Egg

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《Egg》全攻略


  机种:DC
  
  egg序盘攻略
  我想这块游戏解谜算蛮龟毛的,不卡还好,一卡就完全没头绪,所以我的将我玩的经过简略的说一下。
  按了new game,看了一段不算短的op后,游戏正式开始。一开始先到村子南方,会遇到战斗事件,打赢后会得到act up道具,然后最好能在村南或村北打敌人凑300元,到商店买个hp up的道具,另外,村东南方有个df up,别忘了拿。买完后,就到村子西南方的渥古纳遗迹1f。遗迹中其实没啥难题,要注意的是,有些门可以加速撞开,有些门则有开关,可用原地旋转转开(地板上圆形凹槽),还有些开关在墙上,蛮显眼的,敲下去就是了。另外,大石头敲碎有时也有道具喔!
  在遗迹最东方拿到晶片后,就到西方打boss(蜈蚣),这boos也没什么难,尽量打头打尾就可以解决了。打完后后会获得火焰零件。接著到村北,利用火焰救出困在山洞里的人,他会送你飞拳索。到村南利用飞拳拿到df up后,再到刚刚的山洞。离开山洞后,往南走,可以到遗迹的北方入口,进入遗迹,可得冰冻零件。不过有几点要注意,要善用拳索,有些路(地板掉落或水管)不能走,但用加速就ok了,还要利用被冰冻的敌人压开关。
  离开遗迹后,到村子东南方,利用火焰将挡路的树干烧掉,再冰冻池水,可得到搬小东西的技巧。接著到山洞北方的雾之塔,(在半路不妨试试跳跃点-大蓝花,会得到at up喔!)付400元门票进入后,会有一堆仓库番的问题等著……不过只要把握几点要诀,其实都不难。善用拳索,冰冻敌人,装电池,捡石头,掷石头,坐电梯…….还有一些up道具,要从楼上跳落的方式才能得到……
  
  12f,boss战,难度不高,尽量死缠烂打,不要离boss太远,这样他就不会乱冲,万一他冲过来,先按r挡住,然后继续死缠烂打……危险就挡,不逞强,应该可以轻松过关才是。
  战斗完后,继续上楼,会到一广场,左下角商店,有卖up道具,最好进入工厂前能买到。接著利用商店右侧的炮台进入工厂,接下来又要玩一
  堆输送带……唯一要注意的是,有条输送带旁有好几个相邻的插路,有时会漏看,要小心。拿到电脑晶片(lv.2),接下来到工厂各处拿up道具后,就到2楼打boss了。
  打这boss要有点技巧,首先先离他远一点,等他放完散弹后,会靠过来,此时先用冰冻集气,等他靠的蛮近时(太近自己会被打)在放,命中后,走过去一拳一拳 ,一次应该可以 到五拳以上,如此反覆四到五次,就可以赢了(此时at为lv.3,若不到3,那mp可能就不够用了,这点要注意)。
  打完boss后,会强制回村庄,不过打boss的场地会有up零件,另外13f也有重要道具,所以还是得回雾之塔一趟……接下来,目标是遗迹b1f……
  
  egg最后boss攻略
  从序盘到雾之塔已攻略完了,不过其实还有许多小事件我没提,希望网友能自己发现,其实这些事件也都蛮有趣的。
  打boss时,我只有基本的八种法术,一瓶补mp罐,另外hp350、at lv5、df lv6、mp 85,资源算是蛮少的……不过boss攻击方式不复杂,有几个空档要好好把握,顺利的话,一次就可以解决他。
  当boss步行时,是最好的空档,不过一旦停下来时,最好离他远点,被k到超伤的……
  boss跳跃落地后,通常有两个动作,一个是发雷射扫射,一旦命中,跑都跑不掉,伤害率超恐怖,不过只要在他身边绕圈,是可以安全躲过的,假如来不及靠近,放个防护罩护身吧。等放完雷射后,会有小空档,接著他会跳开,此时快集气用电磁风暴,在他落地前,应该可以放两次。这样的伤害值会远超过只捶他一拳……
  第二个动作是对空放雷射雨,只要不要在原地发呆,也可以轻易躲过。下一个动作则是张开手放星形弹,此时快走到他怀里,用力的捶,最少可以捶到5拳以上,把握这机会,才是赢的关键!不过当他放星形弹时离太远或无法接近时,放防护罩冲过去吧,机不可失啊!!
  接下来,他可能会跳跃发雷射,这很好闪,稍微注意一点就不会被打了,另外,他还会用地面穿刺攻击,此时若mp还够,不妨先用防护罩,再冲过去打,有时也会收奇效。
  boss快没血时会开始瞬间移动,不过移动位子大概都在场中心不远处,而出现时有两个机会可以攻击他,放星形弹,地面穿刺攻击。自己把握吧!
  最后,boss的hp没了的时候,他会变成无敌状态,到场中心狂放雷射雨,不过并不会射到他附近,所以到他面前集气,使用变异术,他就被ko了。但此时会引发全画面的地面穿刺攻击,不用防护罩几乎躲不掉,(虽然伤害值不大..)所以打boss时要注意,最后一定mp一定要留8以上,
  若不能用变异术,那就没办法赢了。
  总算破关了,po一下感想好了…….
  其实egg的故事蛮单纯的,只不过是一台古文明电脑(净化装置)暴走,而人们去阻止它的故事,村镇也只有二个,总共出现人物不超过30个,
  格局算是相当小,不过机械设定与解谜成分倒是被相当的重视,egg的历史与演进都由蛮详尽的资料,而解谜部分更是本游戏的重点,有许多地方都有仓库番的情节,活用egg的现有功能变成游戏是否能进行下去的关键所在……
  而boss战是3d的动作画面,画面华丽,不过我方攻击方式实在是蛮单调的,极大部分都是『靠近→ →靠近→ ……』,要用魔法,回旋,集气都太久了常常还没出来就被boss打……反观boss,都很有特色,但往往因为没有任何提示,结果会找不到弱点……有个会分身的boss,我打了一个小时才知道怎么打(汗)…….
  我游戏时间总共花了12小时多,我想第二次打,只要8小时内可以破关。另外小游戏我是没什么玩(要玩还要先存一大笔钱,实在没力气存..)
  全破时,3件零件没拿,up胶囊也都缺3~4个,还好打最后一个boss只要有技巧,要赢不会太难……
  总而言之,这虽然是一个有特殊世界观的arpg,但故事短了一点,谜题很多样化,没exp的概念,所以不用练功,可是攻击方式太单调,从头捶
  到尾,为什么没刀没枪等等武器呢??假如egg能学会升龙拳,波动拳……我想这游戏会有趣的多……另外,游戏中的提示也不够多,有时一个事件过了,接下来却不知道要去哪……结果一被卡,真的一点办法也没有……
  总之,这个游戏其实在多加一点故事,格局在大一些,我想这游戏其实也能成为经典大作的……诚如杂志所述,就是差那么一点……
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