鬼武者无赖传
Onimusha Buraiden

fantian ·转自游戏之王

《鬼武者无赖传》心得分析


  机种:PS2
  
  鬼武者无赖传 盘号0039
  但中途剧情声音不对应建议START跳过
  
  基本操作
  ○□△×
  □ 砍,拣道具,可连续4次。
  △ 暴气
  ○ 跳跃,可以2段跳
  L1 防御
  R1 架刀
  ↑↑或者↓↓换层
  →→前冲
  R1+□ 顺移
  R1+△ 使用红,绿,蓝三种属性攻击
  L1+△ 暴气
  R2 丢掉手中的道具
  在敌人出招前,按□ 一闪
  LI 防守后按□ 一闪
  
  =====游戏菜单====
  1 个人培养模式
  2 VS模式
  3 可使用培养模式人物的VS模式
  4 练习(这里可以了解所有的操作)
  5 OPTION
  
  =====游戏系统=====
  和鬼武者系列完全一致。
  一 将敌人消灭后出现在空中漂浮的魂按X吸入
  1 红魂 战后提升能力(相当与经验值)
  2 黄魂 体力值回复
  3 蓝魂 气力回复
  4 胜利魂 任务需要,在有绳子掉着那怪物可以购买物品,这种魂可以从后面背旗子的小鬼身上得到
  
  二 在宝箱中,杀死敌人可得到如下:
  1 红球: 炎属性攻击,直线攻击。
  2 篮球: 雷属性攻击,单体攻击。
  3 绿球: 风属性攻击,周身攻击。
  
  三 宝箱中攻击武器:
  飞标,暴弹,混乱弹,扇子,M4(汗~~这个也太前卫了吧~~~)
  
  四 战斗后吸取的红魂
  1 提高攻击力
  2 提高防御力
  3 提高鬼力
  3个的极限都是LV就会MAX(感觉太少了的说)
  
  五 流程
  第一个个人育成模式是最值得收集的部分
  拿左马介做例子
  1 敌全灭。
  2 敌全灭。
  3 4分以内,5个胜利魂取得。
  4 击败丑女BOSS
  5 20人斩达成
  6 3分钟内,10个胜利魂取得。
  7 船上敌全灭
  8 幻魔最高剑士击败
  9 5分以内40人击倒
  10 击败信长
  
  一周目 第4关过后,会有[魔幻空间],5层得到力石,10层得到武器
  二周目 游戏流程发生变化,并且在第8关后进入[魔幻空间改]
  [魔幻空间改]有20层,10层获得武器,20层获得武器。
  有些武器和装备要迅速结束某关,建议用一闪迅速解决战斗。推荐装备朱雀之书。
  商店里物品:是通过胜利魂的收集来购买
  游戏大部分时间我都是用NORMAL打的,可以告诉大家这个游戏的HARDEST难度太大。如果不收集足够的身代木扎和必须收集的武器人物,还是达NORMAL。玩最高难度一定逼的你有砸机的欲望~!
  力石:可以增加HP上限
  药草:HP回复40
  秘药:HP全回复
  身代木扎:体力为0时自动复活一次.
  
  人物收集
  1 幻魔第一剑士: 全角色通关后可以选择。乱入挑战时击败。
  2 织田信长:全角色通关后可以选择。
  3 洛克人:全角色通关后出现,在VS模式里击败即可使用。
  4 洛克人.进化版:LV变成3的时候即刻使用,但必须使用其通关一次。
  5 洛克人ZERO:条件是使用洛克人分别通过[魔幻空间],[魔幻空间改]并通关得到绿,青,红芯片后就可使用。
  6 丑女BOSS的MM版(汗~不知道叫什么名字):条件:使用BOSS通关两次就可以使用她
  7 马塞拉斯进化版:也是LV变成3时候使用,通关一次
  8 杂兵通关:出现武藏。
  9 更新中
  
  物品收集一览
1紫的首饰条件:吸魂10000作用:毒魂无效化。
2玄武之书条件:吸魂20000作用:敌人一闪攻击无效果化。
3朱雀之书条件:十兵卫200魂购买作用:一闪使用时间3倍。
4橙的首饰条件:150魂购买作用:阴魂无效化。
5破魔之笛条件:左马介 [魔幻空间改]10层获得作用:攻击封印无效化。
6青之首饰条件:左马介第七幕 三次一闪作用:速魂无效化。
7青龙之书条件:HARDEST 通关作用:一闪敌必死。
8白虎之书条件:HARD通关作用:一闪攻击力提高50%。
9黑的首饰LV2条件:武藏用150魂购买作用:气力自动回复。
10白的首飾lv1条件:庆次郎,[魔幻空间]制霸。 
11白的首飾lv2条件:马赛拉斯 150魂买到。 
12橙的首饰LV3条件:小芭 100魂 购买 

  
  武器收集:
1金棒条件:1000人斩 马赛拉斯武器
2火龙剑条件:左马介[魔幻空间]制霸。左马介十兵卫武器。火焰攻击效果明显。
3昆沙门剑条件:左马介[魔幻空间改]制霸,左马介十兵卫武器。全战术提高。
4包丁正宗条件:一代女主角[魔幻空间]制霸。
5反鬼小太刀条件:一代女主角[魔幻空间改]制霸。
6舞雷刀条件:十兵卫[魔幻空间]制霸。十兵卫武器。
7力石条件:十兵卫第八幕超速通关
8列火剑条件:十兵卫[魔幻空间改]制霸。十兵卫武器。
9童子安纲条件:小芭 [魔幻空间]制霸。
10散鬼斧条件:人间界征服(和[魔幻空间]一样)马赛拉斯的武器。
11鬼神双剑条件:1000人斩 马赛拉斯的武器。
12黃吸魂珠条件:庆次郎[魔幻空间改]制霸。
13赤吸魂珠条件:一代女主角[魔幻空间改]10层。
14同田惯条件:杂兵[魔幻空间]制霸。
15竹刀条件:杂兵[魔幻空间改]制霸。
16一字文长条件:武藏[魔幻空间改]10层
17干将 莫邪条件:武藏[魔幻空间改]20层

  
  PS:有很多武器和装备我没有打出来主要是不知道条件,这里还有一些武器和道具的收集
  方法可是日文打不出来(汗~~~)这里希望打出来的朋友和我多多交流。
  
  场景的收集
  1 最后一关 条件:信长使用后就可以出现
  2 鬼岛 条件:幻魔第一剑士使用后出现
  3 ZERO世界 条件 ZERO使用后出现
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  对游戏的评析:
  这个游戏从推出前,我还是十分的向往,回想当年MD上的魔强统一战,已经很就没有4人混战的游戏让我如此热血沸腾了。在网络杂志的新闻疯狂“进攻”终于在前不久买了这款游戏,首先画面典型的假3D,但游戏系统仍然遵循着鬼武者的模式从生机到战斗,手感,一闪无疑都是鬼武的衍生版。其实游戏的VS模式基本没有什么玩头,如果把这个游戏定义为格斗游戏恐怕有很大的不妥,想想看几乎所有的人物攻击模式基本一样,4个挤在一起根本好无战术可言,依靠的还是运气。要么你及时使出了一闪,要么你选择逃跑去拣道具,即没有ONEPIECE那样的人气角色,也没有火影的完美的必杀演示,也每有能量宝石的诙谐搞笑,所能留下的恐怕只有当年玩鬼武者的感觉。
  相反,这个游戏最值得人们研究的还是个人培养模式,我感觉还上CAPCOM借鉴了353中武器道具收集模式并把这些要素放在无赖传里。来增加玩家对此游戏的投入时间。应该说这次的无赖传的隐藏要素实在太多如果向完美收集,把所有人物都联满恐怕也要个30.40个小时,同样的人物二周目的流程不同,还有收集武器的幻魔界。在我练第一个人物左马介的时候强烈的感受到353的痕迹,并不断为完美的目标奋斗下去。然而这个游戏真的有353那样的魅力让你玩很多遍吗?这个问题在我进行游戏的过程中渐渐的寻找到了答案,无论角色之间的情节有多么大的变化关卡的设计也不过那么15.6个,敌人的数量更是少的可怜,尤其是在固定的场景了砍杀敌人不久就会感到厌烦,在幻魔空间中更能感受到这一点,如果场景可以作成横向卷轴,恐怕可能会好点。其次有些武器和道具根本就没有收集的必要...在这一点上CAPCOM在浪费玩家的时间。
  总体看来这个无赖传也就是CAPCOM在鬼武者3推出之前的试验形作品,或许我们不应该对这个测试性的游戏要求太高,但纵观CAPCOM最近的销售业绩,回想因为三上真司的一意孤行将品牌游戏BIOHARZD投入NGC而造成游戏销量的下降,PS2除了双“鬼”之外没有过硬的游戏开发,眼下只有把力量都投入到知名游戏鬼武者的资源发掘上更为务实。这个无赖传的推出也在情理之中。CAPCOM似乎已经不是从前的那个游戏厂商.PS上的成熟进取已经成为PS2上的稳扎稳打。恐怕这也是日本业界的趋势。希望CAPCOM能够走出这个怪圈,通过BIO ONLINE和BIO4重振雄风。
  最后 无赖传这个游戏不是一个深究的游戏,建议大家玩玩即可,不必较真。
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  GameKing火柴盒补评:虽然此游戏的前辈-《鬼舞者》1和2都是素质精良的生化系列衍生作品,游戏性和耐玩度都是很高的,但是这次作为FTG登场的续作却令我不敢苟同此作品的水准,也许厂商只想借东风而收渔利,难免让人怀疑其开目的及诚意,不过不管怎样,作为系列FANS的你还是不应该袖手旁观吧!
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