骑兵七勇士(PS)
7~モールモースの骑兵队~

(又名莫鲁摩斯骑兵队)

DDG


  机种:PLAYSTATION2
  类型:RPG
  厂商:NAMCO
  发售日:2000年12月21日
  售价:7800日圆
  语言版本:日语版
  游戏人数:1人

骑兵七勇士游戏攻略


  在一千年前魔物充满大地,当时有七名勇士消灭了大地上的魔物,在一千年后新的传说即将展开……
  如梦如幻的大地アクラリソド,在这片大地的王国アルメセナ的骑士团今天驻扎在モールモースの村……
  モールモースの村
  住在村里的少年バル因为森林常常传来奇怪的声音,所以借着骑士团的在此驻扎的同时,请求骑士团的协助,团长ダルガール不太甘愿的派了一名见习骑士去帮他,而这名见习骑士是本故事的主角,而他将是……
  可以行动后到村里和バル交谈选はい,就可以往村外的黄昏の森去……黄昏の森在森林里找到一名昏睡在树丛中的少女,经过观察这名少女好象醒不过来,所以决定先带回村子里……
  モールモースの村
  将少女安置在バル家中,バル的姐姐アルゼル对药物颇有心得,所以将那名少女交由アルゼル去看护,主角又看看那名少女决定先回骑士团去,一出门口有一名情报屋会叫住主角,而以后他将提供主角记录,选单也会出现新的选项,这选项主要是记载情报用的……
  隔天醒来听玩团长和副团长的说教,走出帐篷バル又来找团长帮忙,而团长还是一付不愿意的样子,此时主角出来被バル看到,团长会问主角要不要帮忙,笔者选はい,接着到バル家得知アルゼル要煎一付药给那名少女喝,但还差四种香菇,请主角跟バル去黄昏の森找找,接着往黄昏の森前进……
  黄昏の森
  在进入森林中时碰到住在森林中的幻术师们,他们不想主角主角两人进入森林,最近森林有魔物出没很危险,但听玩主角的问题后决定帮助主角去找四种香菇……
  进入后在幻术师的帮忙下取得新的情报和战斗编排的方法,选单也多了好几项,战斗是分三排,而在最后一排的人可以回复体力,补的多寡看个能力中的(回复)数值,三排里最好每排都要有人,要不然防御会很差,一回合结束后会有个沙漏出现,这时按○钮就可以下一排攻击,不换的话不按就行了……
  在能力栏里除了有攻击力和速度外还有攻击和防御的辅助能力,辅助能力只有在第二排才能使用,而只能对站在前方的人使用,而回复能力只能在第三排使用,旁边有(自)的字只能回复自己……
  这森林有四场战斗,前两场很简单,而第三场バル会出现在队伍,而他无法回复体力,此时将バル单独排在一排,让主角排在他后面,这样子可以多撑几回合,这四场战斗就可以轻松获胜……
  拿到四种香菇后幻术师也会离开主角们,此时从村里传来骚动的声音……
  モールモースの村
  回到村里后,先到骑士团去,由旁人口中得知骑士团遭到魔物的袭击,バル担心家里会不会出事要求先回家看看,来到バル家还好没出事,将四种香菇交给アルゼル后到屋外,外面听到不曾来过村里的幻术师来到了村里,现在正在右上的屋子,进入右上的屋里得知幻术师此来的目的是要帮忙打倒魔物,所以决定要与村里的战士和骑士团并肩做战……
  接着到骑士团和团长交谈一次再回去バル家,进入后看到那名昏睡的女子已经醒了,她的名字叫フィル是从ヴィムの都的教会来的,她拿出一颗神秘的石头,众人都看呆了,从フィル口中得知这叫魔法の石,这种石头世上有七颗而她目的是要找寻这七颗石头,此时有个人跑进来说骑士团要走了……
  来到骑士团后,看到骑士团都已经打包好要离开了,过去和团长交谈会问主角要不要跟回去,回答两次いいえ,最后会再问一次真的不回去答はい,接着骑士团会离开,而也决定组成讨伐魔物モールモースの骑兵队,走到村里,フィル决定要帮助主角,而此时去侦查的战士也回来了,得知魔物在あかつきの森,和旁边的战士神官僧侣交谈会加入,接着就会前往あかつきの森……
  あかつきの森
  进入森林后幻术师会出现告诉主角魔物的情报,接着就可以进行讨伐的行动……
  在编列时有几点需要注意,神官和僧侣的补血能力只限在最后一排,会帮自己以外的人回复,如果在第二排僧侣会加攻击力神官会加防御力,第一场战斗怪物只会攻击战士,只要每排站一只僧侣或神官就可以简单获胜,但第二跟第三场比较机车,只会攻击补血系的,建议把主角单独摆在一排,然后另外两排各摆两个神官或僧侣,再让他们前面排人加攻击或防御就可以了,结束后就会回到モールモースの村……
  モールモースの村
  到村子后フィル决定回ヴィムの都的教会,而主角和バル也想跟フィル一起去,バル先回去跟アルゼル说一声,接着到バル家アルゼル也同意让バル到外面去开开眼界,到屋外后村里的战士和幻术师也会决定跟主角一起走,モールモースの骑兵队就浩浩荡荡的前往ヴィムの都……
  ヴィムの都
  初到城市的バル兴奋的不得了,看到バル这样フィル请主角带他到处看看随后再到教会去找她,带着バル晃晃后就可以到左方的教会区去....到教会区后先进入教会右方的图书室,里面可看到フィル和她母亲アルウェラ,交谈后决定先去教会跟教会长报告,见到教会长クレイドソ后却得不到啥帮助,只好先去找フィル的母亲,从アルウェラ口中得知她从一本古文书里得知一千年前七勇士的传说,最后是以七颗魔法の石封印住魔物,但封印期限只有一千年,而一千年的期限将至,所以要赶紧收集七颗珠子,但教会对古文书的记载却不以为意,所以她叫女儿フィル到处去收寻……
  听到这件事的主角决定展开寻找珠子的冒险,在古文书记载里在北方的モルサガルサの街可能有石头的下落,众人决定到那里去看看,接着就可以出城往モルサガルサの街前进……
  モルサガルサの街
  到达后看到此地方两条街,左边是魔术师之街右边是剑斗士之街,两条街好象处的不怎么好,此时看到一男一女走出街外,然后バル会先到右边去打听情报,主角先到左边去问看看有没有魔法の石的情报……
  进入左方的魔法师之馆后,得知馆主不在,先进去馆内上方的房间跟里面的人谈一次再出来会看到馆主カルカロム,在经过一番解释カルカロム不相信主角的话,只好先去找バル看看他有没有收获,来到右边的街看到了バル,众人决定去找剑斗士的老大问问看,进入右方的屋子内见到老大モルギ,但他也不相信主角的话,正要出去时发生了骚动所有人都跑到街口那,到那去后得知カルカロム的女儿和モルギ的儿子不见了,双方都以为对方搞的鬼而吵起来,此时キルキット出现说两人跑去ウェソボールの丘去了,但那里最近魔物出没,所以双方人马全都前往那去了,而主角们也决定跟去看看……
  ウェソボールの丘
  来到后看到双方人马都有伤兵,最后跟在洞口的情报屋交谈,双方决定派人帮助主角,此时会有剑斗士和魔术师还有魔女各两名加入,跟情报屋交谈会多一项换人的指令……
  这洞窟分左右翼,两边各有两只魔物,如果六回合没有赢的话就算战败,所以把攻击力最强的人叫出来,还有利用僧侣和魔术师的辅助攻击能力应该不难赢这四场战斗……
  胜利后洞窟中央的门就会打开,进入后看到ボルガ和リムリット还有一名神官,说明来意后把魔法の石都拿出来,三颗石头引起共鸣闪起光芒,在光芒底下那名神官的影子居然是魔物的形状,此时カルカロム和モルギ跑进来看发生啥事,接着就由主角对决魔龙·アザソト……
  魔龙·アザソト的打法,笔者是将队伍第一排全部摆战斗形人物,第二排摆两个魔术师和僧侣,第三排没摆人,然后在体力最少的两人后面摆魔术师因为魔术师同时有攻击和防御的辅助,魔龙第一回合一定打体力最少的人,而后面全都攻击整排,但攻击整列的体力扣较少,这样子应该可以不用换排攻击就可以解决掉魔龙……
  解决魔龙后到洞口,双方人马已经知道魔术师和剑斗士如果合作作战的威力会更大,而长期下来的不和也在此宣告结束,众人就开心的回去モルサガルサの街……
  モルサガルサの街
  回到街上到魔术师之馆,进入馆内的上方的房间可以从ボルガ和リムリット得到两颗魔法の石,接着主角们决定先回ヴィムの都找フィル的母亲アルウェラ……
  ヴィムの都
  在交谈后得知,据记载下一个地点可能是在のこぎり谷,所以决定前往那里去。
  のこぎり谷
  到达后看到村里起了小争执,结束后和上方的ヴィルマ交谈得知在しじまの森里有座小庙可能会有主角问的东西,但是森林里魔物越来越强现在已经禁止进去,所以主角们只好跟别人打听别的情报,到上方的弓箭训练场找右方的人交谈,他会答应协助主角,再回去跟ヴィルマ交谈,在旁人的协助下终于答应让主角进去森林内,而队伍内也会加入两名弓箭手……
  しじまの森
  进入森林后会碰到一名名为メルしーソ的女骑士,不过讲个几句就跑了,在森林里有三场战斗,条件是最后一击要由弓箭手解决,笔者的队伍是第一排两名剑斗士,第二排是两名魔术师跟两名弓箭手,主角单独一人在第三排,魔术师要排在剑斗士后面,而主角要排在第二排体力最少的人后面,照这样的队伍战斗时每回合换一排,应该刚好可以让弓箭手打到最后一下……
  三场战斗都解决后来到森林中的小庙,调查小庙中间的石头确定是魔法の石,此时ヴィルマ走进来,她因为有点担心所以跟过来,在看过魔法の石之间的共鸣后相信了主角说的话,也同意让主角们把石头带走,回到村子后,ヴィルマ因为主角们的行动决定不在封锁森林,决定要把森林的魔物赶出去回复森林的平静……
  就在任务完成准备回到ヴィムの都时,在出口碰到一名僧侣来找フィル说アルウェラ已经被教会长抓去关了……
  ヴィムの都
  回到城里到教会区去,本想进入教会内找教会长解释,但现在已经禁止任何人进去,在一旁讨论后バル决定引开守门的僧侣让主角进去,进入后跟着フィル走来到了教会地下牢,但アルウェラ却不要フィル救她出去,她相信决对不会莫名其妙的就把她定罪,如果逃出去只是更加引起误会。
  听到这样说フィル只好离开,在教会里听到教会长和ソツョネック的交谈后,更觉得不安,出来后ソツョネック走出教会宣布明天要把アルウェラ处决……
  听到此消息后决定展开救人的计画,先回到图书室和里面的神官僧侣交谈得知图书室里以前有看到一张通往教会地下牢的秘密通到图,接着到上方的书架楼梯上可以找到那张地图,交给神官她会去找地图上的位置,主角就在屋内等到晚上……
  晚上后バル终于回来说找到了秘密通道的位置,接着就可以离开ヴィムの都到后方的秘密通道……
  秘密通道
  来到秘密通道,洞口的僧侣会告诉主角们洞窟敌人的情报,虽然有九只敌人情报,不过只要打三场就行了,而战斗中的队形就用之前しじまの森的队形就可以了,而战斗开始时选的魔物顺序笔者是先打巨人再来魔龙最后妖兽(还是幻兽不小心忘了)……
  ヴィムの都
  由秘密通道来到了地下牢处,从アルウェラ口中得知她感觉到ソツョネック身上有魔物的气息,走到教会大厅却被教会的人包围,教会长クレイドソ以为アルウェラ要抢他的位置,而ソツョネック要主角们交出四颗魔法の石,而フィル若有所思的走到前面将魔法の石拿出来,石头闪耀着光芒,在光芒底下看到了ソツョネック的真面目,接着就要打魔兽.エルミ,战斗还是用之前的队伍就可了,玩家如果喜欢别的队伍就自己组组看说不定更好打……
  在解决魔兽后教会长也承认自己因为ソツョネック的惑言相信アルウェラ是真的要抢他的位置,还说要将位置给アルウェラ,但アルウェラ说现在最重要的是先收集七颗石头,现在将位置传给她只会引起不必要的混乱,而教会长也对主角承诺只要需要帮忙教会一定全力支持,但现在有个问题是古文书已没有记载别的魔法の珠的下落,而教会长建议主角去找マルダソ大臣,而且会帮主角通知王城的人……
  可以行动后往城广场上方来到王城,跟卫兵交谈后会放主角进去,进去后バル又到处跑去看,和バル交谈一次就可以到右边的屋子找マルダソ大臣,交谈后大臣也不知道关于魔法の石的事,不过建议主角们去西南方的オトラ山去看看,那里有七勇者的墓……
  一走出屋子天空出现彩虹又闪闪发光,从フィル口中得知这是名为祝福之日的状况,只有每年的一月一日才会出现,能使人能力上升,但某些人年龄太大反而会能力下降,主要看能力栏年龄旁边的箭头是上升还是下降就可以知道……
  接着前往オトラ山。
  クガイの隐れ里
  到达后看到有个女子也是要上オトラ山却被人挡住不能上去,好像也是因为山上魔物关系,结束后和那位想上山的女子交谈,交谈得知她叫ツャリラ本来是住在山上的キツュの神殿,但要回去却没办法回去,最后决定看看还有没有别的方法……
  可以行动后先到右下跟挡在缺口的卫兵交谈,再到左方的跟小孩交谈得知卫兵替换的时间,最后再跟ツャリラ交谈一次,就会自动等卫兵交替偷溜进去,但バル的屁股太大而被发现……
  キツュの神殿
  来到了神殿没看到任何魔物却被追兵围住,此时神殿门口传来声音,主角去看了一下门却打开,大家都不敢靠近,最后是バル进去探查,可是才刚要踏进去バル被门内传来的魔法石化了。
  从神殿里走出一位老者,看到了ツャリラ才知道来者不是魔物才放下心来,经过解释后才知道魔物都往勇者之墓那里去了,然后会加入好几个伙伴……
  接下往神殿门的旁边可以到山の下の道,进去前会碰到一名魔骑士,他会告诉主角里面敌人的情报,这迷宫的胜利条件,是在于队伍的摆设,第一只敌人队伍必需要3-3-1,意思是第一排3个人,第二排也3个人,第三排1个人,但战斗结束后队伍变的怎样没关系,接下第二场战斗排设是3-2-2,第三场是4-2-1,第四场是2-4-1……
  接的会来到陵墓,调查陵墓前的台座再选教会の石就可以进入里面了,进入后先调查中央的台座会增加属性情报,而战斗也开始有属性的分别……
  接下要调查在周围四角的小箱子,每个箱子内都有一只魔物,四只魔物属性都不一样,而属性是火克风,风克土,土克水,水克火,这样子应该可以轻松解决这四只了……
  战斗后再调查一次中央的台座可以得到第五颗魔法の石,回到上面后几次的交谈就可以回到ヴィムの都……
  ヴィムの都
  进入先到王城去找大臣,大臣也没办法提供下颗魔法の石的位置,主角们建议去看看骑士团所保藏的记录本,但大臣和骑士团的交情不好所以先去请示国王,一路跟着大臣就可以进入王之间,国王听过主角的解释后一口答应主角的请求,给了主角一张许可证,接着一路跟着大臣走就可以来到骑士团的所在,中途会看到在しじまの森遇过的メルしーソ,她问主角关于魔骑士的事,和她交谈完就要去见骑士团长ダルガール……
  骑士团长很明显的不愿意帮忙,还声称他们的记录本绝对没有魔法の石的情报,碰了一鼻子灰后大臣建议还是去问アルウェラ看看,还带着主角走捷径……
  由捷径来到教会区后到图书室找アルウェラ,他建议主角们到エルデクエデリの森去找一名勇者的后裔,接着前往エルデクエデリの森……
  エルデクエデリの森
  进去后只看到一间小屋,进入后没看到人可以行动后往右上角的后门出去,走了一段路后有名老头把主角叫住,得知主角的来意后,他说到ヅクグゾスサートの洞去看看说不定有收获……
  ヅクグゾスサートの洞
  在洞口又碰到魔骑士,他一样告诉主角洞窟敌人的情报还有关于疲劳度的事,此时能栏里会多个脸,一看就知道意思了……
  洞窟里的构造跟ウェソボールの丘一样,左右两翼各打两只魔物,再调查中央的石门就可以进入,进入后看到一座石像脸,众人正奇怪为什么啥东西都没有石像就开始说话了。
  他会问主角三个问题,笔者是依3-2-1回答,最后从旁边走出了森林中的老头,主角所要找的人就是他,从他手上得到了第六颗魔法の石,还从他口中得知最后一颗石头放在ヴィムの都国王的王座之下,接着回ヴィムの都……
  ヴィムの都
  回到城内先去往国王那里去,跟国王说明后国王马上答应让主角调查,但调查两次后还是没反应而国王也因此生气,大臣带主角出去后叫主角到退休人员的地方问问看有没有人听过这件传闻,走到城广场到右下方的屋子前跟卫兵交谈就可以上二楼,进入二楼的房间后看到一堆老头,从他们口中得知原来以前王城不是在现在的位置,王城是在骑士团的地方……
  来到骑士团后跟骑士团长拜托后终于肯让主角调查,调查三次后终于移开了椅子,进入秘密通道后在下面得到了第七颗魔法の石……
  接着回到王城报告国王,国王很开心的叫アルウェラ来叫她准备仪式。
  终于到了举行仪式的当天,国王开心的宣布现在要开始举行仪式,而功劳就是モールモースの骑兵队,在众人的欢呼下由主角从アルウェラ手中拿七颗魔法の石交到大臣手中……
  但在众人开心的迎接和平的到来时,七颗魔法の石突然掉在地上,国王问大臣到底是怎么回事,大臣突然狂笑一声变身为魔物,原来他是ナクグゾスサール想利用七颗魔法の石来解开所有魔物的封印,而一直伪装成大臣的模样,就在等这时刻要解除所有的封印……
  此时魔骑士走进来将所有的魔法の石全都打碎,随后两人跳离此地,而主角也被国王下令关入牢狱……
  在不知过了多少日子后,有一天メルしーソ突然来救主角,说要找魔骑士的下落,要主角跟他走,但バル跟フィル却有迟疑,在各交谈几次后终于决定跟主角一起走……
  来到城外后遇到了幻术师跟モールモースの战士,说要来帮助主角,而此时祝福之日又降临在主角的身上,走到广场后看到了昔日并肩做战的伙伴,已经在广场等主角的到来,再和フィル交谈几次后先到教会区的图书室找アルウェラ,中途碰到村民他们都支持主角,到了图书室前碰到了アルウェラ,而教会的全体也都全体支持主角……
  最后全体在广场集合,モールモースの骑兵队集合了アクラリソド大陆所有的人种,所以有人提议将骑兵队的名字改为アクラリソドの骑兵队,而アクラリソドの骑兵队下一个目的地将是夜の门……
  夜の门
  夜の门里有八只魔物,不过都是很菜的,简简单单就可以打赢,通过夜の门来到了镜の湖……
  镜の湖
  一到达看到了ナクグゾスサール和魔骑士正准备对国王和骑士团长下手,主角们的出现阻止了他们,之后ナクグゾスサール会先进入魔の城,而魔骑士准备跟主角战斗,此时メルしーソ要求和魔骑士一对一,原来魔骑士是她的父亲,因为穿上了暗黑盔甲才会变为魔骑士,经过几回合的战斗メルしーソ身上所穿的圣骑士之甲影响了魔骑士让他恢复记忆来。
  事后跟骑士团长交谈可以加入几名骑士,再和魔骑士交谈就可以进入魔の城……
  魔の城
  城里要先打七只魔物,只要配合属性就可以打的很轻松,最后就要和ナクグゾスサール对决了。
  打ナクグゾスサール要靠点运气,但组队也是很重要,笔者是将第一排只摆主角,而第二排摆一名体力最多的剑斗士和バル,剑斗士排在主角后面,第三排放两个有回复整排和防御辅助的人在剑斗士和バル后面,另外两个摆弓箭手,弓箭手的体力最好选有24以上,一开始先让主角撑三回合保证不会死,接着再一回合换排一次,这样子比较容易赢……
  接着就是结局。
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