奥秘:科技与魔法
Arcanum:Of Steamworks & Magick Obscura

佚名

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  机种:PC
  类型:角色扮演
  开发公司:Sierra Sutiods
  代理商:华彩软件
  发售日:2001/4
  售价:未定
  语言版本:英文
  游戏人数:1人
  系统需求:Pentium 200, 32 MB RAM;500 MB的硬盘空间;四倍速光驱;
  经过DirectX认证的影像上,上面需有4MB的影像内存;16位与DirectX(R)兼容的声卡。
  建议配备:Pentium (R) 266以上机种,需有64 MB RAM;八倍速光驱;
  经过DirectX认证的影像上,上面需有8 MB的影像内存;16位与DirectX(R)兼容的声卡
  可以上网的IPX和TCP/IP,或是透过调制解调器的联机方式。
  
  游戏介绍
  当你在一艘极尽豪华的飞船上面看着天空时,谁也不会想到随后发生的惨剧:一些半兽人驾着双翼飞机突然从天空逼近,并把这艘飞船化为一片火海,无助的坠毁在地上。你成为船上乘客唯一的生还者,而救助你的僧人Virgil不但告诉你前身的事迹,而暗示着你是伟大精灵族英雄的化身。现在,你的命运旅途在眼前展开,不但要找出一连串阴谋的幕后真凶,而且最重要的一件事情是:找出你自己到底是谁。
  欢迎来到《Arcanum》,这个充满了魔法和机械的神幻大陆。
  异尘余生制作小组单飞处女作
  《Arcanum》的制作人员在角色扮演游戏的世界中并不陌生,在1998年4月份Tim Cain、Leonard Boyarsky和Jason Anderson这三位曾经参与《异尘余生》制作的人员离开了Interplay另起炉灶,创立了Troika Games。《异尘余生》在核战后的天空下,发挥无尽的想象空间,并让玩者可以随心所欲做出正义或是邪恶的行为;《Arcanum》带玩者进入一个融合了机械、魔法、各种神幻生物的时空,提供了一个与著名AD&D系列完全不同的游戏感受。
  人物方面的设定
  在创造玩者于游戏中使用的人物之前,玩者从先决定自己所属的种族-包括人类(human)、矮人(dwarfP)、精灵(elf)、半精灵(half-elf)、地精(gnome)、半人类(halfling)、半兽人(half-orc)、半食人魔(half-ogre)等八族。《Arcanum》在人物方面的属性分为八类,前四类牵涉到心智(智力、意志力、知觉和魅力),而后四类与肉体有关(力量、灵敏、体质和美貌),而每个种族所拥有的特质将影响到人物在各种属性上的高低:美丽的精灵族不但外貌佼好,也是魔法的高手;但是对机械性的东西就是不投缘;而半人类具有极佳的灵敏性和潜行的技能,但是体质却比不上其它的种族,而且在机械和魔法方面无法达到太专精的程度。除了这些传统的设定之外,玩者还可以设定人物的背景,如果你选择的是不属于任何部族的矮人,在这方面的亲和力就比较差;但好处是刚开始的武器较好。
  科技能力的菁英
  从游戏的英文名称就可以看出这个有趣的题材(Arcanum是英文神秘"Arcane"的延伸字与拉丁文的"Secret"秘密所组合而成的)-这个世界正处于蒸汽机械和魔法刚刚起步的时代,而这种科学和神秘力量的冲突,并不仅仅在游戏世界形成相互对立的微妙关系,也同时出现在人物的成长和力量的选择上面。
  《Arcanum》的科技系统中分为八个不同的领域,包括药草学(herbology)、化学(chemistry)、电学(electric)、炸药学(explosives)、枪炮学(gunsmithy)、机械学(mechanical)、工匠学(smithy)和健康学(therapeutics)。每一个领域有七个不同的等级,每一级都可以让你看懂一种蓝图,组合出想要的物品。像在药草学中你可以制作出用来治疗或是减轻疾病的药剂;炸药学可以让你制作子弹或是手榴弹;而枪炮学可以让你制作火器,甚至组出一把猎象枪。机械学可以制作各种不同的陷阱和机械性的宠物;工匠学可以提供铸造装甲和武器的知识;最后的健康学可以让你创造强化身体能力的强壮剂,进而提高人物各方面的属性。
  要组出一项物品,除了要能看懂它的蓝图之外,还得收集相关的物品。每一份蓝图都需要二种物品充当原料,这些东西可以在路上找到,或是在商店中购买。当然,游戏中的56份蓝图也是十分重要的收集项目。
  魔法力量的圣师
  在《Arcanum》中,魔法也是一股不可忽视的能力。和科技一样,你每升一级才能学到一项新的魔法,但是分为16个派系的魔法,每派系有5种法术,总计起来80种魔法要比科技的56份蓝图来得多。和传统游戏不同的地方,在于施展法术时耗损的是人物的体力,法术等级越高,耗损的体力越大-换言之,如果你在战斗中把体力耗光,要逃离战场就难如登天。值得注意的是当你精通了魔法之后,你在科技方面的能力就会明显的下降:一个精于施法的术士,连使用一把简单的手枪时都可能卡弹;而一个科技高手连最简单的治疗术都使不出来。
  任务
  没有深度的角色扮演游戏,是无法长期吸引玩者目光的-《Arcanum》显然在这方面下了许多功夫。光是从人物的对话上来看,如果你的人物是属于力大智能不足的人物,那么你和其它的NPC对谈时,大部份只能选择点点头、打招呼般的项目;如果你的人物是个学识渊博的精灵,和其它人的对话就会有相当多的选择,甚至可能逼问出他的真实身份和隐藏的目标。在加入了种族间的对立关系、帮派利益冲突后,玩者必需在300个独特的人物以及280只怪物身边周旋;而游戏中所安排的各个任务不但精彩,而且也提供了不同的解决方式,让你自行选择致胜之道。另一个游戏特色则是「命运点数」。当玩者在游戏中完成了特定的正确目标时,可以获得一些命运点数,让玩者在适切的时间使用;而它的功能几乎无所不包,从回复所有的生命点数、在战斗中发挥致命一击、逼敌人下一次攻击失手,甚至是让你在法术攻击之下全身而退,让游戏的变化更上一层楼。而且在战斗中玩者可以任选游戏是以实时战争或是回合制的方式来进行,不但可以满足各种玩者的胃口,更能在不同难易度的场合中由玩者自由切换。
  不可错过的游戏
  《Arcanum》不管是在游戏设定、人物特性和任务之间的关系影响上,都有着惊人的复杂度和表现。目前Troika Games正在全力将游戏中的各个项目加以平衡。游戏预计在今年5月下旬上市,各位喜好角色扮演游戏的玩者记得把过年的红包留一份下来,别错过了这个精彩的大作!
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