入后,便继续前进,到达(G点)时便会见到野兽化后的CHIEF,无论太郎怎样说,CHIEF都毫不理会,口中只有提着金之FLAG这东西,其后更将太郎击到程式房外。
  感到有点气馁的太郎,幸好得到弥生的鼓励和支持才得以振作,由于现时的唯一线索就是那个叫金之FLAG的东西,故此太郎便向冈打探消息,冈说:“FLAG NUMBER F6,俗称金之FLAG,由于PROGRAMMER小组和DESIGNER小组发生不和,情况更续渐恶化,而唯一令他们和好的方法便是利用金之FLAG。但可惜,金之FLAG是需要种植才可得到,幸好金之FLAG种子可以在冈的桌上取得,而位置是(E点)。
  取得金之FLAG种子时,同时间亦发现到3个要点,分别是1.花盆是必要的。2.利用FLAG WATER来灌溉是必需的。3.用花盆来种植。而FLAG WATER则可在会社商店内换取。接着只要回到FLAG管理室内种植(F点)便可。成功后便拿着金之FLAG来到冈前,当他说完“R-720”的事后便会让太郎前进。今次的对手是PROGRAMMER CHIEF,他的实力无疑是比一般的喽啰为高,故此拥有5-6LEVEL会较为安全,只要稍为注意自己的HP,很快便可击倒他。令他回复原状后,便可用金之FLAG来开启左方的门。
  来到了烟雾弥漫的休憩室,太郎见到弥生停留在这里,弥生希望太郎能开动抽风机令烟雾消散(H点)。而弥生亦将手提电话交给太郎,希望有助联络。进入设计室后,发现DESIGNER CHIEF(I点)正在与开发人员发生争执,最后更用处理漏洞令他们消失于世上……因为DESIGNER CHIEF的个人主义,令到太郎十分忿怒!不过,太郎在战斗的中途才发觉自已并不是DESIGNER CHIEF的对手,而且更无力招架他的“处理漏洞”,就在危急存亡之际,弥生赶来协助,并以机关枪、火箭炮等武器将DESIGNER CHIEF击倒,鉴于得到弥生的帮助,故玩家只要不停作出回复便可。
  战胜后,太郎便学得“处理漏洞”这招,而且DESIGNER CHIEF亦知道合作的重要性。用金之FLAG将右方的门打开后便会去到资料室,但去路又被一名员工阻挡着,从对话中得知他希望取得“萌える”的海报,于是便到(K点)处,从.COM(ドットコム)身上取得海报后,只要将它交给刚才的员工便可继续前进。
  来到FLAG花园前,太郎被FLAGMAN阻拦着,他要测试太郎是否拥有拯救游戏界的能力,而他亦希望太郎能令开发A研变得更繁荣,玩家要在25步之内走出这个花园,而方法可详见下图,通过后便可来到部长室前。
  与部长对决!
  开发部的部长是个没有任何感情的人,不但经常欺压其他员工,更认为机器比人类更为有用。无论太郎任样进行游说,部长依然不为所动,最后更向太郎发动攻击。部长的攻击力可谓“有番咁上下”,所以若没有8-10LEVEL都不要妄想能将他击倒,而善用刚才学会的“处理漏洞”亦是十分重要,若能成功封锁部长的行动,要取胜便变得更为容易。只要击倒部长,太郎便能取回开发A研的操控权,即是玩家现在便可开发游戏了。
  ξSIDE STORY R-720之传说ξ
  初期在大气层外使用的体感游戏!
  “R-720”是名机“R-360”的后继机,2020年开发,亦是首个能在大气层外使用的体感游戏。“R-720”的里面除了装有磁力浮游式的特殊缓冲座位外,外面更有专为加速而设的BOOSTER,令到达卫星轨道的时间只需1分20秒便可,但由于制造的时间和资金超出了予算,而玩1次的费用郤需要300Yen的关系,故此亦受到很多人的抨击。在2023年,实验用的1号机在进行实验途中发生了不明的爆炸,故此“R-720”这个计划便永久冻结起来。
  进入第3话前,玩家最少要开发出1个游戏,否则开发C研便不会出现,而可开发游戏的时间分别有两个:1是完成第1话后立即开发,2便是将B研取得后才开发,但要留意对故事的发展并没有任何影响。(本攻略是选择后者)
  
  第二话
  开发开始!目标是100万套!

  当太郎进入开发B研的广场时,发现一只十分巨大的龙虾,而这只奇怪的龙虾更不停地说着,FREE…FREE…不明所以的太郎便上前询问在龙虾旁边的那群人,其后发觉他们都有着一个共通点,就是在对话后便会立即消失,而从对话中只知道他们正等待着什么宣布似的……这时,一个全身蓝色的纸板人出现,并叫太郎站在传送器上,只要在传送器上按A键,便可来到月组的入口,在这里便可与刚才的纸板人交谈。
  LANNING-MAN:“这里是开发B研的月组,而我就是开发A研FLAGMAN的弟弟,叫LANNING-MAN,是负责管理B研NETWORK。我劝你要小心一点,别逗留在龙虾广场太久,因为那只龙虾是会发放出一些有害的音波……从哥哥的口中得知开发A研的部长被一名小孩说服了,原来那名小孩正是你,真是令人惊讶呢!”
  太郎:“小……小孩!”
  接着太郎便问LANNING-MAN刚才那群人所等待的是什么宣布……
  LANNING-MAN:“那正是部长的解散宣布……其实开发B研主要可分为3个小组,若要成功开发游戏,亦要靠3个小组同心协力才可。但是,由于3个小组现正处于不和的状态,故此部长才有机可乘,并准备提出解散的宣布……”
  太郎:“那么,待我去说服部长便行!”
  LANNING-MAN:“其实若要与部长见面,首先是要得到3个小组的同意才可。所以,你首先要做的,就是要令3组再次团结起来……虽然各小组的传送器被封锁着,但由于你得到我的帮助,故此你可自由活动,亦可利用传送器去找各小组的首领,这样你便不会像其他人一样被传送器吸走……”
  与LANNING-MAN谈话完毕后,太郎首先进入的便是月组,在月组首领室前,再次碰到LANNING-MAN。他表示若要与首领对话,便要拥有一种叫LAN端未的ITEM才可,于是LANNING-MAN便将モバイルLAN端未送给太郎,这时太郎只要在传送器上按A键便可到达各组。当太郎进入月组首领室时……
  月组首领:“你就是计划SGGG所挑选出来的人?为什么你会懂得使用传送器?”
  太郎:“我希望你能为B研继续开发游戏,更希望你能与其他2组和好,令我能说服部长!”
  月组首领:“在3个小组中,月组可说是最为稳健,组员的破坏活动亦甚小出现,故此我想不到有任何理由要协助你……”
  看来太郎暂时并不能说服月组首领。不过,这时在墙上的警报器突然闪动,透过月组组员的通知,便得知早阵子被送往监狱的月组DESIGN CHIEF正在逃狱,而被送往监狱的原因是他希望自己能取代月组首领的位置……由于时间紧迫,所以太郎便决定去说服他。就连月组首领都十分佩服太郎所拥有的正义感,故此便将此事交由他处理。 只要运用上方的传送器便可到达月组的设计室,及后发觉在上方分别有机械人
  メカマニアMK2与及メカマニア两名敌人,击败他们后便可挑战下方的月组DESIGNER——亦即是机械王メカ王。メカ王的战力并不弱,若拥有10-12个LEVEL会较好,而笔者就建议玩家应多善用处理漏洞,只要能成功封锁他,要取胜便变得易如反掌了。完成任务后就可回到月组首领室,月组首领表示愿意协助太郎,并替他通知星组的首领。于是太郎便可向着星组进发……
  进入星组后,太郎感到十分奇怪,为什么开发室会变成是一个住宅区?但当太郎继续前进时,突然被一群人包围着,他们说这是星组首领的命令,而星组的首领亦立即出现,他不但认为太郎是由月组所派来的间谍,同时亦觉得太郎所做的一切都是全无意义,随后更将他锁入监牢之内(A点)。
  在邻近的监房中,传来一些奇怪的声音,看来除了太郎外,还有其他人被困着。那人便是星组的DESIGNER,由于他早前曾反对星组首领的行政方针,故此亦难逃被囚禁的厄运。不过,从他的口中是可得知逃离这个监牢的方法。原来在床附近是埋藏着一个非常残旧的传送器,只要利用它接驳MOBILE,相信是可造到传送讯息的效果。其实所谓在床附近,就即是接近门的位置,找到后,LANNING-MAN便会出现,他除了将太郎和星组DESIGNER救出外,更将モバイルLAN送给太郎。其后,星组DESIGNER便说出由于该组的开发人员过份挥霍,最后唯有迫于无奈地回到开发室居住……来到星组的首领室便可与星组首领会面,由于星组首领是个心胸狭窄的人,导致太郎十分不满,虽然太郎道出互相合作的重要性,但对他似乎起不了任何作用,于是乎太郎唯有使用武力解决。星组首领的攻击力并不是太高,只要利用处理漏洞和冷血话(寒い话)便可轻易取胜,而LEVEL方面,14-15左右便足够有余。战胜后,星组首领终被说服,而太郎亦趁机追问他关于部长的事。 星组首领:“部长正在睡眠中……”
  太郎:“睡眠?”
  星组首领:“3年前,部长正决定开发一个究极的游戏,除了开发费用十分高之外,更邀请了2500名的开发人员负责,而且每天的工作时间更是24小时。(←相信是指莎木?)”
  太郎:“24小时不停工作?”
  星组首领:“对于部长来说,这并不是什么特别的事,呀……还有HIPHOPSYSTEM(ヒップホップシステム)!”
  太郎:“HIPHOP……”
  星组首领:“那只在广场中央的红色龙虾便是了,这主要是为了开发究极游戏而设的系统。3年前,部长因为要每日不停向我们2500人作出指示,最后导致过份疲劳,于是便走进红色龙虾内休息,透过这个系统,他每天都能利用脑波和声音向我们作出指示,故此那只龙虾才会发出声音。另外,我们3个小组的首领,每周都必定要将一只自己制造的GD-ROM交给部长。起初我还以为你是月组所派来的间谍,但有一点我可以肯定,就是我们星组所制造的游戏,肯定是3组之中最好的!”
  太郎心想:“这个人真是拥有过多的自信……”
  最后星组首领答应了将传送器开放,而太郎亦顺利回到月组去。与月组首领谈话时,星组的首领突然在DC的投射影像中出现,并质问月组首领有否派出间谍,月组首领当然说没有,但是,月组首领为免节外生枝,故此便将太郎的モバイル没收了……虽然太郎的内心感到十分难受,但为了证明自己是清白之身,便去找LANNING-MAN商议。LANNING-MAN表示花组是最大嫌疑的,为了找出答案,他便决定协助太郎潜入花组之内。不过,当务之急是要到月组的(B点)处取回モバイル,这样才可再次使用传送器。来到广场的中央,只要照着LANNING-MAN的指示前进便可成功到达花组。
  来到花组的(C点),太郎会被一个貌似阿隆的人阻挡着去路,他表示若要通过,务必要将70人打败才可。其实太郎只要将7个敌人打败便能顺利通过,而且他们的实力并不高强,所以很快便可将他们收拾。接着一直前进,经过B研会议室,便可来到花组班长室,此时看见花组首领惩罚员工的经过,就连太郎亦不能幸免,同样被花组首领送往反省室(D点)。在内里与其他人交谈后便可透过传送器回到广场,太郎便向LANNING-MAN道出花组首领的事,LANNING-MAN深信花组首领是曾经被人洗脑,而唯一能拯救他的人,相信就只有花组MAIN PROGRAMMER——デプロ。于是太郎便和LANNING-MAN一同前往秋叶原的JUNK屋
  (ジャンク屋)寻找。到达后发现デプロ并不在,但是LANNING-MAN向太郎说由于这次是紧密事故的关系,所以无论如何都要进入。进入后才发觉デプロ原来一直躲在屋内,不过,他说若要令他回去协助花组首领的话,便首先要给他300万现金,面对着这个如此贪财的人,太郎亦唯有使用武力……十分容易便可击倒デプロ,和之前一样,同样是没有什么技术可言,只要拥有23-24LEVEL便可。デプロ透露全部的事都是由HIPHOPSYSTEM所制造出来。虽然部长是进入睡眠的状态,但是凭着HIPHOPSYSTEM与及脑波感应的能力,仍然能够对员工作出指示……得到デプロ帮助的太郎,便立即起行回去花组……(这时玩家已可随时进入秋叶原)
  回到花组时,发觉情况已经十分恶劣,击倒花组首领后(方法与之前无异),真正的间谍便会出现,他便是刚才教太郎怎样逃出监房的星组DESIGNER,其实他的真正身份是花组PROGRAMMER,委托他做事的人正是B研的开发部长。所以亦难逃与他一战。击败他后,从花组首领的口中得知只要能齐集3片GD-ROM,便能令部长出现,而3片GD-ROM分别由月、星和花组的首领保管着。于是众人便到B研会议室商讨交出GD-ROM的事宜。可是,由于各持己见的关系,导致3名首领都不愿交出自己的GD。不过,这时弥生郤从后突然出现,但是在弥生的威迫之下,他们最后都只好乖乖地交出来。只要将3片GD-ROM放在中间的DC之内,龙虾便会暴走起来,这时便会立即与它发生战斗。身为BOSS的它,力量当然比一般喽啰更强,笔者建议拥有28LEVEL或以上会有较高的胜算,还有,使用冷血话亦是十分重要。随后部长便会出现,而龙虾亦会再次向太郎发动攻击。无疑今次的龙虾比上次更强,但由于得到弥生的协助,故此只要用回刚才的战法便可取胜,若然拥有坐着睡(イス寝)的话,便可令作战更为轻松呢!而开发B研亦终于得到和平,各小组亦继续负责自已所擅长的开发部份,月组:RPG;星组:MOVIE;花组:格斗,并合力制造出一个究极的游戏。
  ※E和F点虽然有两名开发人员,他们分别是一颗树(?)和一个瞄准器(?)。若然要令他们加入已方,唯一的方法便是将他们击倒,但是以现时太郎的力量是不能造到的。不过,各玩家不用担心,只要待LEVEL到达60左右时回来便可(只要该研的状况为获得中的话,玩家是可随时进入的)。
  
  第三话 第一之刺客!虹野薰纶登场!
  由于太郎成功令SEGA的市场占有率上升,令到DOGMA的幕后首脑大为愤怒,而他亦开始对SGGG有所行动……而今次SGGG要面对的,便是DOGMA三人众之一的美少女——虹野薰纶(虹野カオリン)……今天,由于是假期的关系,太郎和弥生便到秋叶原逛逛,但在途中郤遇上虹野薰纶,她不但要将SEGA和DREAMCAST撤底打败,更向太郎发出挑战状,她会以自己有份参与的游戏MOEMOEParadise(萌え萌えパラダイス)来与太郎所开发的游戏作个比较……虽然太郎现在拥有开发A和B研,但今次的对手郤是万人迷虹野薰纶,无论是电视、动画、同人志等都可见到她的踪迹。似乎要借助开发C研的力量才有机会将她击败……
  来到C研的太郎,首要的任务是找出这里的负责人,并了解现时C研的情况。
  贫民层长:“你是谁?”
  太郎:“我叫濑贺太郎,是计划SGGG的代表,来的目的是要与C研的部长见面。”
  贫民层长:“哦…SGGG,我都略有听闻,你是否为了C研的操控权而来?”
  太郎:“是的,相信你是C研的代表吧!而你是否愿意协助我呢?”
  贫民层长:“但这里只是贫民层……”
  太郎:“贫民层?”
  贫民层长:“在C研中,每层所负责的工作亦有所不同,富豪层,主要是负责替游戏制造计划书,并管理予算,除此之外,我们称为大富豪的C研负责人亦在这层中;平民层,是负责游戏的制作;贫民层,是负责清除游戏中的BUGS。透过分工的好处,令到这里的工作更有系统和效率,而我们C研所开发的游戏亦拥有很高的销量。”
  贫民层长:“不过,在这里有一件事你一定要知道的……就是MOE(萌え)。”
  太郎:“MOE?”
  贫民层长:“MOE,是指某些成年人过份沉迷或喜爱来自空想和现实世界并不存在的人物(如游戏中的美角),对象可能是女性或者是机械人,但以女性居多。亦因如此,所以他们的想法都会过为偏激,所以你要小心一点……”
  得到贫民层长的提点后,太郎便可在这层中作出调查,从一个配戴眼镜的员工口中得知若要到达上一层是需要贫民层长所发出的通行证才可。当太郎到达除虫区(A点)附近时,发现一名员工由于不停想着一些空想的少女而晕倒……这时一名男孩突然出现并请求太郎代替刚才那名员工的位置,太郎当然是立即答应他的请求,回到贫民层长室,得知控制除虫机的方法后,便可正式投入工作。
  
  迷你游戏1——除虫
  玩法:当输送带将GD-ROM送到太郎面前时,只要将有虫的GD-ROM消灭,便可取得10点,若有任何失误,即没有将有虫的GD-ROM消灭或者将没有虫的GD-ROM消灭便会扣去20点。
  当分数到达50时,刚才那名请求太郎协助的男孩便会再次出现,由于他懂得说一种叫C语言的独门语言,故此人们称他为C-MAN。接着太郎便要继续工作,只要显示器到达150点时,弥生便会出现,就在她问及太郎正做什么的时候,四周的员工便包围着他们,由于弥生太过害怕,所便匆忙地离去,当弥生离圠后,员工亦随即散去。C-MAN看到后便将事情的始末说出来。
  太郎:“为什么会这样的?”
  C-MAN:“唔……其实与MOE有关,由于上层将员工们都甚为喜爱的MOE商品全部夺去,而弥生给他们的感觉又刚好与MOE相似,于是他们便不其然地走向弥生……他们真是十分可怜呢!”
  C-MAN:“除此之外,因为失去了MOE的员工们,工作的效率亦大幅下降,不过,在贫民层长室内郤有个MOE的限定版FIGURE……你是可借来一用的。”
  太郎:“我明白了。”
  C-MAN:“我都要回去工作了。”
  接着只要除虫的点数到达350时,C-MAN和那名配戴眼镜的员工便会通知太郎去找贫民层长。进入贫民层长室后,发觉富豪层长正在与C-MAN进行争辩,内容是C-MAN反对富豪层长现时的开发方针,并且对于只有富豪层才能为游戏制造计划书这个决定感到大为不满……而富豪层长则反驳C-MAN那种想法已经过时,并认为现在只是需要一个高效率和系统化的开发工场。
  贫民层长:“终于来了,濑贺太郎,这人是富豪层长,他定期便会下来视察这里的情况……”
  富豪层长:“我在贫民层长口中已听过你的事,你就是那个计划……SGGG的代表,我们这里是分为上、中、下3层的,若你的工作表现良好的话,便可以到上层发展。另外,若你愿意说出谁人是MOE的话,上升的速度便会越快……只要说出的数量越多,你很快便到达平民层!”
  太郎:“这和制作游戏又有何关系呢?”
  富豪层长:“有着极大的关系,MOE就有如是邪教,力量更可等同一种传染病!就是因为员工们太过沉迷,而令到开发的进度太为减慢。所以,若要令开发系统变得更完整,首先要做的,便是要铲除这种不要得的思想。而且,MOE首先会侵蚀一个人,接着是十个,一个百个,故此绝对一个也不能放过!”
  C-MAN因不能说服富豪层长而感到十分失望,但是太郎郤相信应该还有方法可改变他……随着富豪层长的离去,太郎亦要回去继续除虫的工作,只要点数到达600时便告完成,C-MAN表示希望将来能在平民层与太郎相遇……而那名配戴眼镜的员工又会再次出现,不过,今次郤是通知太郎去贫民层长取通行证。
  由于太郎的工作表现良好,所以富豪层长便批准他到平民层,并希望他那种工作的热诚能继续下去,但当太郎向他提及游戏计划书时,C-MAN便立刻冲入来并说要告发贫民层长……
  C-MAN:“其实贫民层长是收藏着MOE商品!”
  富豪层长:“真有此事!”
  贫民层长:“我没有,你同我收声……”
  富豪层长:“SGGG的代表,你替我搜查一下,到底他有否收藏着MOE商品!”
  这时太郎只要在(B点)便可找到ドットコム子ちャん(那是与MOE有关的东西)。
  贫民层长:“无可能……我自己都不知道会藏着那东西……”
  富豪层长:“贫民层长,你知不知道藏有关于MOE的东西是十分大罪,我决定将你降到大贫民层。”
  可是贫民层长郤迁怒于太郎身上,更向他发动攻击……贫民层长的攻击力亦不外如事,所以小心一点便可将他打败。被太郎击败的贫民层长,随即就被富豪层长打落大贫民层。而太郎和C-MAN亦成功取得平民层的通行证。但是,那MOE商品确实不是贫民层长的,到底是谁人陷害他呢……
  太郎上到平民层后,发觉富豪层长正在举行1024次的定例计划会议,目的是要制造一个壮大的RPG游戏,而富豪层长希望SGGG的代表太郎与及刚刚升上平民层的C-MAN收集其他人的意见,从而为今次的会议作出总结,于是乎太郎便开始新的任务……太郎一共要收集29个KEYWORD,要留意某些KEYWORD是需要经过战斗才能取得,在对话中取得的KEYWORD有死神(死神)、格斗(格田)、纯爱(纯爱)、破坏(破坏)、血腥(血みどろ)、speed(スピード)、工资生活者(サラリーマン)、老人(老人)、比赛(レース)、射击(シューティング)、鳝鱼(うなぎ)、恋爱育成(田爱育成)、机构人(ロポット)、墨西哥(メキシコ)、美少女(美少女)、中世纪的欧洲(中世ヨーロッパ)、美少年(美少年)、第二次大战(第二次大战)、炸肉饼(コロッケ)、锻炼身体(マッチョ)、成熟的女性(熟女)、怪兽(モンスター)。而需要战斗后才可取得KEYWORD有刺激(スリル)、高中女生(女子高生)、小学生(小学生)、魔女(魔女っ娘)、戴眼镜的少女(メガネっ娘)、角色扮演游戏(ロープレ)、宇宙(宇宙)和室町时代(室町时代)。
  当全数集齐后,便可回去找富豪层长,首先是C-MAN以C语言作出总结,接着便到太郎,顺次序选スリル、破坏、女子高生、小学生、ロープレ、宇宙、室町时代、メガネっ娘、魔女っ娘,完成后便可令好感度升到最高的117。虽然C-MAN的表现不错,可是与太郎相比始终是有所不及,故此富豪层长便将富豪层的通行证交给太郎。但可惜的是C-MAN郤未能顺利到达富豪层……
  刚刚上到富豪层的太郎,就在楼梯的附近拾到わらしべ这件ITEM(G点)。接着便可到右方找富豪层长。
  富豪层长:“哦,SGGG的代表,你终于来到富豪层,这里是制造游戏的第一现场,而这里的员工也是最顶级的。”
  太郎:“我希望与这里的部长会面。”
  富豪层长:“不用心急,若要与部长见面,是必须要成为最上级的开发人员才可!”
  太郎:“最上级的开发员,是怎么一回事?”
  富豪层长:“少年,要成为特级开发员,首先是要了解各阶层的需要,从而得知制作游戏必须的PROJECT NUMBER(プロジェクトナンバー),而方法就是与其他员工交换道具。不过,你要切记,若然你所做的事是涉及MOE的话,我会立即将你降为最下级的开发员。”
  太郎:“是……”
  首先要到(H点),这便能换取みかん,跟着便到(I点),经过战斗后便能换取反物,接着的是(J点),今次换到的是伝说の木の枝。由于得到富豪层长的提示,所以太郎便到下层的(E点)换取伝说の同人志,然后便在同一层的(F点)换取レアカード。下一个目的地便是贫民层的C点,当太郎准备往下层的时候,他的手提电话突然响起,原来是弥生,她告知太郎关于MOEMOE公主的事!亦希望能协助太郎……到达贫民层的(C点),便可取得ポスタマゲドン,而且更可得知C-MAN已经成为新一任的贫民层长。接着来到(D点),在这里会见到C-MAN,看来他对于上次的事仍然是耿耿于怀,虽然他己经答应了太郎会从后追
  上来,但是他好像有点古怪……从他手上可换取あのお方の名刺。正当太郎准备返回上层时,他的手提电话又再次响起,但今次不再是弥生,而是一个不知明的人,他表示MOE对游戏来说是十分重要,并叫太郎千万不要忘记,可是太郎到了现在还未知道他现时的情况是十分危险……最后只要到达(K点),便可取得PROJECT NUMBER,之后便可去找富豪层长。
  富豪层长:“呵呵!这么短时间便能取得PROJECT NUMBER!”
  太郎:“那么我便可以与C研的部长会面?”
  富豪层长:“唔……我现在便替你联络!”
  但是,这时C-MAN突然冲入来。
  C-MAN:“恕我冒昧,突然冲入来,因为我有重大的事情要报告!”
  C-MAN:“太郎和MOE其实有着极大的关系,而他更隐瞒了不少关于MOE的事!”
  富豪层长:“此事我会调查清楚,不过,暂时我要没收你的富豪层通行证!”
  此时,C-MAN不停利用C语言来侵扰富豪层长,最后他亦成功将富豪层长俘虏。
  太郎:“富豪层长……快些停止呀,C-MAN!”
  C-MAN:“我的C语言是没有人能破解的!”
  太郎:“甚么?”
  C-MAN:“我话比你知,SGGG,我要利用我的C语言来统治这里的每一层!同我下去吧!”
  太郎被C-MAN击至大贫民层,在这里可找到元组的贫民层长(M点)……
  元组贫民层长:“你终来了,SGGG的使者……曾经是贫民层长的我,现在只是大贫民层的最低级员工!”
  太郎:“对不起……我当时并不知道原来是C-MAN!”
  元组贫民层长:“其实我已往都曾经告发过上任的贫民层长,而他更是我的好朋友,相信这件事我永远都不会忘记,而他最后更作出辞职的决定,当时我的心里只是想着怎样才可升职,现在回起真是觉得自非常愚蠢……”
  在这里除了可找到元组贫民层长外,更可找到一位叫MOE长老(L点)的老伯。
  MOE长老:“等了你很久呢,SGGG的使者!你可称呼我做MOE长老!”
  MOE长老:“以往,我透过MOE的力量,制造了无数的游戏!”
  太郎:“MOE?”
  MOE长老:“唔,C研,以往有MOE之研的称号!”
  MOE长老:“亦因为MOE所产生的威力是如此巨大,故此令人恐惧都是值得理解的,所以上层亦作出全面封杀,令到C研变回一个效率化的工场。”
  MOE长老:“其实MOE对游戏来说是十分重要的,甚至比机构来得更为重要!”
  太郎:“甚么是MOEMOE公主?”
  MOE长老:“唔……MOEMOE的公主传说!”
  太郎:“你可否教我怎样才能令MOEMOE公主出现?”
  MOE长老:“唔,你要留心听着,传说是这样的:从前有一个称为“独身男性95%左右”的神放弃了游戏的开发现场,而这时必定会有一位传说的救世主出现代替他……她是一位美丽的少女,她除了喜爱游戏和动画外,更愿意与你一同参与COMIC MARKET(注)的活动……而且,她拥有的MOE力量非常之大,相信一定能救你脱险!”
  注:COMIC MARKET,在内里可购买不同的同人志,更可参与COSPLAY等活动。
  这时太郎便想起弥生,现在只要到(N点)处按A键,便可成功利用电话通知弥生。原来弥生不但喜欢动画,就连COMIC MARKET所举办的活动亦愿意参加,这个答案就连太郎都感到有点愕然。就在弥生赶来的时候,被C-MAN所控制的富豪层长亦来到,并向太郎发动攻击。击败他后,回去找MOE长老的时候,弥生终于都赶到,此时大贫民层的全部员工将太郎等人包围,并大叫:“MOE~MOE~MOEMOE公主!”弥生听到后大感困惑,而MOE长老表示弥生拥有MOEMOE公主的一切特征,所以肯定她就是MOEMOE公主。而MOE长老决定将奥义“萌え萌え”传授给太郎,其后员工们更发挥MOE的力量,令到后方的升降机出现,并藉此希望太郎能说服C-MAN。乘着升降机,太郎首先到达贫民层,战胜咭之男(カード男,即是那个配戴眼镜的员工)后便可往上层进发,来到平民层便要与赤MANTEAU(赤マント)决战,胜出后FLAGMAN便会出现,他希望太郎能够成功说服C-MAN。继续上升,便会来到富豪层,击倒富豪层长后,LANNING-MAN亦会出现,原来C-MAN是他的弟弟,亦是三兄弟中最为优秀的,故此LANNING-MAN希望太郎能将C-MAN击倒,令他有重新改过的
  机会。今次到达的,是比富豪层更高的大富豪层,亦是与C-MAN决战的地方(O点),C-MAN的攻击力高,但只要使用“萌え萌え”和“寒い话”便可令其战力降低,若体力不继时便可以“イス寝”作回复,当然,若拥有40~42LEVEL便会较易取胜。C-MAN与太郎二人终于冰释前嫌,而C-MAN亦明白到什么是最重要的……但另一边厢,从弥生和MOE长老的对话中得知原来是有着开发D研……
  ※由于往后多以剧情为主,故笔者建议玩家应在第三话中尽量提升自己的LEVEL,一来可以免得在游戏的后期会有不够打的情况出现,二来可以赚取多点资金购买道具来帮助游戏的开发。
  只要到处第二话的中段,玩家便可进入秋叶原,并购入一些较为珍贵的道具和武器。
  
  秋叶原~2号馆
名称售价功效
树海水6300Yen梦全回复
美少美フィギュア2000Yen可回复开发人员的毅力,性格mania(狂热型)专用。
女性の携带番号2000Yen可回复开发人员的毅力,性格charisma(魅力型)专用。
食事券2000Yen可回复开发人员的毅力,性格协调型专用。
热爱のエキス8000Yen增加开发人员的协调性。
ハワイ旅行30000Yen全员到hawaii旅行,能力值上限全回复,但会消耗30日时间。
海のさち50000Yen全部开发人员能力大幅回复。
外注回数券77700Yen可令游戏的开发度在指定的月份后有某程度的提高(要予算)。
勇者の竹光120000Yen主角可装备的武器。单看是外观便知道拥有一定的杀伤力。
あルマジロの铠130000Yen主角可装备的防具。虽不美观,但郤有着极高的防御力。

  MESSE SANOH
名称售价功效
ウンケルスター5800Yen可回复少量体力,开发人员亦可使用。
头脑モチ3500Yen主角的梦作一定程度的回复。
树海水6300Yen主角的梦作全回复。
友爱のしずく5000Yen开发人员的协调全回复。
ドコキサ(田)パン8000Yen开发人员的才能作回复,而上限亦会增加。
大自然のめぐみ80000Yen全部开发人员的能力作大幅度回复。
トゲバット30000Yen主角可装备的武器。顶部由橡胶制造。
精神注入棒60000Yen主角可装备的武器。原本是为僧人而设。
手编みセーター30000Yen主角可装备的防具。由女性编织,故此男性极为喜爱。
アルマのスーツ70000Yen主角可装备的防具。价格昂贵。

  
  在SIM-PART中的指示中,有一个称为热血热血(もえもえ)的选项,选取后便会以随机的形式在11个结果中抽取其一,其中更会带来良性和恶性的影响。
名称效果
ダレかがカイフク随机抽取其中一名开发人员,并为他回复所有能力。
ダレかがダメになる将其中一名开发人员的所有能力降至0。
ダレかがパワーアップ将其中一名开发人员的所有能力上限增加5。
ダレかがパワーダウン将其中一名开发人员的状态变为“被黑圈包围”,并且所有能力上限减少5。
スペシャルチャクラ全体开发人员的工作能力大增,但在一定时间后便会下降到最低。
バグ大ハッセイ发现BUG的情况十分严重,导致开发人员极为恐慌,开发日期会增加3日,而且设备下降。
全员トウボウ全员逃走,与一般的逃走不同,他们是不会回来的。
(田)クジ(田)たる主角偶然中奖,故零用钱可增加10万Yen。
カンセイ!令开发中的游戏立即完成,由于期待度会较低,故极有可能出现赤字。
ウチュウジン宇宙人突然来访,令到时间返回两个月前,对于一些较迟推出的游戏会有帮助。
ハズレ简单来说是落空,即是你白费3点魅力值了。

  
  将虹野薰纶击倒!(开发游戏的心得!)
  要利用有限的时间来开发游戏,而销量更要比虹野薰纶所制造的游戏好,这绝对不是一件易事。玩家所遇到的困难,都离不开这几种,一是没有足够的金钱;二是不知怎样才能令开发人员的体力作出回复;三是不知怎样才能缩短开发所需的时间;四是不知道怎样选开发人员。就等笔者教教大家一个不错的用法吧!首先,要在短短的几个月内,要利用C研成功开发出一个游戏是较为困难的,由于C研所开发出来的游戏是较佳,故此所需的开发时间亦较其他两个研为多,这是非常合理的,而C研的监督就一定要由能力值很高的C-MAN来担任,接着其他开发人员应选一些性格相若的会较佳,接着便尽量购入一些回复item。当一切准备就绪时便可开始开发游戏,而玩家应多选尽情发挥(ギンギン行こうぜ)这个指令,只要当开发人员的体力下降时,便立即用回复item替他们回复(要小心,若开发人员疲劳过度的话是有机会会死去的)。而另一个重要的关键便是设备投资,若希望缩短游戏的开发时间,便一定要购入新的设备,至于怎样省钱,玩家可参考以下两个方法,一是缩减员工的工资(但不要太过份);二是在出粮的前几天,利用温泉券(温泉宿泊券)令员工们外出,这样一来可省回金钱,二来更可令员工们的能值全数回复。最后,只要比对手虹野薰纶早一步推出游戏,便能稳操胜券。
  
  第四话 开发超次世代机!
  这话一开始后,便会出现一段DOGMA的新游戏机的宣传广告。
  爱里沙:“这便是DOGMA新制品的CM!这个CM的广告费很惊人哩!我们要认真地作出对策,就等我们了解一下现时的情况吧!”
  弥生:“是,SEGA现时的市场占有率很差,希望SGGG所制造的游戏能令占有率上升,故此在短时间内一定要将游戏的质数提升。我们一定证明DREAMCAST是一部非常优秀的游戏机。但是,DC的性能亦逐渐开始不够我开发游戏了,亦即是说DC的可用性已现饱和……”
  爱里沙:“比DC更强的,相信就只有超次世代机了……”
  弥生:“莫非是开发D研……”
  爱里沙:“那儿……很危险的……”
  太郎:“开发D研?”
  爱里沙:“其实……到了这危急存亡之际,我唯有说出来,SEGA主要是有开发A、B、C研3个开发室,但,第四个开发室确实存在着……”
  太郎:“第四个?”
  爱里沙:“无错,在昭和26年时设立的,当时SEGA的技术的发展速度令人难以置信,但谁是开发D研的幕后主脑人就没有人知道,众人只知道这个开发室是存在着的……”
  太郎:“那么,DC是……”
  爱里沙:“无论是DREAMCAST、SATURN,或者是MEGA DRIVE,全部都是透过超越人类LEVEL的开发D研的超级科技所制造出来的产品。而且D研更拥有5块CPU,普通人是不会明白的其运算的能力是有多强的。D研在SEGA的历史上确实是存在着的,更对SEGA作出深远的影响……但其超级科技的正体到现在为止郤仍然是一个谜。所以,若要得到比DC更强的超次世代机便必定要到开发D研走一趟,它的位置便是……”
  经过爱里沙的一轮讲解后,便得知开发D研的位置,现在要做的,当然是立即进入D研……(此时由于剧情所限,故此玩家务必要进入D研)
  (进入D研后,在眼前出现了一部奇怪的机器,并写着魂融合三字)
  太郎:“这是……”
  弥生:“融合……”
  太郎:“唔?即是什么来的?”
  (这时一把奇怪的声音出现)“到底是谁人进来?”
  太郎:“我……我叫濑贺太郎……”
  (原来刚才那把声音是属于一只大白兔的)
  大白兔:“我就是游戏教授,亦是看着SEGA的发展史的人。”
  太郎:“这机器到底是什么来的?”
  大白兔:“它便是“魂融合之间”。”
  大白兔:“只要在这间房中作魂的融合,新的游戏机便会诞生。”
  太郎:“新的游戏机!请求你教我到底要怎样做才可将它制造出来!”
  大白兔:“哼!你只要到会社的最深处的开发D研便可……”
  太郎:“无错,要与DOGMA对抗……必定要借助D研的力量才可。”
  大白兔:“D研是会社中最危险的地方,有如不可入侵的圣域一样,你要小心一点!”
  太郎:“我…(太郎的意志力似乎很薄弱)”
  大白兔:“哼!濑贺太郎,你有没有听一些声音!”
  太郎:“声音?”
  大白兔:“那是GAME之魂的声音,有无数的游戏角色正在睡眠中……例如是SONIC,他们都需要你去唤醒!”
  太郎:“我明白了!”
  大白兔:“这样才像样,才像能令SEGA的业务才度复兴的真正英雄。”
  弥生:“但是,我们已没有多余的时间了!”
  大白兔:“那么便立即进入我身后的D研吧!”
  于是太郎和弥生便进入开发D研的最深处,前进不久时……
  太郎:“这儿和会社有很大分别呢!”
  弥生:“我好像听到些奇怪的声音。”
  这些声音原来是从会社的广播器传出来的,内容是要SGGG的职员要立即到会议室。
  来到会议室后……
  太郎:“到底发生了什么事?”
  爱里沙:“事态严重,美国那儿的社长来了!”
  弥生:“为什么会来的?究竟发生了什么事!”
  谜之男:“由我来讲解一下吧!”
  太郎:“这个人是……”
  爱里沙:“COOL(クール)特务部长,他是由美国来的。”
  特务部长:“我是由美国来,主要是负责监察你们,由于人交因患有急病而入院,故这里便由我亲手接管,其他细致我会慢慢向你们讲解!”
  弥生:“为什么是由你接管!”
  特务部长:“哼!你这个问题问得非常之好!若果不谨慎处理这件事情的话,情报便会有机会外涉,到时便会令游戏界,不,甚至整个世界的经济陷入混乱的状态……”
  太郎:“情报外涉……”
  特务部长:“到时SGGG这个计划便会玩完……”
  弥生:“……”(连弥生亦默不作声)
  特务部长:“由于事态非常严重,所以计划SGGG便由我全权负责!”
  爱里沙:“但是!?社长……”
  特务部长:“这里已是由我全权管辖!你绝对要服从我的指示。”
  爱里沙:“我明白了……”
  特务部长:“你们现在便要听从我的任何指示了。”
  弥生:“COOL特务部长,到底是什么人来的?”
  爱里沙:“他将美国的市场在1年内扩展到3倍!所以他绝对是SEGA的重要人物!”
  太郎:“那么……”
  爱里沙:“所以他要接管SGGG是没有人能够反对的。”
  (由于所有开发室的操控权已落在特务部长手上,无奈的太郎和弥生唯有再次进入开发D研。但想不到就连开发D研亦会被特务部长的守卫所监察着,就太郎都不能进入。于是只好回到会议室中……)
  太郎:“可恶!就连在社内自由活动都不能!”
  弥生:“我们只要走近核心便行了!”
  太郎:“即是怎样?”
  弥生:“我们可以在夜晚时潜入去。”
  太郎:“但是夜晚亦然是有守卫看守着的。”
  弥生:“不是的!”
  太郎:“但是,照一般的情况而言,应该是什么时候都有守卫看守着的!”
  弥生:“哼哼……夜晚的防守力应该会较弱的。我们在潜入的同时,可用电话的声音引开守卫的注意,记着要带电筒呀!”
  太郎:“好吧!”
  (这时便可进入开发室D研。)
  进入后只要一直向前走,走到尽头时便会……
  太郎和弥特务部长生终于走到核心前,弥生发出一种奇怪的力量,令太郎看到核心内的情况。怎料这
  时竟在后方出现,并诬蔑太郎是间谍,更将弥生捉走,看来这件情一定另有内情,相信与弥生前额的装置有关……
  
  第五话 没落!COOL之陷阱!
  特务部长:“哼!怎样处罚你好呢!绝对不能再有半点差错,你现在都是为SEGA出一分力的时候了!”
  太郎:“……”
  特务部长:“我已经将SGGG的成员从新编排,你跟我来吧!”
  问题出现:是否替他工作(田事を引きうけもすか?)
  选:是(はい)※若选否可见下文
  特务部长:“好!来吧!我已经决定了将SGGG的经费收窄,而所有的开发室则由我本人负责管理,这次亦是证明你有才能的唯一机会。”
  太郎:“甚么?”
  特务部长:“只要你能令占有率上升,便能够证明你是有能力的。”
  太郎:“但是……现在的我并没有弥生的帮助……”
  特务部长:“哦……真是可惜呢!我还以为你已经将所有不愉快的事忘记了!若然你未能忘记的话,我便不需要你了……”
  太郎:“……”
  特务部长:“现在有个开发P的计划等着你……而且内里的开发人员更是全新调配过的,不知你有没有兴趣利用它来开发游戏呢……”
  问题出现:是否负责管理开发研P?(开发P研プロジェクトを引きうけますか?)
  选:是(はい)
  就是这样,太郎便负责管理开发P研,但当进入后才发觉有点奇怪,内里的开发人员全都是一些能力值
  很低的类型,甚至就连item与及其他选项都不能使用,这一切都对太郎都很不利,看来太郎这次的决定是错的……基于开发的条件实在太差,故此太郎基本不能开发游戏,直至1月4日太郎被特务部长召到
  会议室……
  特务部长:“点呀!进度如何?”
  太郎:“可恶……你……”
  特务部长:“到底进度如何呀!”
  太郎:“毫无进展……”
  特务部长:“将它发售吧!”
  太郎:“甚么?”
  特务部长:“你听清楚,我叫你将它发售!”
  太郎:“但是它还未完成的……”
  特务部长:“未完成都要发售,为了取回开发时所用去的金钱,这是无可避免的!”
  太郎:“但……”
  特务部长:“照我说话去做!”
  由于游戏并未正式开成的关系,故此销量非常之差,更接到很多用户的投诉……
  特务部长:“为什么在游戏中会有那么多BUG的?”
  太郎:“在这种情况下发售…你…”
  特务部长:“由于你管理失当才会发生这样的事情,我现在已经不再需要你了,你现在可以辞去你的所有职务……”
  另一方面,到底特务部长为什么要将弥生捉走呢!
  ※特务部长:“我已经将SGGG的成员从新编排,你跟我来吧!”
  问题出现:是否替他工作(田事を引きうけもすか?)
  选:否(いいえ)
  特务部长:“你是否愿意为我效力?”
  选:否(いいえ)
  特务部长:“好!来吧!我已经决定了将SGGG的经费收窄,而所有的开发室则由我本人负责管理,这次亦是证明你有才能的唯一机会。”
  太郎:“甚么?”
  特务部长:“只要你能令占有率上升,便能够证明你是有能力的。”
  太郎:“但是……现在的我并没有弥生的帮助……”
  特务部长:“哦……真是可惜呢!我还以为你已经将所有不愉快的事忘记了!若然你未能忘记的话,
  我便不需要你了……”
  太郎:“……”
  特务部长:“现在有个开发P的计划等着你……而且内里的开发人员更是全新调配过的,不知你有没有兴趣利用它来开发游戏呢……”
  问题出现:是否负责管理开发研P?(开发P研プロジェクトを引きうけますか?)
  选:否(いいえ)
  太郎向特务部长辞退后便独自离去……

  第六话 复活之SGGG
  一个月后,失业的太郎终于在一间叫“BUG大鸟居”的游戏售卖店中找到当售货员的工作。当工作完毕后,太郎便可离开售卖店,在夕阳下,太郎坐在一片草地上……
  太郎:“店…店长……”
  店长:“呀……你明天会继续工作吗?”
  十分沮丧的太郎:“是……”
  太郎:“我……曾经在东京的某个地方,与开发人员一起,同心协力地制造不少游戏出来,更令不少玩家受惠……但是,现在的我郤……我相信我制造的游戏是很好的……”
  店长:“是呀!”
  店长:“唔,其实我亦曾经出过游戏呢?你有没有听过“ALEX KIDD?”
  太郎:“莫非店长你就是……”
  店长:“是很久以前的事了!”
  太郎:“它是一个不错的游戏呢!”
  店长:“唔唔……”
  店长:“我是当时SEGA的IMAGE CHARACTER,而目的就是为了与任天X的玛X奥(←相信大家都知是谁!!)抗衡,可惜,事与愿违……”
  太郎:“为什么?”
  店长:“因为当时的IMAGE CHARACTER只限一人,而我所推出的游戏亦不是太受欢迎,结果,我在开发室等了很久,才知道我的地位已被后上的SONIC取代了……失意的我唯有再等待下次的机会,不过,我没有因此而气馁,更开了这间游戏售卖店,其实,我们经常都会遇到各种的挑战,而且我们应该努力去面对……”
  太郎:“但是……SEGA已经不再……”
  店长:“好啦!今晚与我一同吃晚饭吧!”
  (原来ALEX带太郎去见一个人,他就是开发A研的部长。”
  开发A研部长:“哦!ALEX!你近来怎样呀!”
  ALEX:“很久不见啊!”
  接着开发A研部长便会向太郎作出发问,只要全数答对后,开发A研部长便会带太郎回到SEGA。
  第一题:你是否希望制造游戏?(まだゲームが作たいだと?)
  选:是(はい)
  第二题:你认为你有这样的才能吗?(おまえにそんな才能があるとでも思ってるのか?)
  选:否(いいえ)
  第三题:你是否愿意放弃梦想而回到老家呢?(だったら梦を追うのはすっばりあきらめて田舍にでも田った方が世间のためとは思わんのか?)
  选:否(いいえ)
  第四题:到了现在这情况,你仍然要坚持继续推出游戏吗?(そうまでゲームが作りたいんだな?)
  选:是(はい)
  全数答对后,开发A研部长终于感受到太郎的诚意,并相约明日6时见面……
  (得到ALEX的帮助,太郎终于有机会回到SEGA工作!)
  但是,要成功回到SEGA前,便要办妥开发A研部长所委托的事情,他们分别是:
  迷你游戏2——替游戏机清洁
  第一个任务是要到HI-TECH LAND·SEGA·蒲田西口店中清洗不洁的游戏机。
  玩法:在限定时间内,利用A和B键连打清洗游戏机,只要清洗四次后便可完成。
  迷你游戏3——仓库整理
  第二个任务是到SEGA·新矢口事业所(2号)中作搬运工人。
  玩法:利用A键将所有货物搬到右上方的运送车内,按Y键可唤出选单并可作RETRY。
  由于ROUND1太过容易,故此不用多说。
  ROUND2,解决的方法是:123456
  首先顺次序2、5、4移到右上方,接着是3和6,最后只要将6向右移,便能腾空一个位置让1移入去。
  ROUND3,解决的方法是:123456
  将2、3、4和5移到右上方,接着只要利用木箱的帮助,1便可来到6的前面,跟着利用6便可到达右上方,接着的大家都应该知道怎样做。
  ROUND4,解决的方法是:123456
  将1、3、4、5移到右上方,接着的2不要向上移而是向右移,这样便很易完成。
  ROUND5,解决的方法是:123456
  来到最后一ROUND,首先移1和2到右上方,接着是3,跟着是4,最后便是5和6。
  透过开发A研部长的协助,太郎便可潜入地下D计划室,在这里更见到特务部长与及被困着的弥生……(这时可选择作出记录与否)
  特务部长:“哈哈哈,这样便可进一步作出分析,由于你不合作的关系(←对着弥生说),导致耽误了很多时间……但是到了现在已经差不多,我的伟大机器,终于完成了。到时,我就可以用这部超次世代机来支配世界!!”
  特务部长:“到底是谁?”
  太郎:“到底是什么一回事?”
  特务部长:“原来是你,我还以为你已回到乡下!”
  特务部长:“就等我告诉你,多鲁美狄嘉(ドルメヒカ),它是地球以外的文明遗迹,亦是人类最大的遗产……而它就埋在大田区羽田内,即是SEGA会社的地下。它会对人类作出可靠的启示,而这亦是SEGA能开发一些出色的游戏,并且能压倒其他游戏厂商的主要原因。” 特务部长:“这个女孩前额的装置,其实就是能解开遗迹锁匙,只要将遗迹的神秘力量解开,我便能制造出究极的次世代游戏机,从而支配整个游戏界、甚至整个世界!”
  太郎:“我不会容许你这样做的。”
  这时便会与特务部长发生战斗,由于他的实力并不是太强,拥有60LEVEL左右便可将他击倒。其后更要与部长的思念体再战,由于对手的力量十分强横,太郎毫无还手之力……就在太郎身陷险境之际,弥生突然发出强大的力量,令到四周发生强大爆炸,在这强大的爆炸下,看来部长已经……
  
  第七话 上呀!业界制霸!~展开新的旅程~(上部份)
  睡在病房中的弥生,因发恶梦而惊醒了……而另一方面,正在会议室的太郎……
  爱里沙:“竟然想用游戏来征服世界……他肯定是玩得太多游戏了!”
  爱里沙:“在遗迹内果然有着不可思议的力量!但是,若果使用不当的话,很容易便会被它操控呢!而遗迹的入口已经解除封锁,你可以入内开发超次世代机了。”
  (这时从后方突然听到人交社长的声音。)
  人交社长:“你们好吗?特务部长的野心终于失败了……他现正处于人工冬眠状态,相信已不能再次作恶了,最后我希望你能将游戏界引导回正路呢!”
  爱里沙:“现在你已经可以自由使用所有的开发室了。”
  太郎:“唔,弥生伤势怎样呢?”
  爱里沙:“你可以放心,她已经脱离危险时期了,你可以到医疗室看她呢!”
  爱里沙:“呀!会社商店内的售货员转换了,她是一个美人呢!”
  (只要到医疗室看完弥生后,太郎便要在这段时间内令到市场的占有率变成100%)
  这时太郎便可到开发D研去取得所有游戏之魂,并藉此来玩发超次世代游戏机,有一点玩家要注意的,就是使用故弄玄虚技中的“UFO”和“UFO 800”是能将拥有游戏之魂的角色(除了ALEX外)夹走,
  这样他们便会成为同伴。
  
  游戏之魂的角色
角色所拥有的魂
(I)BAKUBAKU犬(ばくばく犬)
(E)AMIGO(アミーゴ)
(H)BAKUBAKU熊猫(ばくばくンダ)
(K)DRAGOON(ドラゴン)
(A)丧尸(ゾンビ)
(C)OPAOPA(オパオパ)
(F)ALEX(アレックス)
(L)NIGHTS(ナイツ)
(J)BAKUBAKU猿(ばくばく猿)
(G)BAKUBAKU猿(ばくばく猿)
(O)SONIC(ソニック)
(N)NEI(ネイ)
(B)大总统之女(大总统の女)
(D)GET鱼(ゲット)
(M)RISTAR(リスター)

  开发超次世代机
  取得全数的游戏之魂后,只要依照下表,便可开发的超次世代机。
No.所开发的超次世代机所组合的魂
红色
001MMR4热、音、技
002システムマスター热、音、力
003マークさん热、音、腐
004ターンS热、技、力
005バイオボーイ热、技、腐
00632XX热、力、腐
007FMユニット音、技、力
008ガガメット音、技、腐
009マークサンツいン音、力、腐
010三二X技、力、腐
绿色
011DCX乐、优、梦
012SWASTICA乐、优、马
013ゴーグル小僧乐、优、笑
014卵チョコ乐、梦、马
015JINMEN乐、梦、笑
016ALTERMIRA乐、马、笑
017メガシー优、梦、马
018爷サン万铽优、梦、笑
019せがせん优、马、笑
020せがにせん梦、马、笑
蓝色
021GAME BALL速、美、智
022サニーサイド速、美、鱼
023ロムるんです速、美、星
024ドーム速、智、鱼
025HAM速、智、星
026GGスペシャル速、鱼、星
027激ミソ美、智、鱼
028イタデン美、智、星
029じゅーく美、鱼、星
030GGアドバンス智、鱼、星
混合
031魑魅魍魉腐、梦、星

  
  不同颜色所带来的影响
  将3颗游戏之魂组合后,他们便会不停闪动,逶过下表便可得知不同颜色的组合所带来的影响,当开发度到达100%后便告完成。 第七话
  上呀!业界制霸!~展开新的旅程~(下部份)
  当太郎进入开发D研后,只要将D研内的15名角色全数打败后便可取得所有游戏之魂,而只要将SONIC和OPAOPA击倒后便能学得“刺猬”(はりねずみ)与及“16t”,而这15名角色的能力虽然不是太过出众,但胜在拥有自动作全回复的特殊能力。另外,大家记不记笔者早前说过,在B研的(E点)和(F点)是有着两名开发人员的,分别是一颗树和一个瞄准器,击倒他们后,除了会加入我方外,更能学得“STAGE4”和“FIRE!FIRE!”这两招特殊技。
  
  攻略重点(取得市场占有率100%)
  其实笔者在早前亦提及过有关的技巧,不过,由于游戏的变化相当大,要注意的东西亦较多,所以玩家可看看以下笔者所谈及的重点,相信对你开发出一个出色的游戏会有帮助的。
  
  POINT1 发售日期是重要关键!
  无论一个游戏的期待度是如何高,若在市场情况不佳时推出的话,所卖出的数量亦不会太多。有见及此,玩家可因应下面的图表来观察市场的形势,总括来说,8月和12月的市场形势必定是最好的,只要捉紧这段时间推出游戏,就算是DOMGA三人众亦不你的对手。另外,若然形势危急的话,在这段期间推出β版亦会收得不错的效果。另外,若拥有完成予想日期的话(在游戏杂志编辑来打探开发进度时设定便可),游戏最好便依时推出,否则亦会对游戏的销量作出一定程度的影响。
  
  POINT2 与开发人员交涉的技巧!
  要令该开发人员加入,最简单的方法当然是与他交涉,在交涉的过程中,若答对的问题越多,该开发人员的好感度便会提升,只要在提及薪酬的问题中选择最少的一项,便有机会降低他的薪酬,一旦成功便会出现“值下げ”一字作提示,最后只要当好感度高于特定的指标后便算成功,这样便可用较少的金额来聘请他了。
  POINT3 聘请及升职
  在游戏SIM-PART的后期时,经常会出现一些“送上门”的开发人员,当然你可以选择是否邀他加盟,而他们有些的能力更是十分不俗呢!另外,游戏中某些开发人员是拥有升为监督的能力,条件便是他们要成功开发出一定数量的游戏,而名单便可参考上期所刊登的全监督开发游戏一览表。除了笔者早前所提及过的方法外,大家知不知道当该组开发人员成功推出一个游戏后,其所有人的能力值便会作全面的回复。
  POINT4 不可缺少的策略-宣传
  宣传活动对期待度可谓有重大的影响,当然投资的金额越大,所收得的效果便会越为明显,玩家因应自已拥有的资金来选择,若希望有较大成效的可选择“ラジオCM”、“店头デモ全国展开”与及“杂志に体验版收录”(←最好当β完成时才使用),至于“TVCM地方ローカル”亦有不俗的效果。而拥有少许赌博成份就有“电车内吊り广告ゲリラ”;若资金的较少的则可选“有明声优起用”、“大物デザイナー起用”。
  POINT5 作出适当的决定
  当一个游戏开发得如火如荼的时候,便可选其他一项的打听游戏开发内容(ゲームの出来を闻く)来观察游戏现时的情况,不过只要α版差不多完成时监督亦会询问玩家的意见,这时的选择对游戏有着深远的影响,故此要十分小心。除了监督外,其他开发人员亦同样会遇到一些难题需要玩家去作出决定,选择错误与成功同样是有着天壤之别,选错了甚至会令游戏的开发度下降呢!
  POINT6 要留意经常会出现的情况!
  CASE1 友情UP
  影响:2人的能力值上升。
  CASE2 开发出不错的作品
  影响:才能、毅力值上升。
  CASE3 进入市场非常好景的月份
  影响:才能、毅力值上升。
  CASE5 病毒入侵
  影响:玩家要作出应变的方法,会对游戏的开发有一定程度的影响。
  CASE6 开发人员死去
  影响:开发人员因过份疲劳而死去,玩家已失了一名开发人员。
  CASE7 开发人员被挖角
  影响:由于被别人高薪邀请的关系,故此希望该开发人员留下的话便要作出加薪。
  CASE8 BUG的出现情况十分严重
  影响:玩家要作出应变,若选择的措施是适当的话是不会造成负面的影响。
  CASE9 暴走
  影响:该开发人员因为某些原因而导致暴走,并且逃离开发室。(一段时间后便会自动回来)
  CASE10 发生打架事件
  影响:当2名开发人员的协调十分低时便会发生,会令整体的毅力下跌。
  POINT7 最后手段-もえもえ
  若然玩家的情况是非常危急的话,便可试试使用もえもえ。万一出来的效果不理想的话便可RESET重试,虽然这样做较为狡猾,但都不失为一个可行的方法。
  VS 人工生命E
  当大家的占有率超越40%时,DOGMA三人众的第二刺客人工生命E便会向你作出挑战,时限为3个月,并且要卖出30万套以上。今次的对决所重视的是速度,而予算额便是75万Yen。
  VS DOGMA博士
  只要占有率超越80%时,DOGMA三人众的第三刺客DOGMA博士便会出现,而今次对决所重视的是游戏所卖出数量,期限为6个月,要卖出80万套以上才有胜算,而予算额便是220万Yen。

  第八话 决战!DOGMA会社
  由于DOGMA现时的市场占有率是0,故此令到DOGMA社长十分愤怒,并且誓要将SGGG的使者打败……而另一方面,从电视中可看到DOGMA即将会推出一部全新的超次世代游戏机,更看到特务部长的踪影,但他不是处于人工冬眠状态吗?看来事实郤并非如此……
  爱里沙:“特务部长为什么会在DOGMA会社中出现?看来他已经从睡眠中苏醒过来……”
  太郎:“我最担心的是,这部超次世代机是利用多鲁美狄嘉(ドルメヒカ)之力来开发……一定要阻止他的阴谋,不可以给他成功的。”
  爱里沙:“下?可是我们的身份始终都是一个普通的打公仔,并不是警察或者正义的英雄,故此我们可以造的,就只有尽量抢夺他们的市场占有率。”
  太郎:“但若被他成功推出的话便太迟了,所以绝对不可以给他任何机会的。”
  爱里沙:“不过,我很担心羽田弥生的身体状况……”
  (这时爱里沙的电话突然响起)
  “系,这里是医疗室,那个女孩子不见了,当她看完电视后便匆忙地离去了!”
  (这时太郎的电话亦同时响起)
  “这里是地下警卫室,多鲁狄嘉被不知明的人偷去了!”
  太郎:“地下……的多鲁狄嘉不见了……”
  爱里沙:“是弥生……她这样做都是为了SEGA!”
  太郎:“一定要去!DOGMA会社!我一定要协助弥生。”
  爱里沙:“等一阵,你不如与SEGA的其他成员商议一下,看看他们有甚么意见!”
  太郎:“知道了!”
  (接着便可选择记录与否)
  在会议室的走廊中,第一个见到的便是开发A研的部长……
  A研部长:“你打算去……”
  太郎:“部长……我不希望再麻烦你,今次就等我一个人去吧!”
  A研部长:“你是否无论如何都要去,就算是放弃SEGA,都要去救她……”(……行くんだナ,セガを舍ててでも,あの女のめに)
  应选:是(はい)
  A研部长:“那么,我们便一起去吧!既然答案是这样的话,你曾经亦是我的下属,我是不会见死不救的,而这个亦是我的职责。”
  
  接着再往下走,便能与FLAGMAN会面……
  FLAGMAN:“哦!少年,你有没有见过我所放置的FLAG,看来我遗失了……”
  太郎:“FLAGMAN……”
  FLAGMAN:“不过,看来我的FLAG对你会有帮助,而我亦决定和你一同前往战场。”
  LANNING-MAN:“还有我呢!大哥,只有你一个不足够啊,相信凭着我的能力一定能帮到你们的。”
  C-MAN:“不要忘记我的C语言……”
  太郎:“多谢你们!!”(最后只要走到下方的尽头便可离去。就是这样,太郎便得到了众人的协助,并向着DOGMA会社进发!)
  若一旦进行DOGMA会社的话,便不能出来,故此应购入一些item、武器、防具与及记着提升level,否则便会感到十分吃力。item方面,首选树海水,因为梦不足的情况会经常出现,而level最好就有63~65,但要记着一定要在取得100%占有率前作出修练(只要将开发室的情况变为获得中便可),否则便会太迟了。来到DOGMA会社,太郎发觉前方的升降机被锁着(B点),唯有到旁边的到房间处(A点),透过C-MAN的能力,终可令到刚才被锁着的升降机的门得以开启一段短暂时间。接着便会到达128层的会社内部,
  要留意这时是会遇到敌人的。可是,前方的路又被一些杂物阻挡着,幸好LANNING-MAN强制造出一个亚空间,故太郎才能得以继续前进,若要到达更深处,便要顺序将门开启才可,分别到(D点)、(E点)、(F点),便能将(1)、(2)、(3)的门开启。只要到达(G点)附近时,会有一大石从后方滚过来,利用B键加速,并一直向前走应可拉远相方的距离,可是以这样的速度,似乎很快便会被它追到(这时若被大石击中便会立即GAME OVER)……这时肉男A研部长便会出现,更一拳将大石打碎。安然无恙的太郎来到(H点),另外一个机关又突然出现,左右的墙突然向前压出,在中间的太郎又走避不及,最后A研部长唯有利用自己的身体来替太郎解围,最后得到FLAGMAN的协助(I点),终于到达会社的最深处……
  此时玩家要直接与DOGMA三人众决战,打头阵的是虹野薰纶,要记着在她身上使用“萌え萌え”是没有效用的,其后便是人工生命E,只要用“萌え萌え”令他的防御力下降便可轻易地将他击倒。这时的梦应该所剩不多了,可先以树海水作全回复,因为接着要面对的对手是很强劲的DOGMA博士和社长。先说DOGMA博士,无论用任何的攻击都只能对他作出1点的伤害,既然如此,笔者则建议玩家使用故弄玄虚技的“刺猬”,会起到更大的作用,而他的攻击力亦十分强,故此不要过份吝啬,一旦被他击中后便要立即作出回复。最后余下来的就只有DOGMA社长,在DOGMA社长前见到弥生,幸好她暂时并没有受任何伤害,而击倒他的方法亦与对付DOGMA博士无异,打他打倒后,幕后的真正主脑便会出现,他便是……
  “哼哼哼……终于来了”
  “为什么没有多鲁美狄嘉的力量,你仍然能够开发出次世代的游戏机?”弥生问。
  “似乎你仍然未知道这个秘密……”COOL回答。
  COOL道:“无错,多鲁美狄嘉的力量虽然不完全,但你知不知道,其实它是以一分为二的姿势在宇宙降落地球的,一是降落在SEGA,二便是在DOGMA,亦因为这原因,他们都成为了最出名的制造商,故此只要我能有效地控制DOGMA,即是离统治世界的路不远……”
  太郎:“我是不会容许你这样做的!”
  COOL:“只要我拥有这精神操纵装置的话,是没有人能够阻止我的。”
  可以说是最后的一战,敌方的战斗力并不是所想般强,每一次攻击大约扣去90点体力左右,再加上有今仗拥有弥生的帮助,故太郎可因应情况来选择攻击或回复,不过,若使用任何故弄玄虚技同样是无效化。正当太郎以为击倒他后……
  看来太郎的攻击对COOL完全没有效用,于是弥生唯有使出最后的手段与COOL同归于尽,最后就只剩余弥生的半块多鲁美狄嘉……这时SONIC TEAM的队员出现,并以高速(当然啦!因为他是SONIC嘛!)将太郎带回SEGA会社,而DOGMA会社所放出的妖怪亦不断向SEGA会社作出攻击,为了救出弥生,太郎便利用R-720飞上太空,在众多朋友的协助下,终于成功飞上宇宙,这时便会与COOL出作最后的决战,而详细的玩法与攻略可参考后页。只要将COOL击倒,大家便可欣赏精彩非常的ENDING了,唔……太郎最后当然能够将弥生救出,而这个亦是游戏中的真之ENDING了。
  
  真之ENDING出现条件!
  若玩家希望令真之ENDING出现,便要注意以下的事项。
  ◆最好不要输掉与DOGMA三人众的任何对决
  ◆最少要有一款游戏能卖出超过100万套
  ◆在限定的3年内要将SEGA的占有率达到100%
  ◆当DOGMA博士向你作出挑战时,所应战的游戏必定要令占有率达到100%
  ◆要用最快的时间令占有率达到100%(最好剩余1年左右)
  
  每话的过版条件!
  第一话
  SGGG始动!→成功取得开发A研
  第二话
  开发开始!目标是100万套!→成功取得开发B研
  第三话
  第一之刺客!虹野薰纶登场!→击倒虹野薰纶 第四话
  开发超次世代机!→/
  第五话
  没落!COOL之陷阱!→/
  第六话
  复活之SGGG!→完成所有MINI GAME
  第七话
  上呀!业界制霸!~展开新的旅程~→取得100%的占有率
  第八话
  决战!DOGMA会社→击倒DOGMA社长
  Comic Maket-有明
  只要每年的8月13~15日与及12月28~30日,到秋叶原旁边寻找,便会发现有明这个专门售卖同人志物品的地方,内里会见到很多的周一秋叶,击倒他们所得到的零钱亦相当丰厚,故此务必要将他们全数击倒。
  甚么是Comic Maket?
  在日本每年的夏季与冬季便会举办大型的同人志活动。屈指一算,今已是第59次举办,而参加的人数更超过30万人,故受欢迎的程度可想而知。内里除了会售卖关于同人志的物品外,更会有cosplay的活动。
  
  在Comic Maket内所取得的特别开发人员:
  みんだなお
  加入方法:在A点处将他击倒。
  Root
  加入方法:在B点处将他击倒。
  绿云
  加入方法:首先要在D点处取得整理券,接着再到C点处给他。
  デビルゴールド
  加入方法:将全部周一秋叶击倒,再到E点处。
  スゴ腕ビンク
  加入方法:将全部周一秋叶击倒,接着到F点处将她击倒。
  はぐれアーチスト
  加入方法:一同要去3次有明的Comic Maket,并且每次都要到G点处与他交谈。
  
  公开全部ENDING出现的气件!
  在游戏中一共有着11个ENDING,而他们全都是所谓的假ENDING,虽然笔者不是太肯定令他们出现的条件,但只要依照以下的方法,就必定能全数取得。
  ENDING 001
  流浪
  出现条件:在游戏完结时的市场占有率是20~29%。
  ENDING 002
  “打公仔”的人生
  出现条件:在游戏完结时的市场占有率是30~39%。
  ENDING 003
  尽心尽力去开发游戏
  出现条件:在游戏完结时的市场占有率是40~49%。
  ENDING 004
  成功了!但是……
  出现条件:在游戏完结时的市场占有率是50~69%。
  ENDING 005
  CONGRATULATIONS!
  出现条件:在游戏完结时的市场占有率是70~79%。
  ENDING 006
  生于桃内的桃太郎
  出现条件:在第六话复活之SGGG中,当ALEX带太郎去与A研部长会面时,必定要答错他所发出的问题。
  ENDING 007
  U·F·O
  出现条件:在游戏完结时的市场占有率是1~9%。
  ENDING 008
  戴荷道
  出现条件:在第六话复活之SGGG中,当完成A研部长所委托的事后(即完成所有的MINI GAME),在选取是否潜入地下D研计划室时选否(いいえ)。
  ENDING 009
  JIN·JIN·讨厌仁义
  出现条件:在游戏完结时的市场占有率是10~19%。
  ENDING 010
  被DOGMA会社打败
  出现条件:在DOGMA会社中(即第八话决战!DOGMA会社)被任何敌人打败。
  ENDING 011
  GAME OVER
  出现条件:在游戏中输掉。
  THE END OF SGGG
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