火炎之纹章基本知识篇
基本参数
力(STR) :影响物理攻击的“攻击力”。
魔力(MGC):影响魔法攻击的“攻击力”、杖的使用、对魔法攻击的“防御”。对敌人使用的杖亦需魔力高於对方才能使用。
技 (SKL) :影响“命中率”和“必杀率”。
速さ(SPD):影响“回避率”和“攻速”。
幸运(LUK):影响“回避率”和被必杀率,也影响使用诅咒武器时自己会不会受伤。
守备(DEF):影响对物理攻击的“防御”。
体格(BLD):影响“攻速”“回避率”、可否かつぐ/捕える、及盗贼的盗物范围。
基本命令
所属:表示此单位所属军队
指挥:以★表示,有指挥能力的角色在MAP上时,每一★能提升同军队者所有单位3%的命中率和回避率。
行动:以★表示该角色行动终了後在行动的机率(★数 x 3%)。
同行:捕了敌人或背了同伴时此栏会显示同行者的名字。在状态画面中按A钮可切换至同行者的状态画面。
移动:表示角色的移动力
疲劳:表示疲劳值。疲劳会因战斗、使杖、盗取等行动提升,超过MHP时将造成无法出击的情况(八章以後)。
状态:表示スリ-プ、サイレス、バサ-ク、ポインス等状态。除スト-ン以外的状态效力只持续到MPA终了後且皆可以“レストの杖”回复。
- Weapon Level -
表示武器、杖、魔道书的等级,最低为E、最高为A。Weapon Level等级可因使用而成长。
状 态 画 面 上 部
饱击:目前角色的攻击力
武器攻击力=武器威力+力
魔法攻击力=魔道书威力+魔力
必杀:目前角色的必杀率
必杀率=技+武器必杀率+カリスマ以外支援
狐中:目前角色的命中率(实际战斗时最高99最低1)
狐中率=武器命中值+技×2+指挥×3+カリスマ+支援
回避:目前角色的回避率
回避率=攻速×2+运+指挥×3+カリスマ+支援
* 攻速=速さ-武器超重值 (←武器重超过体格的多寡)
(如体格10者拿重12的武器,武器超重值就是2)
(也就是,拿“重量超过体格的武器”会减低攻速和回避率)
射程 :目前角色所装备武器的射程
饱击:种类又分直接(1~1)、间接(2~2)、两用(1~2)、远距攻击(3~10),除物理系武器的直接攻击,其他类的攻击即使没有命中也会减少使用次数。
杖 :使用杖
待机:即角色的行动终了。
依行动★数不同,有些人有5~25%的机率可再行动。
话す:符合条特定条件就可以此指令和敌人或同伴交谈。可能发生同伴加入、得到物品、获得情报等好事。
持ち物┬装备:可改变装备中的武器。装备中的武器会位於持有物品栏最上方并标示一白色的E
├つかう:使用ITEM如伤药等道具、光之剑
└すてる:丢弃不要的东西
物交换:与身边的同伴、かつぐ著的同伴、捕获的敌人交换东西。
ぬすむ:有此技能者,在与速低於自己的敌人临接时,会出现此指令。一次可盗取一样重量比自己体格低的东西。
捕える:可直接攻击的角色在与比体格自己低的敌人(骑马系除外)临接时会出现此指令。以捕える进行的战斗会以幸运、体格以外能力值半减的数值来计算战斗能力,故命中、回避、威力等皆会降低。若能以捕える使对手HP减至零即可捕获。
解放 :把捕来的敌人放走。被解放的敌人会自动离开战场。
かつぐ:把同伴扛(背?载?)起来。被かつぐ者不会受到任何敌人、毒的伤害。
おろす:把かつぐ著的同伴放下来。
┌──────────────────────────────┐
│★捕える、かつぐ共通点: │
│.只能对体格较低的角色行使。骑马系单位在のる状态视为体格20。│
│.のる者、体格20者及敌长程弓无法进行“捕える”“かつぐ”。 │
│.已与其他人同行者无法“かつぐ”但仍可“捕える”。 │
│.与其他人同行时幸运、体格外的战斗能力会半减。若对方体格在自│
│ 己体格的一半以上,会造成移动力半减。 │
└──────────────────────────────┘
人交换:因“捕える”“かつぐ”与其他人同行者,可将人交给其他体格够高的同伴。
访える:访问门仍开著的民家或教会。需要特定角色去访问时、即使已有他人访问过,门仍不会关上。若被盗贼等破坏便无法访问。
斗技场:进入参赛要付费,若胜利可得到赏金及同於一般战斗的经验值。若中途放弃会失去参加费、战败则死亡。武器由斗技场提供。在斗技场战斗一样会增加疲劳值。
りだつ:抵达脱出MAP中的脱出点便会出现此指令。リ-フ脱出後仍留在MAP上的角色会自动成为敌俘虏。
おりる:骑乘座骑者下马、下龙步行。
のる:おりる的相反
制压/到达:リ-フ专用指令
1.角色在サイレス、スリ-プ、バサ-ク的状态下无法会话。
2.骑士系在被スリ-プ後会自动成为下马状态。
3.被敌人捕获时,除非该敌人身上已拿满七件东西,被捕者持有物品会被敌人夺走。(部分特定物品除外)再捕获该名敌人就有可能取回被拿走的东西。
4.敌人的战斗能力、移动力之类的数值是乱数决定的,即使同一MAP、同一单位,在RESET後能力值也可能会略有不同。
5.军师加入リ-フ军後、リ-フ的指挥栏会增加★数。若失去军师也会减少★数。
6.使用杖时也跟使用武器时相同,有可能出现连续两次或MISS的状况。
7.升级时偶尔也会加移动力。
**以下是自己乱加的
8.武器的特效如弓对飞兵、ハンマ-对ア-マ-等,攻击力是直接以武器威力三倍计算的,与必杀率无关,即使有见切的技能、或是带了可将必杀率降至0的物品,亦无法消除该特效。
(怒的特效亦与必杀率无关但对有见切者无效)
疑难解答
Q:不能每turn储存吗?
A:不能。只能在通过各MAP之後储存。MAP通过之前想暂时中断的话、在自军TURN於选单上选择“中断”即可。
Q:没钱无法买武器和道具,要怎样才能得到钱?
A:游戏中除卖东西、上斗技场之外无法得到金钱。除了我方角色原本持有的东西,得到物品的途径有:
■以“捕える”捕获敌兵後进行“物交换”。
■以“ぬすむ”的技能盗取敌人身上的物品。[注]
■角色间的对话、访问民家、开宝箱等。
[注] 速さ比敌人高才能进行盗取、且只能盗取重量低於体格的物品。
Q:想让门上的BOSS睡著,但游标无法移到他身上。为什麽?
A:对於在“门”“玉座”上的角色,サイレス、スリ-プ、バサ-ク等杖无法生效。
Q:シスタ-突然不见,不知何时被敌人捕走了。并没有发生战斗啊?
A:不只是シスタ-,符合能“捕える”条件的角色若未装备武器,不战斗便可直接捕捉。可装备的武器包括所有直接、间接(含远距攻击)、两用武器。此外睡著者亦可不经战斗直接捕捉。以上所述敌我皆同。
[注] 未骑乘座骑、体格低於进行捕捉者的角色即符合“捕える”条件。
Q:突然有人从看不见的地方用スリ-プ催眠我方角色。スリ-プ的范围有多大呢?
A:除了指定范围的杖(如ライブ之类的),杖的范围是整个MAP。サイレス、スリ-プ、バサ-ク尚需使用者的魔力高於敌人才能对敌人使用。
使用後除了MISS的场合必定会生效,效果一直持续到MAP通过。[注]
[注]状态只能有一种且“後来居上”,所以若スリ-プ的角色又中毒,状态从スリ-プ变成ポインス,スリ-プ就失效了。依此类推。
Q:在第五章有我方角色被スト-ン了,没有恢复就通过该MAP没关系吗?
A:スト-ン的状态在通过该MAP後也不会恢复。随故事进行或许会找到恢复的方法,在那之前除了保持原状之外没有其它办法。
Q:我方有人中毒了,HP渐渐减少,该怎麽办才好?
A:使用“毒消し”或是“レストの杖”便可解除中毒的状态。若无以上两种物品、亦可把中毒的角色かつぐ起来,在被かつぐ的状况下不会受到毒的侵袭。毒的效果在过了该MAP後就会消失。
Q:想使用的角色因“疲劳”无法出击,该怎麽办?
A:“疲劳”只要休息一MAP就会恢复成0。无论如何都想让该角色出击时,可在结束前一MAP之前使用“Sドリング”消除疲劳。另外,在出击画面想选择疲劳的角色时,让该角色持有Sドリング,状态就会变成“疲劳/可”而能选择,出击後Sドリング会自动消费掉。
Q:前作“圣战の系谱”中,有剑比斧强、斧比枪强┅的规则,这次也是这
样吗?
A:是的。在此再为未玩过“圣战の系谱”者说明一下武器相性:枪比剑强比斧弱炎比风强比雷弱
枪 炎
↙ ↖ ↙ ↖
剑比斧强 剑 → 斧 斧比枪强 风比雷强 风 → 雷 雷比炎强
比枪弱 比剑弱 比炎弱 比风弱
在此所记的强弱影响的是命中率和回避率,和攻击时的损伤无关。例如持斧攻击持枪的敌人,我方会变得比较容易打中敌人,而敌人会变得比较不容易打中我方。
Q:要怎麽知道哪个角色能装备哪种武器?
A:可在角色的状态画面2(游标对准角色按下X後会出现状态画面1、再按下就会移到2)进行确认。武器等级因熟练而提升後,就能使用该系统中更强力的武器。骑马者在武器LV栏中会以暗色字表示“のる”“おりる”时不同的武器LV。
Q:说明书上没有武器还是道具的一览表,要怎麽知道物品的情报?
A:在状态画面按X钮便可观看持有物品武器的说明。此外在使用ITEM、交换、买卖、寄物时,子视窗也会表示该物品的情报。
Q:从敌人那边夺来的毒系武器变成普通的武器了?为什麽?
A:从敌单位夺得毒系武器时,会自动将毒去掉而成为普通的铁系武器。如“毒の斧”夺取後会变成“铁の斧”。
Q:在状态画面按X钮会出现武器的说明,对其中“~有效”的说明不太清楚┅
A:这表示此武器命中那类职业时会有较大的伤害。职业系统所指的是:
飞行系→所有乘飞马或飞龙的单位。(おりる後就没有关系)
ナイト系→所有乘马的单位。(おりる後就没有关系)
ア-マ-系→职种名中有ア-マ-者及ジェネラル、バロン。
敌我条件皆同。
Q:还有我方角色被敌人抓著就结束该MAP时,被捕的同伴有时会归队、有时不会?
A:若该MAP的クリア条件是“制压”“到达”“防卫”,被捕的角色在满足该条件後就会归队。若クリア条件是“离脱”时,被补的角色、未比リ-フ先“りだつ”的角色都会成为敌人的俘虏。此外所有MAP中被敌人抓住且带离MAP的角色也都会成为敌人的俘虏。
Q:成为俘虏的角色可能救回来吗?
A:只要自军中有任何人被捕,就会出现救出俘虏的MAP。在那里有可能救出所有被补的同伴,因被捕而失去的东西则无法取回。救出俘虏的MAP只会出现一次,在那之後被捕的同伴便无法救回。
7E52B7开始是主角的物品栏,每两个BYTE一组,分别是物品名/耐久度,
举个例子:
7E52B70F
7E52B820
会在主角第一栏装备加入代号0F的剑,耐久度20h(十进制32),第二栏在7E52B9/7E52BA,以此类推。装备自已研究,武器从0A开始是专用或星级剑,书物在90h左右. 详细的列表最好是配合有MEMORY DUMP功能的GAMEMASTER、FPE2000来查询.
GOOD LUCKY
剑 系 | LV | 命 中 | 威力 | 必杀 | 射 程 | 重量 | 特效
|
01.てつの剑 | E | 70 | 6 | 0 | 1-1 | 6 |
|
02.はがねの剑 | D | 65 | 9 | 0 | 1-1 | 11 |
|
03.ぎんの剑 | B | 75 | 14 | 0 | 1-1 | 8 |
|
04.ほそみの剑 | E | 100 | 3 | 5 | 1-1 | 2 |
|
05.てつの大剑 | C | 55 | 12 | 0 | 1-1 | 15 |
|
06.キルゾ-ト | C | 80 | 9 | 30 | 1-1 | 30 |
|
07.どくの剑 | E | 60 | 3 | 0 | 1-1 | 6 | 毒
|
08.バサ-クの剑 | A | 55 | 8 | 0 | 1-1 | 20 | 混乱
|
09.スリ-プの剑 | C | 55 | 8 | 0 | 1-1 | 20 | 睡眠
|
0A.べオの剑 | ★ | 70 | 16 | 30 | 1-1 | 13 | デルムッド专用
|
0B.せいなろ剑 | ★ | 65 | 17 | 20 | 1-1 | 11 | カルエル专用 魔+10 祈り 两回 ナイト系特效
|
0C.ロプドの剑 | ★ | 70 | 15 | 0 | 1-1 | 20 | 魔+10 相手攻击力半减
|
0D.ブラギの剑 | ★ | 70 | 15 | 0 | 1-1 | 20 | ア-マ-系特效 ロプドの剑无效化
|
0E.ひかりの剑 | ★ | 80 | 12 | 0 | 1-2 | 10 | リ-フ专用HP回复
|
0F.ゆうしゃの剑 | B | 75 | 15 | 0 | 1-1 | 14 | 两次攻击
|
10.おうじゃの剑 | C | 70 | 13 | 20 | 1-1 | 10 | 两次攻击
|
11.だいちの剑 | ★ | 80 | 12 | 0 | 1-2 | 9 | ナンナ专用hp吸收
|
12.かぜの剑 | B | 70 | 9 | 0 | 1-2 | 9 | ウイソド 速+5
|
13.ほのおの剑 | B | 70 | 9 | 0 | 1-2 | 9 | ファイア-魔+5
|
14.いかずちの剑 | C | 70 | 9 | 0 | 1-2 | 9 | サソダ- 技+5
|
15.エリ-トの剑 | E | 65 | 9 | 0 | 1-1 | 9 | エリ-ト 守+5
|
16.ア-マ-キラ- | B | 60 | 10 | 0 | 1-1 | 12 | ア-マ-
|
17.レイビア | C | 90 | 4 | 10 | 1-1 | 3 | ナイト ア-マ-
|
18.ショ-トソ-ド | E | 75 | 6 | 0 | 1-1 | 8 |
|
19.ロングソ-ド | D | 65 | 10 | 0 | 1-1 | 12 |
|
1A.グレ-トソ-ド | B | 55 | 15 | 0 | 1-1 | 6 |
|
1B.マスタ-ソ-ド | A | 60 | 14 | 10 | 1-1 | 15 |
|
1C.あんこくの剑 | ★ | 70 | 11 | 20 | 1-1 | 6 | みきり 二回
|
1D.マリ-タの剑 | ★ | 70 | 11 | 20 | 1-1 | 6 | マリ-タ专用 みきり 二回
|
1E.これれた剑 | E | 0 | 0 | 0 | 1-1 | 20 | 坏
|
枪 系
枪 系 | LV | 命 中 | 威力 | 必杀 | 射 程 | 重量 | 特 效
|
1F.てつのやり | E | 70 | 7 | 0 | 1-1 | 9 |
|
20.はがねのやり | D | 65 | 10 | 0 | 1-1 | 15 |
|
21.ぎんのやり | B | 75 | 15 | 0 | 1-1 | 10 |
|
22.ほそみのやり | E | 100 | 4 | 5 | 1-1 | 6 |
|
23.どくのやり | E | 70 | 4 | 0 | 1-1 | 9 | 毒
|
24.ドラゴンランス | ★ | 65 | 16 | 0 | 1-1 | 12 | ディ-ン专用;二回 まちぶせ
|
25.あんこくのやり | E | 60 | 20 | 0 | 1-2 | 20 | ??
|
26.ゆうしゃのやり | ★ | 70 | 13 | 10 | 1-1 | 9 | フイン专用;两回 luk+10
|
27.ショ-トランス | E | 70 | 5 | 0 | 1-1 | 8 |
|
28.ロングランス | D | 65 | 11 | 0 | 1-1 | 13 |
|
29.グレ-トランス | C | 60 | 18 | 0 | 1-1 | 18 |
|
2A.てやり | D | 50 | 6 | 0 | 1-2 | 12 |
|
2B.マスタ-ランス | A | 55 | 14 | 0 | 1-2 | 16 |
|
2C.ナイトキラ- | B | 60 | 14 | 0 | 1-1 | 13 | ナイト系特效
|
2D.キラ-ランス | B | 80 | 12 | 30 | 1-1 | 10 |
|
2E.グングニル | B | 100 | 20 | 50 | 1-2 | 2 |
|
2F.ゲイボルグ | B | 100 | 20 | 70 | 1-1 | 2 |
|
30.これれたやり | E | 0 | 0 | 0 | 1-1 | 15 | 坏
|
矮 系
矮 系 | LV | 命 中 | 威力 | 必杀 | 射 程 | 重量 | 特 效
|
31.てつのおの | E | 65 | 9 | 0 | 1-1 | 10 |
|
32.どくのおの | E | 65 | 6 | 0 | 1-1 | 10 | 毒
|
33.はがねのおの | D | 55 | 13 | 0 | 1-1 | 15 |
|
34.ぎんのおの | B | 65 | 18 | 0 | 1-1 | 12 |
|
35.ておの | D | 45 | 6 | 0 | 1-2 | 12 |
|
36.ハ-マ- | C | 50 | 12 | 0 | 1-1 | 18 | ア-マ-系特效
|
37.キラ-アクス | C | 75 | 12 | 30 | 1-1 | 10 |
|
38.ブ-ジ | ★ | 80 | 10 | 30 | 1-2 | 9 | オ-シン专用
|
39.ゆうしゃのおの | D | 70 | 14 | 0 | 1-1 | 12 | 两次攻击
|
3A.デビルアクス | E | 50 | 20 | 0 | 1-1 | 20 |
|
3B.バトルアクス | B | 60 | 15 | 0 | 1-1 | 14 |
|
3C.ボ-ンアクス | C | 60 | 15 | 0 | 1-1 | 17 | ナイト系特效
|
3D.マスタ-アクス | B | 55 | 15 | 0 | 1-2 | 16 | 二回
|
3E.これれたおの | E | 0 | 0 | 0 | 1-1 | 20 | 坏
|
2B.マスタ-ランス | A | 55 | 14 | 0 | 1-2 | 16 |
|
2C.ナイトキラ- | B | 60 | 14 | 0 | 1-1 | 13 | ナイト系特效
|
2D.キラ-ランス | B | 80 | 12 | 30 | 1-1 | 10 |
|
2E.グングニル | B | 100 | 20 | 50 | 1-2 | 2 |
|
2F.ゲイボルグ | B | 100 | 20 | 70 | 1-1 | 2 |
|
30.これれたやり | E | 0 | 0 | 0 | 1-1 | 15 | 坏
|
杯 系
杯 系 | LV | 命 中 | 威力 | 必杀 | 射 程 | 重量 | 特 效
|
3F.てつのゆみ | E | 65 | 7 | 0 | 2-2 | 6 | 空中系特效
|
40.はがねのゆみ | D | 60 | 10 | 0 | 2-2 | 12 | 空中系特效
|
41.ぎんのゆみ | B | 70 | 15 | 0 | 2-2 | 9 | 空中系特效
|
42.どくのゆみ | E | 55 | 4 | 0 | 2-2 | 6 | 毒 空中系特效
|
43.キラ-ボウ | B | 70 | 11 | 30 | 2-2 | 9 | 空中系特效
|
44.ゆうしゃのゆみ | B | 95 | 14 | 20 | 2-2 | 10 | 两回 空中系特效
|
45.ショ-トボウ | E | 75 | 5 | 0 | 2-2 | 6 | 空中系特效
|
46.ロングボウ | D | 65 | 10 | 0 | 2-2 | 11 | 空中系特效
|
47.グレ-トボウ | C | 55 | 18 | 0 | 2-2 | 16 | 空中系特效
|
48.マスタ-ボウ | A | 65 | 13 | 0 | 2-2 | 14 | 空中系特效
|
49.ロングア-チ | ★ | 75 | 15 | 0 | 3-10 | 20 | 空中系特效
|
4A.アイアソア-チ | ★ | 75 | 20 | 0 | 3-15 | 20 | 空中系特效
|
4B.キラ-ア-チ | ★ | 100 | 12 | 0 | 3-10 | 20 | 空中系特效
|
4C.ボイズンア-チ | ★ | 55 | 10 | 0 | 3-10 | 20 | 空中系特效
|
4D.これれたゆみ | E | 0 | 0 | 0 | 2-2 | 12 | 坏
|
魔法书系
魔 法 书 系 | LV | 命 中 | 威力 | 必杀 | 射 程 | 重量 | 特 效
|
4E.ファイア- | E | 70 | 5 | 0 | 1-2 | 4 |
|
4F.エルファイア- | C | 60 | 11 | 0 | 1-2 | 7 |
|
50.ボルガノソ | A | 90 | 20 | 0 | 1-2 | 18 |
|
51.ファラフレイム | ★ | 90 | 20 | 20 | 1-2 | 15 |
|
52.サソダ- | E | 60 | 7 | 5 | 1-2 | 5 |
|
53.ダイムサンダ | ★ | 70 | 15 | 10 | 1-2 | 12 | オルエン专用二回
|
54.トロ-ン | A | 70 | 18 | 20 | 1-2 | 9 |
|
55.ト-ルハンマ- | ★ | 90 | 20 | 30 | 1-2 | 15 | フシュヤル专用 技+10速+20
|
56.ウインド | D | 90 | 6 | 0 | 1-2 | 1 |
|
57.グラフカリバ- | ★ | 100 | 13 | 40 | 1-2 | 3 | アスベル专用
|
58.トルネ-ド | A | 80 | 18 | 0 | 1-2 | 10 |
|
59.フォルセティ | ★ | 90 | 20 | 30 | 1-2 | 6 | セテイ专用
|
5A.ライトニング | E | 75 | 9 | 20 | 1-2 | 6 |
|
5B.リザイア | B | 65 | 12 | 0 | 1-2 | 12 | HP吸收
|
5C.オ-ラ | A | 100 | 20 | 0 | 1-2 | 12 |
|
5D.ヨシムンガンド | C | 70 | 14 | 10 | 1-2 | 12 | 毒
|
5E.フェンリル | A | 80 | 18 | 0 | 3-10 | 20 |
|
5F.ヘル | ★ | 60 | 0 | 0 | 1-2 | 20 | HP至1
|
60.ロブトウス | ★ | 60 | 0 | 0 | 1-2 | 15 | 攻击力减半
|
61.メティオ | A | 70 | 9 | 0 | 3-10 | 20 |
|
62.サソダスト-ム | A | 70 | 10 | 20 | 3-10 | 20 |
|
63.ブリザ-ド | A | 70 | 9 | 10 | 3-10 | 20 |
|
64.ボイズン | A | 70 | 8 | 0 | 3-10 | 20 |
|
65.スト-ン | A | 100 | 1 | 0 | 3-10 | 20 | ベルド专用
|
66.フォルセティ | ★ | 90 | 20 | 30 | 1-2 | 6 | セテイ专用
|
67.??用完的魔法书 | | | | | | |
|
杖 系
杖系 | LV | 重量 | 对象 | 射程 | 效果
|
68.ライブ | E | 4 | 一 人 | 1-1 | HP回复
|
69.リライブ | D | 6 | 一 人 | 1-1 | HP大部份回复
|
6A.リカバ- | C | 8 | 一 人 | 1-1 | HP完全回复
|
6B.リブロ- | C | 8 | 一 人 | 1-A | ライブ
|
6C.リザ-ブ | B | 9 | 全 | 1-A | ライブ
|
6D.レスキュ- | B | 7 | 一 人 | 1-A | 召唤至身边
|
6E.ワ-プ | A | 8 | 一 人 | 1-1 | 自城回
|
6F.レスト | C | 8 | 一 人 | 1-A | 异常状态解除
|
70.サイレス | B | 9 | 一 人 | 1-A | 魔法封印
|
71.スリ-プ | C | 8 | 一 人 | 1-A | 睡眠
|
72.ト-チ | D | 6 | 一 人 | |
|
73.リタ-ン | A | 7 | 一 人 | 1-1 | RETURN
|
74.リペア | ★ | 6 | 一 人 | 1-1 | サイフ专用 修理武器
|
75.シ-フ | ★ | 5 | 一 人 | 1-1 | ティナ专用 偷
|
76.ウェッチ | C | 7 | 一人 | |
|
77.バサ-ク | A | 10 | 一 人 | 1-A | 混乱
|
78.アンロンク | ★ | 5 | 一 人 | | ティナ专用 开门、宝箱
|
79.Mアップ | C | 8 | 一 人 | | 暂时+7
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7A.リワ-プ | A | 6 | 一 人 | | REWARP
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7B.キア | ★ | 7 | 一 人 | | サラ专用
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7C.これれた杖 | | | | |
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饰品系
饰 品 系 | 效 果
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7D.ラックリング | 幸运+3
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7E.ライブリング | HPmax+7
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7F.スピ-ドリング | 素早+3
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80.マジヅクリング | 魔力+2
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81.パワ-リング | 力量+3
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82.ボディリング | 体格+3
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83.シ-ルドリング | 防御+2
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84.スキルリング | 技能+3
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85.レッグリング | 移动+2
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86.ナイトプルフ | 转职道具
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87.マスタ-プルフ | 转职道具
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88.たからのかき | 开宝箱的钥匙
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89.てびらのかき | 开门的钥匙
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8A.はねばしのかき | ?
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8B.とうぞくのかき | 盗贼专用钥匙
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8C.Sドリンク | 疲劳回复
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8D.きずぐすり | HP回复
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8E.せいすい | 魔力暂时加7
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8F.たいまつ | 火把
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90.どくけし | 解毒药
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91.メンバ-カ-ド | 隐藏商店
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92.オ-ドの书 |
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93.バルドの书 |
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94.ヘズルの书 |
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95.ダインの书 |
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96.ノヴァの书 |
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97.ネ-ルの书 |
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98.ウルの书 |
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99.ト-ドの书 |
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9A.ファラの书 |
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9B.セティの书 |
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9C.ブラギの书 |
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9D.ヘイムの书 |
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9E.エリ-トM | 菁英 习得
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9F.とつげきM | 突击 习得
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A0.ねきりM | 值切 习得
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A1.まちぶせM | 埋伏 习得
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A2.いかりM | 怒习 得
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A3.れんぞくM | 连续 习得
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A4.いのりM | 祈祷 习得
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A5.みきりM | 见切习得
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A6.たいようM | 太阳剑 习得
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A7.がっこうM | 月光剑 习得
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