远征奥德赛II:永恒的小夜曲

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  本作描述的是一代奥德赛8年后的时空,舞台仍为玩家熟悉的德尔特利亚大陆。故事围绕着他国的侵略计划所引发一连串的争战,将带给女主角佣兵优妮怎么样心境上的冲击与改变呢。二代的剧情规模将比起前作庞大数倍,完整交代德尔特利亚与赫因加鲁之间错综复杂的战史。在图像方面令人眼前一亮的是SD角色动作与表情的变化之丰富,充分表现出TGL拿手的美工功力,由TGL招牌作品《战国美少女》原画的佐佐木郁子(Ikuko Sasaki)小姐担任人物设定,以卓越的笔触及令人爱不释手的造型,刻画出奥德赛具深度又不失趣味的庞大世界。在战斗方面承袭了前一代易于上手的优点,同时也致力于追求华丽的法术效果,开始阶段就能朝着敌人放出巨大火鸟魔法。战斗规则上采取传统的回合制系统,然而与无画面切换的初代奥德赛最大的不同,是二代会在切换为45度视角后才进入战斗场面。同时增加了“团队战斗”指令,一碰到多数敌人时,位于阵形前列的成员可同时冲向前攻击敌人。另外,团队全员下指令以元素(魔法)攻击时,可以两人同时咏唱,两系统的元素效果同时在画面上显现,使得战斗更加紧凑有趣等等,这些均是在战斗方面的与众不同之处。总的来说,新的继作一定给大家新的体验。
  故事发生在德尔特利亚历16年,一个名叫德尔特利亚的大陆。这里才刚刚结束了战争,恢复了往日的安静,慢慢地这里回复了往日的平静和繁荣。可是,这种安定的生活,却维持不了多久。赫因加鲁魔法王国,一个强大而且好斗的国家,在没有一点的征兆之下,重新越过大海向德尔特利亚大陆发起大举的进攻。由于之前没有一点准备,不管帝国军怎样浴血奋战,可是面对着不管是魔术还是军事力量都占绝对优势的赫因加鲁,而且因为以前签定的条约的限制,帝国军在一开始就已经遭受了惨重的打击,只能处于处处挨打的境地。经过了节节败退的帝国军,由于赫因加鲁的进攻的放松,才好不容易得到了一个喘气的机会。在帝国国民的物质支持之下,帝国军逐渐地恢复了元气,而且终于好不容易地取得了一个重大的胜利,使到和赫因加鲁的战争进入了持久战的阶段。
  为了改变整个战争的格局,重新激起帝国军的士气和挽回面子,帝国军策划了一个重大的计划,光复梭塞利亚的跳板-夏鲁肯碉堡,他们一方面在组织派遣大型的正面进攻,其实这只是他们用来掩人耳目的计谋,他们的真正用意是集中大陆的所有最精锐的部队,然后出其不意地以牙还牙,给对方致命的打击。
  “乱世造英雄”,在这样的一个战乱频繁的环境之下,自然地会出现不少英雄少年,谱写出一段段可歌可泣乐章,究竟在这么一个历史舞台上,会上演什么惊天动地一幕呢?至于我们的众多主人公在游戏中又会出现什么样的曲折有趣、惊心动魄的、扑朔迷离的经历呢?各位一定很想知道,不过你们也不用着急,下面我就会为大家一一介绍。
  “安静的村庄真是美丽,一切都是那么的平静、祥和。究竟他们为什么要发动战争呢,不然的话,这所有一切都是属于我们的。”优妮,一个以作战为职业的顾佣兵,这时候正在等她的伙伴巴茨,对于过惯了打打杀杀生活的优妮来说,这种平静的感觉她已经很久没有领略到了。这时,她开始有点淘醉在这么美好的气氛中了,情不自禁地哼起小曲。正在这时,她的伙伴也终于来到了。她们已经是落后部队很多了。还是重要事要紧,所以她们马上出发,希望可以追上大队。
  待续
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