斗阵
Demolition Racer
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摘自《电玩快打GX》
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当我们手边的游戏设计技术越来越进步之后,对玩家造成最大的影响就是游戏的内容越来越复杂。现在,大家通常必须先以一大堆时间去熟悉一个游戏-当我们学习游戏的时间远超过享受它的时间后,就会渐渐对这类的游戏产生反感。直到今天,我们终于等到斗阵的诞生,你只要安装它、花30分钟去玩它,然后你就成了一个斗阵专家。
为了成为一套最顶尖也最有趣的赛车游戏,斗阵设计出许多不同凡响的变化性,从最基本的追逐赛,到最后霸主竞赛,可以说是别出心裁、应有尽有,就让我们来看看游戏中到底准备了什么惊喜:
1.毁灭赛(Demolition):你的目标是靠着还能动的车辆,跑完整个赛程。当你在赛道上面奔驰的时候,你也可以藉由碰撞其它人的车辆来加分;不过其它人一样会这个对付你!在毁灭赛之中,跑第一并不是最重要的-你的排行不过是赢得其它对手的方式之一;最后的积分才是决定冠军的关键因素。你可能在整场比赛排行第五、六名,但是却因为驾车充满侵略性而拔得头筹。
2.追逐赛(The Chase):驾车时多多提防!其它车手会试图藉由速度和避免碰撞来赢得比赛,你唯一的目标是抵达终点线!
3.试胆赛(Chicken):在赛道上和其它对手相抗,但是每个人的前进方向并不定得相同。碰撞其它人的车子让他们慢下来,但是顾好你的车辆,才能跑完比赛。
4.最后霸主(Last Man Standing):在一个如同斗牛场的碗状场地中,撞坏对手的车辆,但是要确保自己车辆的完整。你在毁灭其它车辆时可以加分,尽可能保护你的车子,直到所有车子都成为废铁为前,你不是撞人,就是被撞烂。
5.自杀赛(Suidide):与最后霸主恰恰相反,在碗状的场地中竞赛。尽可能毁灭你自己的车子,才能赢得这场比赛;第一个把车弄挂的就是赢家。
这种种的竞赛当中,最独特的一点就是推翻以往的记分方式,你不是一路向前狂冲就能赢取高分,你必须要将你四周的对手撞的面目全非-没错,如同我所说的,撞的越凶、领的越多,记分方式有侧撞、追撞、正面迎撞甚至上方飞压,了解了吧,你必须由跑道上成拋物线飞出去,重重的将对手压成废铁。
游戏提供了十种赛道、八种性能、外观截然不同,并且还能自行涂装(多让人兴奋啊)的跑车,一种单人模式以及一堆联盟供玩家选择,大多数的赛道、跑车、联盟在游戏开始都是隐藏的,只要你进入联盟中游戏,你就能逐步使用这些隐藏的惊喜。
再让我们看看,斗阵拥有在赛车游戏之中,少见的容易上手操控性,我们几乎不需经过说明书,直接就可以开车上路。简单的操纵方式配合那无以伦比的逼真物理学动向,你可以看到一部汽车冲入火堆之前留下的轮迹、或是紧急煞车之后滑行数百尺的煞车痕,除了车辆的操控性非常人性化外,每一台车都有它特有的操纵感,游戏中经常性的碰撞是相当可观的,你不断的找寻下一辆供你撞毁的对手,一面堤防在后方追撞你的煞星,这也是为什么这游戏的录像回放功能这么多人喜欢的原因了。加上本游戏维持Infogrames一向以来高画质的贴图水准,将车辆以及道路的质感做的相当真实而感性。音乐方面则特别延请知名摇滚乐团Fear Factory以及Empirion乐团特别制作游戏中的配乐,那摇滚动感的重金属节奏伴随者车辆冲撞翻覆的情节,成为本游戏最吸引人的特色。
你遭受过在快到抵达终点前、却因为被令一台车辆撞离跑道而失去夺标机会的挫折吗?加入斗阵的行列吧,痛快的将阻碍你的车辆都撞飞,大摇大摆的驶向终点,这一世纪的车,就是要这样开!
游戏类型:赛车
国内代理:英特卫
发售日期:2000/3
建议售价:未定
基本配置:WIN95/98 , Pentium 166以上 , 32MB RAM , 具备4MB内存之3D加速卡 , 70MB硬盘空间 , 4倍速CD-ROM